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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式. ?/ [7 C4 ?( T' F
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
& ]/ q" e* w! }; k# k( u$ Z1 @" W$ R# l* I( e
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
) q2 I" l9 l+ |        1 2 3
+ q3 h2 N% c+ ?8 @3 Y/ g- D第1列  B P B
% O: U  y0 q) ?. ?第2列  P B P
5 V& j9 v% a. \( \+ m第3列  B B B第1关        第2关
% G" z# m4 R; t/ G第4列  B B P第3关        第4关5 \  J0 B% X  N7 v1 M
第5列  P P B
- E# y6 K2 ~* h# j% x既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
& W) i5 z& j! n3 g7 V& \              13457(总和)     百分比
  y& n$ L( O9 Y, R- F; }' |B B B        1742            12.94%
: g$ @% U& C' a3 g! xP P P        1564            11.62%
8 T5 M+ X8 [- T9 v3 v) kP B B        1671            12.42%
; a/ [2 N  `: v$ kB P P        1645            12.22%, _9 S2 L1 H" E2 d1 q' z6 V4 o
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。$ S+ W0 y* S/ h7 ?; b+ X
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:! z# y& _4 ^7 |
1          BPP        反
/ X. C# N  L4 j* a1 v# `: Z% F2          PBB        反% S) o/ K: T4 Q( ?
3          BPP        反
( W) Y( D% ]  E& M8 o4 O
3 u6 p& [/ i- C2 B4          PBB        反
( T; s, S& \6 f5 e0 x5          PPB     正\反7 S* y, |1 e/ ~( z
6          PPB     正\反
) `+ w' E- p6 ]: Z0 s0 {# d6 b7          BPP        反
  d# n& \( i  R8          PBB       反- p# m$ ?. C- Y, t, C
9          BPP       反( @* |# `. n3 k% b2 H3 s
: l9 _, ?6 |7 |& q6 M' y7 P: L
10         BPB       反\正
( n5 V; T& Z- a# O3 h; |: y11         BBB         正
( U0 o, C2 ], r1 ?: Q8 s, i12         PPB        正\反$ K$ Z" e; D) [9 I
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
4 ~7 k0 D+ |9 ^/ m3 w) @8 h' x第1局                                
9 G  L1 M- d1 m! m5 NB        B        B           正   2 ~% g1 g5 ~4 T2 C( b
B        P        B        反\正        
: p- I0 g2 Q( b* e- B4 jB         B        P           正\反          W0 `+ i& Q' r# b2 I
P        P        P           正        ) Y2 A6 [+ X' I; f$ ^* Y
P        P        P           正   % y( d: P8 `1 X3 H+ d9 o; [
B        B        P           正\反        
5 m1 ~( d7 e) X9 J% r5 A* oB        B        B          正        3 p4 _2 k6 S6 o- g3 g
P        P        B          正\反    # X' I6 K  m6 D( g' v2 ]& l
B        B        B          正        
$ D' [' j) K# q) H" cP        B        P      反\正        
6 T0 x6 W1 o5 n+ z% W0 vP        P        B         正\反        9 d7 U, ~) W; F, N: E2 _) e. Y
B        B        B         正        
* K* O; S) |% r9 {P        P        B         正\反        " W5 ]2 M# B) w
B        P        B    反\正   
% n! ~6 @: s9 n- a; i% W+ ?7 @/ r7 o7 b# |- V
B        P        B    反\正1 d! x' O! d0 ]" ]6 e
B        B
; I0 @& D) }( D1 B! T3 y第2局               
8 E2 r* J: G2 E9 D! L7 l2 J: p9 zP        P        P              正        6 H4 j6 B! m& F
B        P        B         
7 N' }3 _4 U# J& x$ u, s9 oP        P        B              正\反    2 F5 k6 l5 ?9 k, d' n
P        B        P           反\正  / r- g% n( Q; {, F$ p# m
B        P        B       + k$ B3 Q5 a9 A' Z; ^. G6 P
B        B        P             正\反         % U6 X* @4 a% D, J% M
! ?/ {2 e8 c. F6 q
B        B        B             正   
5 Y- p% N% {- H& a; NB        P        P             反     
) a% f- m# v8 I/ Z; X( CP        B        P             反\正        & q7 i7 t4 j+ @# ]3 u1 v
B        B        B             正      
& s, C+ [% A% U; i1 s* g% tP        P        B             正\反
& Q5 Z7 ?) Q1 j% D0 [/ U" W1 e9 PP        P        B             正\反
9 |! y/ s# Z$ p  \7 q( k$ B, _B        P        B                反\正9 ~6 n9 z! ?$ q/ v
P        B        B                反
; }6 J0 o8 H& J0 ?P        P        B             正\反  G# q& y' {2 |4 W3 @& W; \( U0 C8 J: _, J
B        P        B                    反\正5 v7 O& I+ y9 q7 U. r) F
B        P        P                    反
% r5 \1 A6 T% k3 M# wB        P        B                    反\正
