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标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
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作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 14:44
标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
& {* k$ V! D6 T" W
第一章:简介
0 P2 v. I7 R8 y, l
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
a/ X8 d& |! X& H
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
+ C! C3 A# P. H* u
输秀总数 0
2 w/ Q5 S$ S4 G6 C: {! \
输赢比 = ─────── = ───── = 0
* o. M+ O0 O8 N6 P& |9 ^) Y1 ?
赢秀总数 赢秀总数
: \( M+ b6 p1 u. ?- M
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
) x$ M. ]" k7 S% n; k# U& m
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
! ~; t5 r* L P2 X
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
) M8 k9 K' \/ ~' [3 T) ]& w
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
T( |2 Z4 ]( N
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
& k% d4 N9 Y' q. R7 D
7 `3 r' f! [8 [& k( U$ u @8 z& t
第二章:本金管理
) R% M* e, z1 B- m( A
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
7 a S& b9 \/ y1 P3 J$ f! l
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
$ I0 O& H5 T- \
1 1 1 1
, ^# h5 K9 h4 ^
2 1 0 2
1 \! W5 g, _* Q) Q% T, v
3 1 1 3
$ v6 f+ F7 B2 X
4 1 0 4
5 }5 }1 m) {: K* P7 ]
5 2 2 6
. |$ c5 e, ` @: ?& k0 N
6 2 0 8
8 f F/ m6 f* E, Z+ q3 p
7 3 1 11
. y5 x7 |7 C0 G$ h& W
8 4 1 15
& q+ H' J" Z0 P" \# `. n
9 5 0 20
4 T, C6 D( V: @
10 7 1 27
( a8 }( k( |$ T* {" ?4 k- X
11 9 0 36
/ D$ F! @. R" U7 Z
12 12 0 48
) T. }2 ~) {' f) E. F y
13 16 0 64
' e( u: h6 b, s% G) T
14 21 -1 85
1 N9 G3 B; N w+ |
15 28 -1 113
) D* M, a6 L: u. q) B
16 38 1 151
* i. M1 q- H# w+ E. O& d
17 50 -1 201
- W1 b6 B" b0 w
18 67 0 268
4 b& |& e5 l' {5 r# M
19 90 2 358
5 B9 C4 Y% D4 S X' E
20 120 2 478
7 x8 M' ~3 ?7 h9 O
21 159 -1 637
6 T5 T4 P( i; R/ {! w
22 212 -1 849
+ `7 R7 R/ ]8 S4 K e
23 283 0 1132
8 P- n6 K& ~% O7 Q% B( X
24 375 -7 1507
7 B1 x0 v, [0 N
25 493 -28 2000
4 N$ V( A, g5 D) N# \) n
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
' v9 ~5 s6 |7 t4 C+ _
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
/ W: G8 I4 d$ K0 w& J+ _5 b
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
; R* u2 p0 [# z
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
) K; K# [ A$ `" f) q# U" M1 v' m
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。
0 ~% A$ p6 O$ o- u' q
, m2 J1 }- M$ w2 s: u4 C
5 J0 P3 t' b! B6 Y9 y/ C' V; N
) p! I. `3 ^% i
4 U4 L4 N$ V1 f: Q9 u6 V
5 b. r! P1 r/ @: F
5 z! k9 {1 N+ f7 s. D" ?
9 |) G) o$ o- ?2 h# c: N
2 T0 Q& a; b6 Z- t6 `% n- c! o/ V9 n) r c
8 J5 `% w/ r. V0 l: a
6 q9 X$ l2 T% [+ H
第三章:赌项选择
; e* S* }1 ^1 X6 z- q. A6 T6 `2 X
所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
! x n. N& o! a
一, 注往何处押?
% y$ U% B! i: a1 Z$ M* k4 R7 ?' ?
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
+ E4 v* |6 A g2 `! c4 c
二, 何时下注?
6 ?# q# e9 k `) y* S3 P' c
《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
: n9 t0 k. F3 W: _0 u& t
第一部分:如何打不含停押信号的牌?
. C+ B, c2 O$ y0 k! h8 F0 [
牌例一:
+ r) A3 {3 J2 n( {2 r2 x' W# {
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
* E/ M& K- v% ?" ?' G
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
- Z( b; M$ V" p3 B
1 B -1
* l" s! Y Y Y0 i& \
2 B -1
0 o3 j( L! G# ]
3 P +1
! i/ D3 `5 |6 R5 D, ?
