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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 0 F  o8 z. ~5 Y6 k

- ?) r5 ^" B, c( s6 e) W6 b7 d% Q  z; C2 e① 看不到的底牌,则全认为是10点
; U, V) o/ O$ {7 J            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
: q- B3 K* K* E+ D6 C) C& D. ?
# W/ H2 \; o/ g" x8 G/ b8 Z            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。: J  z! }$ [8 S  K; O' r8 K
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。. x$ m# u- T3 D9 P2 G0 a
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。) a1 K- L. B8 v+ ^
2 J, f7 f$ C8 W# X- ?6 D
            ② 12比16更有利- `/ p# f7 Y1 t+ Q% p/ q1 t

, b- @* ?7 K- z: d9 l% G+ C            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
$ A8 o; \5 `$ z, R$ b& n! I5 Q            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。) `9 l5 D! a& J; r  z+ {/ s. q6 [" N
4 r7 `% I4 g# @1 q) _0 d
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。! X3 k' m, _* W8 ?6 M' N" Y

* H% j2 J$ o. w0 B6 N, Y) \; C            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
  u( ~: ^# B+ D9 n* g' C3 d! r) }7 H  E3 }  B% b; e3 [
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。: Y9 u8 E( I- K! F

' |' m8 |" w" }/ V+ H  b4 Y            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。/ W% s! W6 y6 F3 ~- |, E
( B! I: a3 Q3 k3 ~* D
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
. Q) N; X! s( R5 z3 c2 ]            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。0 p& A  a& A+ ^: l  @
$ a4 h5 ~/ D- J8 U2 x2 t
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。; |/ g8 n! n9 ^) q
. R# s0 {7 E% N, S
            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
+ q' k5 @) ^: x6 }, ?$ k. r8 v3 K* J
            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。* W, I# n& B4 j, N! e$ w
' [, `1 k+ K$ ]
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。4 V/ v! ^! |2 ~5 R1 ]& k

1 ~# }9 r) l* W. I4 W            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。4 k3 k  @* q+ t, \1 |0 e

4 b) B" `1 ~% Y, s5 R             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。7 M/ S' q" _0 V+ A! C
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
+ u8 }+ w/ A: g" a
7 L# @: i: f+ b# j            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
: K2 ?, O& `) @0 P# Q
3 D. l2 i" I9 U$ x4 T            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。. F6 V. z  R8 J2 Q

4 r$ h# z5 y7 S2 T4 i" c1 }' ?$ Y+ d; Z0 C
% p. ]! _$ e% n" j- ~
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
: Q8 E$ p; m1 u: }. U- r* X" l4 o' }
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。6 S1 R: U2 R$ f4 E7 {% F, O
0 ~  K' r* g) e! ^# T5 j- [9 K
            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。) K# D+ t$ i& ]1 M5 ?2 u: T, f

9 \" a+ l6 T& M8 {            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。3 q1 J& |8 E5 n! k
4 }6 W& w( v. u8 W5 E; b
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
, V* R. w1 F* A& A+ u0 p8 [1 u9 v( H3 S  _2 s3 A- v
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
0 ?8 Z  x' [8 q            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
) X4 \) _9 |0 f8 b) d1 C$ Q2 g2 V. R/ W) ?
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点- I: x4 C- q6 R
            所以Split(分牌)很有利。
. R0 c1 G. n! `% K: V; ]/ d0 f6 o6 s% a. T4 g
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同  Z9 Y# |1 |& I/ f; Q
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
2 z' x+ A' c) G6 H3 ^3 R" o            一手牌。
- {, G& i3 `& j1 n+ w$ T0 c: [. S3 {; ?" M
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。! ?  f) D5 T  }6 T+ E: U
) c. q5 p( e7 Q1 W& S) L7 @
            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
/ w; ]# r6 k6 S1 M
3 Q5 n4 R$ z' d0 _8 j, X- v6 j8 l' j5 {            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
1 f  W0 g' K+ z' X8 M) R9 N" y" m$ b3 ]- H: q. Q, m5 Q1 H$ N
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
( x- h5 ^/ D: P) q; T3 n  I- A" W6 e
            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
  X& C" I- m* c6 w  [# r7 D6 X# S( `            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
2 A0 R. U( M; Q% N; j3 v5 m
: q& [5 x8 w1 H7 l  L4 `            10点以上的牌只有「Ace」。
- Q+ y5 ?0 n( Y; N$ k) r3 ^% l; o# v% N2 ]# R5 X
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
7 \- D; x- U' z& t3 T& W% p! f! S- k            绝对不会Bust(超过21点)的。+ T" J) a3 B- M8 q

