( }9 c. M- ?1 A! p个人分析:该技能是可以配合被动保持线上的续航能力,也是在对拼过程中为你提供攻速和吸血,但这个其实与被动是稍微有点冲突的,血量越低效果越明显0 e8 B$ l" J$ y$ b T
& ]8 ?0 n, }6 }3 E, KE技能:鲁莽挥击:奥拉夫挥舞他的双斧,对他的目标造成最大250的真实伤害(18级)这个技能消耗相当于此技能造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有消耗,普通技能攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间5 P: {# o8 E; S( r $ }" I. C q3 j; R " |' H% H+ x8 A$ b9 ^) R个人分析:该技能是奥拉夫核心输出技能,这技能是直接对对手造成真实伤害并可以随着AD增加而增加的,无论是打脆皮还是打肉都是比较不错的,其实介绍了这三个技能已经是看出来了这个英雄的机制,就是血越少的时候越恐怖,所以千万不要惹血少的奥拉夫,5 [, {4 L" K' R v
+ ^7 U' p0 w n O R技能:诸神黄昏:被动:奥拉夫会获得最大为40点护甲和魔抗(18级)主动:奥拉夫移除身上所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能,在向敌方奔跑的时候获得最大70%的速度,在技能持续时间会损失被动的一些抗性加成,并转化成攻击力加成。 1 w$ r9 P: i' F O( j/ A+ t! s: _% O: c! h* a 个人分析:这个技能就是让奥拉夫成名之技,也是后排很怕的技能,之所以叫疯狗奥拉夫是因为他可以用大招随意的突进后排进行击杀,在无视任何控制技能的奥拉夫眼里,被盯上了你就只能死了,辅助前排都保不了你,而且血越少对他其他的技能就越有利& a, Y( Y, H. S* g$ o
: b# b& q# G" [, v5 O1 Q 总结:奥拉夫可以配合他的被动技能和W和E技能对敌人造成很大威胁,尤其是对撸根本撸不过,像比较强的上单诺手这样的基本上是被吊起来打,加攻速的同时还会减少E技能的冷却时间,所以风筝能力,单挑能力,追击能力,刺杀能力基本上是都有的。 9 U% |* y8 a( \( Y奥拉夫在兵线比较多的情况下,E技能打对方英雄的时候尽量不要老是点地板,不然很容易劈到兵身上,不要问我为什么,因为我经常走位点到兵上,然后按E技能就P到兵了。。不知道是不是我垃圾的原因。。、: k2 x- o- o6 Z5 @8 `, @9 e
0 K* w3 h3 C, ?- t8 F' I与奥拉夫对线技巧:但是奥拉夫也不是无敌的,奥拉夫生命值越低虽然越强,但他自己也是越危险,只要不近战跟他对撸,他是没办法的,就算他开大向你冲来,但没血的奥拉夫开大,我可以说等于给你送人头了,因为他的加速只有一秒,一秒结束就会变成普通的移速,所以上单比较克制奥拉夫的就是法师战士了,像吸血鬼,维克多,流浪,主要选远程消耗的英雄,只要保持在他的范围之外就没什么威胁。而且他开大会减少他的防御能力。 ) m% E7 I( h1 f* }5 |4 E# [4 x5 w/ U, A$ M3 k 9 V9 A6 ]' E s! I$ ~% y" I所以这篇讲奥拉夫也不是绝对的,推荐法师打是有一定道理的,但也不是说一定就能打过,也不是说其他战士型的打不过,最主要的还是看操作的人吧。。/ I1 O' v `0 P% s
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