% S, W$ Q+ S5 \& I. i3 d庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A% j( O: l) |! o: `* O1 h* v- V
玩家点数:9 a" J3 `( U0 ?3 ^8 ~
<=8 H H H H H H H H H H 7 U- Q2 n) ]- A6 Q9 H D D D D H H H H H( ]: y9 o" A# E+ K
10 D D D D D D D D H H; C; I1 v; m7 q5 r) B0 O
11 D D D D D D D D D H* y( @/ ~% P7 v2 v
12 H H S S S H H H H H# D! q1 C1 e. h* o; A5 `
13 S S S S S H H H H H- e& S. s# P$ N6 [/ b% |) G
14 S S S S S H H H H H ' d) `- O D! g* u& k15 S S S S S H H H R H& g% t; N; F$ ^, X
16 S S S S S H H R R R( G8 k$ W7 E: Q+ a# b& B
>=17 S S S S S S S S S S ) S6 Z* P. |7 A* N # @1 F! c3 K; Z2 F其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。$ O# s* W7 H8 z3 N) G
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格: 7 q$ ^4 O: S: P庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A , F2 a- X* M5 l- }; a5 ?8 [8 D$ n9 Z% q玩家 ; I" R7 b0 @5 ]( e5 V; v7 M13 H H H D D H H H H H4 a. l8 b" S9 ~9 i
14 H H H D D H H H H H3 y% n9 _$ q) r" F/ R1 Z
15 H H D D D H H H H H* g5 [0 q) _/ j
16 H H D D D H H H H H* n+ O7 ]0 R, J% I- u* |
17 H D D D D H H H H H . [: l0 ~' }; w3 |: n18 S DS DS DS DS S S H H H' o9 ?- T9 X7 n$ H4 m. e' |9 `: a5 m
>=19 S S S S S S S S S S 0 q9 s. i, P: n8 {( \6 G5 X& C“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。 ) I4 K/ p2 |% g9 e+ N2 ]9 u 5 x5 T7 _ r0 Y& w8 A+ a& c7 [7 f) A最后是分牌策略: 6 J' O% L& r0 I) r c+ z庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A / e' L+ \9 @5 q玩家 $ M1 \% b) c; T8 aA,A P P P P P P P P P P0 C4 B% M8 Y$ U @; S- x+ u
2,2 H H P P P P H H H H 4 q! Z! K4 g8 ^8 v3,3 H H P P P P H H H H* \, s3 Y w. \8 {4 H
4,4 H H H P P H H H H H9 d3 x" v* y# u8 a
5,5 D D D D D D D D H H9 n+ j/ r! d I% B$ B. W
6,6 H P P P P H H H H H 8 U' l5 b& I8 U+ ^& T2 t7,7 P P P P P P H H H H$ s$ f6 u9 S8 q. a) ~
8,8 P P P P P P P P P P9 l+ a, u3 j2 Y( y$ D4 Q% n
9,9 P P P P P S P P S S ! r" q* o$ C2 o* d" j5 u10,10 S S S S S S S S S S ( r; Q& V" n9 Q0 a) O0 e/ V其中P表示“分牌(sPlit)”。- }3 G- o# i( ]7 y
; T( n7 n8 o3 k' }! {二十一点算牌法 / |2 U7 V2 d, I9 S7 V. [1 q二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:2 D b' A0 }4 B- L4 N. N
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。2 z: d4 M3 n2 |- W5 L0 f' q
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。 . f4 ~# V: e# q: l ; d0 D( R- J4 \$ i& O( w使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。 1 S( f: M/ B6 P. a# ~6 D. a( b" D( n# R
比如前面出现的牌是: * k1 f! \( f. S3 j% ^/ |8 W8 ~' ^* P! p2 m4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7 7 S9 T9 C8 ~2 k& \* J那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里, 7 I2 S5 i; [, ^6 y; }0 Y6 k U3 \/ {
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出: " d; O8 R0 g& N! N& e% F1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3 * \6 i1 H* r3 W4 S# v3 V$ Z Y& J3 M! e8 e% s7 n. {) }
; Q1 {# b) M- v- s1 J' d* R
6 H) J5 O, z l. q