玩百家乐赢回自我,也得臝赌客的钱,也少不DC吐出的钱
『状况二』 百家乐的赌檯﹐发生赌客彼此庄閒对抗﹐佔在那方较有胜算?
『处置的方法』
照常态公司庄家应乐见,赌檯面上玩客互相的对赌﹐反正投注庄门有佣金可抽取,由赌客自相的残杀,何乐而不为?真相确不是如此的单纯,众所皆知百家乐只有庄閒两门,玩客看好的门路,亦是公司庄家预设的死路,若是庄閒皆有投注,是不是公司庄家无路可走,只能将公司庄家的规划露底,反成使玩客有了盈利的好路,从战略的推演,是妨碍公司庄家前〔钱〕进的绊脚石,会设法清除对赌的一门,所以赌檯面上刚形对峙的盘局,若是本身投注额不大,千万要忍住不可冒失的对打,百分之八十的机率,遭到公司庄家的歼灭,反之赌檯进行有五次以上的开出,倒可以东风借箭的投注,迅速算计庄閒两门投注的总额﹐选择投注额较少的门下注〔慢慢最末下注〕﹐唯一的条件,不能因自身的投注﹐而改变庄閒投注的比率﹐反成反效果的辄局﹐或许此舖不如愿遭杀﹐但终结还是臝面的次数佔多﹐有着公司庄家的撑腰﹐岂有不沾便宜的道理﹐另有一种现象的发生﹐公司庄家对特定豪客的追杀﹐必要反向对贿的投注﹐可以暂缓算计檯面上的筹码﹐或者是停注乙舖﹐观察是否如策略的结果﹐才选择投注。
玩百家乐最是难测庄閒的路数,玩客无从得知前头开的路,是公司庄家还是赌客盈利,所凭藉庄閒两字寻出财路,想必是很难办到的事,提供回力娱乐场的三公百家乐做比方,庄家每舖开出的点数,皆有详尽完整的公佈,多少能明白前面的战况,投注才不昜碰钉子,怪不得不起眼的回力娱乐场,竟然有三大张三公百家乐的赌檯,而玩百家乐比瞎子摸象更糟,乃因摸不着边更何况是找出路,还好有玩客对赌的状况,可以弥补战略规划上的弱点,清楚自己的立场,到底倒向那一方,才有利玩百家乐的胜战。
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