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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式! r/ w/ G; x' k  n8 q. ]
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。' }+ X; y$ t& a* Y
% z" C" o+ u3 N1 E2 X, F/ w
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
- c; l% l- o8 s' [4 q' w( _        1 2 3: b& L# M1 Z' b2 _) W0 N
第1列  B P B2 W3 u9 d& v0 \& T
第2列  P B P
; N2 Z) |; E: Q: O; f$ F第3列  B B B第1关        第2关
. R' H9 r0 K- k0 K1 m第4列  B B P第3关        第4关4 O# e: N4 a0 b( U3 [. ^
第5列  P P B( k) g8 T* ?- s
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
& T) i% i' S3 M/ u# [/ ?              13457(总和)     百分比
& [& h9 \/ {; [B B B        1742            12.94%
" U6 J" o* D& ~# d6 T7 t3 UP P P        1564            11.62% 3 t( Y$ M. C1 ]- {
P B B        1671            12.42%
0 B6 b" z) k2 G) i) C: w! wB P P        1645            12.22%
: a. ?( o( Z- Y  X8 e谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。7 g5 g+ s/ F$ Q
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
! T/ {6 e' w/ c) F' r1          BPP        反
( J" `3 R. L1 I2          PBB        反) V1 H/ Y9 |0 e0 M. B! n* \
3          BPP        反1 F. r2 V4 R2 p) N# O3 G

! \4 ]6 `5 Q" A4          PBB        反
% b) Z% s! H4 K) u. s+ r; O* f5          PPB     正\反6 s1 J7 Y  z  P8 E$ P' l, f
6          PPB     正\反) I2 C1 F. w8 K, }7 Q# }9 N/ T" |
7          BPP        反# ?" v. G- z3 T! M$ m
8          PBB       反
. h0 D( ?+ I- X& @3 c9          BPP       反
! U4 l  U: y: |" m% S* j: s- P
0 G3 |6 {! n* n10         BPB       反\正8 ~0 Y: x8 i" i6 I6 X5 p
11         BBB         正0 M; x6 w) L! M: v) S: _
12         PPB        正\反
/ H( a& v% r) I由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
) ?. y9 n$ C4 r4 i第1局                                
/ E: R  U8 W3 J! B1 e0 uB        B        B           正   
6 T! F( i6 ?7 N, Z) `! n4 v! M0 PB        P        B        反\正        
- N: [) U+ K3 @+ o( {) m/ D3 U; EB         B        P           正\反        
8 [0 H9 ]0 P6 R6 f3 |' JP        P        P           正        
. H, s" k2 \3 wP        P        P           正   * b8 q8 L' N) ^4 `& w; q* m
B        B        P           正\反        9 k& t0 p! R4 n& G& q! p2 z
B        B        B          正        
* V6 j! i+ m1 Q* W/ ?0 |% EP        P        B          正\反    : R) t) \" p7 T4 B* K+ M! p
B        B        B          正        
/ S# }; h: a6 H. t6 o  A) jP        B        P      反\正        
/ B& R* E* D0 T5 q8 V# \P        P        B         正\反        # J8 \4 X0 N- A% H& n
B        B        B         正        
$ K, f# K  {# W/ b- XP        P        B         正\反        
) W. @) W( w5 Q. y5 D) z5 r3 y2 V6 {B        P        B    反\正    4 \/ d& q3 |& a$ S* ^4 F

4 A* K- q6 Z6 _5 ?5 H( ZB        P        B    反\正
( _% ~' `& g% |+ BB        B: d1 }+ M) J! `" f- r# I7 r
第2局                 ~5 |# g) M$ n
P        P        P              正        2 L; `" `' b& {0 _  Y$ U9 t
B        P        B         
; m- N, n2 k2 p+ K, @3 K8 LP        P        B              正\反    & Z2 @! m- O6 z
P        B        P           反\正  5 h/ t3 @& X* @
B        P        B      
! i0 q% b/ t' [4 p9 d# n% A3 UB        B        P             正\反         
2 q2 C$ M1 [6 _7 A3 t. S% T/ ?2 C) o9 a
B        B        B             正   ; G% W3 A7 n* @
B        P        P             反     
) I2 n# I$ m7 I/ a0 ^P        B        P             反\正        
; t, l( @8 g( }. fB        B        B             正      
$ _* h% T' Z5 h+ `% VP        P        B             正\反
- ^  C" o! i( qP        P        B             正\反5 _. l+ Q/ r" g( X
B        P        B                反\正7 @8 Y( y" b5 t+ J5 X5 q. _
P        B        B                反& E9 G6 I2 t! k. L
P        P        B             正\反9 J( _$ E* |. ^( X
B        P        B                    反\正, F+ a  q5 `- V
B        P        P                    反
; {  M8 s( c, o# K* oB        P        B                    反\正) v( d" ~6 J$ a) z: s& m
B        P        P                    反
" e6 Q; L! t( x# XB        P        B                    反\正1 j: G9 j& g& l- ?
