优惠论坛
标题:
【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
[打印本页]
作者:
miracle20
时间:
2013-1-8 18:06
标题:
【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
扑克
牌二十一点游戏遍布世界任何一个
DC
,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点
攻略
必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
+ j0 d# Z( w6 Y5 ~- ^
二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
9 S9 r: v- ~; @- o$ n( i, E0 q
基本上对
21点
来说,底牌都认为是10点。
2 S/ H9 a( C6 F' d9 B9 l! X2 A) W. R: g
为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
; Y) R. R% m$ d+ _
也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
6 b1 v) Y4 x! `, ?7 T
所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
: c9 N0 [0 o& j: ]! F D, i9 _+ }6 G
二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
1 u6 E' a- D7 g2 k$ C- E
Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
: ^, v/ s4 [+ z1 O
对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
: Z$ F% r2 e, o8 ]8 U* f: ~" ~
因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
0 l; K/ R% ^5 j
而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
5 L! k$ o: R) [& \3 d ~3 S
为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
: Q6 k3 d; [5 u z D5 V6 n
如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
; n! g2 C7 v0 _3 _+ z- x9 C r
也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
& t% L# E9 f. S2 U9 ?6 E) N
二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
- j3 ^' T% n! _9 u# h9 k* u
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
# I0 q7 J$ ^1 Y
这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
% a5 D0 K0 l T' A: n
这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
. o) v/ o9 a+ Q7 _0 I6 y! t
这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
% e6 n% j) V8 g# C. K7 u& ^5 k- t9 w
Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
0 D4 M, U' u Q; J0 p- ~& R# X& m. G
所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
' ]( t# U5 W3 |, D% F7 Z b" P
二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
1 V3 q8 ?' ^7 C- F3 ^2 _% r
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
( u: p \# }2 Y
样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
, _. l' {, s8 i* f/ C3 x7 G
二十一点攻略必胜法【之5】 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
6 z7 T% _" }! O8 M- u
Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
3 {; T' I5 b) x9 y2 a0 \
DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
' v5 q2 K7 ~* B% L
什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
! h! b- K2 P( S3 r3 h
因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
9 _) v& R7 m) [: j# w7 M8 P
所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
, e0 {1 i: {. K; L
二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
' ]4 d) R! E& y6 C) D: L. J
「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
3 M% c& U0 q: H
所以Split很有利。
' U4 \! z$ F8 D5 T4 V2 V, S5 h- i
Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
5 C$ S; L+ J, T
样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
+ a8 Y: [. Z1 F
一手牌。
; E0 K2 j' y$ g
「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
, o6 t; X) O5 {2 ^
而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
- v4 g6 Z/ A2 _- b0 S9 k
「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
/ l. q5 h/ {3 Y6 s- s6 u
如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
: {8 O1 h3 n, C! x2 k
再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
7 @' M3 ?2 i L5 ]7 ?$ L2 r
二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
; W; W: G; t' w0 g
10点以上的牌只有「Ace」。
( i( {0 J0 t* g9 F! [
所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
- [- q8 f, y) t* F3 b* ^$ ?
绝对不会Bust(超过21点)的。
/ K6 X- i d6 J0 s6 D! l% D5 V6 ]
就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
) ^0 M& ~: ?1 s3 e5 [! ?
所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
/ X4 F' F: |3 g4 a! x z; V4 g
二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
! H+ `: p" s) S1 g& D: `+ w
「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
8 P) O1 [! m9 h( `
时总点数达到17点的情况,比如说抽到
& K& \% v# g* _- d6 A5 d5 P! k
「Ace」和6点时。
. x4 }8 k4 @1 d) D4 M: \: |
基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
: }4 v, S: G& g
(超过21点)的。
( n3 x2 c0 C1 x- l( O: U! O- G6 C
这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
, B- r0 x- k! z
这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
- b) V: a p |9 Y( Z
就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
% M* ` O0 Q, @! [4 y
果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
/ f! w5 H e$ f5 e
(抽牌)。
* j9 ]5 ^# u# |2 ~: W' q& y# F
这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
. e3 \+ }6 H; f! U% S0 g- G- B* ^9 Y
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
2 v' W. { T, p( P" c: m
例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
4 ~8 H0 f+ U; {8 j/ T7 W' d
反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
6 P9 \ M8 u- ^7 ]8 e* u+ O5 ~9 a
所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
- r8 x: E" C; _8 G4 ~
对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
) C ], Z/ k! e
二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
x/ ~+ s# q8 l* R8 R' D5 p' i( i; c
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
% v. F6 h( S5 ]# |& L" S
Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
7 b' L& H2 N! r- a
猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
, z! \. B3 d( w/ L2 L: H) `- N
这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
& W" q% u8 }4 X
Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
8 S. z+ p( i. z; Y
所以说最好不要用Insurance。
6 B* A# | I( V: v) J3 S4 u$ I
二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
9 O2 C4 L" b# x% ^) J
CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
+ T1 [6 [" l8 L N+ D5 f
比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
: v4 W1 x1 s# |
这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
& q8 [; h$ Q# R( `2 [- M: ~
为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
% h* x: K3 Z) v; U, \# y& F
如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者:
wangaike
时间:
2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书
欢迎光临 优惠论坛 (https://tcelue.co/)
Powered by Discuz! X3.1