4 B -2
) U: v! R. G" r$ P" @5 y% }; j
5 P +1
- S+ n2 U, s( B' a* Q
6 P +2 4 0
: {; m$ G* L* H& f' d, w
; A o4 M4 t# U0 ~" J% H) }# o
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P 上,结果B赢P输而进入第二步。
! z7 |) U, ~; I* R
% v R+ ?) G+ A
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
) j, X2 U: [* p% N: b: r$ }
7 K$ c& s5 K8 h& \& L
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上, 此手牌又输而进入第四步。
j& u1 Z" @) _" ]$ p" p, Q' d
第四步: 根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
7 ~+ g8 k% f0 q# _8 D8 C/ c3 }- T: p
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
( W0 U P( C' `( x8 s2 U$ o$ s9 I
7 B -1
4 Q+ ^; Y1 Y, T Z+ G
8 P +1 2 0
8 [; F0 D: g. r- r" l G
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
8 O; M# q$ y0 J; a0 J% X9 Z
第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
5 x3 O! x3 }+ E3 i
是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。
9 Y- d2 {* \/ p2 t3 S& ^4 r
而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
7 I3 @3 H9 v) I; J0 \& g; E
9 B -1
/ l5 D) _2 Y; {% K
10 P +1 2 0
3 K2 D7 v" |+ m5 p
这两手打法与第七,八手相同。
2 I* I d) q$ A7 g+ O
11 B -1
) @8 W& @( R- H( ^% K
12 B -1
( M/ M0 d* R, D; S! i. J$ K0 f+ t
13 B -1
& Y; l. W7 u! Y! ~+ J. d& n# [5 l
14 P +1
4 v9 k" Q" Q2 n2 m
15 P +2 4 0
/ `; s# ~$ K' A( P3 e: {9 O7 [
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
4 q5 ?( y* B# W" E
1 H: q7 e* z& W+ `' r) R
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
/ K N8 t# z% F u V7 a
5 u6 J$ U: q8 T* N
第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
( v' i) h1 q( E
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
H( c* G, E5 ?0 e" G
16 P +1 1 1
- p& n, @& D I5 I% ]9 N
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
% X9 o( P! N2 T4 u: ]# n8 O
17 P +1 1 1
$ F% l+ T, |0 O4 M0 _
与第十六手牌相同。
* e7 j% h1 `! X6 A+ |8 O
18 B -1
1 j' C L0 f) a5 @8 L
19 P +1 2 0
) A4 W9 `5 Q* d1 `/ V/ y0 c/ M
与第七,八手牌相同。
) S' f ]4 ]4 ~3 N& s
20 B -1
0 F6 ]) N7 o1 j2 N' x! ]; |/ T& x% C
21 B -1
+ y7 ^$ C) ~. @) o6 n& T
22 B -1
9 Q5 s5 f+ i+ C; X+ `7 L7 @+ g; F
23 P +1
" p( v( {- ]2 a7 r( \, R, G: Z
24 B -2
0 y: ^5 l; l& N5 N" W# X; I' v
25 P +2
7 Z* K5 \" b6 `+ r7 _+ r4 b% s
26 B -4
- e5 _ \7 u! |; N }. J
27 P +2
- P ?/ `$ f/ \' j
28 P +4 6 0
% ?- ^. @' j, C$ b* O% L
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。
K+ r5 q4 N( V0 D
& q: @' C# @) A+ m9 K' I0 j4 M5 v
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
* _! X/ A5 J+ M8 Z) y9 |
! p( J7 d7 F8 J" ^1 I/ J
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
/ B) i/ t. t( w) J( c1 d- ]) I% M% J
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌又输而
. r8 m8 @$ z2 A9 E) N' d% w& d1 t
* D) {; e! r$ y: I, \5 y7 S
$ n# |' j' @ z3 M) U, L3 U
作者:
qq111111
时间:
2009-5-3 14:48
标题:
re:不厚道~~
不厚道~~
作者:
qgh传说
时间:
2009-5-3 15:36
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
球探亨利
时间:
2009-5-3 16:20
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 17:00
标题:
re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者:
天策传媒
时间:
2009-5-3 20:41
标题:
re:此帖子重复
此帖子重复
作者:
haoniuniu
时间:
2009-5-4 14:58
标题:
re:看看
看看
作者:
赌尊
时间:
2009-5-4 19:09
标题:
re:学习学习
学习学习
作者:
songbuda
时间:
2009-5-4 20:59
标题:
re:学习一下
学习一下
作者:
ybgm520
时间:
2009-5-7 20:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
729202735
时间:
2009-5-15 03:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zbf111
时间:
2009-5-15 23:43
" y0 \( m! U% ^- v: ^
* ^! z4 ]( [7 g0 {
学习学习
作者:
shiqinglin
时间:
2009-5-16 03:56
! Q. k- Y; W# k& O
5 T" j) p) r! e7 {( i0 ]
看看是什么?
作者:
zqlqpgg
时间:
2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者:
白色iphone4
时间:
2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者:
ecs
时间:
2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者:
乡下维修
时间:
2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者:
firstkingsun
时间:
2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者:
北京昊天
时间:
2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者:
h4935755
时间:
2011-4-6 08:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hslong
时间:
2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者:
DAVIDFENNY
时间:
2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者:
wu1689
时间:
2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者:
忠忠仔
时间:
2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者:
ample
时间:
2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者:
yjnui
时间:
2011-10-22 20:14
方法不错哈 支持下:lol
作者:
ya047
时间:
2011-10-22 20:26
回复
1#
hxh000
p1 o4 d- q$ C+ ^. Y4 v# h
# w4 U8 R1 I% m" P7 s
看不懂
作者:
淇淇
时间:
2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者:
csbush
时间:
2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者:
淇淇
时间:
2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者:
若水虚舟
时间:
2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者:
24小时在线
时间:
2011-12-8 14:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
忠忠仔
时间:
2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者:
今夜难以入眠
时间:
2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者:
7752535
时间:
2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者:
bkzl
时间:
2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者:
laonanren
时间:
2011-12-22 00:22
看看是什么?
. Q |1 p0 w7 X# e* C4 R7 m
。。。。。。。。。。。。。。
作者:
67896789
时间:
2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者:
xwan
时间:
2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。
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