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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。( b8 Z) m- r& T' X7 R
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点; N3 M7 Q. t" b: D" w2 {  X
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
+ R* V/ K9 T+ p1 h8 E! |/ m- D  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
! V% |' @+ j% {3 x$ |  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。6 ~& W1 P4 l2 |1 S) R. \; b% F2 j
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
* |# _, P- I% c" K2 @  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
2 q1 @% i  B/ ?* q0 W6 x2 i  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。4 V* l* A- g% m, N* s4 p+ T
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
2 }$ x0 d5 _8 ]& o- k5 G  i5 \  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
$ m% ~, q5 `8 X7 G1 }3 c9 g% J  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
6 p: o: G: ]: Y1 f( u) L  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。0 ]0 q% [5 j/ @% V/ b7 y% G
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
1 S3 g; j4 H8 C3 Q$ P! c  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
+ ^& C& `2 H( o3 L% N5 C  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
1 r. V6 o& }5 K2 ?* r* b3 U5 Z  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。, H  e* m" ~4 }2 j
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。( y6 n' f* c4 z3 c* M
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。3 c0 z, Y5 T( `' l% @: }
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
# v# M7 p: F% I# n# ^, W8 c  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
& X7 J' C" x6 F) @; s9 k# F# X( ^6 U  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
4 h7 @7 M6 P1 v$ Y( a# x  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
% o, ]" W) y- J- P& Z  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。/ m- [% q, R! d! M6 z/ o/ B
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。3 t9 d# \( X$ T% ]
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
+ m" `8 }  W! @* D  s  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
5 P* R- a0 e" J, p' F" ?  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。) W9 i8 G- ^9 d9 ]
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。( e& G9 x) |" ^- \+ D1 m# k
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
; U6 L/ a. ]" K1 ?6 y- {  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
. z7 D0 e) m* R* a8 M; A  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
: H  i# p- f/ y6 y1 c: f  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点, c0 Y0 A/ v9 r, F' H7 M
  所以Split很有利。
0 P; r& P' v/ E$ w# z% B  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同. l  P9 e" F' G; b  S
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为; a) U, c/ M' H% ^$ s
  一手牌。. d9 w6 v0 G' E. L6 i; g6 O% j  v, g
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
9 n! P- E- U4 n0 s6 `7 y  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
9 M# y' h% J: I  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。4 ]. i! M* k' j  p% t
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。' |$ v7 g$ s3 {
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
3 C) {- K4 [. y- F% d4 Y  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌$ T; D/ e& J8 Y/ W/ ~
  10点以上的牌只有「Ace」。
2 ^) B' \) z% u, ]" T, H0 z  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)( k3 q( L& ?" {8 N5 S. J
  绝对不会Bust(超过21点)的。: W" O- E& }; a" A( \" @/ ]
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
2 U$ w! Y$ r3 `5 C" `1 B  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。4 c. m" I4 B5 f8 J9 Y: u% o
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。, ?- H& P- |* n5 h" \4 }- A$ [
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算9 u  c7 L5 u. }+ G' m
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到/ L! C, `0 _" K: t
  「Ace」和6点时。; {+ _; o: M- o
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
1 b. P9 _' x( w; W5 ~9 v  (超过21点)的。
5 `% s$ r' U/ O7 w  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
) {' a5 j" E8 u6 P  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,  V- N! Z3 Q, y2 e% X
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
& v' \& c! Z, d, a/ y3 j8 a  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
  }* E, y. z; _0 m  (抽牌)。9 q# B+ \  r+ W0 x  K# F  S
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
. j) W. C* k! p6 W1 Y  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。0 r# A7 h, z( s: J
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。  n+ _8 C  s: [# P% J3 U: n; L, {' l
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。5 y4 S6 V" U- b. @$ U1 P
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。" o) b6 S! B- }+ Q* ~3 `
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
. b2 b; v3 Q) T, W, x1 M  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
7 o$ p/ N! b" b  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。. f! L* t) M; I2 {+ h
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。; t' f: F7 R* J; }" \
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
9 R% }* l4 H0 b  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
4 d: w1 |: S9 t# ^. h7 `  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。& \9 @- \. T8 U1 i9 {
  所以说最好不要用Insurance。
# J% _" Q, B$ c  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
# b; f' p* ~4 R( H# Q  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
" `2 t! M. p! @, J  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。/ W& d7 t! Q! x$ |# I+ b
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
5 A  g: [/ f% L, Z( c8 B  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
* F) u) P' O/ i+ Y0 d  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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