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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
) U/ v: g# N! @三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。: d9 J9 }( C5 H! q( \3 E% Y

( r3 [# t/ ^, _  ]( K3 T7 U即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。, _# v: j2 F$ r
        1 2 3
! x+ _6 J0 w' l# [& M. z. Z: @第1列  B P B
. B3 @5 Z& t  B7 b& Z) c# v! ^  \9 S第2列  P B P
0 o& w) W7 V4 _! k第3列  B B B第1关        第2关/ t, S; P) H+ A0 X% X
第4列  B B P第3关        第4关
3 O5 u. h: O+ \- H% e第5列  P P B
! L" `# k& ]1 R5 [6 A9 }% [既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
, l% ?. i+ N; y0 `  e* E              13457(总和)     百分比; I  ?& h" K; n; x
B B B        1742            12.94%+ m" A3 f" n5 e$ ]
P P P        1564            11.62%
0 I+ I3 f- N- N( A% \9 LP B B        1671            12.42%
+ a( L/ Q; V6 t  x- `B P P        1645            12.22%4 s* G' |+ ^# D6 b, S  Z
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。2 e% i' o& r! @  c9 F+ ^
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
+ K& h% z- U6 N" b$ S8 n8 T' R- Z1          BPP        反0 M/ C) {: M( Y+ f7 k
2          PBB        反9 d3 Q6 U4 a1 Q4 g: @& U3 f
3          BPP        反
. D- h) ^8 t( m5 A' H2 A# I$ O
0 z/ z* Y" w! s' W5 W4          PBB        反
- z2 L6 J& Y9 @. ~$ G# N: `5          PPB     正\反
/ V) I4 @9 c" u' L6          PPB     正\反& U5 p2 f+ f% K# J% M' {& p
7          BPP        反" \3 o' x; ?) a& }. @! |, X5 o& j& ~
8          PBB       反
) d* G8 x; m* }) K9          BPP       反
* k) ?9 I/ c7 x8 t7 n* u
7 T# I0 m; [( ]9 x" ~4 N10         BPB       反\正- M0 q9 ~6 u6 B1 y
11         BBB         正. k" Z, o8 s  R6 e+ m, H9 _
12         PPB        正\反
7 B7 f2 |8 M( C4 u9 U" R由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):) Q; L* ^, D# N6 [3 M( n
第1局                                " e9 P% A4 @7 Z: s9 t) N* p
B        B        B           正   
( m" X# e, {& N3 a4 O- A  O/ L* NB        P        B        反\正        # R1 _: S8 O) M. K
B         B        P           正\反        
+ `3 V6 n$ U9 k% iP        P        P           正        ! h  v7 `" \2 B2 J! q* ~
P        P        P           正   
8 r  A# Y( S5 C# ]# {" s0 ]B        B        P           正\反        6 `0 Y0 J) B. B0 P* ]
B        B        B          正        
+ I7 ]4 I/ }' e0 K! H0 Y/ }P        P        B          正\反    % a$ B) `* B! [" G
B        B        B          正        + D# ?7 v9 |: @- p: i
P        B        P      反\正        * Q+ v. ~! ]. T# Y) h# K% @
P        P        B         正\反        
' F# c3 P$ f3 ]0 RB        B        B         正        ; F; A' n! i$ q' Q  j0 |/ _' o5 q) I
P        P        B         正\反        . O, p+ M7 u2 |' S  g2 A
B        P        B    反\正   
- U/ N  R" A- S, r0 G; {- I
, S0 R6 U% g% T% X& PB        P        B    反\正
3 \+ N+ A: e0 n& p9 h0 qB        B7 m6 {  K- ~9 q4 E( H8 t
第2局               4 d" @( ^  q; q" w# O# ~2 W
P        P        P              正        2 l) R+ R: Q) b  C
B        P        B          4 R6 L% f% C9 r. @; J4 k( E
P        P        B              正\反    * \  z+ j) I- J. V
P        B        P           反\正  : c# e4 `4 \+ _/ `( m# J
B        P        B      
) v9 I* t6 T3 t2 y* t( ]B        B        P             正\反         & s0 q" a- A' Q# K1 O3 i
7 k" K5 q" f. u5 y2 P
B        B        B             正   
/ c4 [1 P6 K+ K3 Q1 oB        P        P             反     # J; _. h6 ~" k1 z
