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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
# L4 V. h8 g1 C7 }6 u7 k三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
- P' Z& q9 w- F) q& b! F3 A) _3 D3 W" ~8 q0 Q7 d8 h
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。* j4 F- [1 X! h' o$ u" y- P  ~+ Z
        1 2 3, e4 R0 H* ?9 G) T# z
第1列  B P B* M+ }& F/ f9 `7 l/ E# u# h
第2列  P B P
* `. E" J$ f# [9 E  q第3列  B B B第1关        第2关7 r( ~  @9 w, |3 P5 U7 C4 ?* t
第4列  B B P第3关        第4关; r' m3 [/ q" I- c: ^1 Y* h
第5列  P P B; A- k7 I6 K" V
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! `1 y$ y& ]6 ?0 o, w4 S) @* h0 h              13457(总和)     百分比
0 E, y1 x! Z$ o$ Y2 c. O. ZB B B        1742            12.94%
1 i6 B+ u$ Y2 p: n' S4 @/ CP P P        1564            11.62%
5 E$ |2 Z7 }- r  d! ~P B B        1671            12.42%0 i1 c6 A! M' n, ^, R& J% J# |
B P P        1645            12.22%
" z# \0 z8 Y) g谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
9 I8 `% V% j' N; E) Y/ o0 b3 B6 I( u我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
7 Q1 A4 s) q6 l" T1          BPP        反& t: P: _/ I( |' g
2          PBB        反
& ]2 u# s8 x* F' p( ]3          BPP        反
: r) N4 g% I" h2 @9 P
5 f1 D% T# V* c$ ?3 \5 Q7 e4          PBB        反7 }) m$ W4 B( @% |' {
5          PPB     正\反: z+ c' y# P- C: x7 O' W/ L6 r
6          PPB     正\反
8 E7 e2 _5 K6 y6 @% \7          BPP        反$ D# s6 L4 b/ H4 d
8          PBB       反# K6 y+ [0 L( X0 f. i) ^
9          BPP       反
8 E+ v- j5 `( z( ]4 R1 L2 u" q
% y" ~/ K, U. s. _; T/ T10         BPB       反\正
2 v* N) D& {0 E# `( n! ?11         BBB         正
6 k5 @# B; o: K0 g7 c12         PPB        正\反! `/ J8 ^9 o: y5 K4 [
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):& {' _. o: t+ b0 ^9 K
第1局                                
8 g% N. X9 l- Y/ Q4 u% n7 PB        B        B           正   
# S! w3 ~# l7 m; i, T: U# P; kB        P        B        反\正        
  [; a$ V& G+ |5 x! _- BB         B        P           正\反        
3 n0 v% ?! z: }1 O% v: m& s: A' }+ _P        P        P           正        & y4 q- n4 O; C0 J/ g
P        P        P           正   ; D% o% J" ?5 t
B        B        P           正\反        
! l& ]0 Q% w7 F4 }) TB        B        B          正        , `0 O$ t% q3 @# Z3 {" ^
P        P        B          正\反    ' T% m% S6 F3 @! }9 W/ r
B        B        B          正        0 B1 ?9 @% r* O7 _% L
P        B        P      反\正        
, K3 u. u, y( I6 TP        P        B         正\反        2 Y2 T6 _: K* Z( `6 ]
B        B        B         正        
3 q6 G1 S5 o- i& u" }  pP        P        B         正\反        8 f2 g% J/ t/ P! o& S* M9 Y: p
B        P        B    反\正    2 Z3 l. q1 v, ~& {$ t, ]

5 x0 u; a/ q% `4 X( RB        P        B    反\正
2 K+ z5 S0 G8 n7 gB        B
- w9 G/ |* Z3 m. E/ o# Q第2局               
- i! l8 u5 ~3 z3 D& {# F; ?, bP        P        P              正        