B        P        B                    反\正
4 B7 S. J# d# p3 qB        P        P                    反3 |/ c9 J6 g, `$ V" V
B        B        B                      正0 O3 a$ i4 J% Q$ b' y7 A5 L
B        P        B                     反\正
8 g6 C! p+ v3 Y( W4 L& }第3局                                1 B$ y9 ~' z2 z5 h
B        B        P              正\反        
+ W  z- H  D) L. q$ `% D/ oB        P        B           反\正     " x/ S" G9 r: p  n3 Q, }
B        B        B              正   
4 [# [4 i3 P1 c4 [& C# b5 GP        P        B              正\反2 D, P7 u' m1 I

# }7 \  F' x, B& Y3 KB        P        B           反/正
9 l& U# \$ @1 K: R& [P        P        B              正 / 反* a. T9 j# \- ?: ]
P        B        B                   反
# z+ d2 v. G* S1 M5 N" O# SP        B        P                 反\正
1 `1 |1 m1 c7 E) k: xP        P        P                   正/ r  U* C# x" P/ T* P
P        P        P                   正8 W$ a! p3 r3 D* Y9 Z" Q( m% P& v
P        B        B                   反* ?! }( o: [9 `6 s& j, }
B        P        B                反\正
1 c5 m3 p7 Q! m7 ]" {1 b2 h1 SP        B        B                反
! N5 I/ ?( v% z! p- uP        B        P                反\正
' ]2 A7 N: O; k8 u5 ]2 I! FB        P        B                反\正8 F3 B& u( Z; D* K8 h
B        P        P                反
4 a, c4 c5 E2 Z! H1 z# ~( f7 F; S: W$ I/ n" ~
P        B        B                反
8 J" {) f3 D/ O$ f# Z/ hB        P        P                反
! h- `- D- r8 s9 Y+ D. K% E9 B3 A5 `1 g' R1 `
P        P        P            正        
% y7 H" z2 S1 MB        B        P           正\反
- ^7 J) U# ^/ a1 \  \P        P        P            正
7 p" p6 m! U  g5 c7 z& MB        B        B            正  
5 W: }6 v& z- O# I* h! UP        B        B                反
2 k: V. @. g2 e: C, O% E8 F6 fP                              
3 u! [) @& Q# A6 ]9 E第4局                                8 |, {% h4 z# D
P        P        P                正
3 G1 O" [/ N; X* h( N; g0 xP        B        B                反) }( ~/ g4 X% y3 x0 d
P        P        P           正        
4 e3 X+ N7 h4 j$ }. P; mP        P         B           正\反        5 S2 j# j2 Y7 ^  w( P
B        B        B          正        p' I: w& ]/ Z- I! e
8 y' X" E& G9 }2 c
B        B        B          正        : e+ R7 L8 E$ i. E5 B4 F: I
P        P        B          正\反% ]5 U, B) Q  y, O: @4 r
P        P        B          正\反  & d$ V% }4 v$ h5 a" f
P        P        B          正\反  m, g& Y; h1 h: n7 Q6 v
B        B        B          正        & R) d, z8 w$ I' T, a" ?7 e/ j
P        B        P     反\正
) q/ [; @1 E2 D" |% dB        P        B      反\正9 r. i) w  ^! x. C! Q( K
B        B        P         正\反, r5 u) P9 H& [
P        B        B              反, B, ^3 C8 i6 o0 P0 Q% A9 q" W) U
B        B        B            正    6 L  |8 L$ D6 w! T5 @
B        B        B             正   
! `, T6 [5 v% k: ?' xB        B        P             正\反     0 A6 n2 e( n) {4 v: T( c
