| 21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。 21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。 0 i# ~9 f0 m2 T$ U8 _6 j 游戏术语 庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。 ( {7 K3 ?: i) x 闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。, ^2 l1 R, [7 P9 v/ b* G6 n* Y+ j ! ~1 P f* S' p& {3 y 要牌:再要一张牌。 : G% p8 ]7 V" n, M 停牌:不再要牌。 bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克 1 N+ }& P6 b- ]( h 推:筹码退回,不收取任何费用 ( w- c( {+ H; E' l 分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。 % E0 N& h2 O1 K% V 加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。 b9 q3 q8 p U 各牌对应分值 2-9:牌面数值与分值相同 10、j、q、k:均为10分值3 A6 [( c q: Q$ m1 k W; d ^ 0 I2 ?* j1 L% h, E" } a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。4 m) c# _& `, X3 \- n : m" i% k3 D) h 游戏规则 确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。# o4 `5 _8 u$ A, ~! z 发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。 21点玩法介绍 基本规则:% j! w' v( Y. N6 ^' i+ X G: n 21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。5 w3 S3 F2 S8 E6 S 如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。 2 }. n3 t/ u$ \# m, R6 w3 s 二十一点术语:4 d0 a% b# Y: F$ ^ 拿牌(hit) : 再拿一张牌。 停牌(stand) : 不再拿牌 & y6 l0 j5 m4 a7 L: H! v 分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。- n' E7 \" N9 P: N' b0 o 双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。 符号 h 拿牌(hit)0 V* {/ l) R$ I/ t0 D) B/ r! ]4 Z 4 e% e. @/ Z; k' c s 停牌(stand); z1 H1 o2 s( g7 K1 U" V# d + h0 i3 D: |1 Y, Q d 双倍下注(double) # w1 H# Z0 E. d5 x 21点玩法和破解 1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。 % K+ c3 M* D: Y0 [5 I) u! H 游戏规则% }, L4 [0 c6 v, z 1. 要牌(hit): 玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。7 m$ V6 o7 |. [5 |& c : \" @$ V, S( v0 B# I$ z7 p 2. 比较大小: `: T8 _0 m: c! t# | 如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。& G1 F( t# W' g1 Q! v - a! c& k# w8 N' R 没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。 $ \5 K. ]* \9 S0 Q- ^, Z 3.分牌(split): 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。$ K* ^! `. f# a: r: v" @- ~ 2 T$ z3 F9 _; t6 P2 @ 4. 双倍下注:(double):9 K" l, b+ `$ Y; i d: \ ) c/ @2 J+ @, v" k. b0 m @ 双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。" v1 c% F0 D$ V 5.保险:(insurance):8 Y! m- O/ ?; y: S1 M; c 如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。 (1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。 庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。: ^8 j4 S5 Z( `. T( t9 z2 w+ m6 G 如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。4 T/ j% S" [0 q# \, Y ' o0 S9 W- _* L3 }0 i) L- d& ` (2)如果玩家不选择保险:! }. B$ J D( B, r! u$ Z , b) b- ]/ E ~# T 庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。 7 L5 z0 w5 R" v0 L 庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 |
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