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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式
+ p) [$ f4 I% [& W+ }三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
: F; s0 _+ L9 B' ]* }1 b5 N6 x7 u) m# j* g
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。* W% _4 I" w) w: R4 e
        1 2 3
6 E! V- G% w' E$ }第1列  B P B  ^& H3 O; T( E9 L0 w" W3 D$ B' V
第2列  P B P" G/ W, e( R+ C6 a5 g9 Q$ e
第3列  B B B第1关        第2关
' E, K- W0 @1 u: ]) e( d* w第4列  B B P第3关        第4关
6 t! T. x& }. v  ^) P  D第5列  P P B1 W, c+ k: y2 V! N5 l7 E
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:/ Q# v6 e" X) T" c0 k6 G9 w
              13457(总和)     百分比) @; r" [: _( M4 [) C7 n
B B B        1742            12.94%) V# h4 X, q* _! R" Y
P P P        1564            11.62%
2 K. u6 d3 D; ~P B B        1671            12.42%0 g- Q+ D  G! \% G: y9 }
B P P        1645            12.22%
) P  y0 f$ k+ K1 ^% [) V, N* O谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
  }" f+ _$ e5 p9 }我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:/ K) t8 L# x0 Q+ ]' `
1          BPP        反4 H: F5 i# X, d
2          PBB        反* W' x( Y: q9 b1 Y
3          BPP        反
) t2 j  P3 c* z, Y8 b# v9 m" u5 Q4 u/ q& T
4          PBB        反- I# d! Z. c2 v
5          PPB     正\反# B+ g% ]2 Z+ r3 z
6          PPB     正\反
, h+ R" ~0 K+ @9 J* m5 P+ ]0 N$ H4 C! f7          BPP        反
9 P8 A& ]6 l0 d1 t6 D1 ]5 z2 K8          PBB       反
. q" u6 a  ?/ C6 Z* H$ ~& o$ m! I9          BPP       反- ?& y8 {1 {" [2 f3 Y1 d
- m6 I0 b8 `, I( X% o; w
10         BPB       反\正
7 o! r7 v0 F5 n/ ~6 c) V% a11         BBB         正! _; J. w% C6 w% f
12         PPB        正\反! A( P! E' Z( c, Q& B
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):( {# `5 C6 u1 M. k; F
第1局                                
. s( q' O% q/ l" v- y3 eB        B        B           正   
# _" u: n. @4 H2 u* V! w9 B0 qB        P        B        反\正        ' p+ h9 `0 u  R! z' N! N
B         B        P           正\反        ; U( i: g5 F) G& q
P        P        P           正          ^& p. Y+ c, A
P        P        P           正   
3 |6 v5 j& B! d8 D: Y' gB        B        P           正\反        
8 z4 h) f0 K/ sB        B        B          正        
8 d7 W* P! o+ X- v! f# P' jP        P        B          正\反    - W6 q7 ^8 I/ ^; n! F6 w
B        B        B          正        
3 R) {! ?3 h" }/ [" z- p- h2 N- kP        B        P      反\正        
# H4 x+ y: x5 R* [+ vP        P        B         正\反        
+ S" W$ Y( B6 G2 f- O- [2 W/ YB        B        B         正        2 d% G  s! }! F9 Q( Z
P        P        B         正\反        
# e* {2 ~# C! p5 }B        P        B    反\正   
+ }  q2 f  k9 a4 u, g  z5 ~- ^4 t$ g7 w) c$ h" O, V9 H; c7 A
B        P        B    反\正. e! E' Q  ~4 o8 f( r
B        B7 b- _5 Z3 o1 f  c7 Q& E' `0 s
第2局               
/ f1 X$ T1 e' u! j, cP        P        P              正        
; d4 h+ k/ P! ]* N7 i9 TB        P        B         
' S1 c7 E: U4 o1 bP        P        B              正\反   
0 X0 I8 t, @: {- n# k* a. wP        B        P           反\正  
