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Hi-Lo数牌法。由2-6记为+1,10点牌(10、J、Q、K、A)记为-1,7-9记为0。如果计算结果' v8 n$ S' ]8 I! L& f/ F1 x5 ~8 i, O8 u
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为正数,则闲家获得21点的几率较大,胜出几率上升。此时你应该勇于将赌注翻倍(以获发 5 ? @ d3 Q5 x* w) f5 U0 F3 o e" ?, K v& F
大点数牌)。21点的目的在于玩家手牌点数大于庄家手牌点数,并不超过21点,因此当计算结 0 n6 v4 D9 m% _! k" m7 r; u Y Q" b8 d. I/ w果偏大的时候,庄家输的可能性就更大,即庄家更有可能爆牌。如果计算结果为负数,而你的 " B8 x# L& W) [3 ?3 n ) _! X, A. c8 \/ _/ y8 ~3 a1 B手牌为硬牌或点数之和为8、9、10、11,则应勇于要牌。这是由于赌桌上的牌可能偏小,而双5 i! i5 K! h) e" O7 ?# d
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倍下注后,你更可能被获发小点数牌,而停牌也不一定会让你以较小的点数胜出。 8 M) b+ g2 J/ b2 m" | 0 c1 ]( U$ l F e其他一些系统数牌法对A和5赋予不同值。A记为-2,5记为+2。A的值需要改变的原因很明显(A作 m. E. K: }3 ~& ]0 G7 V
! _# }( I, N, f" A为软牌,爆牌的可能性较小),5是否需要更改计数值则有待商榷。5又被成为是“庄家的密友”,; T7 H8 h% D' f+ N# ~
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因为5总能使小点数手牌(12-16点)变成大点数手牌(17-21)。- A9 b& C4 S# P/ O; v1 H
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注意,在大多数赌场里,21点赌桌上都使用4-6副扑克。所以,赌局开始时数牌结果偏高和赌局 * i. I5 ]4 q7 D7 C; U0 v% |5 P( _7 k8 x( i! {: k7 r
将结束时数牌结果偏高之间基本没有可比性。提高赌注的最佳时期是在剩下牌数不多,而数牌 5 S! X8 o( ?% O6 E& A* C 0 x7 E- ?; \% d) d/ W# _1 _( C结果偏大的时候。 & i+ _- G9 D" g j8 o. x! O9 R4 a8 {1 k6 B) x) } Q* Y$ l, \
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练习Hi-Lo数牌法。Hi-Lo数牌法初学简单,但在玩家众多(最多能有9位玩家)的21点中,提高" L( ]& p* x( z& W
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数牌速度是比较难的。 G5 n7 i( M1 o. k p) y7 G
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利用电脑模拟程序练习。最好利用牌类游戏专用的数牌模拟程序练习,因为此类模拟程序可自2 L4 N8 V9 G2 `, V1 V
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动纠错。你也可以编写各种系统数牌程序,输入长期胜负记录,以追踪理论获胜成果。. U% Y8 G3 k+ A9 j v1 d- ]0 w
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& k# \- s! r. _' x勤加练习。阅读有关数牌的书籍,练习其中提及的所有技巧,然后再次阅读。在尝试实战之前,5 {5 B* O) k' |0 O& L% \
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你应该将数牌练得炉火纯青,练成“职业病”。在超市逛街看到商品上的数字,你也应该条件反射, a* u4 a) T6 a P! }
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当做点数计算牌值。 3 O7 w& V6 C& N( \8 m0 a1 \/ y0 ~9 B* B) F* _' y/ O N( m
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