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《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
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作者:
lee416
时间:
2011-8-13 06:30
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
第一部分 赔率篇
' w! q. f' P( k: ~& e
五、赔率的搭配体系。
4 B& r+ ?( c6 i* |( x3 h
4 \3 f' D% d/ a, k
(一)赔率的回报。
; }* {, h* Z8 \" ^% X
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
+ t( l; y4 U0 S4 S
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
' S* S. o$ e$ Y- D/ R6 w/ R9 ^
在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
' n: K8 v# L# ?0 e: m
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
: L( i: v3 b/ f
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
; x% l9 i; _, J4 ~2 m1 l
实际答案是:
& s" ^8 x7 h! m4 Y
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
0 C& o) Q0 ?/ B6 N% m8 b* H+ j3 x
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
. |7 Z: C( x- D+ o# s2 q% d- r
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
/ E# {+ {( s$ ? T$ V+ B
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
# g7 f6 v3 w9 u5 Y0 z# }5 d0 s Y
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
# Q4 ~' i$ ?5 R V2 i1 q
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
* y) B9 [8 O) o6 Q
0 ~2 X: ~' r2 Y7 T* v
(二)赔率分区的形成。
7 t" X( i; r, d7 l7 z6 R" K7 b! X
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
+ T% U( Z- m1 \
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
+ y2 h. a4 O' Z! U$ \% N
捷克 vs 圣马力诺 7:0
* ?3 b! }$ |+ J+ Z" k
立博 1.00 9.00 81.00
! E7 _5 p! u( I. {2 t& R
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
- P8 \/ w5 x$ [
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
5 `8 s, Y1 I( S4 f# J2 ^
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
+ S' N3 X4 s4 w7 [1 P; m2 |
由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
0 k+ [* I, n/ W! `" l% X/ G
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
, t/ z6 D+ w/ S5 L8 F! c& p
英国 VS 马其顿 0:0
/ D7 `# C' a' T+ }1 W
博天堂 1.05 9.00 26.00
% o$ B) z3 ?- O0 ~
24hPoker 1.05 10.00 33.00
! q1 K+ |5 G* Y- e- i
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
( d2 O' P9 T' L' Z c; _- }
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
% q1 o9 E0 A, V4 I
科威特 vs 巴西 0:4
$ V& j3 o( ~% B5 n9 X7 ~4 V J
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
& L3 m* s9 l7 V* r1 _! t- x( l8 p
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
& u: d; k1 T1 l
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
x$ m6 P0 S1 A3 z/ u
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
Y" d8 ]. Z, @+ a: L, `+ A7 o/ Y* \8 i
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
; t- H* R! O$ L" D" h
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
/ { ~( S$ i; K( \$ _
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
1 I0 m$ l* U6 l0 x7 V" ~6 c# v3 A5 Z/ Q5 v1 v
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
$ h) ]3 |, B: W! ]
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
* V8 r8 s; L- Q- E* H3 f3 @
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
0 E+ x; D& ^" X: M, r: w
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
: E6 h% { d8 \' R8 L- q* b
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
6 z" o( e1 X' l$ B! W9 a3 r6 X" u
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
3 c# v9 V2 ^; [2 I& Y! q& t
: \- J9 Y1 M: z) z. b
(三)赔率的基础分区。
$ [1 r& N! i8 A9 _5 i: ]
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
3 M8 F6 g: I* ~! N! a; h4 B1 _
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
1 D8 H( k6 }: n6 E% U$ t
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
! j0 A2 M T* s8 x" @
主胜(30个区)——平局均值搭配
6 O) O/ S X8 x/ [
球半以上区:
& ^* S2 G! d' s+ {/ p
1.00-1.05区 :10.00区
/ X8 D# ^% Q2 k; q8 U
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
: O1 l+ H+ B8 V% }0 C
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
6 k$ O# b" z0 S1 n$ J
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
/ Q {' N6 d1 ^7 }
球半区:
9 @1 B( ~3 R4 H) Q; K) @+ x
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
" `9 i8 C+ V1 r, w+ U y! `
1.25-1.30区 :4.5-5.5区
2 m4 d0 [1 j6 ]' W1 f3 N/ G
一球/球半区
( T& e7 l1 Y A2 D: i, U
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
; p. E4 _$ o$ }5 K7 i9 n
1.35-1.40区 :3.8-4.5区
c0 q" k+ Z9 m9 s( [: A+ s
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
. D9 d* Q: q1 t( G, U
一球区:
9 y; V4 [7 S- R1 N/ J4 U, n5 P$ T6 ~5 w
1.45-1.50区 :3.5-3.8区
& J ]7 z4 v; n6 J; e# ]
1.50-1.55区 :3.4-3.6区
# E1 q0 L/ i0 k# e, |! V/ D
半/一区:
: F8 H: H! r6 `" l
1.55-1.60区 :3.4-3.6区
. m& p) @/ h1 \$ s% s
1.60-1.65区 :3.4-3.6区
% ^2 s5 p0 c& z9 k! E% C
1.65-1.70区 :3.3-3.5区
