优惠论坛

标题: 浅谈百家乐局部算牌法 [打印本页]

作者: erictimber    时间: 2010-10-5 20:49
标题: 浅谈百家乐局部算牌法
本帖最后由 erictimber 于 2010-10-5 20:51 编辑 6 x8 m/ K6 N4 x9 B! Z
; j  x9 [; n$ }; W1 c

                                                                     <转> 浅谈百家乐局部算牌法

                                                        

(1)
- N3 `" n) |8 I( _
这几天我整理了两年前我对百家乐局部算牌进行的测试,并已经毫无保留地将所得的资料、数据公开出来," s' N+ X& m" ]7 U9 z  |% P
让有兴趣研究玩百家乐人士掌握多些参考资料。帖子登出后,反应相当热烈,同好们珠玉纷投,各抒己见,令我( x) Z: u4 x+ W0 A
觉得非常鼓舞。
6 p) n7 Y* i. Z' K2 I0 L这套系列,自面世以来,口碑殊不理想。它最令学习者反感之处,就是采用了恶性的分段推销策略,请君入0 I% L# F- d: l3 g/ t, s2 @/ B
瓮,希望读者买完一本又一本,而且是一本比一本贵,没完没了,令读者们觉得很难作出抉择。若然继续买,则
$ b# g! ~* r/ _0 s  o; ^不知道继续要多付多少钱,若停止不继续买,又恐怕错失了机会,不能进修得较高深的百家乐技法,真是令人进( P" k- C* A5 M) i, G
退两难。
) J6 `  V% [/ O( O. p& F9 f9 t系列售价不菲,但多数读者看过后都觉得物非所值。港币数仟元买一本,能够学到的不多而且理论多过
6 l. w1 A  O4 |. V4 M" n6 d实际,遂令读者们产生被骗的感受,对劣评如潮。
' c( b1 l# T2 c1 k大多数批评的人,都是没有对它的方法深入测试研究过的。有些只看过初级课本,便妄下断语说:百家
7 \6 e- P& v" X/ H6 g乐的方法是完全行不通的。也有人说:我用初级课本的方法去DC,结果是输了回来.........
. k, N5 U! a4 \3 F5 B首先声明,我只是一个爱好研究百家乐的人,与是全无关系的。我不会为说话,也不会帮助他们推销。
4 |& H8 s- M$ ^5 `0 S; w我只想把局部算牌法介绍给同好,让他们进一步了解这一种快速而颇有效的庄闲法。
$ _6 K  Z7 w/ N/ T(2) $ `! ?3 Y9 i! ^, G" ^/ p7 U! S
局部算牌,是一种反传统的算牌方法,值得我们深入研究一下。传统上的百家乐算牌法,是以大牌利庄,
, a5 I! s; _( I9 Y3 E4 R* U8 n1 \小牌利闲为原则,把6-10列为大牌,是利庄的。1-5列为小牌,对闲是有利的。根据每种牌的强与弱,各自给5 j0 o# q; H7 n; W
予分数,然后互相加减分数后得出的结果,遇正数就下庄,负数则下闲。" y( `" U+ T. ~1 `
局部算牌法背弃了传统的算牌方法,别树一帜、是值得我们费时研究学习,藉以找出它的优点和缺点的。这
0 @9 U9 n- h: a, o8 r% d7 {系列所载的局部算牌方法有几个,其中最有效,最实用的要算O法,也叫做仙人指路法。算牌是要将牌分成三组
6 ]1 f5 i+ {3 D7 s的:1.中性牌,Ace, 6, 72. 阳性牌,1, 2, 3, 4, 53. 阴性牌(8, 9, 10 J, Q K)。仙人指路是庄闲法4 V1 _3 G  D% p$ V  n$ W" _; o' H- I
(投注法)的一种,方法是只算一铺牌中(无论是用4张,5张,或6张决胜的牌局)以阴性牌(8, 9, 10, J, Q,' z2 p7 a4 Y" g, \: N& U$ l; s( K
K
)的数量做下一铺应该买庄抑或买闲的指标。算牌的规则是这样的:) n. ^  s8 b* [0 o( p  T
遇阴性牌的总数是3,4,56张时,下一铺就要投注买闲;  f' u) ~& R& m# n
遇阴性牌的总数是0,1,2张时,下一铺就要投注买庄;
5 A$ q! B# @, _9 H( F# N/ o例外:遇阴性牌的总数量是2张,但那铺牌是用4张牌决胜的,下一铺仍然投注买闲。
6 h: S, i4 ~6 D9 C2 l也就是说,我们只要观察一铺牌,数一数含有阴性牌的数量,就可以决定下一铺牌要投注的方向了。这个方法比5 y. q) n, z7 L  u6 ~" a
台湾学生Jimmy发布的,看上二手庄与闲的差是递增抑是递减,然后才决定投注的方向的方法更容易,更科学。) g# c: s2 v" ?
我曾经利用仙人指路的方法,用100靴牌测试,每靴固定65铺,不包括开和,结果中了的铺数是3,263铺,命中
& K% f$ c  N8 u# A1 `率是50.2%0 u3 h6 O9 `% X' @" B+ H+ O
(3)
' f7 |2 f; A$ N) e- _
! Y7 L% i/ ?9 H/ d7 y( {
以下是比较详细的统计,提供各位同好作参考用:: e* u/ [3 K, s. a) q0 q
只胜一铺数量808 只负一铺数量797 5 `& L7 S/ J0 \* W* D+ c% U
连胜二铺数量390 连负二铺数量394 . f* w! w* r; x# {
连胜三铺数量192 连负三铺数量206 0 z4 @4 |+ N# _' b0 l, `6 `7 h
连胜四铺数量109 连负四铺数量114 1 }- ~: U- e0 E1 E2 @% ?
连胜五铺数量51 连负五铺数量45
2 W. {: b& J: c) a/ W% ^! A4 F; j
连胜六铺数量25 连负六铺数量22
1 P) I: V+ ]5 g, f0 o: u
连胜七铺数量18 连负七铺数量9
' F8 T/ j4 p% q) \. {( x( A. w' f' y$ n
