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标题: 为什么要普及扑克? [打印本页]

作者: lovemeng0217    时间: 2016-6-18 17:21
标题: 为什么要普及扑克?
我们为了各式各样的原因而去玩扑克。对于某些人来说,扑克室一个益智游戏,而另一些人却把它看成是一种智力的挑战。当一些人将扑克视为自己终身的职业时,另一些人却仅仅图个高兴。有些人玩了好多年扑克,而有些人仅仅在2004年扑克大爆炸之后才接触德州扑克。
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如今在许多国家,先前只能作为国内体育竞技的扑克受到了广泛的关注。 这是一个巨大的成功,但是即便在这些国家扑克也一直饱受争议。
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最普遍的偏见是将扑克视为一种Dubo游戏,就像转盘游戏一样,盈利与否完全凭天意决定。转盘上的弹珠完全无序的滚动诡计增加了结果的不可预见性和随机性是纯读博游戏的主要特征。

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但是扑克玩家清楚地知道: 尽管玩家不能决定能拿到什么样的牌 - 这是所谓的随机性 -, 但是他却可以决定如何玩手里的牌。这也就是扑克理论的雏形,如何做出最好的决定。

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像那些仅仅在电影中接触到扑克的人们普及这个观念,传播扑克的魅力是我们扑克策略学校的宗旨。除此之外,对于每个玩扑克的玩家,我们也有很多值得我们说出口的原因来宣传德州扑克。
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原因 1: 扑克是一种可学习的策略游戏
扑克是一个数学游戏,同时也是一个与人有关的游戏。另外,学会玩德州扑克也很简单。扑克较之其他的游戏能更好的模拟真实的社交和经济过程。
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扑克玩家必须会解决数学问题,辨别真伪并且会解读对手。他还必须学会去做出适宜的选择并减少受自身情绪和恐惧的影响。

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我们认为: 那些玩过扑克并理解扑克理论的人们(即便没有成为专家),他们所学到的同样会作用在他们的现实生活中,  -  使得在面临决策时更加理智。
交际场合 – 工作面试或者购置新车时应该如何表现?
投资决定 – 我该如何设计我的退休计划?
风险评估 – 我会从一项保险中受益吗?我能承担这个风险吗?
自我管理 – 我如何设置目标以及如何达到?

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我们从小到到从游戏中学习到很多,也得到很多锻炼。从许多层面上来说,扑克不可否认提供了很多机会来使我们无论自身性格还是未来成长上都得到了许多积极地锻炼。用电脑游戏玩家的话说,你可以把扑克称为策略游戏,经济模拟类和游乐场电子游戏的混合体。这无疑会对学习如何去玩这个游戏并且专研游戏机理的人有积极正面的影响。
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原因 2: 接受的人越多,受到的非议越少
过去我们中许多人都有过这样的经历: 负面的成见不仅针对德州扑克本身,作为扑克玩家的我们本身也遭受很多非议。有来自法律议员的,有来自朋友的,或者是那些并不想相信扑克除了运气之外还需要很多其他因素的人们。

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但是如果你了解扑克,那么你就会知道,扑克游戏本身和其他流行的体育竞技并无异样。我们有数以百万的忠实粉丝,那些有天赋,有雄心的玩家也可以不借助外力凭借自己的努力而达到令人仰望的顶峰。
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作为一名扑克玩家,你不用被大的体育俱乐部挖掘,被媒体公司交易。有天赋,有能力,有自我约束便会立即从扑克中受益。而你所需要的仅仅是充分发挥你的头脑而已。
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另一方面,扑克也可以被当做是一种消遣。作为一项益智的会客游戏,你可以将一部分娱乐预算投入到这样一种智力挑战中来代替看电视,去电影院以及诸如此类消极的娱乐模式。和作为娱乐产业超级市场中一名消极被动的消费者比,你可以成为一个积极地参与者,和他人一起,既刺激又好玩。

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原因 3: 兴趣越流行,越好玩!
开诚布公地说: 每人都有各自的兴趣爱好,不幸的是,无法同很多人分享。有的人热衷于写作或音乐,有的人喜欢集邮。

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扑克越流行,我们就可以同越多的橄榄球朋友和熟人谈论它,而这些人很可能就是今天看完我们这篇文章仍然摇头不信,而明天就会和我们一同讨论也说不定呢。扑克越流行,就越可能多的通过各个媒体来报导。

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和前些年比,现在电视台,杂志和报纸已经更多,更频繁地开始报导扑克现象。

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