8 u4 N% m3 y! J: a2 yB        P        B      
; R' W4 m% c! p1 p8 A9 JB        B        P             正\反         
3 @- B% \  s- J/ f" a1 |$ ~$ m" `  h# o; v
B        B        B             正   
8 Y5 [6 g2 y3 p  x# u+ uB        P        P             反     
7 Z3 u. y0 z7 lP        B        P             反\正        4 S. H% @' c) D" m- L
B        B        B             正      
# F) g  ?* N5 x# `P        P        B             正\反' m; L# S2 i/ r' Z: _, x, |
P        P        B             正\反
7 i5 {% @5 ^7 B8 A; u& y2 k8 _# @+ Q% cB        P        B                反\正. X, i0 F0 u/ E7 m( ~
P        B        B                反
1 u4 V, S% f' x! y6 AP        P        B             正\反
! M9 T6 a! k2 V5 z( m" s( I9 S9 PB        P        B                    反\正7 f" ?% @3 C, z# c7 h) X- d! a
B        P        P                    反
; F" P% }/ b. M0 @4 f% vB        P        B                    反\正
) V( D# ^% }6 m! aB        P        P                    反
, I: F- f1 W, c4 _! jB        P        B                    反\正
; d/ ]  N; ~( @" ^0 W/ x* Q; kB        P        B                    反\正
9 ~* s7 O) x7 J2 m7 [9 b4 l9 YB        P        P                    反
% i- e# {% j$ i# u# fB        B        B                      正8 m% C5 [3 y# r5 F' y0 d4 K# B
B        P        B                     反\正
5 o6 X# E9 c( o0 A& O) O7 ]1 F& J* c  a第3局                                
' h9 I5 e) [+ u! C9 hB        B        P              正\反        + H2 K- n8 ~: ~8 ?& L
B        P        B           反\正     
# Z: Y: o4 k5 e- u- Y# z) ~3 y6 OB        B        B              正   9 x9 l9 J; s$ {0 c* C$ ]8 {
P        P        B              正\反6 @1 V2 {7 o, L& F/ |

' m2 R. g: U2 z3 Z! i3 E) tB        P        B           反/正
4 Z( \4 e" C0 n& v4 [! rP        P        B              正 / 反
& @7 n! X+ n1 e. B$ y2 S* a, wP        B        B                   反: x" {+ q0 E7 O) k0 a/ y$ t$ `9 J
P        B        P                 反\正8 `6 u& w, n; U9 w2 a4 ^
P        P        P                   正7 K! `2 Q% E4 k! p) B
P        P        P                   正# j7 }, _, C- z1 w  K
P        B        B                   反
: E1 T2 S( Z$ wB        P        B                反\正
) g8 t0 U. T. q2 n1 n5 q- g  VP        B        B                反. M5 x* L% Z! V7 e: U
P        B        P                反\正. i8 k/ \% H0 H$ O. v6 i
B        P        B                反\正- r; Y+ H2 p4 J% O7 K7 q# E$ F0 v
B        P        P                反1 [3 d7 K/ ^2 e" f

. y+ _  @+ X! m( c3 uP        B        B                反  t& k8 p, ?$ B* o( Y! ~; k
B        P        P                反
: [; n; ]7 E- p  m- p
6 }7 f; Y1 d* V" m7 FP        P        P            正        
+ G' L$ ~2 x! L( E5 B6 MB        B        P           正\反
" L4 Z9 R* Z* M7 t: N3 ~; GP        P        P            正
, z" M& L# D0 Z! wB        B        B            正  # l! h9 H) U/ Y+ L7 q( c1 A
P        B        B                反* n( @0 q7 [7 j# l
P                              
% y- I7 @- M1 N: U. ~$ _5 P第4局                                
( T2 t: U/ Y4 X& N. s) AP        P        P                正