6 m8 R5 J; u* J& n% U) l& p9 ?6 ^B        P        P                    反" K& p/ S6 \- ~( @2 s: M* a  [
B        P        B                    反\正
/ L0 ]; r7 }" D  Z% ?+ HB        P        B                    反\正/ Q6 ], u* ~# @
B        P        P                    反
4 h) `' }) T6 i1 ]* r) mB        B        B                      正
5 X8 O/ [( O% ]* Y$ v: YB        P        B                     反\正! O9 H8 ^4 G( v6 p3 G  o+ Z
第3局                                
1 K( W6 E+ K9 Z2 t0 e" H6 uB        B        P              正\反        * y* A* g& J$ g' |+ `1 `" N
B        P        B           反\正     
9 r) Y( t; V# D" X7 t3 LB        B        B              正   6 c7 W) j7 T& s0 N$ T  W
P        P        B              正\反# B% j) ^  w' L2 O: n+ Q- \2 i7 W

1 N% G9 H( s7 t! r4 wB        P        B           反/正$ A9 \  k, S7 S; Y0 i" C2 d
P        P        B              正 / 反2 q. a; z3 X7 d% q9 \
P        B        B                   反
4 f; r: J* b1 NP        B        P                 反\正9 S* j$ W$ N& x& X: G
P        P        P                   正* U* E% o2 C) I0 I) I1 ~, X
P        P        P                   正
; o5 i* e1 H+ J8 x. S8 @P        B        B                   反
9 o' J1 U, I, j& E- m; H' n# E4 s2 wB        P        B                反\正# ~  P4 U, c9 R2 R
P        B        B                反2 p9 K7 h! e! K; P, |: t* ]
P        B        P                反\正1 X0 F0 }3 @8 p* d
B        P        B                反\正- O  j  g2 m! I1 J: W
B        P        P                反
$ v6 \7 z& |, w/ _4 ~
, C& u+ v$ F6 p) V; s: cP        B        B                反7 v4 G6 X% j2 o1 Y
B        P        P                反; X  b! k  Q5 K
/ H6 H. L/ a  Z) A( n. B
P        P        P            正        
# {9 C5 a( A+ s% QB        B        P           正\反1 c/ B2 C9 H3 u6 r3 \9 s
P        P        P            正1 Q6 ~! N: E  o7 j( N9 J5 c
B        B        B            正  # W% k0 g5 f- w
P        B        B                反/ |9 s( b& X! j' z: w- u4 r
P                              
9 m2 E/ A% J! \1 C7 s6 U. J4 T5 v* t3 E第4局                                ( }' i) B. y# X- H( C2 F0 x: J
P        P        P                正/ v+ I3 l' [9 e8 y; B1 R
P        B        B                反/ m6 I8 y# [+ O
P        P        P           正        
, p* t$ p1 R& }% g! Y$ v; p% c# RP        P         B           正\反        7 s' B) ?; ?) P6 T( Y
B        B        B          正      
3 u7 h* E0 Q6 i% @6 v
* d' U8 c1 {& @  [0 K7 e! BB        B        B          正        + W' h2 [, Y& W/ w0 Y* T
P        P        B          正\反
8 Q% Z% _. R/ H) uP        P        B          正\反  
; N" X5 T+ m/ z/ ]P        P        B          正\反
& X' e. L# d7 G# ~B        B        B          正        
; j. u5 u7 y9 a, O# DP        B        P     反\正
1 J& c; ]8 i8 rB        P        B      反\正
, A( s% C& o# V0 k( p1 T; f7 |. `B        B        P         正\反4 }0 X5 f7 V) J
P        B        B              反
0 k3 X0 T- i2 d2 q8 j7 ~/ |" dB        B        B            正   
# e5 n% G) P; `! e' W$ [. AB        B        B             正   
& ~: h+ c, x( a2 K4 ~. B: WB        B        P             正\反     
+ ^8 W2 g% P9 g9 ^8 j. L; T+ DB        B        B             正    6 T! B" a/ E7 p$ R* O4 j( X
B        P        B          反\正  3 A" u# t5 W* O: G& K# U5 r
B        P        P          反   
6 _/ Z: K) l! g1 g' k& ?P        P        P            正  
9 s; k9 [5 k4 I! F- ~* v6 KB        B        B            正   6 Q+ y0 o" c5 K& `6 i: n9 R
P                              
1 W7 o9 e9 l8 B, _; `第5局                            7 e- Q, X, V) _' t/ g) a( j/ b& X- y
P        P        B             正\反        * S. W6 f: @$ H2 l" u  t1 d6 U. C, a1 r
P        B        P          反\正        + U, s; |) N, S! o! K) e
B        B        B             正        / v8 m/ Q" ?+ K5 `
B        B        P             正\反  
! R2 F6 q  \! n/ }  hB        B        P             正\反   . ]: N/ A! @/ w
B        B        B             正  
