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[打法交流] 不会计算补牌,那就别玩德州扑克了(转)
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1#
要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。
8 `$ a6 ?1 ~: v3 H/ }0 ^, S0 q  Y% z" y9 D1 k
别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。8 x6 s( q7 e1 `" c

8 m7 g2 I$ ]5 n! S7 V$ m4 K! P下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。& M  R+ R0 x0 Q, r5 [

# \8 W# Q, a2 |+ p5 E/ \什么是德州扑克中的补牌?
6 j2 s7 Q' z/ o" f: Y. g
( o( S# ?- Z0 X8 B3 j: k  V+ G补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。- e4 x0 a7 J! t& O" G( z; G: ^7 S+ W

" O/ y) O7 I/ X) B8 ^' T举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。
( r! l( W0 f8 L% H* W% _; V$ Z
' l+ z7 q- S& h: c2 W当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。/ ~( E$ u: U  t- d( P5 T- y

: ~8 b' [8 V( k3 c* u5 I: S这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。2 S. i, x# w8 S) a. m1 f/ D' f
' ~& p& B% H! E6 Q8 T- Y
德州扑克中如何计算补牌?4 L, F! {4 a6 b/ U: w2 Y
/ n0 Q2 A% }4 w: @

* \4 [  s" }# t: a- W' e8 p' W简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。
% `" }5 u. Z) N, \1 d9 G3 J$ N" m* L$ X( _+ i
以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。9 v" S& {" D. ]+ m# v; b! n5 J

7 x' n0 Q0 R: ^& H5 X6 ]( A: |不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。# }( |# |% L$ y0 \- g+ L

( ?. |, J* v0 `/ B& e' c- H) Q这就增加了3张补牌。
+ u- h0 {4 y. `' {* C
. F- }& V! i6 b7 p! C7 q不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。3 R2 z- J- R6 n" k2 f4 w7 ^

  x1 v7 s$ A( S算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。% H/ K6 C3 Z3 ?) S

- p( Z6 K) K% U' m  {1 ?下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:0 A1 z" O' p7 h6 f9 ^

0 M2 q' }1 O3 W/ h% P, M8 \; t; W  o8 d6 K. x' Y
2 l! Y# I, J3 x, d3 U
计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率
7 r; \6 \/ p) j/ t) s9 C! K1 g
# H1 w- l8 I8 A/ z2 f 知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。3 @  m& @" b- C7 _3 O* y, r

. ]* m4 H- G* }4 ?. K1 U* x( @  i毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。- ?* k) t2 I, C) Y7 @9 H

: m/ P* o! Y5 l% S你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。
$ q6 D9 H2 W. V. I+ G' @7 l" \% E) r- m
这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。
2 j+ P! [$ a$ e) @/ u$ h# }6 i3 _4 w' o+ }8 E4 {6 h
计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。
3 W2 @- q9 r, s" }" _; d) w! J
( ?0 ~1 J7 h  {; C7 r9 _- ?) `假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。# ?! M: ?9 A6 s: X+ r! r

8 `* r* ~' k( A" f+ D这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。
7 L9 `& I3 K, k
6 a" K; M% O5 K! a( |: J9 p一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。: H& ~+ |5 ?! l% k* ^: \8 x$ c" O( g" V
5 `6 o# _( r) s$ v. P
简单用9除以47,得出19.16%。; s* G! R3 I+ D
' V9 i* W- s& x
不过别忘了,牌面还有2张牌没发。
  S" D* I7 q2 m* Z! m
+ j/ j0 P" B2 U" ~* a( T3 k- @因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。
- U; w3 `( _7 M7 k6 G
- i! K! p+ a  e/ z) a所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。
# H/ ^" ^- g0 X" g( P6 h; J  z- b# X4 V5 {- L* i& O, S
把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。0 E6 C) h- C: G1 W
1 i/ d: {" ?- u) I( R& O9 J* {) n
注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。
4 F" M+ R% d' S, s2 }0 f  @! n" r& j5 p3 C' O' O. ^
' n! b5 Y0 @4 \; }$ h/ L
用好二四法则简单估算胜率) H& P7 x$ Y% a# A9 @% m( q8 T
! I2 b4 O+ y5 ~' G
二四法则指的是:& u. g# O/ p* q0 m
7 P# c$ z0 Q5 i6 q5 _
如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率7 R# x* l0 T( S
如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率
9 e/ ]' ~' l. q
2 T  o8 m, P/ `% O- z- E; C( v- x我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。$ F/ L9 c9 D% l0 }/ M# J