$ {; O3 Z7 B1 Z! k6 c4 |P        B        B                反
# E2 }& I3 B' H- h, cP        P        P           正        . q2 \1 m& F8 u  |3 p
P        P         B           正\反        
* o; P/ [8 s3 m9 F, \+ IB        B        B          正      
) F, ?5 H! d0 [" k7 k: ]6 A0 _1 m' s- V( {% v9 w
B        B        B          正        
' A" c; z  v& [' ]P        P        B          正\反0 C2 i' A2 F) S  q- y" u* @
P        P        B          正\反  8 h( u) [+ j  ?9 u
P        P        B          正\反
: `% x2 F& i$ }B        B        B          正        ; P7 m* I( b7 [  l6 {6 a' V9 H2 w
P        B        P     反\正
, n: ~' [: a7 F0 W" }B        P        B      反\正
* A+ e2 L: r* vB        B        P         正\反
5 V+ y5 X& P5 y8 l- l. F4 AP        B        B              反8 P; E8 w7 \. f8 Q8 i
B        B        B            正    6 C' v9 ~( d7 H1 D) T. U4 E
B        B        B             正   
5 K; I' [0 H/ t( r( \0 YB        B        P             正\反     7 [+ t1 l5 ?' \! |; h
B        B        B             正   
9 w/ i. `  G, \; e( F! b( Q# I. oB        P        B          反\正    C. [* Y5 b/ E& B" ?# z4 r0 J
B        P        P          反   
* K% E, _: h# H, c$ J' H" yP        P        P            正    _% o& |$ x8 B+ |" x  T7 R1 r
B        B        B            正   
! y9 q2 A. ?. J3 v- {P                              
2 t6 X( U" Z: Z" m. d5 `  G第5局                            ' m. M; E2 G& g+ x5 y  K" M
P        P        B             正\反        9 A0 v9 o) T; Q8 f6 t9 o
P        B        P          反\正        % i# e) U4 A8 K$ F$ L
B        B        B             正        
* O# A. n4 n* b8 SB        B        P             正\反  
8 k+ R) L  q# @/ TB        B        P             正\反   8 b% q: S" D! G+ d$ K/ N" ^
B        B        B             正  2 A6 Y* H6 X5 M' @- e
P        B        P          反\正     / n7 t) A3 J+ F$ j% u/ h$ a) r
P        P        B             正\反     . y3 _) y% p6 `: f* q- S
B        B        B             正     * Y3 p- R: O; I# P: f/ Y
B        P        P                    反5 l6 I7 V4 G8 c2 `
B        P        B                   反\正, g! [5 D4 x0 I
B        B        P                正\反& h4 M/ U: [- E# d+ ~
P        B        B                   反
9 l/ ?' p  x+ T% n; t7 z8 R3 VB        B        B                   正
: N7 \* Q  m+ f/ M1 U  G# ZP        B        B                   反0 m: r6 {; Z! M' `$ k" ^3 M4 }
P        P        B              正\反
* D+ y$ @; o: d! B) X, H# U$ iB        B        B             正        ( a: d( U7 v; A3 x5 K6 {1 g1 h9 q! S  O
B        B        B             正      / l/ W1 m5 p- |- [+ a( d
P        P        B             正\反
( h8 Q5 D, @3 y  @& sB        B        B             正          ?0 ^; r2 N1 A% Z8 U5 B% }9 A
: \6 W) m- _. I
B        P        B          反\正7 v  a7 ~, N5 \0 J$ n
P        P        P             正   ) S" ^% h, r+ `" {5 h
B        B        B            正        
$ R" p7 t6 a% O- y2 R2 ]B4 G5 F. W1 e$ n3 h9 N' ~1 M
第6局      : b4 S0 A5 V/ e1 n9 g
P        B        P      
5 c+ T& I& @& wP        B        B                * V2 |3 ~4 F& _6 }$ l: ?
