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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
* a# I6 H8 G( x  T+ V- V+ I三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
# M6 x8 X2 d& X6 M7 e# D1 i: o# ]) k8 }9 o( g# U
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。& H& |! X* K( w1 d
        1 2 3
1 W# e* z* v3 [5 X第1列  B P B3 {# I" _4 j/ T3 s; q" _# N+ T0 Z8 y' |
第2列  P B P5 d9 ]( J- X6 v+ p1 D6 \
第3列  B B B第1关        第2关
  |/ i& \% X. U  t" }& ]第4列  B B P第3关        第4关
% o3 c5 k# s+ _4 N7 e$ Q+ _0 ~: s第5列  P P B0 X) M3 i) i7 \. i$ \
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:, C5 l  g/ i& U+ T
              13457(总和)     百分比5 j5 K$ `3 I3 y7 N- k7 [
B B B        1742            12.94%
' I! I- |6 I- QP P P        1564            11.62%
" Y1 D. \' |3 _( ]( hP B B        1671            12.42%
- w  p6 {1 [/ j( j2 q6 {4 qB P P        1645            12.22%1 m+ q, @0 l! |) V4 S
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
" O' L8 X1 w- e. v+ T& I8 k8 [我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
) ?7 H) T$ ]* J! M7 ]' Z" Q1          BPP        反
4 c! |3 I3 {, e' ]& D. v' z2          PBB        反4 j9 b7 e; B% l1 V. `7 e3 n
3          BPP        反- ?" G7 v0 r% v# P- o

2 C! z, |/ @7 s4          PBB        反
( r" r2 Z7 b( K0 m! m5          PPB     正\反
* R/ l  S+ g+ ?0 ?0 s6          PPB     正\反% c9 v3 H1 b4 @( z% `8 \1 i) O
7          BPP        反, C5 ]- f+ f) z: e' H+ L
8          PBB       反
% t- P8 @! W6 q+ g9          BPP       反; ^/ d2 r! w$ S9 v6 U4 {* P9 l
; C6 C5 c5 z8 H
10         BPB       反\正
+ j# U3 l5 x4 [% b11         BBB         正
0 ]3 M2 s# C/ F* v, M7 F* w12         PPB        正\反1 V3 z  J$ c6 s& H
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):7 Z" P) m" T9 x
第1局                                $ A0 ?; |( l5 {
B        B        B           正   + S% Q' ~7 c/ Z4 v- W
B        P        B        反\正        8 W3 Q; F/ w7 \9 Q( \4 O; M7 T
B         B        P           正\反        
( @# ^! `' O3 o, u$ XP        P        P           正        ; h" @! @, S9 K) D3 }& \
P        P        P           正   
' n3 l( n# g+ g5 k+ l- }* MB        B        P           正\反        
! \; A- r* i* F# I0 j: }6 p8 GB        B        B          正        
% G4 N* p9 d$ x  E: e7 d# |* KP        P        B          正\反   
/ e1 t4 l; }3 A* Z% ]8 b4 W5 v, J" xB        B        B          正        
2 N" {8 [5 \8 T5 ]6 _1 ?' c" }5 l( ZP        B        P      反\正        
0 Q/ c" p2 @% k% P/ O- T5 IP        P        B         正\反        
5 W8 k! W) B. T2 @2 Z  ~B        B        B         正        0 b  `4 K. R- u8 f' Y
P        P        B         正\反          K2 A) }" f  @4 L) _
B        P        B    反\正   
+ x  Q* d( @& o' W: |" v' A# c  N! @/ \' }& B5 Z  V
B        P        B    反\正( p) l4 w4 @5 E' P) H
B        B+ X2 [0 {  G8 \$ g- P
第2局               " E. {5 j! g, U7 B# o
P        P        P              正        ( Y4 x  T3 O" c  F$ Z
B        P        B         
- F, A7 W. {1 `% }) J3 }- |  W3 iP        P        B              正\反   
4 g$ S* \) o/ ^P        B        P           反\正  : E% ~# k4 q6 i  `* y0 d5 ~
B        P        B      
) P8 k* ?% ]- c* `B        B        P             正\反         * c- U( {& l; N! e: F/ ^6 ~, S5 b
, {  _, j4 x7 c( s
B        B        B             正   
- }8 Z. P* b7 Z6 M0 c( sB        P        P             反     ! V+ F! e2 Y+ e. y1 w
P        B        P             反\正        8 x- Y& z1 l4 V$ w- o# \
B        B        B             正      
) P3 \1 D) i, N* eP        P        B             正\反: z! x, f4 g+ y
P        P        B             正\反4 |5 a8 a+ u$ X% h) O5 f
B        P        B                反\正
( _/ X+ E1 R, w, a9 L, {9 k# X5 TP        B        B                反
; e5 m6 y6 M; _7 dP        P        B             正\反