2 K& z: \8 x$ X# A( n: n. N' B如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。7 k; ^1 b5 i2 \  @, v9 q1 J
# y, ?/ R3 d. W' _" ?$ p
发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。2 j7 P" V  S# i) O8 C( R* i& S

; n2 N6 |  k% h$ P& ]) g当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。
! l6 w; S6 N' S( q5 `4 i' A6 w' }- B+ E1 c: E. F& G% c8 I# _
△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%, x  V9 N4 p' G1 A. h9 h
5 G7 L0 a' U7 q3 Q" h4 X7 U
不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。5 |* ]: p3 }& @/ E5 B

# w' G' [1 }/ `& }5 g% i3 r  N2 W/ b
; b+ N  T( ?) M9 C6 w" W$ v. i5 {) }补牌大于9张时不适用二四法则
& e& O( z- |0 W/ @+ ?( N
/ B" x0 r: O8 [8 Q' S+ O当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:8 }& L7 H9 I2 L: s* Y4 f1 i! Y

- n3 U6 A" o3 p2 v( G9 x6 `胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)
3 X( E3 [3 _+ _9 E' V( {' p( J; O% y" I2 M& t" w* f* h
带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。2 S8 R, o, t( p; G$ e2 L. M* {

. ?+ X* ?) V  v- y: I3 Q( P% D胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%% R2 e; G& K4 y2 J: @2 T1 v& M

. m4 |1 s) v' M7 U# q7 k0 [1 a如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。# t; Y! v5 @- `9 b* o+ H

" z) p2 [2 C3 {( _如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。( W9 g: ]. C+ O

" P$ r3 Y0 y$ u0 O7 U2 ]! N) O显然,新的公式算出来的结果是更接近的。
7 ]  Q) M/ f8 L3 Z( a* r$ I; [9 p; I6 o; h9 d5 p
组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌6 P' U1 I  @" v' ]7 j; B

: v( C7 p1 x- t任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。
- v9 F) q- S( I  r# t# [8 `" \7 ~0 C' ~1 O( c' a
能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。
3 L) B5 i/ N2 g. }5 G' }, j0 n4 ?+ L1 g; X" d
举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。
$ J& y' K; x5 H" i% v: W
$ W% p4 U6 X' j; B" S两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。2 r& K" |! ]0 Q

8 Z1 V' m0 A; }3 f/ d) ~因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。, r) g/ z6 x$ M+ x
0 b! o  x, U$ r
换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。
' y. D% Z7 S7 E/ J, Z6 \/ ]$ D+ D* t* d0 b& r: O
同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。
3 p7 d# g6 y+ s3 E, T& B7 {
* ?/ v$ P) U1 `1 m2 e: p/ N但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。+ _/ h/ B, J  O6 Z% A& y' E

+ z5 a8 t  |. C9 F1 Y4 g有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。
, H6 P4 t5 I) u
) d3 M8 G+ D7 r5 x2 C) m# Y在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。3 u* a' Z) m9 m; l
- o1 I7 t5 C6 N' E
♠♥♣♦+ d2 h7 c' V+ C& L, v
6 Z; d4 j  L: u# R7 G. V5 V' E+ `
学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。
2 s3 Q- K7 w) [2 W2 d2 o2 C. h
! |+ A6 s! s; R, j你学会了吗?
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avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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这个我还真的不会算,我还真的不会玩。
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3#
肯定我是不玩的,因为我啥牌都不会计算
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4#
建议需要沉着的人,不然的话索性不给更好。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
其实各种方法的吧~这个也是关注一下了
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6#
各个方法也是值得去看看学习下的啦。
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7#
这一个这次方法能够必胜一天的生活费我也满足了。
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8#
建议什么的与我没有一毛钱关系,一律没有兴趣了
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9#
给建议还是需要沉着冷静的人啊,我也是来学学了
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10#
今次方法在这个帖子的运气还是值得肯定的.
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。
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这样的建议我都是根本不感兴趣了,做其他东西更好
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13#
此次方法也确实很不错的盈利来的啊
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建议还是需要理性的给,要不然是适得其反
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建议的还是看人的,不必定全部都好
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给建议什么的都是牛逼的人,我只是来学习一下而已
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17#
这个方法行自己好好掌握,也是很不错的。
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