$ X+ T5 m4 L( S0 f% _- O: s0 \  uB        P        B         
4 ~% {( ]8 t/ O  LP        P        B              正\反    1 E2 E% R+ f. v% t- h; i
P        B        P           反\正  $ b, G; n% D0 o
B        P        B      
3 z/ K, r" M" [$ S9 hB        B        P             正\反         6 H. z6 @8 N' {

6 H) ]# u. S% a: x6 f0 IB        B        B             正   : i' R. \' ]! K: X1 u
B        P        P             反     6 ~8 A: o* t4 k6 G
P        B        P             反\正        . r/ p) M! k$ z
B        B        B             正      
2 \* ?; V, \8 [( {7 l& zP        P        B             正\反
, S9 C1 E& U+ U9 V# g4 ]7 GP        P        B             正\反
9 |9 R5 F% {, fB        P        B                反\正" W+ r3 [8 P: u2 H+ U! G! Q" t
P        B        B                反
  J. q, v9 r! C$ k" SP        P        B             正\反. C/ Y: ~: r: K) [1 X
B        P        B                    反\正
/ }2 D$ n; m  _- x9 O* AB        P        P                    反  F7 P$ m9 Q1 U. @! t
B        P        B                    反\正
' w/ G" s4 w, b5 g$ Y: RB        P        P                    反+ C5 i3 D" F8 [7 b" n  A  X! m
B        P        B                    反\正
5 w3 a% p3 U( q; a9 q' gB        P        B                    反\正( y& R- r" x$ A& l
B        P        P                    反/ J6 y, A! P) ~2 F! A7 D4 i
B        B        B                      正4 _8 j" f* o) K8 ?5 I  _. F' U
B        P        B                     反\正
; S8 `/ k9 F. q) G第3局                                * Q' ^9 l) n2 s
B        B        P              正\反        
5 M! D1 C4 Q- f9 g# W3 F+ sB        P        B           反\正     8 R) ^1 b: V2 o* v3 @, A
B        B        B              正   
# x$ |# K  p" [8 f2 f& A6 iP        P        B              正\反
5 J- D7 m* Z0 ]) G2 V7 ], I. K) L1 K& d- q& @4 N
B        P        B           反/正
% u7 @( D, n4 f* pP        P        B              正 / 反6 E$ P& E$ t% Q
P        B        B                   反) }4 p; A4 V0 b( f, i" W
P        B        P                 反\正
1 j# F/ k# |/ ]+ XP        P        P                   正
2 D7 o9 \/ [' I/ A' U  ]6 QP        P        P                   正
. V) X. N% R/ Y/ B, e3 P/ p9 VP        B        B                   反
# [  g1 D6 G5 t) [' u0 x- F0 m2 eB        P        B                反\正( G9 k1 B" j, _! e0 {- i- s6 X
P        B        B                反
, t6 H$ w$ f3 w- NP        B        P                反\正3 A- Z  N) l# F& A- `# H( S; W* \7 O
B        P        B                反\正
% D& S" P( j  O4 b1 f( TB        P        P                反9 G$ s3 \8 w  X

8 q' U: k, G9 B( F( `4 ^P        B        B                反
. g& f6 Y! L7 G+ O7 dB        P        P                反0 x$ G  P8 `7 q0 E  H6 c
: x7 a* M, q7 t; w" q
P        P        P            正        
# r7 f2 {% q. b& K7 k2 ~. xB        B        P           正\反; r% S( l+ y# {3 L8 \
P        P        P            正1 N# Z& K+ \1 _% d3 y2 y) x