( b' Z6 l) v7 c3 Y0 ZB        P        B                    反\正
$ @" r* T+ S) s, p4 TB        P        P                    反6 T8 Y3 d! A6 D$ z; n
B        P        B                    反\正
0 A+ E( H0 V+ z; L" _B        P        P                    反" f& m) P' S9 C& Q! q
B        P        B                    反\正  H9 x. a& g5 t
B        P        B                    反\正3 {( F: {' j  Z7 M9 L& W+ N! C* X
B        P        P                    反
/ `: W0 E; S7 h# q6 [" K# F: IB        B        B                      正3 Y5 e* w! u7 V+ P
B        P        B                     反\正! s" j' k  e4 c* b, l4 s$ U
第3局                                
" u0 h# g! ^0 P( m( BB        B        P              正\反        9 ]9 @; O" Y- T
B        P        B           反\正     
5 L# a0 ?; \4 i; o+ k7 l, T7 vB        B        B              正   
! m1 l+ U  j- Z# aP        P        B              正\反
/ \3 \6 [% \. Z7 t& |" e: P( ?  f* Q1 K1 s4 g& }) R
B        P        B           反/正
2 g2 G: |; H' V+ \% Q0 mP        P        B              正 / 反
  b2 O/ S( Z- t$ gP        B        B                   反3 c7 l* a1 u' U7 n6 F7 b+ G
P        B        P                 反\正/ e  J0 c/ C. _8 B, G2 T
P        P        P                   正$ A( |$ m& e* _6 ?
P        P        P                   正
  p2 v0 V5 ]- f# B+ lP        B        B                   反
/ \% H# K$ n7 n" @! c; p. ~; ]" }+ gB        P        B                反\正/ }- S4 }- N% s
P        B        B                反, ~/ I9 C5 x, Z. C5 q
P        B        P                反\正
7 [$ z/ F" \/ f- {! N- AB        P        B                反\正
4 o8 {2 m( g$ H1 w9 MB        P        P                反
, r7 z. b/ N" Y/ [
# s. C/ Y4 f3 E  z# Z  P8 O* n* A' GP        B        B                反, g4 O4 Q2 x& ~( w3 q( i, c
B        P        P                反. r$ T' G2 d' H: k* X
- B+ {: d& C% ~% C) B; g
P        P        P            正        
, P% t5 q; ~8 b% m/ VB        B        P           正\反
& g0 ~# S2 O. l% aP        P        P            正* f0 X2 T8 d1 ~6 O8 k: O
B        B        B            正  * ?/ h% W4 A# ^% N  C  F
P        B        B                反
3 s+ [  K+ x' J) IP                              3 J- |& N6 X; x
第4局                                
6 j6 h& e1 g7 ?0 c5 b# ^  @% @( PP        P        P                正5 c. ~% H" Z, |
P        B        B                反8 Y' Y- M% ~  k2 G8 r0 y
P        P        P           正        
1 D. U; e" t2 w# o# `- a0 p$ EP        P         B           正\反          s% ?5 {, Y- i
B        B        B          正      % v4 P( B1 k' m3 B. n! Z
0 }/ M' T4 p$ k1 ~" g2 X1 h
B        B        B          正        1 @. g# [4 y0 T1 Q% l
P        P        B          正\反
3 y1 `# L% M0 c! q) ]# ]6 ?- AP        P        B          正\反  
1 g8 X) M1 Z3 @& r+ a5 Z+ \, ^P        P        B          正\反2 j7 {& d& Z! a
B        B        B          正        
8 k/ q8 y8 `: N5 W. NP        B        P     反\正2 V+ C) n+ @' B7 ^
B        P        B      反\正4 Q  }$ d. l% H1 I" r3 A/ A$ A; y
B        B        P         正\反7 E* |: E( u6 Q% f# o- e: o- ]
P        B        B              反
. B- t4 s, O$ @+ A" e$ ~* t: P" O# tB        B        B            正   
: ]/ P* J- K' a; J( R3 j. Z8 o( qB        B        B             正   
# X+ z. b6 i- `B        B        P             正\反     
) {! V5 n& E  l( ZB        B        B             正    4 T% i5 @! \6 z$ m9 m
B        P        B          反\正  / A( k) S! ]* f4 l
B        P        P          反      O  P% Z1 e- ?! I
P        P        P            正  , W" k$ p/ J# ~" M& R6 X5 g
B        B        B            正   
* O& d$ }7 v* _# W5 c5 s' xP                               # B9 d3 s3 [% \( W
第5局                            $ y6 K: a1 T1 q
P        P        B             正\反        
6 q, T# Z0 l& z! sP        B        P          反\正        & w8 D8 Z5 U- V4 }) b" S9 ?
