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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式# n* s. H1 L& p# P. E
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。5 }# G: p! R# G' Z4 X8 g
( F" G$ p2 B8 T- |# X
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
4 e% L' H& [: |        1 2 3" W$ k4 g6 q8 S+ \0 P
第1列  B P B
- {" w  |' ~  @第2列  P B P1 {4 D# N6 n& b. Z/ R9 l3 u
第3列  B B B第1关        第2关
1 g3 d* c3 \% G+ G7 a第4列  B B P第3关        第4关
- \! Q8 r  x  F第5列  P P B
) C: S4 h* T) Q, z5 I& b既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:4 {9 J' |& a, z' A9 ~1 p( D* N; m
              13457(总和)     百分比
% I+ W9 D1 m' X  VB B B        1742            12.94%9 {7 |, U0 P0 B! k
P P P        1564            11.62% $ H7 f2 ~7 `* r) q! T; @4 Y9 n
P B B        1671            12.42%6 n$ `) C+ K- t
B P P        1645            12.22%' u3 ?5 u9 K8 _7 s4 g2 {
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。2 W/ r3 i9 A& |
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:4 c1 X' {# O  _. j4 V" O: F0 p
1          BPP        反# e$ f# M" G7 v# V+ a4 M$ z2 r
2          PBB        反0 j8 |1 R' g; M" W) T
3          BPP        反4 m. o* s  C) k; O8 o

6 y) i1 e/ Z8 B) ~6 L6 m4          PBB        反2 F, P# Q8 ^3 R: `  E- {% c  b4 e& r: ^
5          PPB     正\反
  h- u8 c+ j! q- D- L6          PPB     正\反
4 ]6 D4 v, U2 M- B' x: r6 g7          BPP        反/ j6 n, Y  ~8 K9 l
8          PBB       反
0 O; `7 U1 ~8 X; T8 [6 s$ V0 m' D9          BPP       反
& f1 |  e, ?8 P' j1 o7 E" z" z* R: H$ g8 }; r
10         BPB       反\正) q/ W- Z0 Y0 X0 R' p" [- V
11         BBB         正! _/ t: L5 |& j6 Z' J9 q
12         PPB        正\反
3 Q/ R& [: x0 M" B$ W) d: O( x由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):5 a( R2 ?( o" R
第1局                                : T/ z& K, R% X+ s( |
B        B        B           正   8 C5 f2 B: N. m) p: R( q
B        P        B        反\正          [1 N9 B9 a0 ^  z
B         B        P           正\反        
6 D( V  h# H1 o- C9 qP        P        P           正        $ i$ d$ f* e' @* Y5 H# J! F: Z
P        P        P           正   ) Q4 r% j; T5 J+ a% U3 Z
B        B        P           正\反        + k5 u* @& C, w
B        B        B          正        ! n! N( t6 o. ?1 `% X& F+ @
P        P        B          正\反   
( S5 u1 Z6 v9 T3 ^) P2 RB        B        B          正        & W" {- s8 w2 `0 }, @
P        B        P      反\正        
+ n, j" P5 Q# l3 p# P; SP        P        B         正\反        / \& O2 c' P/ K, R9 I2 C8 ]
B        B        B         正        7 [# M, m3 l; l  w
P        P        B         正\反        5 @7 \' F% {0 L3 [
B        P        B    反\正   
6 O; l5 l' a3 a# B# D  p- S. O9 i! \# [: V1 b" X8 ]: R9 |
B        P        B    反\正4 @( a0 H& K1 L, H$ Z# {
B        B
  C! ^2 I# `, Z) B第2局               
+ G$ T+ T7 U! o5 V1 [& W( CP        P        P              正        
0 s& V5 K- Q5 y. p8 cB        P        B         
8 H5 J. g. |1 ^P        P        B              正\反    . F# R+ A8 M' E' t
P        B        P           反\正  ' `- H0 U: s, v9 x7 C, z3 I9 b
B        P        B       % ^. j3 n" U2 ~
B        B        P             正\反         
- y- N: K$ i. s; u
! Q1 y, `  b1 eB        B        B             正   
7 [; z7 @8 k( l) X& m  _* E& \B        P        P             反     ) G" ]5 V) N5 G% f$ a
P        B        P             反\正        
% J) s8 }& n$ L+ I9 V) vB        B        B             正      . k  o- z: I, P" T$ S
P        P        B             正\反