B        B        B             正    $ h" H  ]1 H9 h- c1 E, H* n6 Y0 e( j3 L
B        P        B          反\正  / E4 H$ }$ K. v/ q9 X; Z7 }
B        P        P          反    9 C$ y/ q% L4 p4 v5 G
P        P        P            正  & i3 a4 g* a& }0 ]: r
B        B        B            正   
9 Y2 t4 T; w) {+ t6 x1 {P                               7 W  h! J6 r& t" o- M& H  u
第5局                           
+ K: X4 H; K% ~' L& UP        P        B             正\反        + F/ z6 m* |. ]" U2 ~1 P
P        B        P          反\正        ; Y9 y/ J# P; g
B        B        B             正        
) @5 v/ X* [( ~" \( l- dB        B        P             正\反    H$ D( K  m# g/ z) a7 L/ Z
B        B        P             正\反   
' X: V$ a" v& H  {; P' P+ b3 pB        B        B             正  ' p6 P: e1 T: b
P        B        P          反\正     + y7 X% w6 t/ c4 C
P        P        B             正\反     % q! D3 {5 r/ j: r9 h6 E* f
B        B        B             正     - v5 F+ V5 _& I9 l
B        P        P                    反+ [" u' v; q& f2 z0 T! ~
B        P        B                   反\正
  A% c/ W8 f8 N+ G, V# C7 ZB        B        P                正\反2 ?8 ?6 }$ A6 t3 ]
P        B        B                   反
0 G# D* g! B. g, P+ u! s# a" nB        B        B                   正' `6 I, ^. @  `! {
P        B        B                   反+ \' D0 j$ F/ I  t% Y% t3 z
P        P        B              正\反
9 `% b$ Y( s+ t) J0 W2 fB        B        B             正        
& c& J5 k9 H/ j3 W6 ?4 RB        B        B             正      ; P* h% _) c8 O) k3 @* w
P        P        B             正\反
8 c- y+ \3 @$ [( q2 D3 ^0 c5 p/ B  |B        B        B             正        3 A0 c* A9 ^8 ^% O# u5 ]5 ?

( c; a9 `" I* l" y* |B        P        B          反\正
6 k' k) M' O" CP        P        P             正   
$ Z( k7 c; s1 T& UB        B        B            正        
/ f  Z$ j* j/ j1 a6 f* o0 x6 vB: @) q- \" `( J: P' b8 |
第6局      
! |" v0 j8 a; L6 @P        B        P       3 q, ~3 E7 d7 V7 `0 ?1 t7 _
P        B        B               
; z  U: G) l' ?$ X4 eB        P        P                1 W6 \( M4 \1 W/ G/ J# j
P        P        P                / O- q: E* [- V
B        P        B         
+ S& K4 T1 Y; d6 C, \3 f. |( _) R+ xP        B        B            
! N; s5 Y( P) Q" B. z! R: a$ _B        B        B              正        * T2 e5 [: a( F7 F5 h
B        B        B              正    " Z5 G. E. Y) S: o3 g7 {
P        P        B              正\反       ) ?! f7 @/ M* R; v! l& ~; r) m& ]
B        P        B           反\正        
" g4 s, j3 j/ ~B        B        P              正\反        8 c% l* N1 ?6 I8 f6 d) e7 d- |! b, j6 y$ _
P        P        B              正\反4 L( R& b2 T9 l) S( T% d8 ~
B        P        B           反\正% v9 ?" R7 G$ Q! O% q7 h6 ^
P        B        P           反\正 . J+ Q. X/ M+ Z( P  s$ u
B        P        B           反\正   
& @. k5 s) q7 G2 a" _' xB        B        P              正\反  ; N# v( |+ U0 s1 v1 T/ U' l# j
