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标题: 百家乐深入研究(既然有人想研究发点资料给你看吧) [打印本页]

作者: 狗咬尾巴    时间: 2010-11-30 14:13
标题: 百家乐深入研究(既然有人想研究发点资料给你看吧)
第三节 百家乐的算牌
, v4 H: C1 X$ e
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    通过上一节对百家乐收益率的研究可以得出结论,所有牌对百家乐中押“庄”、“闲”的收益率都有影响,但影响都不明显;有些牌对押“和”的收益率影响明显,但由于押和的初始收益率负很多,也很难有收益率爲正数的时候出现。9 [7 u% q% w5 ^& V: q+ s3 K0 c
和在二十一点中算牌应用的方法类似,也可把牌分爲三类,“1、2、3、4”爲小牌,“5、6、7、8”爲大牌,“9、10”爲中性牌,由前一节对百家乐收益率的研究已经得出结论,小牌多利于出闲,大牌多利于出庄。那麽在它们的联合作用下,对收益率的影响是怎麽样的呢?
9 r4 I6 g5 s8 f
5 k1 i( b# S# v" a一 基本算牌法
. S; X) S, D# r- k9 ^* d" {1 P8 i5 J9 C' _& A# J& e: a
    在实用算牌体系中,大小牌算牌法是最具有实战意义的。利用大小牌算牌法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,赋予值+1;把“5、6、7、8”统一看作大牌,赋予值-1,按以上赋值计算出的流水数除以剩牌的副数就是基本算牌法的真数。算牌时得到的真数就是平均到每副牌时大牌多小牌的张数,据此,很容易写出当真数爲X时,每种牌出现的概率。+ R  \/ s' A. {6 M$ Y5 h, f1 Z
    小牌“A”、“2”、“3”、“4”出现的概率爲:1/13×(1-X/32)。* V9 e" u- L( e8 `/ F1 c
    大牌“5”、“6”、“7”、“8”出现的概率爲:1/13×(1+X/32)。- u" _0 r9 ]  M9 m& R
    中性牌“9”、“10”出现的概率爲:1/13。: ?2 W- h& }. l1 V8 w( P' t  _; J% g
    在8副牌的情况下,X的可能取值爲-32≤X≤32。# e2 g  Z) m8 _9 [! K- Z8 _- H6 J
    对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。
6 Z: R( B* V: K  X2 c/ v表7-3-9 百家乐的收益率和真数的关系真数 -20 -19 -18 -17 -16 -15 -14 -13 -12 -11 % i2 w# o8 s3 v
-2.835 -2.714 -2.583 -2.459 -2.343 -2.232 -2.128 -2.029 -1.935 -1.845 2 t7 |5 I5 ?8 s, c
0.619 0.474 0.338 0.210 0.088 -0.026 -0.134 -0.237 -0.334 -0.426 " _) D7 W' S  t  l; S5 z  b# Z, V9 m
-9.923 -10.637 -11.275 -11.842 -12.343 -12.780 -13.159 -13.483 -13.755 -13.797
% ?0 U; j1 T, O6 T# t1 q$ w真数 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1
) S3 z9 v/ q! ~/ e9 F+ } -1.760 -1.679 -1.601 -1.526 -1.545 -1.384 -1.317 -1.252 -1.188 -1.125   b# }& u. ~0 w
-0.514 -0.598 -0.678 -0.755 -0.829 -0.900 -0.969 -1.036 -1.102 -1.165 + x2 `! L. U1 N+ \+ J. l
-14.159 -14.297 -14.396 -14.459 -14.489 -14.489 -14.461 -14.408 -14.331 -14.234
& X( E: q, l$ b4 p$ x  I真数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 r! h0 ]# z; P" d, g/ ] -1.003 -0.943 -0.884 -0.824 -0.764 -0.704 -0.643 -0.582 -0.519 -0.455 ; R. ?# v" b- L4 o
-1.290 -1.351 -1.412 -1.472 -1.533 -1.594 -1.656 -1.719 -1.783 -1.848
, @5 E/ i5 n4 U! Q3 T* v# [ -13.398 -13.834 -13.672 -13.498 -13.314 -13.120 -12.920 -12.713 -12.501 -12.285 1 B# }! ^! f0 @( Y/ c3 N+ N
真数 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
  O6 [+ _% |+ S) m) g3 X -0.389 -0.321 -0.251 -0.179 -0.104 -0.026 0.055 0.140 0.229 0.322
9 r) _( n( m6 V$ d -1.915 -1.984 -2.055 -2.128 -2.204 -2.284 -2.367 -2.453 -2.544 -2.639 ! Y9 x1 w$ O' `3 L) n( ^) c# ?3 b2 ]
-12.066 -11.844 -11.621 -11.398 -11.173 -10.949 -10.725 -10.502 -10.279 -10.056
. v! C6 q# v( A 3 |2 P- v) k' b  C, F7 m) ?
  由表可见,百家乐中,收益率随真数的变化不明显,加上在初始状态下,百家乐的收益率爲-1以下,百家乐的算牌在这两点上都和二十一点的算牌对比明显。虽然一般百家乐赌戏中只剩几张牌不打,但在游戏进行当中,每一轮都要销掉一张牌,这相当于剩一副多牌不打,因此要算到真数很大的机会是很少的;从表还可以看到,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,这两个因素决定了基本算牌法很难让你能在百家乐赢钱。
2 n2 G" }& J- ?# p# m$ U' t* g4 A; n  d6 ~3 m
二 高级算牌法9 W9 {3 Q3 v7 K6 o: d5 y