P        B        P             反\正        1 O" j- r1 J- |/ q' T& l
B        B        B             正      
, |  I6 e6 r4 c% IP        P        B             正\反
" V( q  \8 }! w/ P! oP        P        B             正\反1 g  P9 z; L7 y
B        P        B                反\正
0 k; E+ q5 X$ _: I! IP        B        B                反
5 K% B( e( C6 N1 S0 T8 EP        P        B             正\反$ B/ P+ r0 c7 @9 Y+ y# A
B        P        B                    反\正% g8 @' z0 p' x$ V% t; c: j
B        P        P                    反
/ A1 ~3 u0 t6 \1 j5 EB        P        B                    反\正
- [# s) C4 b* ]# k4 e. }# F8 h. YB        P        P                    反0 C1 g& ^# I; {) P
B        P        B                    反\正9 y* E' R8 L, D. ^1 b, U
B        P        B                    反\正$ O2 ]5 h  V% E* C* |$ U. Y( J4 h
B        P        P                    反
0 c$ t1 `& t2 }B        B        B                      正4 X# D8 R3 G& a2 z; s
B        P        B                     反\正
6 O) x! v. q; A3 e3 T第3局                                1 `$ U6 K' @- D% h3 ~$ {
B        B        P              正\反        7 n4 m5 I3 B/ E5 O' L$ t7 y
B        P        B           反\正     9 C8 _& j( W/ l3 x( a) c; H" {
B        B        B              正     l# E+ Z; s! r$ l* y) Y; a; f
P        P        B              正\反0 n* G/ J* M) j3 m( y' l2 I

7 L3 I; N5 l8 h$ S8 BB        P        B           反/正
' Z  P' c( y/ T' p. I% EP        P        B              正 / 反$ _+ o& t8 j& i. F
P        B        B                   反
& F. {! I9 T+ a' x" t, Y, xP        B        P                 反\正
# k0 f$ g6 a* R$ T# aP        P        P                   正+ L, o* t' r: |; \: U
P        P        P                   正
2 o" c$ q% g& g7 qP        B        B                   反+ p+ D7 a1 {* f4 o+ c  B! ^
B        P        B                反\正
8 m( B: x$ s" s  y9 u& J7 T0 Z/ @4 [, ]- RP        B        B                反- p* d/ k) v7 z5 l8 y4 f- U- J3 b
P        B        P                反\正
+ l0 G; z" S+ \& N" \( AB        P        B                反\正4 n) e6 G. J; v. Y
B        P        P                反* |0 B# w' ]  [  ^, r

: \; Q3 N" `4 M7 GP        B        B                反
# C* l2 T: s  y: a. K) BB        P        P                反: I3 y- ]$ }. @0 t
% E! c. {9 F, R
P        P        P            正          [3 ]) i8 N0 p
B        B        P           正\反6 Z" ^4 G3 J2 X/ H9 H3 Y0 o
P        P        P            正
. B: A+ ~0 d2 }0 c% SB        B        B            正  % x6 `* `3 [3 g2 J9 f7 X& Y
P        B        B                反0 X( x! o, p( {9 d3 r
P                              9 J& z8 Y8 ]3 t- W! T
第4局                                ( z. b) u5 S1 V& R+ V  f: y% y1 s
P        P        P                正
  P  w$ Y2 ]# S$ m3 a$ VP        B        B                反3 |% b, z0 m8 p/ ]0 z
P        P        P           正        6 N: J/ m! F8 g6 [, b3 k6 k
P        P         B           正\反        
  i  X; Z  y. _' `- z) M+ Y) hB        B        B          正      
1 s* V" g( k6 n/ k8 l
1 \' H3 s1 p" |/ N2 RB        B        B          正        3 f) d  O7 ?: V5 d  P+ f
P        P        B          正\反6 s' m; e+ P  D' i& e' b
P        P        B          正\反  3 F: E. W1 e. e6 G1 r- i
P        P        B          正\反6 ^7 H( v: Z& {) [* n' d( |
B        B        B          正        
