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《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
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作者:
lee416
时间:
2011-8-13 06:30
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
第一部分 赔率篇
7 G. H) s( {7 S2 v
五、赔率的搭配体系。
- m! ~6 B6 E/ |. B
* ? ~5 U9 l l& t* p W/ i
(一)赔率的回报。
$ g0 b% ?8 S, o4 p8 _. Q# B/ A) P
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
- G6 U, O; d$ N+ k+ U3 C
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
, Z8 G- S' L1 I9 u: e
在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
3 V* o, s. C' {! u& w$ B9 ~
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
3 r( i# Z. Q0 k# [+ k R$ }
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
5 g0 U0 y+ U; j* v
实际答案是:
; g8 X/ N/ z! H G+ n0 G5 E
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
' a. b% D6 o" I3 _% m: C$ s+ n& Y
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
; R7 a7 `3 p3 B) m) l5 m) B
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
6 z! G' t$ L& X- _/ g$ j
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
, j4 @; V0 c; {( y
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
" v) K4 H, f- R; b
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
: ]- \6 j! q* \4 U
& {4 G" d) b" ]9 [
(二)赔率分区的形成。
3 X7 S0 w$ A; A2 x$ L
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
' b" ^+ K$ C! y) |! s
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
7 q* @! Z6 T0 @3 o* E+ v% o
捷克 vs 圣马力诺 7:0
1 ^; Q& I$ k* s# @
立博 1.00 9.00 81.00
8 R t* a5 s- B$ Q/ [
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
! U/ i2 I1 j- |
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
) I% p; r8 A" N2 V
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
$ x, } q2 D( C8 C3 _
由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
' ^& O' [" H1 e- x" k
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
; V/ }9 j: [9 s5 \! A
英国 VS 马其顿 0:0
% E4 @$ h( r2 z' s# |8 ?+ o1 V
博天堂 1.05 9.00 26.00
2 @4 T$ b4 x% T& b- x
24hPoker 1.05 10.00 33.00
; R: c" O# p# _ q8 h
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
4 A$ A* S5 g5 U9 O1 d" t) ~
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
, i* A1 N6 w1 D# s* K
科威特 vs 巴西 0:4
1 ] k! E8 A0 v$ t& V! \
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
# D/ _+ t' F* T3 f3 m/ \6 v! Y, a% V
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
6 r4 z. x" \" s X% w
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
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当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
4 R$ F0 x, i' N& ~9 Z
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
1 r3 d9 h' n" O2 f! l6 u) Q) t
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
! {6 d6 n8 j" N/ _! `/ E" Q0 W
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
8 O) v/ M5 R4 ?9 b c
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
' Y$ O9 j( F) T0 y5 c# `4 J; R$ e
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
8 f: F9 ]( b9 p. m/ l- Q
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
# `2 F- j# A* T3 G
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
`0 k1 M0 p1 d# D/ [
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
# L3 m8 }3 j) Z" ?
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
4 p4 [/ B/ m# W
! k5 y( H* J" r" N
(三)赔率的基础分区。
3 K6 ~; e8 j; {+ S2 w s
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
7 D7 y5 J. s6 @3 b2 `0 t/ }
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
) Y& j& N, s4 I6 U1 o( o
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
( E4 [: u2 z' g# |' i3 k9 H
主胜(30个区)——平局均值搭配
3 o) K5 A. i2 ]/ F
球半以上区:
! r& j+ F0 Y# A, L0 z
1.00-1.05区 :10.00区
, W e9 r% V8 X! b# H/ }( N W$ y
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
2 I9 |" I4 T( h( j5 @
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
/ A4 m- P6 Z3 h; O/ E
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
5 @8 ~5 [( p1 e- i* w+ |! a% Q; E- ]
球半区:
$ u; |1 M3 H8 n2 r; L k
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
- Q$ K0 n8 J0 ~8 f- X1 R
1.25-1.30区 :4.5-5.5区
" B+ V7 S4 _% ~: g! N& m( c
一球/球半区
% e3 D7 B$ ` I( B: i
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
( a* C* I# X( }
1.35-1.40区 :3.8-4.5区
7 B8 X; @# i& b
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
; J" H& C4 ^) C
一球区:
7 m; f. `2 p1 R$ `* Y: |, T
1.45-1.50区 :3.5-3.8区
3 ~- b b& S( }2 `4 B X' H: z. ]
1.50-1.55区 :3.4-3.6区
0 Z; ]/ K3 i2 \3 T5 ] Z; a
半/一区:
1 I& U. n! P3 I4 Z M
1.55-1.60区 :3.4-3.6区
$ i- U9 s- G; E! K3 V
1.60-1.65区 :3.4-3.6区