B        B        B             正        * Z) j& S* x# f$ x9 W$ N9 _
B        B        P             正\反  2 \: i. ?- t$ K2 ?" j; u
B        B        P             正\反   
9 P+ G* ?% }. h7 K" XB        B        B             正  
. @7 \8 A/ s4 W* ^7 c% [. UP        B        P          反\正     0 U/ i+ j, F1 H1 X
P        P        B             正\反     , i2 B! V4 _) }+ P2 ?, a- R
B        B        B             正     7 X4 L- ^$ N0 \' Q8 k& A2 A8 `
B        P        P                    反# \) W. y; R. F/ N. e& `
B        P        B                   反\正
$ X; t: e) K% ?0 C2 }! i! qB        B        P                正\反7 j( i0 v6 n+ U- ]0 H* y0 o4 i% y
P        B        B                   反
4 ?$ u7 i1 W" D4 {, AB        B        B                   正
: h9 x" ^, j. B% s6 b4 h5 {) qP        B        B                   反
4 t  C& K9 e' p# A( @. mP        P        B              正\反* r& Y+ J/ P7 v  l  p3 R
B        B        B             正        9 A( b: U; W2 e! f& @
B        B        B             正      
8 D% @# W5 s* C; G* c& M1 V) _P        P        B             正\反" e9 Y6 e8 X( P& C0 ]" X2 z
B        B        B             正        
# {# T5 H" d5 w8 `" [/ {+ _$ Z& |# w( O/ ~9 s  C/ S
B        P        B          反\正
: B- C6 [- n0 i! d  n  dP        P        P             正   : O' ]+ U7 T0 G8 m* B$ h
B        B        B            正        
, `4 \2 @1 D# x, r$ b% tB
4 b' `/ W6 ~! N& D$ O7 y2 e4 T第6局      
3 B9 E3 d# N0 V1 pP        B        P       7 i3 V- w; M( V: _" _; t9 M
P        B        B                  a5 Y  |% G" p8 F; k
B        P        P               
) ^$ m# \; S# jP        P        P                  n; X) g( l- f, ?
