作为一个不断吸收高科技技术成果的行业,游戏产业当然也被许多人视为是区块链技术最佳的应用阵地之一。甚至不乏有媒体表示区块链技术会大幅改变游戏产业的面貌。那么区块链技术要如何应用到游戏中去呢?国内外一些游戏和区块链领域的关注者对此做出了不少猜想。
1 h3 ?# u3 O. w/ _一 ,虚拟财产的革命
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玩家对于区块链的一个美好想法就是,能够有一种虚拟货币可以在所有的游戏中是使用。理论上区块链在技术层面上可以实现这点,但是考虑到不同游戏厂商、不同游戏之间的差异,现实操作的可能性还非常小。
0 g" L( U; G Q, I但是如果一个大型的游戏公司旗下有数十款不同的游戏产品使用了区块链技术,那么游戏之间的次元壁还是可以打破的。玩家在A游戏里使用的游戏币也同样可以在B游戏里使用。
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平台虚拟货币并非是一个新概念,例如腾讯的Q币、暴雪战网的点数等等都是这类货币,但是这类虚拟币一来只能通过现金充值,无法在游戏中产出;二来只停留在平台层面,无法替代游戏内的货币,所以只能说是初级的区块链虚拟货币形态。并且由于牵涉到现金和虚拟财产的结算,区块链想要以虚拟币的形式走到游戏中,还需要相当的努力。' D% x4 [8 K' Y( a2 X5 |1 n" y+ t
$ k6 d& `5 u: _& l8 ]- [- ] 而区块链对于游戏虚拟财产的另一种设想则稍微靠谱点:区块链技术允许开发者创建独有的虚拟物品。也就是说游戏厂商可以为玩家设计完全独一份的角色、物品等等。今年二月份,就有消息指出国际游戏厂商育碧正在研究这方面的技术,想要在自家的游戏中给玩家“真正的数字收藏品,100%归你所有,并且不可复制”。
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. R- R) g- K" b" k5 {) M, c二 ,去除玩家无法信任的第三方$ N4 p/ q( R% s' Z6 ^
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区块链技术最大的特点之一就是去中心化,不需要第三方,不需要中间商,并且绝对的安全和公平。所以目前看来最适合区块链或者说最迫切需要区块链技术的游戏领域可能就是博彩了。
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! v- a) _% e# ^, y8 z) G k% i 如今的许多游戏****,比如棋牌游戏、饰品交易平台都属于灰色的边缘地带,一来是在律法政策上有风险,二来是参与者和平台之间的信任的问题。平台出现问题卷款跑路的事不是没有发生过。而当一个使用区块链技术的平台来主导博彩时,就不存在平台造假的问题,流程也会更便捷和简化。然而虽然区块链能解决游戏博彩业的公平透明问题,但是却解决不了博彩本身尴尬的法律地位。 / N) ]9 c$ F/ ]: x/ o! I
: Y4 a! R6 G2 R9 R |0 [9 {三, 安全与反外挂+ K) j7 i: ?: O( V! ?' U7 b
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区块链技术的安全性对于游戏,特别是依赖数据储存的网络游戏来说,作用是最显而易见的。由于在技术上数据基本不可能被破解和篡改,所以玩家的个人数据、虚拟财产等都有了真正意义上的保障:你的虚拟财产将是一段独一无二的代码,没有你的同意和授权,别人无法在区块链的体系下盗取。( i3 D. u& R" C2 M
: G9 F) d/ P% u; @3 X/ g 绝对的安全技术虽然不会对游戏内容体验带来什么实质性的提升,但是却是游戏产业迈向未来的“基础建设”之一。将来游戏产业的进一步发展必将是建立在成熟的互联网体系之上的,如果区块链技术能够消除盗号、黑客攻击等等游戏安全性的隐患,无疑具有相当大的意义。5 e2 J" K2 Q; X6 L, e t9 T
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而区块链的游戏反作弊功能则比较充满争议,因为从理论上来说由于区块链数据无法修改的特性,可以在游戏中起到彻底的反外挂反作弊效果。但是实际上,区块链如今的技术层面还远远无法满足这一需求,每位玩家一边游戏一边进行区块链数据校验对于网络以及玩家的游戏设备来说是一个相当大的负担。同时FPS游戏的这些游戏有些例如透视、自瞄等作弊功能只需要读取本地数据并不需要修改和上传数据,区块链技术对此也无能为力。1 J) v4 i3 U3 M4 }1 b
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所以虽然区块链技术因为其数据不可修改性在反作弊上有着先天优势,但是真正想要运用到游戏中依然还为时尚早。
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区块链技术在电子游戏中的应用还有很多,但总体基本还是围绕着上面的三点。