" W; w# F9 }6 Q3 U16.杠牌(カン):亮出杠子,简称“杠”。包括明杠、暗杠,明杠又分为大明杠、加杠。每次杠牌后,杠牌者摸入一张岭上牌,然后根据情况打出一张牌,或者自摸和牌,或者再次杠牌(如果再次杠牌,就要再摸一张岭上牌,然后根据情况进行下一个动作) % a9 L( |3 A- S, b1 \6 K * g. h" l& [& \/ Z: y' {) i! z17.和牌:自己的牌满足“一对将牌”加“四组面子”。如果场上有立直留下的千点点棒,则无论这些点棒是谁拿出的,全部归和牌者。如果和牌者中有庄家,则庄家连庄,否则庄家下庄8 v" J% d- e b3 A5 M! k' z3 g
" W/ I4 t. ?* _ [1 i18.听牌:只缺少一张有效牌就可以和牌的状态。缺少的牌即为所听之牌" s( |4 K/ o Z
' e5 I' E* ~* e+ x" y19.食和(ロン):自己听牌后,别人打出所听之牌(只允许对别人刚打出的牌进行),从而使自己和牌,在日本麻将术语中称为“荣和”。食和不被视为吃牌、碰牌。比吃牌、碰牌、大明杠优先6 A' r* `9 [. m/ R$ b: H: H
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20.点炮:自己打出别人所听之牌,从而使别人和牌0 @0 E9 X" U6 H
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21.自摸(ツモ):自己听牌后,自己摸到所听之牌,从而使自己和牌 / M# S! G# p( O/ g v o# `% i( S( M( }- Q+ A+ U f4 c
22.明刻:通过碰牌或食和而得到的刻子,另外明杠也可以算明刻& J0 U2 R; i6 q
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23.暗刻:自己摸到的刻子(不是通过碰牌或食和得到),另外暗杠也可以算暗刻 $ P9 f+ Y4 w" W: e d I. e" C5 j$ t/ P; y+ E! M
24.大明杠:自己手中有暗刻,然后获取别人打出的牌凑杠子(只允许对别人刚打出的牌进行),比吃牌优先。大明杠前不能摸牌。如果获取的是上家的牌则横放最左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间两张牌中的任意一张,如果获取的是下家的牌则横放最右侧那张牌(部分游戏中,日本麻将术语大明杠的摆法类似于加杠 5 D- L: b6 J: M R7 D; e % }/ a, w/ J+ S; [25.暗杠:杠子中的四张牌全部由自己摸到。杠牌时要先全部亮出,然后盖上左右两端的牌,中间的两张牌仍然保持亮出状态,而不是四张牌全部盖住(部分游戏中,暗杠的中间两张横放)。暗杠只能在自己摸牌(包括摸岭上牌)后进行,不能未摸牌就进行,也不能在自己吃牌、碰牌后进行,加杠也是如此5 q5 K6 {+ s$ n" X/ H/ C; J3 j) o
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26.加杠:自己已经有过碰牌,然后从自己的手牌中拿出第四张相同的牌,把这枚碰牌凑成杠子,日本麻将术语称之“小明杠”。加杠时要将第四张相同的牌放于碰牌时横放的牌的前方 ; }2 L, U! f' d4 \/ b$ j! o% ^8 y* j! N# l4 E
27.门前清:手牌没有进行过吃牌、碰牌,而且没有明杠(可以有暗杠,可以食和,没有必须自摸和牌的限制)6 ]0 p0 _3 l/ ^3 [2 s; z% b+ G5 w9 N# V
- |, I" c x3 B: Y: L J1 G28.立直(リ-チ):手牌为“门前清”状态,在听牌时叫立直(但不强制执行),然后打出一张牌并将其横放(这张牌叫做立直宣言牌),确定立直宣言牌没有被人食和后,该立直便成立(如果立直宣言牌被别人吃、碰、大明杠,该立直同样成立,下次打牌时要横放,但这张横放的牌只是标记了立直宣言牌的位置,不再是立直宣言牌本身)。在立直成立后,叫立直的人拿出一支千点点棒放于自己打出的牌的前方。立直成立后,自己不能吃、碰、明杠及换牌(也就是说立直后必须摸哪张打哪张),直至食和或自摸。立直后允许暗杠,但刚摸到的牌必须包含在暗杠中,而且除了刚摸到的牌以外,用来暗杠的另外三张牌必须且只能作为暗刻解释,不能有任何其它的解释方式. ~7 \! f' y- C