4 A. W8 r; m0 W. r一、理解效用值并借机运用 / l4 k- _8 I2 x1 \) g5 [$ f/ i+ `, i- \) F5 o: z0 ^+ I
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二、玩转心理- d/ r V' `$ m, M0 o2 d
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大家都知道,在商战中有“高风险高收益的说法”,同样梭哈游戏中也存在。惊险的两跳就在于最终能否获益取决于你对对手的把握程度,把握住了,你能获得巨大的收益或者避免本来的损失;把握不住,那么你面临着极大的风险。下面就这两方面进行简要的阐述。 7 K& n6 f8 }/ d: N8 y9 _8 I: M/ _9 G) q- S" R1 O' K
一、理解效用值并借机运用 5 u* V. y" u) u& O) N4 J. V9 X! m3 t, r
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效用值:效用值基本上可以理解为跟、放、加、梭等行为对你分数的影响程度。 D! d2 Z g0 [1 j* r% }% _! O2 V9 h $ w7 S% m# e! Z * u8 F5 J* g# j, P" f" P3 D* {3 g g! V
不过,由于你需要在“决策前”而非“决策后”来计算,因此引进了概率来计算。例如:如果甲方是10kkA,乙方是998j,你是甲方,在你不加分且只有一 对K的的情况下,乙方在台面20W的基础上加40W,你判断对方A底的可能性是40%,那么, 如果你放弃,你输20W,即效用值为-20W; 如果你跟,效用值为60W*40%+(-60W*60%)=-12W。 7 L7 p4 H- S k/ ?& n- P1 X5 T0 M) B9 e2 C0 E
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1 \" m# R* G2 _结论:尽管两种方案中你的效用值都为负值,但第二种方案,你的效用值却提高了8W。显然,这种结论有助于我们进行决策。当然效用值的运用需要结合实际情况来定,但它给了我们一个趋势性的参考工具。$ a" f ]- I( z/ q8 F
1 T3 J j# M; X f4 }- c+ y , y- r( |+ D. ?' G3 w 4 ]- {# ^( I4 N2 ~1 j7 z/ @. b3:算出现的牌。牌面上现过几张,自己和对手的机会各有多大。4 g* ]; Q, }* l: L4 Z M
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, C5 j K3 g0 ]1 l. b- Z% {2 z " p' t$ }- F* k8 ~ u! u效用值的概念告诉我们,不要轻易地放弃自己已下的分数,当对手在明显有大牌但下的分数相对小时,我们也可以尝试性地跟注,或许你就上来了一副对手难以想象的大牌,从而可能获得全胜。这一点对普通梭哈玩家的指导性很强。 $ O& S! D: _+ C& `- E3 `8 F# _5 S' @! N# A
二、玩转心理 $ o/ P% N# E$ F0 [1 Z/ Y7 P, o6 ^; y9 T# j8 K
玩转心理的目的是要使对手误认为你的牌小或牌大,从而达到赢更多分或避免输掉分的良好结果。当然不是什么牌都可以实现这一目标的。事实上,当你决定要加分或跟注时,你需要将自己的牌势和对方的牌势做一个基本的比较,然后制定你的心理策略。同样要注意的是,有时这种心理策略需要随着牌型的巨大改变而进行调整。如你牌面QJ,对方牌面10J,第四张牌发下来后,你牌面QJ8,而对方牌面变成10JK。1 R$ c" O- @7 J! m- h0 W
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, G0 D/ \9 V# U1 Y8 P. v3 J; O心理策略的运用有几种方式,有时需要连贯地运用。如你牌面一直大,你不断地加注;有时你确实有牌,在你加大注别人跟注后,突然加1注或很小的注,误导对手后,反梭。当然,所采用的种种方式都是根据对手的情况而定的,反梭的方式适合猛或阴的对手。9 v% w6 a+ b9 ]& c