/ }( [9 z8 _/ r' R- k5 j0 ZP        P        B             正\反; K* i1 e1 ?( ~2 f
B        P        B                反\正
) p6 N# X6 Q7 BP        B        B                反! l6 Q0 _* X+ @; k
P        P        B             正\反
. T' x! q) T9 IB        P        B                    反\正
3 A- I# [. q8 s1 UB        P        P                    反, `/ U1 g' X" E( |# A# Q
B        P        B                    反\正
" d" M' I+ I, v3 d1 k) GB        P        P                    反
$ c/ V) _4 k' L. j- kB        P        B                    反\正
5 j2 p9 z: m4 S8 GB        P        B                    反\正
, r, {# A4 q7 g4 j, RB        P        P                    反
. _; }" i, I+ j) d9 RB        B        B                      正( s+ G! @; L/ \: d" I% s
B        P        B                     反\正& h# F' }3 \; g
第3局                                6 m" P  f9 u# \7 H2 _
B        B        P              正\反        3 t7 ~5 v: @( b0 Y
B        P        B           反\正     
) Y' @- P) g# D( _  D. j. bB        B        B              正   
. C2 w( j- W9 |! k; O& `+ P6 ~P        P        B              正\反
, c0 X  g8 j: o: C+ f; j. X$ w1 ~; _8 L6 u7 E
B        P        B           反/正4 }9 _# ?( U* `  C
P        P        B              正 / 反1 N+ I5 V3 ^9 F! q8 Q& i
P        B        B                   反8 p. @; k, A( D  [+ f/ e
P        B        P                 反\正
$ b6 S& l' @, `6 O7 \P        P        P                   正) n. d7 F% |2 |% m2 N: o
P        P        P                   正
7 \4 A2 Z9 J/ ^7 P0 p6 NP        B        B                   反
; F& P( @/ ^2 h$ M& P0 K# ?B        P        B                反\正! @; `) ?! g& l! M! w
P        B        B                反( H- l& h0 J* |1 W% g6 S3 R
P        B        P                反\正
* G: h& g* [" G: E3 cB        P        B                反\正* I0 U( `  S, o5 ?6 z
B        P        P                反+ X  @4 m: M: v: i

" A$ `0 k- j2 c- t+ LP        B        B                反
* w. c- }1 }& ^* U  kB        P        P                反
! \* \/ w6 p5 V, I
5 {/ x/ g7 |/ kP        P        P            正        
2 v* a! {, q' O! n* XB        B        P           正\反
3 T# z- E: a. j" h! w6 u% jP        P        P            正
5 K3 X4 R& N8 uB        B        B            正  2 r# x& ~6 Y, Z3 N; W4 s
P        B        B                反( \/ R, P5 O$ c' H. P( u+ E: _' w
P                              
& q* A! _. \. w第4局                                ; X  B( X( |+ x5 q. |( t- m
P        P        P                正
, N5 B  t7 a6 LP        B        B                反) G! ^% c: B* Q/ F) g2 D
P        P        P           正        
. `" T, _% D* {  S* |( [. FP        P         B           正\反        3 v- g# b0 _5 e! ?+ x) g3 I& X
B        B        B          正      ) }( Y! w) L( O3 P; y

/ j4 s3 `7 @2 |' h0 ]+ }" [B        B        B          正        ( b7 J+ [* f7 G) j) W2 a% T
P        P        B          正\反& ~! \+ e6 t2 M9 t0 |+ F6 n
P        P        B          正\反  9 n8 t# _0 m( o9 @" h
P        P        B          正\反' P4 [. R7 S3 D$ t! I! ]. ]
B        B        B          正        
/ v1 B$ V: d( X" r( HP        B        P     反\正
! V; z8 |( Z% O/ \2 A0 l- mB        P        B      反\正
# @1 D1 k( i+ K& f: ?1 q# fB        B        P         正\反$ b1 d6 L  h2 o2 L
P        B        B              反8 J) g+ E  x5 a% l/ f0 W/ ?, |9 S
B        B        B            正    1 ]7 W' H8 u( o, ]1 U3 W
B        B        B             正   ; b3 g# j1 {% n1 C+ P6 p  j