8 z( }0 ]% S+ c6 n; iP        B        P          反\正     
1 h7 c; V+ z  bP        P        B             正\反     $ a* j' {7 Y% J* ^7 M% D/ t% c
B        B        B             正     4 `) ?, l4 F6 E, g" ]. w
B        P        P                    反
; ^' {) J3 L/ S) uB        P        B                   反\正
) D4 i6 l) ~+ B2 c' O# q2 c4 x+ AB        B        P                正\反
3 Q- M  N* D# M8 n2 V( v2 f9 yP        B        B                   反
& }( f6 x$ o9 n- p0 \B        B        B                   正& g& u$ U7 M5 K6 _2 Z
P        B        B                   反" a) t9 _0 P4 y4 m. w3 Q5 }# J4 ~
P        P        B              正\反  R3 w0 d! F5 G( i( {% t
B        B        B             正        1 n# F# ~6 p0 D! V' ^
B        B        B             正      1 o0 }' `6 }4 q# _% v
P        P        B             正\反' V3 J6 r6 H7 i) T  G
B        B        B             正        / i! I) e! }3 A; V, u
6 m9 u2 I( C$ r' ~; @9 y
B        P        B          反\正9 Z0 `6 J) ^+ j- f0 O2 b# Y
P        P        P             正   ! W; x4 a! `4 ]4 Y" R7 {2 q; M
B        B        B            正        . D3 G! X4 d7 G0 d1 i
B
4 C+ b! I9 I+ N3 ]; T第6局      
9 ~( e+ j* V5 H: b7 `5 lP        B        P      
+ `: c* e; Z+ Q( W, s3 I% |P        B        B                  ?* u& H1 c1 F* J  d$ f1 Z
B        P        P                % d+ f! ]9 G6 s! V" G  n. ]
P        P        P                0 W9 Q( T1 t% l5 [, R6 i, \
B        P        B         
  e5 c' R5 h; Z3 fP        B        B            
/ O2 f* p9 v# e* M" _B        B        B              正        
0 r9 C. d. _) O; w7 A7 nB        B        B              正    4 h: R8 P+ s. d  i
P        P        B              正\反       ) l& g3 P, p1 C) j
B        P        B           反\正        2 j5 ^  L% _1 r4 Y0 d
B        B        P              正\反        
' l( d& i$ B9 h, ^' ~- Y& N# OP        P        B              正\反! a# `+ C2 z) X5 Y9 ?( k
B        P        B           反\正8 p% h2 I# m* b
P        B        P           反\正 3 i  @, `. f) Y$ C! N$ A9 l( d( L
B        P        B           反\正   + R8 R3 c4 C2 ~
B        B        P              正\反  + q0 u3 B  F( Z0 l. [
B        P        P                 反          Z% o7 [0 K, O6 ?/ O$ t& B# h
P        P        B              正\反        ' t+ w4 I& @# H( {9 r
P        P        P             正, x3 Q( V; ]9 y4 b! M" `
P        P        B             正\反, |& L; p7 ?/ M' i
B        B        B             正   
% V  K# [1 K2 c! O; JP        B        B          / i) e! f( Z# A, H; Q' [/ O
P        B        P         
( }$ P9 x! }3 ~% x; Y9 x* DP        B                        0 b% [3 A; H7 A" o/ F5 O" B9 U; _
第7局                             
0 M$ r- z: ^/ W+ |9 x7 P( E2 k0 x( k- N, G
B        P        B               
: K# j8 z& \* _( ZB        P        P               
" `3 P- D# T3 v) d) T+ CB        B        P              正\反      
5 T4 S/ a) u, D9 U2 [: v3 h0 @. HP        P        P              正     
# I& G" t" d0 x, r; d. NB        P        B           反\正     + t! O' g6 @1 S  y% d9 K5 V. B- `
P        B        P           反\正   
! K" f% f1 N" p1 p' i! FP        P        P             正        
& W- Z# k. S  m+ C5 A2 k9 CB        B        B             正        1 i- M0 a  D/ z  ~7 t. n% P' }
P        B        P          反\正      
5 N1 W, N" [' n5 X. x8 K  j& e" UP        P        P            正        1 k# o8 `' F, s4 Q
P        P        B            正\反    7 V# T9 b+ p. b8 G, `
B        B        P            正\反
' N. I& {) ]- EB        P        B         反\正
, f( F2 V+ g# f3 `$ H5 T$ TB        P        B         反\正        5 M; u, W6 G$ z+ Z0 }* u
B        B        B            正   ; k) I. ]! C' {; P" m  O* X! r
P        P        B            正\反     $ o4 n9 N4 e5 b. b
P        B        P         反\正        $ v+ F$ ?- Q$ ~" a' [1 w
P        B        P         反\正   
+ r$ C# G; ~9 B# w2 q! aP        B        P         反\正        0 p3 C+ e' ^; j; P) ^2 M, p, M