* ^ Z, z+ H+ G$ t# o2 {* L
1.65-1.70区 :3.3-3.5区
0 a# L. E( F* C) e* `2 [1 h
半球区:
4 A% z/ A: F- N- v7 I! ^; t5 } N
1.70-1.75区 :3.3-3.5区
& e% }1 L( _+ A" ^0 Q
1.75-1.80区 :3.3-3.5区
) V# Q' j, f" B" T6 K! j( q
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
7 _$ L6 ?8 T( i. O( R6 w
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
; v; I# x9 d- ^5 K1 w: P$ t
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
* l8 I2 [, o& y7 q4 y- ?% R1 a
1.95-2.00区 :3.2-3.4区
5 o$ h/ ~% \/ K
平/半区:
: w3 j3 l; s/ P0 g7 o! `9 }
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
% L. U H9 ^9 b# G& o
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
6 }2 B* v2 ^1 A8 b& o
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
/ h6 \2 u$ L1 O3 [
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
- Y; m! U+ G& w& X2 P8 n
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
3 S" @4 k, c q4 B6 ^3 F
平手区:
& _: t* T( m6 ~
2.25-2.30区 :3.0-3.2区
3 B9 d! y9 N1 h) z2 C5 {% _6 w
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
& W; x( h' v. K1 h. H' |
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
7 a3 r4 C/ g9 v9 i
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
" ^) b" d7 d6 u* d6 G
2.45-2.50区 :2.8-3.0区
4 N# D- h: L/ L, m v
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
5 i# T: G+ i; t# n
其意义在于:
D6 _. i0 |7 q8 _3 \) z5 B
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
+ G: a. n5 s! Y7 d9 o
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
2 p, f# H3 @. N( P& I+ N
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
+ z0 a' v$ r- y2 v7 S
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
3 `/ @' F. v7 x
这里举两个例子:
1 a! @2 Z2 Y' r6 x) j4 v5 A4 f
例1:
' p( y1 }* A- L
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
+ c8 d+ `! g5 D3 Z/ o5 I
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
4 B4 f/ ]3 l( d) N/ {' r. Y L
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
3 z8 P8 \2 ]% c, |" {5 X
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
( T/ N; z" v8 J( c
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
2 y* I: U# L. s, k* J v
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
# k. p# O: w3 W$ C, T+ K: w$ b
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
- j: T N' b4 s5 I* Z& Z% Z
分析:
8 y9 j) u" O6 Q; T Z& W s% g
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
+ ?/ I$ J6 g. P
比赛赛果——1:1平分秋色。
6 T/ _/ x+ A/ v p" N
例2:
) T, B$ W% ~- R( a! f! \% Q! j
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
& l* O: Z0 l$ u
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
3 b, B9 N5 b& H0 D, j+ l2 \' b
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
$ E+ m! Z+ F2 f' ~
分析:
- Z, ]" H. ?1 l, D0 Q
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
/ ]; z' \+ e! `8 W, G9 ]
比赛赛果——2:1。
5 S& ]3 M9 M0 F
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
: c7 P) i' G& p
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
# m: _5 w3 C* j1 G, v( h6 j
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
5 T _6 W3 M4 t6 s- I9 a
——欧洲赔率与百分比概率的换算
N/ o6 o6 j8 D7 A: V$ |7 l
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
# h5 G+ t; |3 r
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
/ S: L/ S- ?% ^
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
. r. s* Z' e& d0 y1 D
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
" K! P7 l" Q3 P$ l- z" Q
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
' f8 U2 ~; c$ f
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
- e4 V. F6 c) h! Y* ?" ^
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
6 Q$ j" f$ |( ^. c U$ ^$ {- P8 F
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
& J9 a3 k- j) m: Z
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
& ` e4 R$ L7 ^
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
$ L) x7 P" F8 _$ x H
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
4 B5 r7 E! l6 s" L7 U6 N
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
' h: `% p: u* U
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
! P( W4 b3 X6 W, x7 ]
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
0 | U5 q3 D# T( d$ r7 X
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
, P; v0 w2 [# H. O l5 ~1 \
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
! ~, O9 b$ b0 n0 _
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
作者:
旋转360
时间:
2011-8-25 03:17
感谢楼主的教学知识分享
作者:
北极星
时间:
2011-8-27 23:08
感谢楼主的教学知识
作者:
acer
时间:
2011-8-28 14:56
新人学习了,感谢楼主
作者:
6868
时间:
2011-9-16 21:55
新人来学习下,谢谢楼主。
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