0 U5 F* R7 D& P* Y5 {2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的 $ w E3 Q/ S' `% }# q7 q* E2 A) f: {/ f. H: ~( O1 }
大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力 ) E) K1 G V/ ~7 K# s) O# h ?0 X8 W% Z' Z8 W
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少$ c" p. b4 {* S. Y K v
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7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、 & V' \) S. ]2 C7 h: z3 \ ' S: ^8 f! m6 w2 t* C三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,* u7 f) _! ]* j- w$ b* B
: Z! t4 g' F0 E% D: \! X并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。 # _! P \: L' g& `6 W$ B- {0 o ?- v& w. s8 a! u
判断对家的牌8 D* ], X. p3 x9 v/ X4 t$ J) W
. g. T+ i3 C7 c' r比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整 ; B1 ^1 ]$ U' z4 L) D$ r5 f 4 h) }% V! }$ T" S! K W* H齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这 ; }. @8 C7 e) n+ ~/ V% F- c1 e- V5 z: b9 T6 ~' z
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌 - c* s" k D' Q, F! A, @9 z6 `3 q$ O, V+ M$ l' s
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。& O; b) a- u$ ], \$ Q0 y
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庖丁解牛法! M0 s& A" j) @$ F2 l# z8 {
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中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经( A" i# d, I, O, T
) r3 `1 e& I/ V. T* W就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。 1 _9 B4 H% N2 l+ A" K0 ^. S' D" n' A
试牌 / j3 b2 \4 H& i! H/ g) L / X" H( ^, Q3 M3 y& Y也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的( z7 Y: y! \! I. ~$ U- Y" W- v
7 e' F5 n; d! v- @+ ] ?3 e D例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不 7 ^* z" C m0 x0 X$ m3 j' T. ]& r8 U# R5 c3 l, c- T7 V
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。8 }5 P+ y! Y4 O0 z% C7 Q3 j
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)- o' Q' q& t" @3 Q
2 x3 K8 I5 I" u因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留3 ~% R5 H, Q9 c
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一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因 : H' L/ ?0 o0 T/ h' g " K: D, R# K, j) Q6 \5 W# a7 J$ d0 ?为胜券在握) ; u5 ^) h, z& W1 o$ { , {1 u! F* R h$ G0 f0 N地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关 ) r0 C2 G- M* `5 O) x: Z; K- K' }" E g6 x: k
影子了。 7 k+ `( `4 l' Z( m. M6 u% s; d( K( t
拆牌的要领6 |. l3 y0 J# \5 L' g& v6 Q5 T
) {: Y2 k9 X- F9 @2 q在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多( z: j0 _( d8 [/ @; A& a# ]
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拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。 " K( u& |6 t0 a1 ~ J N$ ?( J4 p# D$ O5 P
配合出牌 [! J' F& N& L k; S9 F! j! n . S3 Q( M) m: D* G也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微" F' {8 e8 P3 n) }3 ^" r5 N
4 l2 ~6 J. P& I8 M忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能 ( }, u9 U( D) C. a# f" U( C 9 c' x& b: k9 [7 Z4 O$ D2 Q就已经不是对手了,因为胜券在握了。 / p [( q+ p& {: r$ v, g 0 N8 r$ Q6 S8 F9 a5 {要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷2 Y4 D* a _ O: V) [7 P
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惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。0 m2 R6 H& n1 Y3 x
/ z1 h% Z' M& I) q等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。. f* M7 f& _; [% ~3 M% V
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个 ( h* C" G! B& J$ r8 V z$ Q N. W : \$ Q+ `0 J7 G. F$ ^大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2, - t* t9 k+ m* z: i: T 2 T2 {% h6 q) P6 |' W: n8 K6 P) T他也眼睁睁的看着小对走掉。; }( ]% H) \7 \9 z% f: i
* |% {( A H+ Q' G! {9 O( ~ R6 |“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。+ `( s- P4 C: S& x, m; h) C
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学会“记牌”2 v* W# Z3 k" P+ X
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这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个2 K: J E2 o! h9 }! j! n
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人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。 + Z8 O+ \ [* V( Y* G9 n5 P8 E) W$ Q& U1 i7 b0 A
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主9 i; b' R3 L, J& x5 q9 z
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的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。& }4 |+ F o# n7 V
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高级技巧 ; b1 D- R8 m ~# O f# U 4 Z$ ]# u# l) c4 W1 k$ f举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是7 e2 _. m: _0 r* F: ~ u( N
$ H! ^# p6 v7 Z4 V/ W, ~6 Y想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话$ U9 F# h. c* d8 F. ?3 k
/ \; p' U9 R# k5 ~" y% H8 }/ W9 r说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了), 9 }9 ]3 y" L. s( x& l' g" |" G + b- Q1 q, L/ p7 ]- _4 e- @轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效 + l% O1 c4 D7 p2 F( W3 M% c 4 P/ o& U7 V$ s/ A- T/ H+ ?果好得多。& a* ^, ^, C1 c9 I7 k. e- r
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面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种 ; h+ f' t7 B* n% r, a * v, N4 l/ d$ w8 y: I8 t不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,' h( w5 d0 q; i% s
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这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。) f1 O! S( |; e [7 g
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一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。 : V$ L) l* |. `. C. n$ I0 p7 Y, B! v% N
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些 2 H6 Q5 T9 V6 g. W 4 m* H) K5 G, p; b7 n: k6 j& Z ]大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹, . a, O0 |# Z M7 a& \2 D$ b# H# I" t6 X0 T) Z
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。+ k2 Y/ T: p/ d; Q- q9 ?
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。9 }. @# e$ g [+ U5 d
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,$ Q9 E$ v! v6 }4 U' L Z' W
* T3 n3 }! ?: j地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两 U$ S6 t1 j2 M1 y" b# [: a; M- |% H
个王到了一家,成了炸弹。 0 M9 h8 J5 Y. V' a1 }, D/ s6 I' K* O4 A
三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。& D( Z/ K. W0 Q* n- c6 h( ]" n
& G/ A! B. Q1 s, ~ M) p6 v也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地0 e" N8 b5 a! n: U0 w7 P
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打 9 p* Z8 ^% r% b" h3 V: ^2 Y4 Z3 H/ I( E3 V. g
完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。 4 F3 a) O, [0 `' b4 Q. O5 F3 x8 Q Y. X/ I/ s: A; _6 r
四是在地主的上家要善于顶牌。 0 c. E2 j2 j* s' M. w1 B" l8 Z- _! I. m
有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过, ) B- G! c$ \* g" H1 p J " X! r* J+ h# M! F他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。 0 M1 v3 k7 n# u( L4 H% L+ G! b4 d' X. ` ; R- @* R* a) e; L' C4 A) }五是在地主下家要善于留小牌。. O. J x1 m8 o- u4 O