B        P        P          反        , F& g$ h8 ~7 ^% Y, r, x( X
B        B        P         正\反      / c" q: [# }7 D4 t- a% z$ ^
B        P        P           反      , k8 i( t2 r; F' Y0 J8 B
第8局            
7 ~4 c! N3 g1 l) V) R" AB        P        P     
8 J- s' N* w$ rP        P        P             正 . ~- J. c3 Z3 J& k' l
P        P        P             正     4 A. c0 A+ E6 W' U
P        P        P             正     * f/ z5 x- p. i) f- T
P        B        P          反\正   
- R, S' r1 x0 \: v, r4 e" C" i' j3 w
B        B        B             正   
9 x8 e! |- M, m% AB        P        B          反\正   
  {. N9 f: w& |2 SB        B        B             正   
$ {: b/ w; O' r& wP        B        P          反\正     7 V6 _7 Z) [' E+ R: e0 \
P        P        P             正        
' h6 N9 m7 g. HP        P        B            正\反9 F" E2 m% S4 _# T/ w6 X- W
B        B        P           正\ 反/ K) C3 s3 ?; j) W& i: t* F
P        B        B                反
5 n# Z" i5 O5 G. _  `P        B        P              反\正& `. L# H9 j. K1 S  s
B        P        P                   反8 z0 j4 K; q' O# d' X  a! S: d
B        B        P           正\反
% X" ?9 ]* s6 ?: QB        B        P           正\反, Z9 p; T' l- n7 W+ J. ^9 X
P        B        P              反\正2 h- h4 s, k( N3 N/ l) \
P        P        P             正   
5 i! V3 V. k4 [$ p) M3 z9 KB        B        P             正\反   
3 E) e" C4 z5 b+ |6 y3 UB        P        B             反\正 % @% Y. @+ o2 O
- U7 ^$ R" f( n6 z1 L" b2 x! A
P        P        P              正        
2 J$ a; K8 ?% j3 bB        P        B           反\正     
3 Q! ~3 X- C9 B2 X- y. oB        P        B           反\正     * B8 Q! V/ V8 ]8 F0 f  |- g6 ?
B        B        B             正   
! w6 ~/ z: `$ X, o6 uB        P        B          反\正  3 t; M7 F" U) k, w4 L
B        P        B          反\正        5 ^% b, I& ~. g/ p
P        B        P          反\正        
8 D2 F# x$ [4 K5 G1 D) c3 EB        P        B          反\正      $ }  `5 u  s0 D' p7 W
B        B        B             正        % Q+ j. x  ^8 q+ L( w. x
P        P        P             正        8 Q) S4 W6 ~( J: {8 J$ l2 k/ Z
B         B        P
, X& u% y, @+ m" @6 T第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
* i. w$ E, N6 h4 V$ A6 S9 v  Q" {第2局                                
: V' Y3 K+ u* ]2 f7 N" S; k5 Y1        P        P        P        正        
) Z* B0 ~1 \& F" N, `% M  c8 o2        B        P        B     反\正        8 e2 U# N/ t; O6 T
3        P        P        B        正\反        ; E' |! y: c% A# I1 N" L
4        P        B        P     反\正        
* ~5 H; Z4 M' F/ ?% j5        B        P        B     反\正        9 m8 v4 }% b2 Z% w6 c& r
6        B        B        P        正\反       6 ~' H4 a; S* D3 z& O& u
7        B        B        B        正      ' R: j+ I$ g4 C8 g2 l! H  s( z
