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1#
本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
: ]' c! x9 M# v$ x5 L( p4 Q$ ~
# q, t8 n. y6 O* D0 k% Y21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:
    - P2 A; W$ p  v" e4 A: J(1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    / m9 V  A1 {( a6 [# _(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    ' p. q9 y- m* m4 N(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。% D2 M* C( |4 A
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。( S) ]( f/ E+ O) h. K' V+ D
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    & T6 k) x% e0 S, {/ B(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。  p5 G7 s% _8 ~1 R: P
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。: O/ a5 k3 K8 F) w9 j, A

* Q, M" q' t" r0 f" s为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
5 I. e: n7 z' U9 l- V
2 s/ n9 e: x2 _: M在上述规则下,基本策略为:& [9 b4 T% C; J* H
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。+ |6 e5 S6 m& b: P

# B; i3 P' m8 t' I8 o' b$ v1 O庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
+ i8 a$ a: d1 w4 Z$ j% a9 [0 S% T' T* W玩家点数:
' N0 `7 H9 e7 z<=8 H H H H H H H H H H) j  j) d$ p* S6 m1 F/ h
9 H D D D D H H H H H- K% q6 O+ _- M; M
10 D D D D D D D D H H
  d" D; R/ c& k# L$ U& H11 D D D D D D D D D H
( W, X( z% n/ y( b! o, `12 H H S S S H H H H H
1 T- C4 v6 \! S& |4 ~1 ]; \13 S S S S S H H H H H
2 ?# @" M9 I3 X7 l+ P14 S S S S S H H H H H
: k1 x, C' F4 f) X2 ~- S4 n0 F15 S S S S S H H H R H+ V# e# y# t7 [& C# V4 [
16 S S S S S H H R R R! |. }/ {# g7 V. y- [
>=17 S S S S S S S S S S0 S# k7 F1 s" m. A' s8 S2 n- c7 T5 a
" ]1 ^$ X. |2 W0 C
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
6 X9 ?. u7 ^" `. H# {手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:! ~+ Q2 v) S2 w& w/ {4 H
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A7 ~" V5 z: A# n- x8 _
玩家$ ?5 z) Y1 ~' V6 x
13 H H H D D H H H H H0 ~' \6 u0 k/ y/ [
14 H H H D D H H H H H
, @! e( A1 X: o* T$ Y- y15 H H D D D H H H H H
9 Z$ x, ]8 h1 H* r; z+ h( C16 H H D D D H H H H H
$ _2 I! p7 r1 y& ]/ @17 H D D D D H H H H H; c8 a% J; n. J: j) ~% H# l
18 S DS DS DS DS S S H H H
# [) ?* O+ G+ I9 V# m% b. h6 r>=19 S S S S S S S S S S
% t/ c1 L, N) O“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。3 _! w9 x; C' S5 q+ S* W
; j2 ^% A$ D) t$ w
最后是分牌策略:7 v8 s2 U1 S! @& n1 t$ G: `6 f* g& Y
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
( k2 |! b% _. x# ^3 q( y+ o4 n玩家
; R( F3 r$ J, n; r# }A,A P P P P P P P P P P
) x" r5 b' S: C2,2 H H P P P P H H H H
8 Y) G! N5 K8 U; X8 |8 o% i" ?7 J/ T! `3,3 H H P P P P H H H H+ W! I% ?# ]  r& K8 Q/ w( k
4,4 H H H P P H H H H H
% n% M: Z% ?* }" c8 F/ t5,5 D D D D D D D D H H6 Y/ F% B/ |3 Z/ Q  U( j
6,6 H P P P P H H H H H! ^8 Y/ g# L* `4 I! h
7,7 P P P P P P H H H H
1 w7 R0 ]" x, L8,8 P P P P P P P P P P
& j! R* _# f' h$ U, s, U9,9 P P P P P S P P S S& _3 u/ b7 I# |' O
10,10 S S S S S S S S S S
' K6 I. g& q/ ~3 p# U- E其中P表示“分牌(sPlit)”。
6 T1 _! y/ y+ E2 p
1 Z1 h. s- @' f- C* p$ ?( @二十一点算牌法
3 A9 ]6 q) s0 f$ i5 F  a  z二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:' z" i/ M% ~; N+ }
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
4 A: Q( p1 K9 x5 N0 Y显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
# Q0 \- h3 I- v8 r
4 T7 \. U" Y+ b3 ^使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
# u0 o7 [" w3 |9 f# x' ~) d9 X3 Y6 C- s( F8 W9 \* u. {6 ]4 @/ _
比如前面出现的牌是:
5 K- \1 t9 S7 Q2 I7 y9 I, _3 b4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
! T9 x9 X/ I1 p  B* ~1 E$ x( t那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
% Q. b2 O* ]; S8 z8 i, W% e- {
! |* {+ Z$ J- N; p" ]' t从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
) n3 i9 M/ S% |, F8 z1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3: Y, f  [. J  X
( @7 i' C( \- p) _' b; e
1 G. P* l* J7 k( k9 ]
9 L& _6 q) R$ z& @# t( K

6 ^' {- |0 _! x# G+ c) ]% J5 n

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:448 F$ ^7 _, t7 ~* R: Y
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

- N0 E& [0 Q  C$ \. n" Z0 }  B找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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