B        P        P               
" L5 b- B7 N. wP        P        P                7 r: m$ L+ U# p; c1 w
B        P        B          ( n3 x, t6 G! U- \6 v# ]
P        B        B            
/ w! t+ o5 _) X3 rB        B        B              正        
2 K8 T+ O& \, p, @, RB        B        B              正   
& v: p$ ?0 P) IP        P        B              正\反       8 M* r# t( ?, R+ m
B        P        B           反\正        
; t  d1 s, d; D1 o4 {0 \B        B        P              正\反        
) {* q* K, R" t! L4 J0 vP        P        B              正\反
6 a3 [4 k7 D* a# f. mB        P        B           反\正; q/ }- m0 F3 C) n
P        B        P           反\正 ; T$ W' D+ |1 o4 K$ {
B        P        B           反\正   1 v' ]# X- L- i  g& l+ g% K) d
B        B        P              正\反  : P: v7 Y; g) T. m1 F, Q
B        P        P                 反        ; ]6 Q7 H* p  a& O
P        P        B              正\反        8 m6 x5 o- a1 X: g+ z
P        P        P             正
. V. ?. L% ~1 _4 sP        P        B             正\反
' D) e% Y( K( \. fB        B        B             正   % y* t! B9 l1 o% p4 k9 j2 L
P        B        B         
) M% k# \% |2 k* mP        B        P         
6 E; [6 `5 O( p$ m  UP        B                        7 G0 y& q0 d. U# V- O+ w; n) ~( u
第7局                             
( ]1 U( _, ?# U/ H/ ]3 w# u
9 D' u5 e* \  ^. C7 g' y$ @B        P        B                , P, {3 B: i5 `5 L& W& X
B        P        P               
. u! d: x* ~/ nB        B        P              正\反      5 `( `, f% L2 f) w* S
P        P        P              正     
$ o) u7 U* }8 [! {3 aB        P        B           反\正     
& J0 j: J4 ^/ g( ?P        B        P           反\正   
5 [* y; M3 C  X/ @P        P        P             正        - T# z/ h% }9 K8 a
B        B        B             正        - R. n2 y# |1 P
P        B        P          反\正      
" ^, S, d8 Z( j% c, p8 w# uP        P        P            正        
$ v+ b; ~7 s7 H8 S& d: xP        P        B            正\反    7 p$ B. A; q; h8 y9 ?: W0 s
B        B        P            正\反
$ @: j( T/ s# W- Y, N7 VB        P        B         反\正
4 E: |, e0 u- g1 q  Y1 e! fB        P        B         反\正        
+ c8 @" W7 Q  e) SB        B        B            正   
  s. U: v& L& F; ^: p( P1 nP        P        B            正\反     ; I6 V9 Z; G! W8 V
P        B        P         反\正        9 y9 i7 a  B, x7 m8 R! T+ y
P        B        P         反\正    + a3 k8 O3 M* z7 [! M+ k3 Z
P        B        P         反\正        
& q0 w, g) d, v6 g0 qB        P        P          反          T9 _  v5 B) E9 F% V9 K
B        B        P         正\反      $ G" p, Z9 N# A
B        P        P           反      . ?% [  J% i6 }) ~' X; D. K( }
第8局            
$ _% D9 O* n8 l0 C8 OB        P        P     3 `" Z6 v* @8 @
P        P        P             正 : Y2 k9 \! k9 T  ?+ e
P        P        P             正     
+ P/ C% W9 Z8 Q/ ~- g+ yP        P        P             正     
1 M( i# D7 k1 Z- r; E5 k( Y! @P        B        P          反\正   
& p6 q$ R2 D, u7 z8 k
0 q3 z0 n: k6 C. r: V2 E; RB        B        B             正    2 Q# k1 T4 B/ o
B        P        B          反\正    ! i# K- B8 R5 `, w7 J
B        B        B             正   
9 \1 R* {' n: Q/ w& A7 L, HP        B        P          反\正     
+ q& @( N9 N/ h4 _; r" W* C1 _P        P        P             正        
0 B2 }) @0 X/ _9 ?# k) iP        P        B            正\反
  o$ H% A) ~8 R. _) W% lB        B        P           正\ 反0 b% u) ~9 _; y% }1 i
P        B        B                反& R* }' l+ Z" I3 C2 a  U" {; t
P        B        P              反\正2 v% H/ m* Y# z; M! l2 M2 e& T# f
B        P        P                   反
2 W. Q) Q6 J% t2 R! GB        B        P           正\反5 _- F5 p9 c8 L
B        B        P           正\反/ t+ J* N) O( E! p. Z) k
P        B        P              反\正5 v  I: e7 A. {. a8 E( ]' R
P        P        P             正   
+ J* \' B! S8 }3 [6 U9 fB        B        P             正\反   : m0 B  q) O# S$ V9 c" L
B        P        B             反\正 ; v/ M/ |* i9 Y; F1 s