+ n. A, ?; w1 |' D& q    在基本算牌法中,把所有的小牌赋值+1,所有的大牌赋值-1,从前一节可以看出,这种赋值方法虽然简单,但只是粗略的反映了大小牌的作用。仔细观察前一节的有关收益率的相对值表,可以得到更爲准确的赋值法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,对“A”和“2”赋予值+1,对“3”赋予值+2,对“4”赋予值+3;把“5、6、7、8”统一看作大牌,对“5”、“6”、“7”赋予值+2,对“8”赋予值+1,按以上赋值计算出的流水数乘以4/7,再除以剩牌的副数才是高级算牌法的真数,真数是平均到每副牌中大牌多小牌的张数。据此,很容易写出当真数爲X时,每种牌出现的概率。
7 g; |$ h3 I! ^, p. @$ Y7 B/ F小牌“A”、“2”出现的概率爲:1/13×(1-X/56)。, [! t! M' z# q& P6 M! X
小牌“3”出现的概率爲:1/13×(1-X*2/56)。6 l  ~$ k4 u; _; k9 X# `
小牌“4”出现的概率爲:1/13×(1-X*3/56)。8 o, B/ k) X7 o& C5 l) W1 b
大牌“5”、“6”、“7”出现的概率爲:1/13×(1+X*2/56)。/ N/ ~  K" U! b# \: ?% A7 @
大牌“8”出现的概率爲:1/13×(1+X/56)。
5 G* S, A- Y6 S- z1 }8 |7 y0 {& F中性牌“9”、“10”出现的概率爲:1/13。
* l! Y  K$ j+ z6 f3 z6 p# ?在8副牌的情况下,X的可能取值爲-56≤X≤56。
% p6 m& B8 f% |8 j6 o对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。
表7-3-10 百家乐的收益率和真数的关系
; B. F- v  V2 P$ d) C真数 2 i$ Z$ Q& l! M  W- H7 p
-20 7 G  N% M& Q5 _: n5 s  l
-19 9 t2 p( Z3 ]. P2 c, ]  L) f9 w
-18
2 @. ?* ]' `* t5 v! z: _, }-17 * `- S, w6 \7 M8 A8 C; @
-16 4 j5 o* X. |- H0 V' H
-15 3 J$ o/ F2 a) V6 p
-14 - u8 b  Z$ `( z1 y
-13
: E" f" _3 K: ?% `* R8 j" P- f-12
: \& {8 Q# X; Y- X* A6 A7 r-11 - [# F2 r# y7 j. L" \
$ l: G' ]$ k- X2 a! d! \

