优惠论坛

标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。( m5 v3 a( m2 R" k
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点, |# _& R! b5 b
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。7 h2 X1 G& I5 n9 `. D/ \
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
/ H; O1 {+ m- S4 m( V  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。/ k* d! T4 W3 X& P4 W
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。2 f0 j" m+ A) e9 U. W7 f9 t) F
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利- J4 [  {7 w- n3 e2 e$ s
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。- V' A( ~  V( ^( I  Z" N
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
( @4 ], w0 H4 B  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
7 y+ h. k4 h7 @5 X  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
7 b# q4 t" x4 Q# e$ l  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
/ }0 ]1 \. ?, S6 j) {* @3 F, {  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
# \* Y3 L  r* q7 ]  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。. K2 g$ n! @9 S$ E3 I
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
7 L5 Y/ {8 g8 f/ D. }: O1 @" d  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
% m% H2 k; g4 y3 Q( }" b4 o  i  D  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。) T$ O! l7 v) p& p, B" s2 H* o
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
& B# R. z, Q4 l4 O' P& P$ ^  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。) [( m: G8 v3 N9 J6 ?& l% T9 G3 |
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
# G' W7 t1 h, x( u% c  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。0 L) u3 N8 u' r. u
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。5 Y8 y8 J- E! l
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。8 p4 n7 N' o+ r) B- k# z% A
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。7 T1 Q9 s$ i( z1 T
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
4 A2 i& z5 ?3 ^9 d  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。+ \1 C$ |  b( z' Z) X6 A
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。' t: Z1 s, _" u6 C
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
* p6 Z$ X" n/ f+ }  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
) X% O: Q3 b/ K# ]  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。; x) T' L9 n$ H5 r1 Y+ K; @
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。8 J7 D$ }; T( \9 }' ]
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点6 F+ B! K, w; S+ C( y  _
  所以Split很有利。
. t$ H' b4 D5 z3 V  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
* n0 M) z! N- _5 ]% c8 h! I6 c  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
2 M8 B/ v1 j! x: W  一手牌。0 u/ T" g: s% F$ Q* w2 s
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
! w% v' F3 P3 X9 Y  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。& F: O& r' d4 n, A, Q) f% N4 u
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。3 X1 [& i, X; e! C6 o4 T1 F
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
7 E4 R; T/ o# f5 A2 F; _  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
0 U. `' L/ K' u  R) g6 @  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
6 R4 W$ |7 S; k3 i" \  10点以上的牌只有「Ace」。% _0 i* S; }3 l  s# K7 ?( g
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
- I! K% g7 w7 U- F) N8 N  绝对不会Bust(超过21点)的。
& t: [9 n. w1 T3 c1 `  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。  P' S" c" E$ K4 G
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
" B! f: T, `( @0 U. T  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
3 S! ~' w9 C# T2 L: R  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算6 @7 t+ N% d) K8 C+ O3 E2 c
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到' j7 @8 g5 ]) Z: q# N* j
  「Ace」和6点时。4 K+ B( U0 r3 V5 [  I& _  |
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
6 n. B2 k. O# w  (超过21点)的。
$ Z" v& f* g/ r4 v  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
' R0 @9 w9 e+ P! |$ d  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
( @# S- t: y' q, G+ j  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如7 C8 N3 K3 o, s2 [$ W- C! P
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
) _% H+ ]# |0 B5 Z% F- s* j  (抽牌)。
, }. O% q9 ]& C  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。' ]% K+ \( E" n+ e% i0 q! v# T
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
2 f# U1 ?; Q$ O0 Q' S- G  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
3 |6 o: [- a) r8 {  c" z" Z8 \  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
1 s1 r! v* D7 w+ t! }2 w" I" l  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
2 r: e/ b0 ]1 `. g0 k6 I  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。0 P+ L# v4 r: m) ~) ^
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance9 k3 E$ c/ V" C  {% O8 [  G
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。( ~) J. Q1 ]: ^7 F6 l9 }' s
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
. i, j) U! h/ }  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
. i2 T0 ?$ I2 A2 \) B9 ?5 ~  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。9 i3 _) i  o* F/ w
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。9 Q& k  j  J  e# z. s7 D# K/ B
  所以说最好不要用Insurance。9 F9 v' v& \# {3 }
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
* D9 L5 V, K" x7 n' J, ~' ^; H  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
. H! ~' ?1 I# {8 O. f  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
% D# J. |. H9 g$ m7 L  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。' o4 Q+ D  f$ i) g2 R/ N0 k
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
) b& i& |  D! X4 r3 i- ^* k- E  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




欢迎光临 优惠论坛 (http://tcelue.co/) Powered by Discuz! X3.1