1 e( R2 H# d# Z2 t
半球区:
3 ?3 `2 W: q2 d$ {5 u9 ?4 A F
1.70-1.75区 :3.3-3.5区
- Q" e2 D ?, g2 H0 p1 n
1.75-1.80区 :3.3-3.5区
' b, Y8 D: I! K8 U6 n
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
. Z8 P( ?. f6 ~! o) W& W
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
s; A0 L1 V, F% T8 p4 O
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
' Z4 o- F/ M5 l
1.95-2.00区 :3.2-3.4区
2 m- l8 L# ]0 ]6 f
平/半区:
z* G7 m ~6 z# i+ d D/ X" c- b
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
2 g& |/ t7 E, X; H& U9 h
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
2 I# Z' n5 a# a7 q5 M Z
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
: g( S* d0 E: { U/ k. Y' Q" k' [
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
8 i1 C7 A d) q. q; C4 H5 ]
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
) K. f# y2 |9 d( j Y2 o
平手区:
) r% k6 C1 H) d3 L+ u- `; \
2.25-2.30区 :3.0-3.2区
/ n/ B) j% G* _" ^) t
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
+ ?: t* Q; C O8 N. d
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
$ i1 m1 \7 [% t4 H( v# I5 Y: H
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
* v* u1 J7 y2 D: t5 G
2.45-2.50区 :2.8-3.0区
3 [9 [# w2 F5 S! h3 _# [* s P
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
: O- Y/ l; z4 m7 W( J
其意义在于:
4 C. f) p" y* b8 j6 s4 b* \6 j1 a" `
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
2 c* A; C3 r2 M
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
. J! m! d, }( r9 m4 T0 F1 a t
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
$ U7 T+ k! h5 y/ S& }- t
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
' i0 q) v' d8 y5 B; @( |! ?# a
这里举两个例子:
% Q0 e: p4 Z5 r2 e8 Z7 F8 l
例1:
6 G+ A) D; {6 V3 y* g# v
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
3 h! m" k; R8 Z7 A4 `- c/ c
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
w* N0 l( a( O4 e W8 a
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
! e. Q/ _/ S5 _) ~( Z
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
- P$ }/ |* o9 Y4 f! s# F
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
! y6 P! H* ^- W. h6 ^
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
) Q( ?( U. ?" i
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
0 D' S; K8 ?' _( _$ R
分析:
2 C& |* w; t% h4 v* y
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
& q0 s0 ~: C% @' D" w! g* U
比赛赛果——1:1平分秋色。
" d( Z1 n1 Q: p2 C+ @' o+ z' a
例2:
" y9 K2 R' a3 h. i# M5 Q
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
3 y, y y+ H; W( s: ]: @5 L& }
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
$ T; r, g4 p1 }: R% T s
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
5 E \1 W( j# r6 s
分析:
) b" H+ B# w( K6 o6 }3 \2 e
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
3 ]% C/ K' {# r# F, k/ G
比赛赛果——2:1。
. ]9 @; Q! T0 F& S+ k) T2 P
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
2 S `6 L$ q2 @. k% b3 l
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
% \ s1 D1 P; u$ E ~
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
U( T3 Y* U# E
——欧洲赔率与百分比概率的换算
! ]% x) m7 k2 M% l, K
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
: w# n' S+ e; Y" }& x6 A
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
3 k9 ?* Y8 Z8 m# E5 R
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
1 g, t. n& A+ L# ^( X
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
+ F1 d4 y5 g; n% M9 j) S- j' u' _% k
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
3 h- t/ }) \9 M; i9 l9 p
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
' L- C) y. g) x1 U
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
( M3 O% Q4 Z l# O3 N2 Q
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
8 f4 ~0 c- E) J# a* f/ e
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
7 n, ^( @9 F4 V7 [9 w, K
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
* Z' r% e! s4 m+ v4 v& D
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
! T" h6 Z d2 o U' P6 \: }
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
9 m, d, w( O) p6 ^% Y2 j S& ~
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
" j! T( @2 s F* N9 W
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
. y$ l" c) ^7 `0 }3 Q: X& G
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
0 _5 k6 _, V, E# W1 i8 p
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
! k/ k5 ^7 }- e: w# g" L; ^# o
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
作者:
旋转360
时间:
2011-8-25 03:17
感谢楼主的教学知识分享
作者:
北极星
时间:
2011-8-27 23:08
感谢楼主的教学知识
作者:
acer
时间:
2011-8-28 14:56
新人学习了,感谢楼主
作者:
6868
时间:
2011-9-16 21:55
新人来学习下,谢谢楼主。
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