4 `, r# {. ~' `$ I# [-2.950 5 U* k) u* o  V3 t
-2.814 " }' W2 r; H3 n
-2.686 6 e+ ^# ]4 T! w, x
-2.562
; Q  [0 p' \! y-2.445
; r/ {+ ?, e1 I) t" Y9 o7 {-2.332
0 P7 I: b" ?2 `+ |. J-2.224
, S# C# j- @2 A& J0 s-2.121
8 v7 b) }8 n) h4 s-2.022
3 b! }1 U$ K& C-1.927
9 }5 K5 ^5 x% `  D
0 X+ f* K/ S0 N
4 ?4 \7 j: W, Y0 g; U# \* ]* Z3 Y0.715
5 M% \: g: F8 [/ O0.575 7 V4 Z+ ]  E# O  j
0.441
* L( V, B9 {1 D& y! P! O8 O0.314
$ n) d% [9 z3 P5 `9 R  i0.192 . B, g' M) `2 R# s/ l3 T7 q) ], H) ~( b
0.075 3 Z6 t/ p+ [1 X0 e) `. A
-0.036
' |! B% V) }+ }% X3 ~" b( s-0.143 % i  e+ h3 ]% t: @' Y! c) n2 t
-0.245
9 G% j, M3 Y+ {6 ?5 W-0.344
/ q  V: w6 h  I( L. ?1 M/ c* a
, |) L: j/ h, G + x3 Y0 S/ X4 a; c; }6 [& h
-10.691
4 D6 ~' @0 \/ b$ x2 i-11.293 5 w5 G4 F7 H9 W9 d
-11.836
* p: f! q9 j" C0 }# {, [1 X, ~-12.323
" C" Q5 O) G1 E+ A2 O-12.755
" F* O: v' W4 l. z# N0 R% G-13.137 # _! K6 }' k  g- H$ F
-13.470
/ V7 Q, G+ D9 ^4 o) B8 Q# n% Q6 X. d-13.757 : X5 b% B7 A3 m
-14.000 3 w4 p. {: R  y# _3 o
-14.201 0 X  C1 ]5 L4 s

9 a* R9 i2 a: V2 K$ A2 G* G) O7 t真数
% o4 S$ F3 y- U! R% o4 Q-10 6 S) `3 _9 C7 P; |
-9
4 n5 `; G3 I; z% y" q-8
7 ]/ T# `- C& E( J-7 4 U* ^2 c: N6 i+ ?( D; X
-6
+ X* L' P# f  `1 l4 [' F# `6 J-5
& c! Y1 G7 x4 n9 r-4 ( `5 n% a: L& m, Q) e
-3 2 s8 m  w- p' f  i! _
-2
6 ?  N1 G5 K4 k& H1 _-1 & }$ L/ t1 q) D5 d5 v
1 P; [1 C- |5 D% |& Q$ d
+ u& X( k% k0 ]) w0 W$ \. U
-1.835
( @4 z. p7 H% Y-1.747
3 ]; N! H$ H1 Q( M-1.662 : G5 n- m6 ~* V' c; ~" E
-1.579 0 o1 W( F, U* P4 v' U. \' f
-1.500 ( u4 P8 \9 s& C# e" b1 K
-1.422
1 r( M( ?9 U. u-1.347 . D1 ]4 n. M2 j( m* ]$ ]$ M
-1.274 , w4 h# {; H, Z+ d9 \
-1.202
0 G5 }/ v! P/ f-1.132
% m5 C5 `  W3 {) o) u! B* [3 m5 N7 g9 b( C* c( }& s2 O

