) W) x1 j) D2 I M7 月底,Kraken 以 150 亿美元估值筹备最后一轮融资,为 2026 年 IPO 做准备。 : X! a7 S+ D! X& X! Y K c ! ^! r" q: `# h从「极客圈的老实人」到「下一个加密独角兽」,中间隔着一场持久的内部斗争,Kraken 的故事是一段长达 14 年的蜕变史。$ a0 s7 b3 Z4 q# j1 f+ Y
3 U$ N8 H. l5 [8 E 从卡牌倒爷到交易所创始人2 ? j% T) C! d, s3 y
90 年代,Jesse Powell 只是个沉迷《万智牌》的少年。% e% O w9 a/ w8 D5 j& `7 t0 _1 u% S
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与其他热衷对战的玩家不同,他更擅长在卡牌市场寻找套利机会——那是他第一次意识到:「任何有价值的东西都能被定价、交易。」 . F+ w6 n% t. L6 d* i- V7 K( b* x8 F% _8 W+ w+ k3 N
千禧年后,Powell 在一家互联网服务提供商做技术支持。在线游戏《Ultima Online》在办公室里流行起来。 # ]7 o. Z& A1 t" x6 Z) t ) B$ C1 N- ?4 H0 v$ j0 v' q这是第一款带有真实货币交易元素的大型在线游戏,一座虚拟城堡能卖到上千美元。用虚拟物品换取真金白银,这让 Powell 看到了「现实资产数字化」的雏形。# R0 c3 M" |% j; L Y1 ^
7 ]1 i- T& A C( D! b# h W不久后,他迷上了《暗黑破坏神 2》。最初,他只是打怪、卖装备,普通玩家每小时赚 25 美元已经算不错。但 Powell 很快发现了更高效的套利方式:用 5 美元的游戏金币换取稀有物品,再在 eBay 上以 30 美元出售,每笔交易实现 6 倍收益。这门副业后来扩展到 20 多款游戏,演变为一个小型虚拟货币交易帝国。 ( m: x# r' u: ~# `- X7 _4 t" w" l @# B% i" S# w
Powell 后来称这段经历是「加密货币的前奏」。 & W5 n6 Q, W3 w3 ^& \( } % M% \+ F. u7 h+ H2010 年,比特币闯入视野。) w( r/ ~) j, a' [5 q# ~
7 ^' K( @5 I! r+ Q$ T! U% bPowell 最初以为它只是另一种「魔兽金币」。但很快他发现,比特币解决了虚拟货币交易中的核心难题——退款纠纷、交付难、跨境支付贵……比特币的去中心化和低成本交易让 Powell 意识到:「这不仅能改变虚拟游戏经济,甚至能重塑现实中的金融体系。」2 @- k3 E. Z5 j' D
, _. N) V0 G( E( e! G K一年的时间,他从虚拟游戏货币商人转变为比特币爱好者。) @7 ?6 h2 Z+ @: N U
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2011 年,当年玩《万智牌》认识的朋友邀请他参观当时全球最大的比特币交易所 Mt. Gox 办公室。与其说是参观,倒不如说是专程来解决问题。0 ]# y: x6 r# B