B        B        P             正\反     / k: p; U" L+ r6 ?( v$ m0 x
B        B        B             正    ( R/ l9 l/ F  f+ Z
B        P        B          反\正  
; D. G9 M9 n# OB        P        P          反   
7 o; T/ ~% W6 N: A) k  XP        P        P            正  
) \. f) O9 h( F) A! j4 Q2 m0 ZB        B        B            正   
5 \$ \! h) N. x2 Z! Y1 uP                               2 p2 t3 {, f4 p& _+ `2 V+ k& [
第5局                           
2 s4 f# I8 s* `8 H5 C" HP        P        B             正\反        
, J1 h4 i- s/ k# b, iP        B        P          反\正        
3 z9 P. L# [( m9 Q# X3 yB        B        B             正        
6 ]8 Q8 n# @% r: @, j# q5 tB        B        P             正\反  ; F) W% H8 ^, G
B        B        P             正\反   , ]& \' L1 h8 m8 ^* t; Q
B        B        B             正  * n( q+ z/ K; V: m* l  x. ^# e
P        B        P          反\正       L6 {0 P4 K- l8 |( g8 D! L
P        P        B             正\反     ( q9 t" i/ L( E! ~
B        B        B             正     
8 U/ Z4 X6 i. Q# U3 |  \% u: X5 iB        P        P                    反
) {( H, E3 A2 h% C1 I( g1 l; _$ |B        P        B                   反\正) |) e  c2 T& Z. Y: f0 j3 J# ?
B        B        P                正\反1 S/ Q, X) V) y2 J8 A9 _
P        B        B                   反
6 ]0 ]2 {6 a2 v8 H6 [  }$ rB        B        B                   正
* A. L& A( m& a; k3 aP        B        B                   反& F4 _' |0 [+ S
P        P        B              正\反1 X# r3 k/ D1 V  q- v
B        B        B             正          R+ I0 k( d6 l' \% ^
B        B        B             正      / J9 R6 U) m+ V! b- T) Q- L
P        P        B             正\反
! T1 E* m; Z& L+ n; y) vB        B        B             正        
+ Q1 ]& L6 l, J& T) h) I5 H# m% Y/ U# z4 [, f. @/ ^$ n
B        P        B          反\正  e/ `1 I6 [) p1 {; D0 H
P        P        P             正   
7 ^( J+ x! h- }B        B        B            正        + p! a/ r6 c, t8 A4 u2 a3 Z( s& o
B
! A  r+ G; r  g( x, R9 G* I5 d# c第6局      
+ a8 s3 x4 z: Q' p0 p/ z! M/ vP        B        P      
0 o& j7 w8 D6 @& U5 HP        B        B               
7 X4 X; m1 o' D/ ZB        P        P                1 C! D. b$ J" O* J. Y6 V
P        P        P                ( R& V0 G/ x  `' V* _
B        P        B          . n4 `& H( K2 H
P        B        B            
2 i" S" K9 I# ]% i: r3 @B        B        B              正        
* b4 ?) z( |7 [+ p8 \' i, K1 zB        B        B              正    2 }( S$ b" I) v( f2 _! L# {
P        P        B              正\反       # m; o7 Z/ T3 `8 o: i1 L7 n
B        P        B           反\正        , F6 t  `+ Z: p4 S; W
B        B        P              正\反        
8 }! X' M  E/ X1 u; M* B5 ]P        P        B              正\反4 B7 u" c: u  ^6 o( B% z
B        P        B           反\正
; y8 {  h/ x- Z2 R3 v% P) bP        B        P           反\正 6 i$ i8 V! I! a% }: Y3 W
B        P        B           反\正   : d  z9 o. ^# |3 {: ?6 J9 z+ X
B        B        P              正\反  ' b( l' M9 N( a( @: x
B        P        P                 反          L# |# s9 X7 ], `# D
P        P        B              正\反        " J* r! i* F( f+ a  v. ^5 o
P        P        P             正4 Y, N9 Y2 s! l2 M+ [
P        P        B             正\反
' D9 R! Z* i9 f) M2 {, fB        B        B             正   . i# S3 p: |( f2 Q) O$ c
P        B        B          1 D% G* u4 G$ T& v& P; k' w- w
P        B        P         
. h7 }3 z' j( x! k/ K( t0 JP        B                        ( y& G1 j* a+ e% D' ?, U