& f/ e4 M, b9 Y% n3 x4 T1 f) f
P        P        P              正        4 {9 D& _9 |, M! U: V: F. X, S
B        P        B           反\正     
- v% e, Z! K, uB        P        B           反\正     
$ l$ y& Q  f& t, {9 u: z% l9 [B        B        B             正    0 |8 ]( [* ~. e# K* V. t
B        P        B          反\正  / f# }. u0 c6 c: u
B        P        B          反\正        
* e2 ?/ D" g& E' u/ e, k1 _1 jP        B        P          反\正        ; O0 `+ ^$ O& c* q" A  Q$ y/ V
B        P        B          反\正      
, W* z( B! E5 g: e; s0 Q. nB        B        B             正        
4 T* D: q5 L9 P, ?1 `2 rP        P        P             正        
* X" e7 n7 z. A& p$ x) aB         B        P
. U, P* y. q4 }4 r& ]3 T" g! u第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
: H( \8 c' b2 @/ h; g& n第2局                                & O, L: u, ~, L- ]1 {
1        P        P        P        正        
, \7 V% H- t; \* V% f2        B        P        B     反\正        , g* Z8 A4 x/ e2 A. M& W
3        P        P        B        正\反        
2 n0 {# o+ s9 ~$ I, N1 F: H7 |. j4        P        B        P     反\正        # M' C! i; e$ I# T
5        B        P        B     反\正        
- X9 i- K: v. I, B+ _; Q. s6        B        B        P        正\反      
% }) E& N  v1 C" M9 W7 r/ P0 ^7        B        B        B        正      
& c+ f0 H4 Q7 i7 T- c8 d  G* E- J8        B        P        P         反     8 |# S( `4 P7 [6 i
9        P        B        P     反\正  
5 ~. g- q2 }7 W* F! P; n; Y6 @0 |10      B        B        B        正        
% ]2 w2 q1 l; _+ R, R" x11      P        P        B        正\反
- @* I  L9 ]* K  e* F& v12      P        P        B        正\反
5 g+ H# Z: U6 x- v. z9 w13      B        P        B     反\正
% o& J+ @* g; G- Q. a14        P        B        B     反u
/ {" W- O4 p. a& I' Y. H( u15        P        P        B  正\反
7 M" F# K5 I+ S4 X16        B        P        B      反\正
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18        B        P        B      反\正
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20        B        P        B      反\正
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23        B        B        B        正
! n) x4 J( G7 Q6 n  e9 x5 Z. m; Q24        B        P        B       反\正' F; _# }5 ?% [4 w& Y& @) f0 y
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
: ~4 t( _+ g0 P% ~5 l# F所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!9 ]4 ^% x" I* e0 V$ B
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
! B7 ]7 ?% b* `5 D5 I9 C9 qP        P        P % R% U- u: g# T. p7 H- w
B        P        B   ' M+ V% F5 s5 o! J* z1 P
P        P        B
# \0 K. b8 B0 C0 J2 `) Z% n4 P0 \6 UP        B        P   
: D& A! h% k% Q4 h% w) PB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 6 ]. D4 P5 R  Z% R
B        B        P     1   , o; v; ]: _6 }9 g' l& H' i8 N- I- Y
B        B        B     2  ( ]! L* b! [- J1 T3 A
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)6 n! u, O" A) o; o$ i  }4 w  V
P        B        P    -3     4
9 |/ B' P5 A) m  T) ?& gB        B        B     4 v) U+ J: }- x$ s0 |. d9 Y

8 j( N* E1 u: |+ ?  ?P        P        B  & _$ @8 Y! v" }5 V. v
P        P        B    24 f# J( Y) J) Y( P5 v
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)# _, o3 T" z. H% ~
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)3 p+ R& ?& v6 j
P        P        B     3
! s1 L/ V1 E/ ^) |1 IB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
0 K$ t. {  H. J! u* v& fB        P        P     1% G, J/ ]5 U* z4 L; i( P
B        P        B     2 2 Q4 I" v4 Y5 d( O! Z( C- w
B        P        P     39 @* @3 B1 g5 v8 M
B        P        B     4* ^$ i. M, V; E+ c- b4 U
B        P        B     59 c8 `5 N' C5 K2 a# V0 f
B        P        P     6& H- l$ C% j% Z+ U9 S
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  7 C" w+ F2 }; z6 q1 D- X
B        P        B      3- F! \9 a- A- q0 i1 D- m! x
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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