| 这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,9 i/ }# c5 T9 U$ R! }( A; V5 { 1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。 这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句: 那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。 规则: w* B" U( Z d9 e2 u7 G ; t8 H# _% M$ Y% x$ P3 O 押颜色。: U9 l: y) a3 e/ ^' |: i2 k 先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。4 x" f( \- x" p$ U; u, O/ B. c c + {/ P0 p# K) F# K1 h' k 如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。# I' t9 W$ k+ o* M & w2 p& L1 z" |& b 你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。: i7 N/ N4 `) M/ t3 B. m 就这么继续下去,直到你不加了为止。( K, H4 e) H M% f( G 重点在于,比方我们结束输掉的一轮,# K+ X/ F; P8 s! X8 F2 R ( M8 {) y2 e4 n) D7 o4 n7 g0 j7 i 就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。$ t m- I" H d, {$ s6 k& ]4 ~ 没有必要去冒险!. @. a0 C, `) u; @; A6 C (参照游戏举例的7,8局).1 k/ H f' o: z 3 a; M# y. t4 E6 {: R 赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。# t5 c$ T+ s: F) c) K; G+ k * b: r- _' Q8 d! T; ] 游戏举例:/ W2 v/ N# o# c- c3 U 1. 押1美金,输了 -1 / a0 r5 w% ~2 m2 X' b2 S 2. 押1美金,赢了 02 [8 ?6 L5 R# t* w6 t* @* a 9 f- x9 E# ]8 y( i( ^, g- @7 T( p 3. 押 1 美金,输了 -1 4. 押1美金,输了 -2% t5 U: N, ~; } 5. 押1美金,输了 -39 g8 Q; `6 `$ {, L5 f 6. 押 1美金,赢了 -2 7. 押 2美金,赢了 06 t+ b" Z( ^! U5 m( z% P , }1 Z: ]1 M8 x- c' p 8. 押 1美金,输了 -1 9. 押1美金,赢了 07 \1 ]/ D7 }- @8 a) Q' _+ S; J ; {3 o& V1 w" {( p, v2 V' O+ P 10. 押 1美金,赢了 +1; u/ Q- |3 j9 D4 D4 K. y# B4 e ' C- T2 c% f6 H i- i 看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。 4 K0 T. m) V) \3 r/ T 那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了 |
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