8        B        P        P         反     
; S! w' M* j/ H6 {4 o9        P        B        P     反\正  
* G, p3 P9 n# }8 Q& F& q10      B        B        B        正        2 Y0 y) W! [6 U
11      P        P        B        正\反
- l6 A% y+ N7 W1 x12      P        P        B        正\反
; F6 M2 n( z! ]! v13      B        P        B     反\正
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- G& H. z" P  _6 @15        P        P        B  正\反# s8 J! \$ L/ h7 Y3 p+ D/ O
16        B        P        B      反\正8 r( n* C0 }3 \# p9 e
17        B        P        P      反
0 M3 d/ |9 w8 W4 _" C) A7 m18        B        P        B      反\正
( {- {3 w2 s& P$ G5 L4 ~19        B        P        P      反! J" K+ U8 c2 ~1 E0 M; A$ Z
20        B        P        B      反\正
( Q. n3 O1 g0 Q. `  m  X21        B        P        B      反\正. J8 i+ K' s; n  s$ ~
22        B        P        P      反$ p  U- s4 O  }- \5 m. r
23        B        B        B        正# K# I5 Y: V( r. l
24        B        P        B       反\正
0 C( a9 y: P6 n- x4 u$ w大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。7 u4 a. ?, d( ?! V5 o3 ^( q1 p0 S
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!/ l, M: f6 X- h
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
# B, f4 P, h. _/ h0 K/ E* WP        P        P ) l7 P7 H: \4 x1 K" v
B        P        B   7 |4 d" [, r9 l2 P1 [/ o6 y/ }
P        P        B
1 k" K+ ?" G. v' c8 DP        B        P   + [, {: L. P0 t2 Q1 Q: Q. a0 c
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) # Q7 L2 z( n% s$ G$ @- k4 i: ~
B        B        P     1   " Z# [* A7 n8 d( h2 h- C
B        B        B     2  
" U& k! N* @' e4 k) J9 l, _B        P        P    -3    -2  (正式串连断)3 h; o6 l5 v1 u; l
P        B        P    -3     4
. c. F0 n9 I, n$ r5 N; XB        B        B     2 L4 z$ ^3 g( h/ I- Y. ?4 U( r

) r5 o* ?( Z) yP        P        B  - ]% N0 ?* ~+ {; K
P        P        B    26 G! M8 N6 b6 m; s$ C
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
. q0 }7 ?6 @+ B# n  j9 _$ ]; L- uP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
' v; Z; M0 a- n, `8 ~P        P        B     3, [5 w! j1 {1 {" h
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)2 G: W( b% A0 B% }/ k
B        P        P     19 B9 s1 v9 O2 d7 D9 P& ~
B        P        B     2 + X. e% @( j2 m' Y
B        P        P     3: L/ c6 g6 G/ J
B        P        B     4
& C) j2 _$ R* R) _B        P        B     50 F6 d; r: I8 V  v2 m
B        P        P     6  X7 X3 c* w, D' ^
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ; \  S: S  d% f3 ?
B        P        B      3
, Y* j" P1 k% m合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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很专业 就是没看明白
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