0 [# m" w8 ^$ w$ u  X% f+ NP        B        P     反\正
; z% z& J5 s6 Z+ ?( V. x* xB        P        B      反\正0 Z7 ?( K4 x& f4 ^
B        B        P         正\反9 C/ n. S5 @* \
P        B        B              反6 t$ c( Y; X( d5 H. }
B        B        B            正   
2 i5 g3 P; i0 V+ f4 d* yB        B        B             正   
5 V- h9 p, O* r7 R& N; t) ?B        B        P             正\反     
4 U4 v! P( E3 K% e. s  K8 a" bB        B        B             正   
# F; Y! w' R  ]' _' `0 u7 CB        P        B          反\正  
3 }4 O/ T; y! |6 s" L- U$ Y2 o9 vB        P        P          反    / H( J) ?- \# r" x2 i/ i& p
P        P        P            正  : Y$ r9 ?. M% J- U0 Q1 K
B        B        B            正   
% e* K" Q3 p6 c, @$ E' l' s. KP                              
" _+ T; ]4 D+ ?1 V9 d& L第5局                           
  G% U' Y* H7 d6 `P        P        B             正\反        $ \) y  Q" {8 k6 c+ T% _: S  H% ^
P        B        P          反\正        
6 |! y5 `, S6 p1 E9 IB        B        B             正        6 N  G8 J+ v; K: o, L
B        B        P             正\反  , t$ G0 F5 d6 e# E
B        B        P             正\反   ) F3 D+ ^) T1 L$ ~
B        B        B             正  
9 v" X7 A8 F& P1 gP        B        P          反\正     % ?# o- O" i# P& b
P        P        B             正\反     . f1 `% d' f; G9 x% u) q# p: Q
B        B        B             正     
& ~' H: z! e7 `" u1 {' i, o9 xB        P        P                    反4 T3 \) T8 K( {8 t; a: f" p
B        P        B                   反\正# ^, y6 q! T1 r) b0 N" `' ^
B        B        P                正\反. d$ ~& r( l/ |1 v9 P* R* z
P        B        B                   反/ A3 V! k- l& Y$ C. g) E; q- p
B        B        B                   正
$ |( f$ N8 B' m# {; U* ZP        B        B                   反
: ?+ M: D5 _- [8 l' Q; L4 }P        P        B              正\反
& w8 Y9 X3 ]8 _% x. A+ }B        B        B             正        
2 I# Y# w$ j) ^0 A6 K3 wB        B        B             正      6 C, w% k% ?- E, j$ o% J: \6 l! A
P        P        B             正\反3 m. z  v% u( B- K) Q% j* k" x2 ^
B        B        B             正        
7 l( n3 M4 _' k; C4 Q, O! T1 U% x' b+ O8 ?& E
B        P        B          反\正
) c% K% ~" A; f! x- ~7 w2 kP        P        P             正   - Y, ~( E$ Z; C1 T
B        B        B            正        
8 E! E- g' i; P' F" I$ y# S  PB
2 U- X5 c/ s! p  J% O7 S8 p! r第6局      : @3 w* D+ w7 @% c( {/ o
P        B        P      
, |5 P0 p( m# j: v& P) G* HP        B        B                  A+ {  ^' y- w! g
B        P        P                # _5 [0 c0 M6 e8 Z7 ]" A  s
P        P        P                ) w+ E& z. r; V: W
B        P        B         
  h, o2 _5 o* FP        B        B             ' S) @2 k0 u# W. k
B        B        B              正        - J/ [& ~9 D& a% r; u; c2 y0 K7 N2 V
B        B        B              正    6 R4 o4 M2 ~( ]! X
P        P        B              正\反       9 X6 S8 q- I# A/ E8 @9 J3 E" {
B        P        B           反\正        
  K, I; J1 g; DB        B        P              正\反        
7 F0 C& J% U& \( T6 ~7 z; n' J' t, TP        P        B              正\反. l6 j6 M  ^0 l* u
B        P        B           反\正( Q* f0 q" ^' Z
P        B        P           反\正 2 S5 \" O6 c3 H# N& ?( P
B        P        B           反\正   
/ m8 N- D3 d: {; a/ N! R4 F! H+ E6 O; jB        B        P              正\反  
