优惠论坛
标题:
二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
[打印本页]
作者:
冰吻浪子
时间:
2012-6-29 16:31
标题:
二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
' y* O% F r: c) v
二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
" a7 V% E" W; V$ k9 A. O" a, B
基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
/ z9 N) m o# h2 w& v0 o0 Y. y; R; n
为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
3 F3 |( G9 Q. Z4 D: [
也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
7 h, b0 T5 o# ^! K$ {: c
所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
- E& Z6 P+ a3 L
二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
% S# a- c- N# {( `! H
Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
. f" q0 x* o/ _4 U1 |
对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
) E! t1 o0 c2 K) `; N( W, u
因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
- S# V, V3 e% b+ d% c
而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
6 `7 C' T. Z; e, P5 L
为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
( C4 s2 V6 u* f! ?
如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
+ n/ Q1 O# k' G3 [0 ^2 K& a
也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
( c% \. w l; `# g8 o* Q4 V! [/ e
二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
" C9 b+ i X) _. ]
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
' b9 e+ F o" F6 K3 V
这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
8 G6 |3 b" u3 z7 I$ |2 x3 T' f
这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
K( _$ ~7 _2 c/ f
这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
3 z' Z- Q8 D' {0 B9 l
Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
5 y# P7 ?( J! m4 @5 E ]" m
所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
& R/ H* Y1 n" ~% E
二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
* P6 c6 ~% h, a3 U) @3 n7 H2 l3 U
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
1 k( T8 p/ s0 a/ b) L. { f( w
样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
' C0 t* N. H7 d
二十一点攻略必胜法【之5】 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
[) X/ g# V9 C& q" F. M
Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
% i) P! }6 e% I1 G1 _
DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
) }, j: s7 Y$ `
什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
1 v7 V; u0 f& ^- R8 F! L# F
因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
: m) F' A8 D5 v
所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
. \1 |& P( \; n6 z/ z8 K
二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
1 r& H+ A; s0 @! D2 f8 x, ^7 L
「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
7 J4 T6 @. h! n
所以Split很有利。
( ?4 H1 [& S/ `5 @3 k$ [$ W
Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
* K2 H' A& ]8 B! A) w
样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
& u1 e" {( l4 X& D% T/ V. A9 O9 s
一手牌。
8 \3 T" m1 N* r# c: B
「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
a* O, f5 Z+ Z1 t! `3 L
而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
+ l/ K; n6 v9 K' |
「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
8 X5 O2 @/ |0 K# N3 `0 ~
如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
1 Z# H/ [; R& T
再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
* H" y4 V% K- y7 \
二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
2 g+ z, a7 {* x
10点以上的牌只有「Ace」。
. K4 [9 N6 n Q' h% _
所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
; Q/ X3 K. A, R" n5 H% z O6 j0 y! f# }
绝对不会Bust(超过21点)的。
) z; P d- k/ @
就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
& h( ]6 x7 w0 n f* Y
所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
& M, c3 @5 Z2 X
二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
. I; Y! T' v# z" \ n( x
「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
0 g8 j7 U6 x5 p) r) S4 ? H
时总点数达到17点的情况,比如说抽到
% w- s( N9 m! u, ?" _7 y9 C/ R
「Ace」和6点时。
# X5 `4 E7 p$ l/ n( G0 f9 r% d
基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
{& ^0 L& C! y5 t
(超过21点)的。
M9 _* e6 x9 ]' \$ f2 X# v9 I3 x
这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
5 {9 j+ a6 H' T, x( f9 \- [7 P
这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
" H% S+ ?) c9 f- P0 Q4 G- c
就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
x$ E' [. ~% b E3 y5 X
果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
* P# r i M& d! m
(抽牌)。
. \: p% E' }7 y! h* {- i; ?0 d
这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
! Y3 T- O: h/ z. m% n+ H1 A
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
6 z, Q! ?4 N7 @+ F. y: S
例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
) y) A/ Z( M7 n
反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
) o. a9 p, E' `- g) [/ ]
所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
7 j4 A9 a4 t7 l. S1 X- J: `- A* h& M
对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
3 ~! m/ {$ P/ K. i. y
二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
" I+ a' o. F8 E
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
9 D& M5 d+ j+ L6 S. P
Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
) `4 i a3 _4 A/ a$ E
猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
W+ a* {$ u0 h8 W- s V* @
这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
- d% j) ]: N# q5 n! ] r
Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
, \. {7 n' |4 o
所以说最好不要用Insurance。
! |- T/ P& W5 x4 U0 D4 H
二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
* X6 F# d6 n/ U; F& `6 W+ J
CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
- C0 q6 N4 m; l! }9 v6 Y
比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
& ~7 ]. Z7 H/ I( P
这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
) ^; a" [1 E$ d, u
为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
" }9 t7 H' i* Q; @
如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
欢迎光临 优惠论坛 (https://tcelue.co/)
Powered by Discuz! X3.1