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第三章 三珠路的投注模式
, P+ {7 B3 | d9 i三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。* K0 X" t2 L0 ^. q% b& N9 G: H8 l/ L
, ~* `, k3 [( m' d# O即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
8 i7 I* T: T" }$ L# `4 M' X 1 2 3
6 n0 @' _3 t+ }$ \' m/ k+ j第1列 B P B
6 |; p @: b( J+ j! @: p& g; I7 }第2列 P B P
" V$ O! m8 i1 s1 T第3列 B B B第1关 第2关
" {' i) C' p* D8 m1 Q第4列 B B P第3关 第4关' }. r. d4 G& W; N: V: r
第5列 P P B9 A# b& H* H- \7 I2 r' C
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- m4 F" Q3 [% ~7 \ n
13457(总和) 百分比
( s: V+ V3 g- k: z7 Z+ A' Z8 ~B B B 1742 12.94%
) p7 b8 x6 Y) \( v" g" S l/ x" CP P P 1564 11.62%
( ^6 |1 V8 ~4 Q4 `1 BP B B 1671 12.42%
; s4 B' ?. ~ aB P P 1645 12.22%: O- t7 u* M$ T, n! l! R: {% k
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% K. _7 s1 j1 t' }
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
+ S- E3 R) a9 B7 [0 Z1 BPP 反
+ [/ V% t" E; L) B9 L: f% _2 PBB 反9 [+ N7 ]5 ^% [$ C
3 BPP 反# ]( T5 @. _+ ]4 l4 |+ F$ Z8 r0 t' B
) n+ _" ]+ Q" T7 I; F8 [; ]8 P4 PBB 反, S& o6 P/ i |8 O0 I1 \6 D
5 PPB 正\反& `! k" }$ S5 I( U4 i4 b
6 PPB 正\反3 N) B: K1 U- U- Q2 J
7 BPP 反% j3 b' R- c0 a I7 ?5 T# Y* i
8 PBB 反
1 O- R+ G1 u9 T% L/ q9 BPP 反/ H# ]: W U. m/ m7 P
m# K! G Z/ q, z' F10 BPB 反\正2 d4 [& t4 F& f* U9 F4 Z# e
11 BBB 正: t7 c. n, @/ m
12 PPB 正\反5 u5 q4 Q1 Z) Z- X3 M$ ]* K; N
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):) y$ p- v; X5 s# i
第1局
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B P B 反\正
! P, T; A* M0 v( F+ p! zB B P 正\反
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第5局
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第7局
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第8局
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8 k# A& v4 u/ F4 ~# k第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例$ N7 Y8 P2 R5 r% O$ k
第2局
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2 N/ A A% G0 P* E% Y大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。# @$ Z& J0 ?5 h! o& L! O8 Z) B
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
7 ^. }, ^, E$ F( A% Z3 r我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ) }, w/ U; `6 ~( ^6 z& ]* w
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) / X& _* y' G7 x9 i) e. l, w3 E
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B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)1 @1 [# h' N6 i3 j" |# f' \
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. I" D/ ^6 q) E8 I Q* ~/ V6 ]合计胜出 16注 |
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