第7局                             
" a8 ~( Y1 P9 v: Q2 S2 b! i# a
B        P        B                3 |+ t  H8 a+ v
B        P        P               
+ \! c2 J3 [( M$ r  c$ I) J0 X9 x5 dB        B        P              正\反      
# N% P( D$ G* t; V- H" _" pP        P        P              正     
0 a/ {- T. E/ s. K2 _$ UB        P        B           反\正     2 e# P8 [2 h8 H) u, @5 v+ q4 E
P        B        P           反\正   
- o! I/ M: x% s" C/ e& C: qP        P        P             正        
5 R) o& j7 ^. y$ i5 `- I$ S* aB        B        B             正        3 l( p' ]) Y# w1 Q: w, M; s" u: w
P        B        P          反\正      
, q. Q, l$ Z! U9 ?; y( F; G6 B8 ?) tP        P        P            正        ( b' {* _- X0 h0 z% q
P        P        B            正\反    % W+ i! v" I8 [/ |/ m2 O
B        B        P            正\反9 H+ j3 d" R+ e- }! J4 E
B        P        B         反\正
; C% X0 r- K) `& h8 k% S/ M# q. jB        P        B         反\正        
/ i1 M2 d# ^/ I" C, Q% @% I7 {, |B        B        B            正   $ D6 h# P: F; D/ a$ X
P        P        B            正\反     
: N7 c! \9 P& lP        B        P         反\正        2 N1 A. g9 ^( }) @* t7 B  W5 T
P        B        P         反\正   
" c3 C7 I4 z9 B. B- NP        B        P         反\正        
* l$ E8 C$ y/ M- Y! J) v# Y- G( [B        P        P          反        5 i- v' y3 Z1 p) d9 C/ @
B        B        P         正\反      
7 X( y' ~1 b4 n9 N- \( Z' nB        P        P           反      
" V2 k" Q$ [. t. x* j6 `" q第8局            
1 \5 W1 u8 A; t& V; E4 ?+ LB        P        P     * _4 G0 O  |  B1 U4 p! v) z5 h4 S! a5 \
P        P        P             正
) @7 R1 r* v) [% A" d0 `9 w7 tP        P        P             正     
, P/ s2 K! |5 t! f- {! L- B1 EP        P        P             正     
' P. @. W+ C  _4 D( oP        B        P          反\正    8 F4 i! M; H8 i% a/ m

% E4 k& ^2 i' XB        B        B             正    8 M; N% z: V& f1 A; _' o; }/ ?4 Z
B        P        B          反\正    9 e, u6 q$ \" \% r
B        B        B             正   
; i$ d' c- K1 a8 D9 G" ?! \P        B        P          反\正     
' ]4 i4 L4 M7 Z6 R7 |' {P        P        P             正        0 C5 x% r) r7 ^( a; j9 P5 S
P        P        B            正\反2 J9 R% R# E6 f; Y. J+ a9 g
B        B        P           正\ 反
1 m$ m2 r) n) BP        B        B                反$ m/ h  s/ s2 p
P        B        P              反\正
4 G; c1 Y; P) w5 e( o5 kB        P        P                   反
! _5 e3 k9 x% b1 P  X7 VB        B        P           正\反
  T$ @* S7 p* U# g8 j: b$ ^9 R7 FB        B        P           正\反4 n& c9 E1 l' U
P        B        P              反\正. [( z% _+ a, N* q. D3 R  y) R& ^1 E
P        P        P             正    4 a4 Q$ k3 F8 C- [# n8 x
B        B        P             正\反   ) F2 Q8 k; V) A% U/ T* a+ O
B        P        B             反\正
7 c' g" S3 I9 o) d5 d
& _( v. m; S8 _$ _( w" B! y9 X- aP        P        P              正        
% y: h" }$ L" _6 h$ z( zB        P        B           反\正     5 X& ?3 M; n  n# n6 K, Q, p
B        P        B           反\正     
2 W: l) i( l; g6 }B        B        B             正    $ Z  z- P" z) E! B) Z
B        P        B          反\正  1 w0 l/ P7 o4 ~: {8 d
B        P        B          反\正        # d" M4 l$ ^# L6 l
P        B        P          反\正        
+ K$ @/ G: e3 I" A4 ~6 IB        P        B          反\正      5 V" }1 i7 H3 m( J! S
B        B        B             正        5 w/ X/ C! T9 H& O$ t