B        B        B            正  ) L4 d+ f9 V# \
P        B        B                反! m  H) W% q0 a- l
P                              
4 D% e! |4 _! x第4局                                3 q- M% ?( P5 P1 N, n; M; i' s
P        P        P                正
7 X+ h5 R8 Y9 U6 m( X# K8 hP        B        B                反! f# N: c' h/ c
P        P        P           正        ! M5 l* A: h) b+ V; x* j0 Q
P        P         B           正\反        
0 X' J' T$ N5 [* {B        B        B          正      
0 _2 L# [$ ~$ e% a4 g
3 L7 G+ _9 P' A6 HB        B        B          正        0 g5 O' \) K# h5 U- b3 d& d8 {
P        P        B          正\反+ ~! n4 @$ T' k
P        P        B          正\反  
$ X" l5 c$ M% W$ L' H1 A% G! fP        P        B          正\反
+ O) R& [1 d8 P, eB        B        B          正        
( L- H" t* i1 Z, E. b4 U% K1 c9 `- YP        B        P     反\正
* R, E" r: S' U) F1 s6 M0 ]B        P        B      反\正
8 X6 A. E1 l6 a  d: A6 vB        B        P         正\反, E, e+ g9 m6 [# D: E; v. u
P        B        B              反2 B3 S* [% `; ^% ~6 f; d+ t! [
B        B        B            正    , K+ U) \* O$ c7 f5 t
B        B        B             正   0 ?, [1 `6 j" r& Z' v4 n# K
B        B        P             正\反     & a+ K* n# \$ D% P% @- s, H
B        B        B             正    1 H2 W( r- X3 a5 y- ^
B        P        B          反\正  8 C' ^4 t; h' @$ Y4 j5 m+ x
B        P        P          反    9 A" z9 Y+ V* l
P        P        P            正  5 o0 q% R. ]2 c+ `( X7 h- [. n
B        B        B            正   
( o/ ]2 I+ y9 d* ?# N6 F& ~P                               5 U# V0 K( x' `- }4 F9 H4 A/ A
第5局                           
; d' {' @$ |  q; ]0 LP        P        B             正\反        
7 q9 n0 \, D/ [P        B        P          反\正        
; M' v8 L& R4 i  RB        B        B             正        3 s) m9 w/ p! L6 s1 B1 [
B        B        P             正\反  
/ o- e6 e  v! B2 w& i) q$ eB        B        P             正\反   
. u& |' Z5 L0 C# ?$ n2 MB        B        B             正  
) X  h, F* y- F2 iP        B        P          反\正     ' ~) ~/ |  y. C+ x( v- c# }
P        P        B             正\反     
0 H* {9 \; \  @9 O1 I* q8 qB        B        B             正     
3 s3 P, a5 n2 Y! wB        P        P                    反( C0 w# o$ K1 w( l4 `
B        P        B                   反\正, j$ Y5 P- i6 B% N6 ^
B        B        P                正\反
3 ]' h1 G$ E* F/ rP        B        B                   反
$ u" R% w1 p2 m3 q3 x+ iB        B        B                   正
4 P/ N& _) ^/ g9 h' U! [* ~0 |9 pP        B        B                   反
7 I( a* I5 e; tP        P        B              正\反) I  b  f( i* A7 G$ E! o2 m* T
B        B        B             正        
! h* A  z: L5 X1 }  wB        B        B             正      
- |# \; V- w) j3 H3 M- j3 WP        P        B             正\反
1 [: |& q. u. R1 J) T9 IB        B        B             正        ) r! t+ w9 }8 t# D4 S; Q. W