* j) a8 A* Z+ C) N            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
# H& ^/ L6 M6 j, p0 A# ?! ?8 D( j! o3 w( q
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
. Q6 t7 B+ h/ Y9 K7 Q            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。0 K" V. V& \0 S) b6 O& v6 k# J

: S; q- K. }3 X8 L4 U; b0 }            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算" _9 G3 |! D: q0 s; B! E
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
, ^3 N" p; d7 r, H: l1 J* o            「Ace」和6点时。
' f8 P9 Y0 k2 ~- A) p: P+ O* Q$ a* ?6 w; W4 \
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust& Y% D% B$ h# x9 C! {
            (超过21点)的。+ g& p9 _9 q- K
2 L7 d) |  D- f; e$ O+ X
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。4 o9 L9 h% g+ }, g5 B& L1 s
6 f' B! L9 ^$ G* [
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,, w/ U4 N/ [5 ^$ }, [7 G' T/ F
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
; p- H! N3 r7 m2 E            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit: B+ y# t' B1 b0 `- p9 A6 }
            (抽牌)。
3 u3 O# o0 [. Z" J* d             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。* i/ x: o0 s: j# B

- c# ~; n$ i& f6 |6 F  o; P            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。8 s# g) G& b' w/ D* S9 h7 \

5 c! G# |, U: b% _            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
+ X# `7 ]7 t  R; I7 e" {5 A" e; G2 p: X
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。5 D7 `0 N- {! j5 i& W- o

" R! l2 c, O4 y' k0 W9 ~1 ^6 ]; {            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
2 `& u# M+ F7 K2 B9 N# g5 i# s9 D3 `+ U8 m
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。7 c+ ^$ S) [, O: ?; g, H- f
            ⑨ 基本上不要用Insurance1 Q" a9 O  r! g! z( F2 O6 i

4 y* ]$ {' p8 j; Z3 U7 v  |            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。3 f1 r8 l- n" P1 _% e/ ^( c
4 J  Z$ b( Z6 ~1 Y, x* h( _: F
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
( r# u2 Z* g! R6 F8 v6 f" K
3 z( V; g9 q. Z/ z* l: W* |  t0 E            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
, Q1 U' U, f5 O: c- b
. c+ u  Y) o7 K            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
' \: ^/ Z( i! _2 p# M+ j
# L2 K& Z; t) {8 u( W            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。; }, j, Z8 \: b" T" ]$ x& `2 g. j

. G# q3 ~# ?* T; V  \* f            所以说最好不要用Insurance。1 Y" }! ]+ O: ~2 Q) v4 b
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
/ P" K: u7 z9 p' V, v4 w            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
1 F  Y9 u1 u2 i7 O# d# w* H& I4 r# z/ I$ {; B' A( L0 a6 A; A
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。0 H, m" ^+ P7 j: ^% |

% I) {, U+ _/ k* C3 q            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
9 D  e4 W! E+ u; L0 S/ M: U3 J4 H5 Z1 _1 L) D  b* E, e
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
* D# q( v* u9 c2 D4 G
# q5 v0 U' y  d$ m' [4 T# n" P            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。' s) h. _5 E) o% ?- k( ~0 r
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:. f* f7 ~' r6 \
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
0 Y/ I8 [0 C% m- _我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
/ c8 l) P+ P) `- P: H8 l4 ~3 E0 Q6 h- e7 A  O% ?$ A  n( G" |
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势  q1 d; H1 m  }- u, F
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
/ [9 H; Q) t2 V! M) X一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把$ g4 ~" L7 W0 [% W; Q9 l. j& J+ c
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
, t/ T0 f% s  b5 L% i" P我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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