4 m3 e7 F0 O) E-0.438
, d1 A/ z0 O- A- j$ r' U. s-0.529
. N' q' w% o! A7 A0 E. C-0.617 ' z- Y$ B) D2 W$ C
-0.701
3 B! D7 V: ]. o-0.783 2 v2 N/ P+ z1 `. J, Z3 ]2 g
-0.826
$ |" Y) {3 Y3 |9 @5 K2 r$ E" e-0.939
) S* z$ v3 T1 v6 _- X7 c-1.014
9 e* e8 T: Z: s' T4 v2 m3 L-1.087 + b5 w. t7 y$ R" Q- H, ]7 o8 P, h8 y
-1.158
: \) M2 p5 M) q( ]% S4 A
3 r  l7 n0 C! ]3 ~+ I7 l " C# D( j& u0 m( x8 X) ~9 M
-14.362 6 m) E% w; z; I3 }7 o! n( J, T
-14.484 , a' J0 S. b* o; @1 W2 l
-14.570
/ p  `$ w# {7 S4 j: T6 G- m) e' Z1 E-14.621 ! w3 w: n" U3 k
-14.639
9 m# d/ j4 U6 ~  S( y4 Z-14.625
  f& n; Z. ^/ S( Y0 P; x; T. D* R-14.580 & n0 G( L, G: G: R
-14.505
0 l' d/ ^6 ]6 r  p0 f1 a& T-14.403 , \$ f* n! B% I! f; _) E% v4 a
-14.273 % s! t) s- T$ @; W
. `3 I8 M& v* Z3 H1 g2 D' q
真数
% `3 t) i+ U8 }2 c! `1
* e% z# Z9 y  m2 6 D" @6 }" L( e
3 1 t0 w* J# s% y# f7 k2 Z8 X' c: Q
4 3 z/ O+ ~5 F, Q: R
5 : |, _# n& v& @5 _$ N
6 1 K, [9 ?9 q1 x4 t3 T
7 ( k5 k6 L9 P' V/ f9 x4 e% N7 t8 E: l
8
# }+ ]; J5 V7 V; U/ D5 n9 & P8 k" Q& v1 Q8 k9 v
10
2 o% X" Q- |: q# g% Q+ N4 }& z) R7 h3 Z" s- P6 h

: Q: h# F0 i+ O) s% G1 m-0.997
" D+ h! J, n) c3 \7 I-0.930 : O' c- n( U9 X! H/ M
-0.865 ( q; O3 G- _/ g0 P" \& s, m; m4 ?
-0.800
* j; P- y0 l0 @2 O1 i-0.736
4 h5 d# J+ e: ?4 N8 {3 |2 L1 ~-0.672 ; s6 ^. k5 M5 ]! Q8 X) C
-0.609
0 T4 P- K. s  h# u3 l+ Y( m4 V" {-0.545
' b; C+ m1 c! |8 o, k5 z- n( J* b-0.481 / Q5 ?& C% ?& ~+ d3 T3 \, U( P# I
-0.417
) w" s0 n3 ^' U" o
) Z  q; A5 |8 `, E  w
9 w4 `% s9 \; g% v/ |-1.297   I- k. ?# ]# K' ?# D0 z4 `
-1.364 ( F( ^* n/ Y+ C' `
-1.430
; e6 n& }% M+ b) u5 U3 t0 _-1.496
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. y9 j. }& b. @$ e. \1 o( J-1.626
+ L0 i8 f! p- `3 w-1.690 & C# c  T3 ^, d
-1.754
- [* `- I# ]8 G- ~: }-1.819 2 y3 b  x/ P8 A7 G+ {9 R
-1.883 7 ^; o4 \- a+ M8 l7 e! U$ X+ a
9 C, ?% C4 m5 G( ]2 S* Q

. ?/ j/ p! L) ~+ ^/ a-13.936
3 c% S- C; ^# ^$ e-13.730
% ]9 [- o4 C2 e9 ]-13.501 2 F$ n2 ~& H! F" j
-13.249 ; Z7 h6 N- P  N1 ?8 x$ O) [
-12.975
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8 ~7 R- F* ]8 Z+ h1 j-12.363 3 {2 F- M4 v* O7 n  ]$ Y
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: e7 R# X8 U( R1 R11 ! c4 C$ P8 F' s" o
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-0.353 ' u( X8 h- D' K5 z" `( r
-0.288 ! \: v. W1 h& M+ [; u6 |
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-2.504   H/ }+ U" Q; S  s) r
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-9.122 + N6 e: @  w. I2 L) }" d0 ]# D
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-8.124
* h% m% I# e7 n0 H9 _/ R-7.597
; E( d( Z4 b$ E* C* H" T  `9 U-7.052 . w" u: @0 k9 v: m
-6.487