  F& J8 U; b) J3 VB        P        B          反\正# n3 D4 Y$ x0 j9 X% _
P        P        P             正   
/ Y8 \) w( y4 t' q: mB        B        B            正        
" y0 B7 k3 ?1 F* d9 tB! @5 W( O# a! a9 n2 P
第6局      ! s, S" L& J+ u- ^( q3 J
P        B        P       . m! L7 k% U1 n" V; s* }" c( v
P        B        B                ( [# c) X5 ^2 Y% N
B        P        P               
9 M! W* Y8 Q# D  z9 GP        P        P                6 w  P5 r$ o( f( }7 ?
B        P        B          0 [! r' B' @# `. c5 U  I
P        B        B             4 v  H0 T/ t* v2 J. b
B        B        B              正        
- h/ E+ S2 g0 z" ]- K! o; s/ [B        B        B              正    0 ?2 I% g2 B5 {! y
P        P        B              正\反      
: F# r, e" I' o4 i' ^B        P        B           反\正        
1 f1 {, i' @+ C, r; F3 ^B        B        P              正\反        * K8 a* L+ l# i! Q# g8 s/ }
P        P        B              正\反
$ T5 z0 P* n; ]8 E: _/ X4 x0 KB        P        B           反\正% k% k8 x3 t' e8 g$ c
P        B        P           反\正 * O/ F- i! T- _& s) |
B        P        B           反\正   ! O' o' M1 d/ ~
B        B        P              正\反  8 N! ^$ t# `/ A" E* d5 l9 e: n
B        P        P                 反          n  e; m! E+ Y( G5 c0 C
P        P        B              正\反        7 a# f4 |8 ?- h4 b, P9 X: X
P        P        P             正
) j* d8 u! I# r* h/ u( w( a6 f" hP        P        B             正\反# d; J5 A$ r1 k/ b- ?# x. G; [
B        B        B             正   
+ B0 c5 i  U7 v. g+ ZP        B        B          - K! u6 ^) `  A3 y: @8 z' t
P        B        P          " r! \5 B0 z5 F. b+ }- n/ p  e6 r4 n
P        B                        . m8 w9 N8 V+ L. v
第7局                             
( M- I7 _7 z3 A; v9 d3 {9 C7 N6 S8 [9 }8 k9 r
B        P        B                - I# i3 S' k: ], r* P
B        P        P               
6 j4 m: |5 \$ c& L8 dB        B        P              正\反      
$ Y' V, m2 {4 [- |, RP        P        P              正     
5 Z: ]$ G. I- \/ s% ^3 f/ jB        P        B           反\正     0 N/ f, N6 f7 E' l6 l
P        B        P           反\正   
) w/ t+ m& l5 Q7 iP        P        P             正        * N* \, ~0 m9 v# d! e* O
B        B        B             正        
5 w- V9 t8 a) b5 UP        B        P          反\正        q$ E. A; w3 t- L; {" h
P        P        P            正        
& n* q, k( h: i! s- PP        P        B            正\反    * W6 H4 h8 c7 S0 x. f8 g6 o0 x- x1 R
B        B        P            正\反7 b5 S( E$ d! c$ U+ e
B        P        B         反\正! s0 _  E3 v8 W" G9 y
B        P        B         反\正        
" m3 e! c& x$ |0 Z1 @& N" F. \- G7 `; @B        B        B            正   " U% N: @# M* a/ Y  [( @
P        P        B            正\反     
. W. M* c3 |1 s/ I0 L1 rP        B        P         反\正        5 e" K2 I$ x" C1 A% u( r( l
P        B        P         反\正   
/ [& V* U1 Y# _P        B        P         反\正        ; w) y9 w( y" A- k% k. ]/ n
B        P        P          反        
% Q' U* _( o* L; T! XB        B        P         正\反      
' \( W8 s; n  M" T0 B+ @# S) I* eB        P        P           反      
% O; s. y5 d4 g# }* P第8局            
' {/ ~8 w, h) q8 Y' bB        P        P     % w8 }0 v6 C/ t) Y$ f: q5 d
P        P        P             正
7 S& e5 B4 C0 k4 `& r& m5 rP        P        P             正     - T; V5 ^2 u) B/ r8 M  i
P        P        P             正     
, G. O4 Q3 K6 F& ^; w1 }$ QP        B        P          反\正    ' Y& g5 \4 f( ~* r' W0 F

' V* S7 m1 U( V+ ]+ Q/ {B        B        B             正   
5 \* N) g$ f" w* R6 t7 ^' CB        P        B          反\正   
# b- s4 _& P& R2 t" HB        B        B             正   
, g# J. {- }" }$ d6 SP        B        P          反\正     4 v" z; U& |) [8 n2 L, u. s
P        P        P             正        $ D4 U( q- k& k
P        P        B            正\反
) s2 l: ~( Z2 [9 A2 o4 zB        B        P           正\ 反
# V) O* T- }9 r3 @% JP        B        B                反
! K0 U$ q0 v& S5 F+ O+ R# i, G8 V- PP        B        P              反\正* d  c2 Z. F7 C8 a# V