P        P        P             正        7 _) ~- s; G# ~
B         B        P9 a+ K1 V% {( `+ y) T
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
% x2 c: I$ W" z- ]' \4 K第2局                                
! ^) i4 Y: m0 Z! w1        P        P        P        正        
5 ?  E7 ]  _  E( c$ ?2        B        P        B     反\正        ( T5 H6 c" A% E" c
3        P        P        B        正\反        # }* H6 E) M  E1 z) A# @! Q3 ~
4        P        B        P     反\正        2 E. A4 v) C; t/ f: M
5        B        P        B     反\正        7 n1 S$ d# N: T5 t2 T
6        B        B        P        正\反      
. D( ~, y: _/ M+ u2 Y7        B        B        B        正      + M* C$ A0 m+ n, Y
8        B        P        P         反     8 k9 k2 n! b. s3 Z1 j5 J
9        P        B        P     反\正  
6 q( V- U: e" g9 a6 [- l  I10      B        B        B        正        
; I+ I9 C. b6 l11      P        P        B        正\反
$ b# C/ @' ^) L' L: y12      P        P        B        正\反
0 B: l- f( E9 N: O% G13      B        P        B     反\正
5 N# k/ d6 }" J, }; J14        P        B        B     反u , K( v' _( L. O. R" C4 }
15        P        P        B  正\反. U, ?: C$ g$ D- ?: U9 I
16        B        P        B      反\正
2 p- r3 ^" Z, v, p9 t4 ?  s: e17        B        P        P      反
6 M* Z# p) h3 i3 B18        B        P        B      反\正
* l, F- U$ B4 D6 q$ ?/ a% }# U- N# Q19        B        P        P      反
7 G8 [# S( f& o8 y6 o  k% N20        B        P        B      反\正
5 i4 g. q# }: V, w" `# a* J/ w21        B        P        B      反\正
5 C6 g; J- A/ ?: r9 z. Y22        B        P        P      反
# q7 n2 I  X3 {23        B        B        B        正
1 A0 R$ N5 [6 G. g. G8 c4 s8 }7 W; @24        B        P        B       反\正% ~9 U: B* B( U5 [# U, ^* b
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。8 |9 T, E+ ~+ M
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
, }1 K# l2 P; V6 O8 I. u8 u3 I我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
$ ]# x7 [( z1 \/ B9 |  oP        P        P
. O: L+ g* p. O# w0 ]7 @B        P        B   
' q9 X0 C3 Q1 rP        P        B
4 b2 T; [& t4 p) x! TP        B        P   ! {( O* y+ z0 j0 z
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) " o( O/ ]4 L& b8 Q5 h$ x
B        B        P     1   ) X" y- x6 }! P1 V8 r: C
B        B        B     2  ) x2 \3 x  B: @# o
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)/ X# ?* F7 h- @2 ]' E- x; l9 Z; q
P        B        P    -3     4 $ D4 p" F% G; O( r3 w
B        B        B     # {  c2 O, R( C! E) J

0 e4 I; ~7 @- L& CP        P        B  0 Y* u& v2 U' Z% X* D0 W- V& s
P        P        B    2- Y2 Y! ?' A" q" f/ J0 `9 X2 ~6 d
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
  M2 Z1 ^% I2 t) @  s! k9 JP        B        B   -1    -2  (正式串连断)4 r8 W% u6 j6 u# x1 X3 P; w
P        P        B     3' G" F4 {( d7 F8 O5 w
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
1 e+ r6 a/ }* `  n6 z2 WB        P        P     1( X9 c& X7 Q' n! O9 l" ?
B        P        B     2 9 z7 R/ h+ z' K, C& U+ A0 f
B        P        P     36 _0 G; {7 o& X. v$ M7 ?; J$ _
B        P        B     4
: Q2 u- `  @# _+ h, _# y2 DB        P        B     5
  j$ c- D# p1 i7 H* e; S. CB        P        P     6* u& z0 J! d- k+ ?% u
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  & j8 t) E0 u0 o
B        P        B      3
) W& o4 g: j4 N: H) P4 L) E$ l# H合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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