B        P        P                 反        . Y6 H9 U; @* w+ Q9 i
P        P        B              正\反        
/ |5 S4 i5 f* R1 Q$ }" l+ l+ jP        P        P             正' m3 w* J6 r9 c; V
P        P        B             正\反
' N7 a+ E6 c3 lB        B        B             正   9 U8 L& O9 f/ Y  a, E7 z
P        B        B         
- g# [5 ?  Y, H# R8 h- T/ z, rP        B        P          ; @/ ~; ?( L$ x$ ]
P        B                        5 D* T* |: G9 \! C! T& M2 V1 h
第7局                             1 i' \% M  Y6 O
7 x, r+ C; a& t2 s
B        P        B               
. n1 Q# B' r% M" h3 [& I: UB        P        P                : c3 \7 `" s, \9 }
B        B        P              正\反      
; [' u4 k0 x% S. d/ rP        P        P              正     
2 p( M# `) y2 C) _0 E; N( vB        P        B           反\正     
% y4 ^/ V& Q2 J8 f' DP        B        P           反\正   
& d! ^, T8 u- D4 f! r; J9 [! mP        P        P             正        
1 S$ k) J; T  x1 ^+ VB        B        B             正        
( @  O7 g; }, _2 ~% P( ?, ^9 [P        B        P          反\正      
3 _6 v  S; \# T/ y, n! q8 L6 FP        P        P            正        4 S% c; G. q& A3 `- J  q
P        P        B            正\反   
4 g( f! P" z) NB        B        P            正\反" K1 L4 `- K5 Z
B        P        B         反\正
# F- `2 D* W% z8 q; U3 x' eB        P        B         反\正        
; s$ m% ?& n2 J9 ?6 TB        B        B            正   
% P. S6 ^$ ?2 T! AP        P        B            正\反     
2 y: Z& F# F( ^  y) BP        B        P         反\正        : Y* V9 b4 h/ U/ E6 S. x( c5 E, ^. a
P        B        P         反\正    * T8 D$ _2 y% _9 o# n$ @5 s
P        B        P         反\正        
: \" X6 z% w" |; n: XB        P        P          反        
$ L% N, o8 o4 i& LB        B        P         正\反      
% k! o8 u- c' g2 G" {6 A0 JB        P        P           反      
* q3 }: i3 r: k- `2 T7 i$ T0 m, Y第8局             % H' s" F& G6 I3 H0 @5 X2 e# [
B        P        P     9 L! `  q5 |9 c2 @! y
P        P        P             正 * Y, z/ B, P# f. v* j: ~
P        P        P             正     
/ [- W9 b0 z7 \+ Z' p' R- j8 {P        P        P             正     
3 M$ i7 |$ W% }# q8 \P        B        P          反\正   
: A& H5 ^! ?5 f# \9 S- S$ a/ K. U
B        B        B             正    4 ?) I2 W: d+ Y
B        P        B          反\正    , N* [: J. [3 w  B
B        B        B             正    % H7 r, N7 u& p* e% J
P        B        P          反\正     
" ]" y/ {( _  X' K( N- MP        P        P             正        # ~. s. x6 W2 B1 k. y
P        P        B            正\反
$ s% R% G7 Z$ m' P* r- Z- k5 `7 vB        B        P           正\ 反
* p2 A# j- E( a! k9 }4 J- YP        B        B                反1 V- [; U, d/ p" j" s
P        B        P              反\正+ F; \- g; b: w# Z6 }* S( y6 [  [
B        P        P                   反
. o7 ?1 A$ M$ N9 X; m# jB        B        P           正\反
- T' ^: k0 b2 F& F3 WB        B        P           正\反' w! g  x% Y5 _* t/ ?