3 s8 j$ ]) V6 l, t) D! v& y+ C
    和前面的情况类似,收益率随真数的变化也不明显,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,即使採用高级算牌法也很难让你能在百家乐赢钱。7 B0 y; z- Q+ @6 k8 q. e$ U
和上一小节的基本算牌法相比,高级算牌法的改善程度是相当微弱的,但算牌的难度倒是增加了不少,只有经过一定时间的练习,才能熟练应用。# J0 P$ j1 m5 ^; q

9 d$ v+ v& E! h三 电脑算牌法; `# P- `1 s$ L' k# `

$ d' V: I8 o+ M, j$ \, g, b$ M    由前面百家乐庄、闲、和的收益率的研究可以看出,由于百家乐的收益率在游戏过程中很少有大于0的时候出现,似乎很难找到一种真正有效且能赢的算牌系统。, `' e$ D1 w6 m  k" J2 J4 h8 F
作者爲了验证百家乐中游戏过程中到底有多少收益率大于0的时候,百家乐的算牌到底能不能赢,採用了电脑算牌法。在电脑类比百家乐Dubo过程时,可以根据已经出现的牌,准确的知道每种牌剩下的张数,如“A”剩几张、“2”剩几张、“3”剩几张、……、直到“K”剩几张,也就是可以准确的知道游戏进行过程中每种牌出现的概率,据此可以准确的计算出相应的收益率。这是一种人脑根本无法完成、只有借助于电脑才能完成的方法。8 a! ?; |# h$ R1 m: f: T3 R9 t
    一般类比一亿局八副牌的百家乐,剩一副牌不打,在作者主频爲1.3G的PⅢ电脑上约需30个小时,而如果要根据已经出现的牌计算下一手的收益率,只能类比几千局牌,作者的电脑运行了一个月,得到如下的资料。百家乐中的收益率和二十一点一样是一个动态变化的数位,其最小值爲:-2.56%,最大值爲:0.37%,收益率大于0占的百分比爲:0.03%。- N% ]% X  N* r% ^: j, Z' ]+ A
    由于收益率大于0占的比重太小,在百家乐的赌注限红爲100倍的情况下,也无法使得平均收益率、或者说百家乐的总收益率能够大于0。即使等到收益率大于0的时候才下注,由于这种时机非常的少,估计得好几天才能等来那麽一次下注的机会,效率太低,毫无实际意义。: a% G5 Y- [3 W8 b& C8 C
    算牌是什麽,算牌不是拿来装神秘的、扮高深的,算牌的本质是收益率的外在体现,是赌客在和DC的对博中何时占优的指示器。很明显,在不能看到后面的牌的情况下,电脑算牌法是算牌法中最强大的了,如果连电脑算牌法也只能算到收益率在负数的范围内增加,几乎算不出收益率有爲正的时候,那麽就不存在着什麽算牌系统,因此本书没有百家乐的算牌系统可推荐。
作者: zhangle    时间: 2010-12-1 08:04
我是真的看不懂啊 不知道其他兄弟看不看的懂。
作者: z273999342    时间: 2010-12-1 08:06
其实我也看不懂
作者: 牛二哥    时间: 2010-12-1 10:35
这个分析我看不懂
作者: cyjb4501    时间: 2010-12-1 15:59
够复杂的,下注时间30秒,能算得结果吗
作者: 爱拼猎人    时间: 2010-12-1 21:08
百家乐的排列组合是个天文数字,根本就不可以算牌。
作者: 狗咬尾巴    时间: 2010-12-1 21:12
牌是可以算的但是,怎么算都负数。我之后的帖有说明
作者: 四面楚歌    时间: 2010-12-3 16:30
回复 7# 狗咬尾巴 1 g6 F1 l) z; _+ s+ {

% d+ i" ~& ]3 S, A% ^  G& ]% V7 P! i: U. C
    负就是输是吧,应该上把开什么就跟着买什么,
作者: 天官赐福    时间: 2010-12-3 19:09
算是这样子,真正玩百家乐不必搞得那么复杂吧。。。
作者: 特务小强0316    时间: 2011-10-25 18:05
没看明白什么意思
作者: tigerhxg    时间: 2011-10-25 20:13
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作者: lmziou    时间: 2011-10-25 23:31
玩百家乐这样算牌有意义吗:lol
作者: 37行    时间: 2011-10-26 12:13
唉。请别在痴迷百家乐算牌了。




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