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1#
本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
3 W( L4 v$ A! j$ z9 K
* s3 o" l$ j4 D: O2 y, h7 M" ^# a21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:8 H4 V: |0 E0 w5 S5 U" f' n' n
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。  X% y  J1 l, Y- S7 H  J
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    8 \6 j- j6 d+ Q7 p; N3 z(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。- ]$ ?2 x1 _& g$ y( T. ]
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    ; C# Y% }1 w* L5 G) W% r8 _# l(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。7 i  A+ C3 r  @6 K3 ]6 ?" C0 L4 e
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    1 w$ L2 o# Y- E, c4 X" }
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
/ G/ w# e1 \2 ]2 y6 `
( P  D& r3 O" P% J* k为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
- k, V& X$ I/ v) W( J* Q2 E! W; k" |" i6 m7 L
在上述规则下,基本策略为:3 H, R  }, |' o4 k4 y, i
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。+ D8 E( |1 J5 @" r

9 `, j5 P1 e1 A. A8 P庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
8 W( L2 s1 W; V1 B0 W# B  s+ r玩家点数:
, ~, ^' N" P3 T<=8 H H H H H H H H H H: {* |' m+ V% Y" y" \
9 H D D D D H H H H H+ u- b. {  G$ s8 |- J+ n, o
10 D D D D D D D D H H5 S, g! O8 z6 r/ Q& {
11 D D D D D D D D D H
4 T- s$ k2 m! A12 H H S S S H H H H H+ R, q. N7 X5 s! C# F$ }+ O9 o/ O
13 S S S S S H H H H H
5 B' D9 G0 f7 A8 w6 U2 d/ q14 S S S S S H H H H H; |' X% z1 Y% a6 e
15 S S S S S H H H R H
1 y! T* Z8 `( I16 S S S S S H H R R R
0 o! R; l/ _: Y  \4 K2 e>=17 S S S S S S S S S S
# W: w! o9 l0 F9 @0 x4 X0 ]+ Z. v0 N8 R
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。2 W# k! ]' O$ ]$ c& a' H, |
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
) r2 _* i  T& x4 M" o庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A% k3 g9 J( p* T) z, J
玩家4 z& {& w+ J& X5 P3 O2 p' F
13 H H H D D H H H H H
% M3 f* W% ^# m* s4 p14 H H H D D H H H H H
/ y8 b" P# S& M8 |5 q) Z: D! l15 H H D D D H H H H H# ?: M# y, m* c
16 H H D D D H H H H H
/ \9 G5 P9 p( h- R) Y) j: f" _4 A# [17 H D D D D H H H H H/ t7 ~: t) t. T- n9 b+ q
18 S DS DS DS DS S S H H H
3 g$ u* }4 |# x& [" E- N. Z>=19 S S S S S S S S S S- l( c" G% B3 f3 j3 O  ?: Q
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
5 i" c% S& J# O- ]" I4 T6 u0 ]* C
4 f+ }9 l$ A! C$ p  \, z最后是分牌策略:4 a& b7 D& A3 r+ c- ]4 F% S
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
. E" U: m3 {: G玩家
' n( X4 C) s/ B3 }0 u+ N4 j9 OA,A P P P P P P P P P P
: V5 a% m+ G  ?- N4 ^# j) }3 L; l- a2,2 H H P P P P H H H H) o% R2 e0 g: q( T5 X
3,3 H H P P P P H H H H7 H) L) o7 a* I. K" `1 A" i
4,4 H H H P P H H H H H5 q, d& \! U  y
5,5 D D D D D D D D H H
7 C) R0 A3 b: K7 F4 ?6,6 H P P P P H H H H H
( j4 J6 N- F. `) f, l7,7 P P P P P P H H H H3 ~1 w7 A9 Y. G
8,8 P P P P P P P P P P
7 m% n$ y" V% [9,9 P P P P P S P P S S0 {) K  x0 ~7 Y  ]- H
10,10 S S S S S S S S S S6 n' m' T# K6 Z5 F0 {) ]
其中P表示“分牌(sPlit)”。3 X  W, U( a$ A1 R) {' X  J# O3 X, }1 \9 s

: Q) v+ ^% v9 Q) g9 K, j# v* O二十一点算牌法
, \" h" y4 h) v& _二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:1 M. n3 x# {& ^  c4 M- N
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
! e8 Y; @. I, Y/ ]9 [! M- Z0 l显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
* Q# |( g7 i! E/ ]. ^! S7 F
" D" r8 `% p$ z5 D5 c% K使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
/ w+ T1 l% E/ i* O: d; ~! N5 E* Q$ b) |* ~
比如前面出现的牌是:: h% X( i! l9 M+ I$ [8 M. w2 s9 n; p
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7: q+ J) b7 t: q! I. L
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,; M4 J+ q2 x( }% q5 f$ G0 X/ y

4 n5 c/ i% w5 O5 `' [3 J从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:6 @* t, ]' p, Z0 o" L+ u
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
/ {% `& O: ~% W" N7 y7 x9 z* p) x/ n7 v- q& u% f5 p9 |1 ^! p& V- }, o
, b* J1 d# ?4 g( K

+ r  C: _- ?" K; D% u3 g/ c' O3 P0 c. i8 f

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参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44) M; p0 I: a7 W
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

" y. n) t) b$ N% T/ L找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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