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标题: 【转帖】百家乐游戏玩法规则之五种路单规则 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2012-12-15 16:24
标题: 【转帖】百家乐游戏玩法规则之五种路单规则
  百家乐游戏中的“路”,也叫“路单”,指的是娱乐场提供的百家乐开牌结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开牌结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。百家乐游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,小强路。以下博之道就为大家详细介绍:4 @4 ~1 W) v1 l! C9 x2 r9 \
  一、珠仔路路单规则! U" l: N# z6 c+ |* K6 z
  1.红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
/ g8 p9 _# y, t$ Q) P; {  2.左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
% H2 a) `" {9 N" l4 |9 Z+ |  3.通常情况下每列为6个,共11列。
, f8 `$ o# P, f' _: m" j, R' l- A  二、大路路单规则& q: r0 D: d. i2 q
  大路路单是我们最常用的路,“大路”就是把每一次开牌的结果记录下来,开“庄”,用红色O表示,而开“闲”则用蓝色O来代表。至于开“和”的话,用一条斜线
8 M3 l6 c* P) h, `; [# I; i. @  三、大眼仔路单规则
) K/ T" w1 b2 C3 `  l  1.首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始(第一列必须出现庄或闲,否则向后移一列参照),如果大路中该坐标上没有出现“庄”或“闲”,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
5 A$ _2 `' h+ F1 |! n4 A7 \  2.路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。& y9 c9 G8 E  w2 V7 v5 O
  3.齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
3 M* H* O/ J6 j+ r2 R; N$ Z  4.有无,大路的第二粒水平向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
1 W4 L8 T  [6 G4 _1 L  5.直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。! B. E. \% t: ~# Y/ l
  四、小路的路单规则
$ q8 F3 P+ ~( u# k, O# o& j, C  1.起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
; i  a, Y9 c# s  2.判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
( z8 W! R5 k; g5 Q1 s  五、小强路路单规则: B. `9 @  y- u2 ]6 c- L( r
  1.起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
0 f' R* O4 `) z: w  2.判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
/ ^2 g0 V+ l. J9 q) ~6 _- L" x  现在网上的百家乐都可以实现庄问路或者闲问路,了解百家乐游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳赢。
作者: 正呆呆    时间: 2012-12-15 22:52
有些听过有些没听过




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