2 c. I* Y9 v/ `1 ^' }- a" e- EB        P        P                 反        
5 b. U! A7 j8 n6 @! |9 w* gP        P        B              正\反        
/ w4 n7 a( j  N4 g% f' }" UP        P        P             正
% T% S% R% j8 X$ WP        P        B             正\反
' V5 j# K  L1 d1 x% \( |+ w4 L0 OB        B        B             正   * G! `/ J3 Z" U, s+ m9 j
P        B        B         
$ t8 B' _" t. F3 [5 rP        B        P          2 O7 b7 |' x9 R; t3 s
P        B                        1 j( {* j0 _- I" w/ h: y
第7局                             
3 x2 v& o+ @4 t! d
( F+ e$ b- h: p5 I; m* C9 ~" b1 NB        P        B                & f( o9 I# R) J+ M- i
B        P        P                ( n" [! ?$ k. o  X7 C2 H/ E* m
B        B        P              正\反      
+ Y$ s! e% H& B6 v) l) NP        P        P              正     9 g0 D1 v# j& r  B
B        P        B           反\正     6 y; O4 q3 m# C) g6 ^0 ~! _7 C& b
P        B        P           反\正   8 b# \# `$ s# ?: k5 E2 c
P        P        P             正        
0 Y- b8 p2 k' [0 EB        B        B             正        
1 E: ?% `" S* Q& \4 P* e8 QP        B        P          反\正      2 }/ G8 }7 p* p
P        P        P            正        0 e7 A) g% L) ]) j! M1 S
P        P        B            正\反    3 @- s7 `* b' T9 A3 C) g
B        B        P            正\反
9 @. Z3 P! v# fB        P        B         反\正
1 W9 n* d# O% A0 K+ j; ]' {% WB        P        B         反\正        6 v: x6 a  v/ y( i2 }1 H9 n
B        B        B            正   + x" T, \8 Q! n
P        P        B            正\反     ; M& X$ o) h* y0 I
P        B        P         反\正        
8 s1 K  Z( I. ]. m# g0 T" cP        B        P         反\正   
5 J9 l% o8 @* DP        B        P         反\正        
9 U7 |- q7 `0 e5 n4 mB        P        P          反        , G% R0 ^8 ]3 g4 J) p
B        B        P         正\反      
. F# C* u9 o/ u+ Q' Q; X& K) vB        P        P           反      5 r1 x0 b, W: D+ i5 X
第8局             5 \9 }2 S( ~- K( ~# Z- r5 G  B, `
B        P        P     2 @  {; E# U1 J! s# A/ l/ y# b
P        P        P             正 4 j" K, d7 Q' o% y! t" @# u
P        P        P             正     1 F2 x5 @6 K% W' g1 K+ x+ [0 @3 I
P        P        P             正     3 {  V) v2 I' q' R& F. H
P        B        P          反\正    4 Z2 I2 p; B6 u: c+ C& Y. j; p

3 L# K1 C  D8 jB        B        B             正   
, v4 q# q1 [; c% N- v- Z/ o4 L( TB        P        B          反\正   
% c# Y; j" s4 aB        B        B             正    + F5 z6 n0 D2 ]9 p4 ^
P        B        P          反\正     # e' v# c8 t7 n
P        P        P             正        ! w  A& e, |1 i9 J9 y
P        P        B            正\反
) P  h" u: [4 P1 A- |* rB        B        P           正\ 反
* I$ E( K  |* L3 C) xP        B        B                反
% K: i  `% q1 r" s7 t( bP        B        P              反\正
6 M0 \: X" h7 K5 Y* s8 ]  y; JB        P        P                   反
9 g8 p0 h# r# R: K% DB        B        P           正\反
+ f" x8 X3 a& o9 B, h( I' aB        B        P           正\反" v/ F! {/ m: y# F2 t
P        B        P              反\正
! g" F# o. Q9 s; Q3 R2 KP        P        P             正   
+ _% l, K! C- x& {$ iB        B        P             正\反   $ p- g$ y& F. A0 p! S$ E- g
B        P        B             反\正 ! c2 c" o5 S6 J1 Q$ F5 e6 T