B        P        B         
/ `/ p* d0 d+ u: KP        B        B            
' B: a' b& ?/ Q9 G7 D, JB        B        B              正        5 q/ N5 D2 q" Z
B        B        B              正   
) o/ ~( q+ |- u) L, D- VP        P        B              正\反      
9 _) Y6 r; \  s7 V/ y5 ^# N, O4 xB        P        B           反\正          S, `9 o* b2 X$ n& h- @: A
B        B        P              正\反        
8 `, i4 ?9 i& d2 U3 ^1 JP        P        B              正\反2 z  I3 ?3 b8 D9 G+ }; r/ {9 X
B        P        B           反\正
9 h9 y" L0 v- i2 V8 ~2 s8 dP        B        P           反\正 ) ?- n% N8 F( x  d" W0 Q+ y
B        P        B           反\正   
; B' R) g9 {) R% X3 l9 Q  hB        B        P              正\反  % q; U8 p/ f$ ]# C7 H* c
B        P        P                 反        
& O0 O1 t- \& H' OP        P        B              正\反        / n' A: C5 a6 h! S# ^1 D0 Q
P        P        P             正6 {$ c; ~6 s+ A+ _
P        P        B             正\反3 K' T: K7 h  q$ x, I& i
B        B        B             正   
1 s7 ?6 {; S% QP        B        B          / L  i. r9 r/ K2 J
P        B        P         
8 c2 L$ h& M( o" f5 }P        B                        
3 B9 H- ^! U& S$ V& p第7局                             . X" T; e7 P) U) N( [4 ~
. Y+ e, C' e/ {' Y( s6 p
B        P        B                * \+ S- y' `0 I
B        P        P               
+ E" p- a+ D6 f2 K2 hB        B        P              正\反      ( N6 r. S; Q7 h9 Z  `
P        P        P              正     5 `9 t* k% Y( h- z/ b
B        P        B           反\正     
' A7 E0 Z# n" a8 E$ uP        B        P           反\正   : J2 e/ E, \# Y) y6 j# j* `! Z
P        P        P             正        
/ \% \) {. m) OB        B        B             正        
1 A; q7 c* y) L, i% k, d2 hP        B        P          反\正      : z7 D* v$ M* m9 u. f, E! w% h) A) S
P        P        P            正        # |0 g7 Q5 E0 D
P        P        B            正\反   
4 ]/ r# B: w3 a5 E4 x0 YB        B        P            正\反- C- u" T4 f+ P2 I# e, |% f
B        P        B         反\正
) D6 |& K8 M5 Q. zB        P        B         反\正        
: H" P  @- p" M7 j; `% CB        B        B            正   6 p) R( f; |2 r0 S; j" j/ ?' R! K. w
P        P        B            正\反     % L  T, a- C4 @) G
P        B        P         反\正        
6 T+ S2 o+ N9 c: y1 Z2 I8 j9 gP        B        P         反\正    1 F6 f+ F0 T1 D0 E( Z! U
P        B        P         反\正        1 s, n! @( A) `+ E
B        P        P          反        8 ]# z/ C5 I1 c8 x- e
B        B        P         正\反      
" |  Z; e: o" S4 l: V; u  ZB        P        P           反      ( U- L- D6 @2 K
第8局            
9 }$ {0 |% v# d/ X  FB        P        P     
7 o3 }: i, ]+ H) B$ }% E! l  }P        P        P             正
+ Y5 h6 n, I# v' q  N" oP        P        P             正     
- O) U  e8 J6 L! f& g9 m: VP        P        P             正     " l2 y% Q; U( T) _7 U$ h
P        B        P          反\正    & Z6 ?& W+ E4 Y" U
3 A) R' E$ o9 Z6 ?3 D
B        B        B             正    2 o, {+ U$ D( F5 A1 O+ y6 @. u
B        P        B          反\正    * R( ?8 ~0 t, o7 m* s3 G' V
B        B        B             正   
) V3 D  @$ q+ CP        B        P          反\正     * C& ^% e! l5 c( M, ]" I
P        P        P             正        
" R2 S: z8 a' _/ W# M3 a' tP        P        B            正\反
6 M% H8 [9 ^) {8 i1 [& u7 WB        B        P           正\ 反
0 q: g9 D  y8 `+ H' u1 qP        B        B                反
! K  k7 W0 X- K- oP        B        P              反\正* E) g* \7 L1 O. `
B        P        P                   反
% I/ c* L4 @2 m5 l* @B        B        P           正\反
. [& v% u% f  A: Z/ B& lB        B        P           正\反/ P! w; f. y3 ~+ i( E
P        B        P              反\正
4 G' d7 S) R6 g0 r) G6 I- j! LP        P        P             正    2 C1 S9 z3 [. I  S( U3 v
B        B        P             正\反   5 u$ H* \8 i% \/ y8 h
B        P        B             反\正 7 N- p  W1 R% O/ b; e
+ N" g' b) g5 S& ^# ]6 E