B        P        P                   反
! N6 z( o* M, I. B5 CB        B        P           正\反5 G+ z  Z" ?/ q. X( w. b
B        B        P           正\反& v% D: f9 t8 _
P        B        P              反\正
: |* f1 @0 g! N6 h% f; G5 MP        P        P             正   
: @* X' C) ?# u5 X7 M5 uB        B        P             正\反   3 a+ Q" F- z0 c8 _, S6 ^
B        P        B             反\正
& `5 d  X" Y- b$ x1 e( y4 h$ l2 W3 w+ B5 h
P        P        P              正        + N- {$ y% @0 P
B        P        B           反\正     / T& ]4 E( T/ h/ |. E$ W5 J
B        P        B           反\正     
$ C* T3 I5 ^" x. c* B+ d: {5 gB        B        B             正   
5 D0 D# u0 \) g; |: |: }. qB        P        B          反\正  
8 ~# M+ _4 G- R, `- J# ]: S1 UB        P        B          反\正        
% R, H0 R$ y$ @; z! [P        B        P          反\正        , R1 b( B+ R8 e8 w; z8 \3 r' A
B        P        B          反\正      
1 N* I) P$ D! wB        B        B             正        # ?; f" h* u: \' l9 B: ^
P        P        P             正        5 \1 f, [$ Y% r5 q
B         B        P3 M+ [3 c; s% {0 \: [' B4 y" z
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
9 N; X: {, n1 @" |, t$ y. c第2局                                0 d' A. o8 ~5 A$ S& w; g7 T0 b
1        P        P        P        正        # _, f" p. C4 z
2        B        P        B     反\正        + t/ W% B8 N2 w2 H$ M
3        P        P        B        正\反        
" t) {& U) y# j* ]# [4        P        B        P     反\正        2 Y! e! f. j6 d
5        B        P        B     反\正        
7 A5 j0 U# b$ R4 \3 P; r6        B        B        P        正\反       $ u. k6 o& T: R& M
7        B        B        B        正      
) B9 K' f. _) J# F3 Z9 ~  X8        B        P        P         反     
# i0 _5 q" ]( m" `& \, G3 P; ]9        P        B        P     反\正  + ^- M4 e- F- Q: Q$ k0 X
10      B        B        B        正        
  x9 H, n  ?: `0 L11      P        P        B        正\反$ Z8 |/ k; }# i1 Y
12      P        P        B        正\反
7 v+ x7 U2 z# e$ `. t4 I4 d13      B        P        B     反\正1 z8 v  s9 Z; q$ U9 S
14        P        B        B     反u ( E5 B2 m+ b( n: F2 {' z; c3 u. _
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23        B        B        B        正
$ L4 ?# Y2 s9 U; G* h# ~; b* g24        B        P        B       反\正
, X3 ]4 f1 z* u) Y/ ^大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。; n3 t! m1 ?8 p
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!. {5 A6 ?% x+ b" C7 [3 S: k
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
% n. u5 }2 A; wP        P        P , @" I9 }4 h$ f2 m, f2 p( t
B        P        B   1 b+ q; Q  {& K- E8 `4 P* g& B% M6 y; Z
P        P        B 6 P: ~# ]& D; g$ N* Y& f9 d
P        B        P   
( E3 u! W7 q/ a# fB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) - k' C9 x( F1 ~3 w* b; r, L
B        B        P     1   
7 T& P1 ]/ Q% T# eB        B        B     2  7 U9 s/ N. w! _, A2 v
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)* q* I# V& S+ L$ k
P        B        P    -3     4 % {( C" y1 b) A' u3 ?: G" R& [
B        B        B     3 f; x: T0 }3 I* ]2 e

. z+ ^7 h& r9 W; ^* L- r& I8 bP        P        B  - t! [# h3 O& Z* W# ~
P        P        B    2
5 W3 ^. a6 m; ]$ WB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
% V. H: w& l) Z4 Z+ Q2 q, jP        B        B   -1    -2  (正式串连断)" W, `" Z6 n' E) \
P        P        B     3* o% S" [( f* p6 d0 W8 w  T4 z/ b
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
6 E+ D& C4 s1 tB        P        P     1
0 `5 Q; \- I6 {  ?& kB        P        B     2
, L' Q6 L" K  Z7 J6 z9 x* g0 _8 k4 }B        P        P     3
, V, M5 ^+ s$ h( L5 yB        P        B     4# M; P0 v; u6 ?2 l  S" L# A
B        P        B     5) `; K" U) C5 O  Y8 s3 M) L! R
B        P        P     6
7 {2 A9 V' h! S  U- qB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ! b$ c' _8 U8 Z, ^
B        P        B      3
7 g, y5 t9 o5 W9 v! s合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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