| 这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法, 1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。 这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:. e' L, d4 U3 Y0 o3 N + C( G9 i* x) a, l8 X" V- L( } 那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。 " @) F1 b1 j$ y 规则:4 u* V" `8 v+ B 押颜色。 先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。 ! T y- D! ]% f 如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。0 r) @, D3 x( P) U% E 3 B% D/ m$ M9 o: r6 X; K% A X 你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。 就这么继续下去,直到你不加了为止。 重点在于,比方我们结束输掉的一轮, K5 B6 o) u2 ]& R( x& ? ( t& b" _( X" Y5 E4 C: @# \ 就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 没有必要去冒险! (参照游戏举例的7,8局). " G" b0 h3 q7 G2 P. ? 赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。1 x: t" D1 F+ K) _+ v5 v! }. n 游戏举例:' V& a* _9 a5 q0 s. f% g+ M G+ k 1. 押1美金,输了 -1$ n; j* q, n. H3 g0 e+ C, r v 2. 押1美金,赢了 0: _: l2 A0 l# H' j % X- x4 Y5 p0 Q1 x4 f( o# d* L 3. 押 1 美金,输了 -1 4. 押1美金,输了 -2 5. 押1美金,输了 -3 % v$ p% C; M% N# H% Z$ A5 h* D 6. 押 1美金,赢了 -2 / T0 \5 r# ]1 Q, k 7. 押 2美金,赢了 0 - |' x9 J3 x/ ^0 N7 p 8. 押 1美金,输了 -1 9. 押1美金,赢了 0. H$ o. V A% {7 n+ x$ G- P( y5 O ( s- B1 }3 p( }2 z A% Y* } 10. 押 1美金,赢了 +17 n! v3 i5 W3 ^- U( E6 @5 i$ i 3 t' i$ ~7 N# j* X" b- d0 h 看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。 那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了 |
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