连胜八铺数量3 连负八铺数量6
) P( C- x+ E3 W4 k/ `$ k$ @, d
连胜九铺数量6 连负九铺数量4
+ W& I1 K$ u% C
连胜十铺数量2 连负十铺数量5
. g, j* @; \9 ?. Z) Z6 N( ^% Y* _, R
连胜十一铺数量2 连负十一铺数量1 ! r) r) R& g3 q
连胜十二铺数量1 连负十二铺数量0 4 z9 [" H" A! \! j1 e: l. k, k
连胜十三铺数量0 连负十三铺数量1 - Z& g( f% E, l" o' @( [
2 J/ Q* ^7 g1 N0 C, v# U
合共胜出铺数:3,263 合共负了铺数:3,237 总铺数:6500 ; b; |" m2 v$ j: j& ~
8 i1 j4 ^7 H5 T$ P3 i
玩百家乐有一个奇特的情况,有人全不理会抽水的问题,认为是小意思,不需计较,但又有人对抽水非常害
5 ^3 _) F/ j3 H  P: ]7 j怕。毫无疑问,DC就是靠抽水而赚到盘满钵满的。赌徒们又那里有豁免被抽水的权利?就算你怕买庄要抽水,
/ g" g: e; V3 X& S  _) s. ~那就买闲吧!但买闲也是被DC无形或间接抽水的,而且抽的要比买庄的还要多。所以如果要有效地避免被抽
3 k9 @, Y# X; C% v水,唯一的办法就只有不赌。" K8 p5 s" D" t) @- ?; Q
根据大数原理,每一万铺百家乐,大约开出5068个庄,4932个闲,以200元做基码算:. W6 L5 L, m. V
铺铺买闲,要输: (4932 - 5068) X 200 = -27,200 136个基码
4 }4 O. r9 i, U6 M  r铺铺买庄,要输: (5068 X95% - 4932) X 200 = -23,480 117.4个基码% h: B' Y  j, F9 F0 n% J
凡玩百家乐的人,都会受这大数原理的制约,抽了那么多的水,岂不是会输得好惨吗?未必!玩百家乐的人有的, L, P5 ?, q5 y* O! d2 c$ c
是智慧,他们会从小数原理方面着手,尽量速战速决,见好即收,见坏即停的策略,DC老鼠就是凭这个策略赖
& \$ _8 u( s) i/ }% t以生存,足证这是赌徒们应该熟习的方法。
! d7 Z- U+ c7 j1 s( J, e# n0 A(4) 0 f1 ]2 s( f7 T6 a: Y
( t8 P8 Z, X/ d+ N' I$ D. N1 A
我曾经用O法和百家乐赢钱的艺术作者黄贝先生所创的牌组指标法,及我老师陈季儒先生常用的尾牌指
  ]: J3 R, z. ~; ^标法三者作一个比较,结果在命中率方面,O50.2%;牌组指标法49.61%;而尾牌指标法49.81%。这
+ w' C+ P, ?4 h8 E/ ?就是为甚么我要选择公开仙人指路方法,让大家一起研究的原因。
: ]' E7 }3 d: o( H5 Z不过,仙人指路虽然是一种好的庄闲法(投注法),但它是要配合一个好的注码法才能相得益彰的。采用的 " e5 D- I5 m' g  ^& {6 A. m! k1 c
系统投注法,我们一般人叫它做楼梯缆,是一种输谷赢缩的注码法。在澳门的DC或在公海的赌船,投注买4 ^; t% }! m! z
庄的人通常都要以做单位,以100元台为例,我们只能下注100,200,300......等数,但不可以下注110,# F$ n9 ~: e& P5 I2 ~  p
230, 310........
等等。澳洲DC就有些不同,他们会接受105元(100元基码 + 5元变码),但在澳门下注,由
- H5 h% [; T( Y5 p3 M# q+ t: V于是以百为单位,加注便被逼要加得很快,如果不幸输了也会输得很快的。我个人的意见并不鼓励采用楼梯缆,4 c5 k3 n, j& E+ T8 i
因为我常用的注码法,原则上一定要拣选赢谷输缩的才行的。/ d1 _1 B3 b8 u& O9 i" m
我在学习的过程中,觉得最难理解的就是正、负向牌流的判别。虽然教了我们几个观察的方法,可用于  I& U! ~# j* ~+ e
开牌前后,凭人手、机械洗牌或大、小路等资料作判别牌流的方法,但至今我仍然没有信心。
% t* ?* F" ~! i1 Z
3 u( f8 ]8 {2 P$ Z$ \2 E
阴性牌在局部范围内出得均匀与否也应要一并考虑,因为均匀之道可用于日后较高层次的快慢理论
9 U* g1 {9 p# I  P5 g* E由于我在进行测试百家乐缆法时,常常用排列和组合的办法。所以我会发觉在我们使用缆法时,有些组合是顺着0 _; a" d! M* M4 T7 K
我们而来,但有些却是相反的。以我自己的意见,顺着我们的就是正向牌流,逆着我们的就是负向牌流。说' z& Y7 E: W% U4 z' z, v5 z9 e
的顺流打法:见正打正,见负打负,和逆流打法:见正打负,见负打正,在我们一般爱玩百家乐的人来说,不过" B( H: a2 v" V6 I. J0 F
正买反买的分别而已。  U& v, g3 r8 G$ L% C  [
经验告诉我们,当我们发觉打得不很顺时,一位和我们对着干的人可能会觉得手风很顺,因为我们是对立的,我7 ?! c* A" {- B
们输,他就赢。所以我们会试试反过来站在他的位置上,那末原本对我们逆势的牌流就马上转为顺势的了。但百1 y0 m# O. r* f
家乐的偶然性每每多过必然性,牌流是无时无刻不在变动着的。当我们到正向牌流对我们不利时,就转打
6 A9 a8 N& c  o负向,但有时可恶的牌流也好像到我们改打了负向,就反过来和我们对着干,立即转为正向,令我扑了一
' q, I5 G1 S9 ~5 C' G, |" j个空,无所适从。
+ K, f: B  ]- S) {6 a1 f所以,我的作战策略是:如果发觉反买也不能将问题解决,就要立刻暂停,待从新找到另一个切入点时才继续作
- [8 h% X; O7 ~9 F战。引用一句前人的隽语世上无难事,只怕有心人,努力吧,各位同好,胜利必会掌握在我们的手里的。

