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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。
, f* D. m i% A現在由此提出3個問題: : G5 i6 _7 X0 L" K
1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數) + C# t8 T% h9 m( [- T
沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數) 1 h" k [' R2 ^0 C- m+ _/ `
當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
( C/ T1 ^% q9 ^) B6 p6 D設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數) ) C$ n" J# t" R# y0 }( x1 x' n
當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0;
+ A( X, O' w5 q當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1; 0 l `* h- J# m2 k& S
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1. 8 ?! R h5 }) D! w& k
h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1 , m$ }4 X8 ~: @$ }( ^9 y
則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N
& a* [/ f' z5 H: P第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn. 7 _) P4 r' t8 S( b4 z9 |
三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析
0 H+ A, c/ s2 o$ Y; @由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數: + l# T8 S- m0 R, R, y" x0 G
點數 組合方式 開小 通吃 開大 - ?. m8 P( N( e1 m8 l# P- Q: Z9 d
3 111 0 1 0
$ r. z$ m. G- |6 x/ T( @1 r6 {, K: w4 112 3 0 0
L+ _8 k8 ]1 f5 P, ^* U- h5 113,122 6 0 0
" C. ]$ E! v" o" W0 m1 q1 K6 114,123,222 9 1 0
3 }; q* v( V J/ ~7 115,124,133,223 15 0 0
5 c; ~9 O/ {0 Q- S/ P# T$ a8 116,125,134,224,233 21 0 0
) S) t; n" C: r$ \3 o& B9 126,135,144,225,234,333 24 1 0 + l$ U! a T9 F0 k) u+ X4 d
10 136,145,226,235,244,334 27 0 0 ) n! E8 J" s" i c# r1 r% E
11 146,155,236,245,335,344 0 0 27
1 n. M& B& Y2 ~9 z12 156,246,255,336,345,444 0 1 24 7 O( q6 w; |$ l1 p) F
13 166,256,346,355,445 0 0 21
" T& Q& e' T% M9 M0 O$ Y7 t% z14 266,356,446,455 0 0 15 % A- }- t* K' }. c/ X
15 366,456,555 0 1 9
3 N9 g" S/ q% h8 {& F+ _1 `1 A16 466,556 0 0 6
& s' q# o2 m* d/ w9 F17 566 0 0 3
. [& `+ s8 q" I7 C4 O5 b" n18 666 0 1 0 * P! L* ]( ?: i# A
合計: 105 6 105 . Z; Z4 v* q7 b1 C
三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種
" R. a7 Q9 s* X) x5 o3 d通吃的機率為:6/216=1/36=2.78%
. ^4 k7 F, ?6 z& [開大的機率為:105/216=35/72=48.61% 4 L0 g) M% h9 q) C- h
開小的機率為:105/216=35/72=48.61% - {% [* w6 k* ?
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。 ' q8 Y% E+ M) d( U5 Y4 a
則: 5 k9 c. i2 |9 Z% j7 f
2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N
5 H' u% q% ]/ V5 a2 O) L/ N若一直買大,假設n很大,則: . d, n1 i6 T6 D8 Z3 i% v: ^/ K
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278 $ c& Z$ W$ |* j
若一直買小,同理; 0 K2 R% w: G+ F) P
若任意的買大買小,亦同理。
2 b! d8 ]2 j. ? a( C因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22%
5 m' i4 H% c o/ c8 @$ a" c2 Q) Y可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :( ) |: ~1 J7 e* J# L M
3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸 ; T* N9 M+ L- L0 v! |' c
此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50% 1 Z5 W8 t3 {; Q% Q+ o3 O* u4 s
連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。 0 B7 S7 d6 w$ c* g0 P) L
如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
/ {, U# f4 t) c1 A這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。 ) Z/ P5 \5 S9 ]' ~$ r# T" J1 Y
四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。
$ t3 T5 o4 K# t+ T K9 R% i: E |
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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