P        B        P              反\正
6 W3 C7 s% ~) B7 qP        P        P             正   
; @/ F1 q) [3 I9 A" gB        B        P             正\反   / n, T# h0 W6 i! P1 l( p* M
B        P        B             反\正 ! @. c* l& W+ X

  {/ t% e- T7 q" x, a, J& T7 ZP        P        P              正        $ U" u9 n; h: V. d/ V  ^. ^
B        P        B           反\正     . C( v* [5 M" d& r' C
B        P        B           反\正     
+ w( S. p% {, t* g) a* j" d0 XB        B        B             正   
5 Y. I* p' C: W6 h' U; hB        P        B          反\正  6 B* v* `/ s4 a+ C
B        P        B          反\正        
# P+ @- q% `! {P        B        P          反\正        
2 [- V: q+ u  d2 dB        P        B          反\正      9 A. ?( g, V- n, n8 Z" y
B        B        B             正        
, m' L$ p# o5 ?2 zP        P        P             正        
# @* u: G, A: k$ DB         B        P' D2 G! \5 Z7 A: {! I
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
6 K$ z$ V( K$ Z第2局                                * P% ]' F, B0 A
1        P        P        P        正        
- O' H% e5 d  H; t2        B        P        B     反\正        / q" n9 l- H6 M0 w/ j2 {) z3 a
3        P        P        B        正\反        " N! W7 L& w3 T0 e) \1 j
4        P        B        P     反\正        
# _$ ]9 ^) {! ^7 P) x/ L5        B        P        B     反\正        9 A0 m. Z( j. ~4 H) p3 Y( {
6        B        B        P        正\反       , ~5 |, ~+ t8 Q- h4 q
7        B        B        B        正      
* i0 V* l3 m' h) V" O" n' D% _8        B        P        P         反     0 j3 |# n/ D" O  Y* [( y2 x- b
9        P        B        P     反\正  
+ i7 G8 v) y# }2 P3 {10      B        B        B        正        
- e  z* |7 {' a, K11      P        P        B        正\反
! z# b8 a3 e% h' _12      P        P        B        正\反
) u0 M& s4 R$ x  j" |, U13      B        P        B     反\正$ _( l; p+ l- z1 S- w$ x
14        P        B        B     反u " [3 B% {7 X4 E+ S2 X
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2 y# W6 ]1 I; }# I$ k- z16        B        P        B      反\正
6 f# R# U) G; u8 b1 D17        B        P        P      反  D5 |( G3 g! F) ?  D
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1 F8 C, A; m: f5 J* ]& V; W19        B        P        P      反/ O6 H4 E0 b7 |5 |
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* t& {) ^+ Z4 B( C- t" [21        B        P        B      反\正
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& z" {" S( m! _" S' Z8 T3 k23        B        B        B        正
$ e% _8 Y/ `' i24        B        P        B       反\正
! K: Y3 G- z1 K; l+ F大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。) ~: F: Y+ H& H$ i$ J
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
/ Z5 C( {. B9 C; I  J3 w  B8 D我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
; Q. @$ w9 a* i* N! m4 b9 [P        P        P + b9 M# r7 p% R: h9 {4 L5 I
B        P        B   
+ [* Z7 e  ?, @P        P        B ' u: {4 E5 _- |9 u' D) W; Y
P        B        P   
* x  f! e" }$ O: CB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
* \9 S! w/ D9 u  w2 A/ Q, XB        B        P     1   
0 Q4 p9 Q- }8 ?9 y, XB        B        B     2  
$ q; h& q+ I; \  bB        P        P    -3    -2  (正式串连断)/ f/ N( @2 W: Q  b3 M, Z/ r
P        B        P    -3     4 , V. |& L2 D6 j  a. a
B        B        B     2 R% s' Y6 K! n6 z7 N+ H" }, I

- E" u% r2 C3 m; Z( X9 d0 bP        P        B  % Y: K6 b' w5 {" V, p
P        P        B    2
' e$ |! X  T: q$ eB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)3 h: ?+ N9 Q% U2 y
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
1 x, v. l- S! d0 N5 C; x& lP        P        B     39 e! Q. F& y# P! X; R2 U
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)# T% w% g& ^' ^( z  {) D
B        P        P     11 N* v3 G' L6 b
B        P        B     2 ; |% f4 _, i4 t& }8 [3 W: S9 n
B        P        P     3; P; ~! d7 c0 q6 f/ k: B
B        P        B     4% E0 Y& e4 J. x. C7 C: i/ h
B        P        B     5
* ]; ?4 m& r% C# t9 l& g3 TB        P        P     6, i4 x, J! i: n$ [3 ^' @
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)    R" `$ K; _, s% e2 b2 K: i  G
B        P        B      3% W! g4 _; K) _/ k: m8 |  S
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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