% C/ {" c5 B0 H4 Z' o, t0 x% K

作者: chenmo    时间: 2010-10-5 20:54
会不会算到脑袋爆掉呢。。。。:sleepy:
作者: ecs    时间: 2010-10-6 21:16
等待你的好消息
作者: ycdst123    时间: 2010-12-5 00:40
不好算 除非天天时刻坐在电脑前
作者: ycdst123    时间: 2010-12-9 23:16
算过去算过来 心态就会发生变化的 常人做不到的
作者: liangfei88bocai    时间: 2010-12-10 11:32
好复杂啊!要回去研究研究才知道怎么玩!
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-21 13:12
感谢楼主分享
作者: bj8850    时间: 2011-4-21 15:12
会不会算到脑袋爆掉呢。。。。{:3_56:}
作者: superyyj    时间: 2011-4-21 22:54
真的假的?锻炼自己下下再战。
作者: p19991    时间: 2011-4-29 16:37
学习学习慢慢体会
作者: 风中之尘    时间: 2011-4-29 16:46
阅读权限怎么才能提高呀?很想拜读财神老师的大作
作者: bxx99986    时间: 2011-5-4 21:38
观摩中 然后 实践去了
作者: bxx99986    时间: 2011-5-5 11:52
刚才用这个方法小试了一下 貌似还可以
作者: qq464576334    时间: 2011-5-6 21:00
这又不是21点  没必要算~~~~~
作者: bxx99986    时间: 2011-5-7 14:32
用这个仙人指路的方法试了一试 凑活吧
作者: bxx99986    时间: 2011-5-7 20:19
什么时候正打 什么时候反打 原来什么到最后都是我们输
作者: davidwind11    时间: 2011-5-7 23:18
50.2的胜率,但是你别忘记还有庄百分之五的抽水




欢迎光临 优惠论坛 (http://tcelue.co/) Powered by Discuz! X3.1