' x* ^( Y+ p# o4 l& ^P        P        P              正        , F+ Z: r+ b& z0 `1 s. {" V# h
B        P        B           反\正     + Q7 y/ C+ D# E4 L# m* i; r
B        P        B           反\正     
' W1 C* s4 G' R  ]% [; ^& _B        B        B             正   
& ^# ~  ?$ `- r/ q3 [B        P        B          反\正  3 m; }4 I" M0 V% @) e- l. M1 j: g) v
B        P        B          反\正        ( C: g( @* O/ B2 @0 s
P        B        P          反\正        
$ r. ]) l4 P+ v: PB        P        B          反\正      
. o8 d- O- X7 B9 XB        B        B             正        
/ \+ L0 h; X, h7 {P        P        P             正        
' \: }$ q. A) d+ t7 VB         B        P
( x* Q' D: S, _5 k' q第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
  G  P" d+ A$ E3 |' ~. n$ H9 s4 E第2局                                ! C8 U0 g& ?2 y: X$ u' I
1        P        P        P        正        9 |  o7 W: V2 q
2        B        P        B     反\正        9 F9 H0 a: O9 c) B% x( M9 v
3        P        P        B        正\反        4 y! m; s" F! r5 K( n. b
4        P        B        P     反\正        * m) Q6 c3 n7 t1 ?* I
5        B        P        B     反\正        + ?+ ]2 z+ }# }) Y
6        B        B        P        正\反      
# F) e7 I& A8 t" b7        B        B        B        正      + N# g: t# A, Y+ |; r; l- w
8        B        P        P         反     
! w4 ?# n2 w3 D5 X9        P        B        P     反\正  $ W4 H! f' p+ n8 M, l
10      B        B        B        正        
( J3 j$ R4 u/ F8 a' W8 |! S11      P        P        B        正\反" R; C# R3 y+ s% S; I
12      P        P        B        正\反8 J7 @# S2 O. k* O+ n9 C
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/ l$ X9 d; {( J: k$ k24        B        P        B       反\正! N3 d! U% n/ E4 \. H- T1 c9 @
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
: c0 ?( ~0 Z6 M- K5 E3 a# I所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
& b, R+ I3 q2 u( b0 y我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
! ~: n+ b. B! z% ~P        P        P 0 t0 d( v; [5 V- S0 V. C
B        P        B   
" A, A: A- q5 g- o+ o8 l) `P        P        B
9 j+ w  X# C5 R( f# nP        B        P   
4 p- t8 k! S. R( i. K& J0 F4 C& ]  nB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 7 d  ]  j* s" Y$ q! Q
B        B        P     1   7 Y! u3 V' D+ i8 v2 z7 O
B        B        B     2  
+ q( C: C3 x( P9 DB        P        P    -3    -2  (正式串连断); c2 p2 k$ M/ d1 m
P        B        P    -3     4
8 n6 H' X+ `7 N, M2 vB        B        B     5 @9 A; n' S2 ~" o
  l& U' g7 b, E/ B! e1 u
P        P        B  
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
' p6 q2 i5 P( K) }" ]6 z2 nP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
% x! n) I  I: i7 uP        P        B     3
3 g9 \: ^2 }3 S4 jB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
( @5 T2 K" ?  H. R4 M/ P( b# v, AB        P        P     13 @+ ~# x7 w7 Y" u2 j6 x
B        P        B     2 " G, h- n& L0 }8 Y# h5 A3 h
B        P        P     3
& R  ^0 r/ @/ j, |6 GB        P        B     40 S9 V$ Z! ^" m2 X
B        P        B     5
4 W: K1 R! ]8 W$ BB        P        P     6# z7 @3 M/ u7 ~9 Y* l
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
4 z/ g3 g% r" k: l: KB        P        B      3
# m' I+ l, n4 {3 a- n: N( N8 `合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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