P        P        P              正        0 T$ u7 c5 o. G' ?# q
B        P        B           反\正     ! V) r8 E* _  }% r7 d0 p. e
B        P        B           反\正     2 r+ \/ \( {% t; C
B        B        B             正   
( q/ p) v, I7 Z$ nB        P        B          反\正  " T1 d: y1 n& X
B        P        B          反\正        & f4 b$ `1 d! ^; [: d. C
P        B        P          反\正        $ A5 Y, K9 G5 R, L4 p4 C
B        P        B          反\正      + v, m, I8 K3 y# J/ y& @' g7 d
B        B        B             正        $ H. s9 o/ z" S) }0 g2 x6 a
P        P        P             正        0 f$ s2 B" n7 Z* W
B         B        P. p' L; x! Y/ W* ~# h
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例9 T0 H" g6 h* ]  C
第2局                                . b  _( m- k" \/ y
1        P        P        P        正        
- n2 H3 d1 G) v/ V) J2 L2        B        P        B     反\正        ; A2 s9 S: J5 I( ]: u
3        P        P        B        正\反        + E8 E  w7 N! b; S' L! W9 k
4        P        B        P     反\正        
- p% {1 d9 U- j5        B        P        B     反\正        
8 x8 c9 v! d% P( q% I: \6        B        B        P        正\反       , @1 J4 D; m: U2 ?& ~- o2 u  r
7        B        B        B        正      9 Z) [; I7 i4 i
8        B        P        P         反     
/ G& Z+ |1 O- f) z1 f* r0 i9        P        B        P     反\正  " ]: Y5 ^/ G0 h" i4 W% F) D
10      B        B        B        正        6 [$ P+ l  M+ [! }! U0 X. |
11      P        P        B        正\反/ V; ~  Y) [6 p7 R
12      P        P        B        正\反  c; p/ M  i2 B2 E1 T! q! s
13      B        P        B     反\正* m. ?& _3 K/ ^$ v
14        P        B        B     反u ( E) a. M/ n+ u
15        P        P        B  正\反7 g& C: t$ ]) b- J; T
16        B        P        B      反\正8 I# _- O* X; H. t5 |5 E: I1 U: i1 C
17        B        P        P      反: ^/ N, E% a' I" x) f! H
18        B        P        B      反\正+ p8 U7 ^6 F5 c9 d; Z
19        B        P        P      反
6 H% h+ F$ h& _# X20        B        P        B      反\正& P- U/ d$ Q/ s2 |, [6 o3 C
21        B        P        B      反\正/ {, x2 L. W) N/ O! O( B& Y0 ]3 G
22        B        P        P      反4 D4 [$ G5 d7 y6 {" Z; X+ z
23        B        B        B        正9 s; [3 f' y1 o
24        B        P        B       反\正5 f4 T( w2 l* Q% J# H- Z
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
& q" G" \1 q, w; N- |" U0 i2 o所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!8 S1 R! {6 c' M: i- V6 C+ N( P
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ( r5 @+ C0 @3 n
P        P        P
" B% G5 X& v+ R5 r- DB        P        B   
- B% l5 _7 @$ j! c3 EP        P        B
. R  G; v" S. Z$ T4 e0 AP        B        P   
6 R! E$ f' V5 I6 L- i& y2 s, QB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
% p9 P  l% k* V$ M7 s$ iB        B        P     1   
- k1 Y8 U" |/ R8 T7 fB        B        B     2  
/ Z6 `* c$ C! r- C% e4 |& G+ qB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
% x1 u* U  h  pP        B        P    -3     4
& U* M1 H' z- N8 q7 l6 yB        B        B     
6 M) {# d& ^1 d7 C; p$ N5 t% \- P
# r2 V3 G! ^' @* }4 FP        P        B  9 ~! \6 {* \5 W8 k  c8 L% S! f
P        P        B    2
6 Y9 ~) Z6 e' s9 `1 w" T7 O7 lB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
, M) s  @0 A# n0 d! D7 n9 ?1 dP        B        B   -1    -2  (正式串连断)8 v; c* `; U) U  ]4 z, n5 I
P        P        B     3! m. ]$ \! Z5 d* E
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)6 X) X, x+ i1 e; y+ t" W
B        P        P     1
9 K5 m! b! n7 L: mB        P        B     2 ' O, S; R9 t- F+ H" z$ O
B        P        P     3
5 B6 }' h! C+ h6 hB        P        B     4
7 p8 a$ P( j6 Q* x' M& j3 v& ^B        P        B     5  _% f, h1 y$ Y9 g. x9 N1 L
B        P        P     6( N7 m. G/ M! k8 t
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ' }6 k" Y0 L, B% O
B        P        B      3( _" o: b1 d: B$ r& U
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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