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印象中是赢多输少,此法见长庄长闲长单跳就赢到笑,见两庄两闲双跳则打和,死穴是单双单
) t4 ~) ^9 A2 A* j双 BPPBPP或PBBPBB/ X+ k8 n& ?; H- Q3 ]9 w
一、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开闲,则跟买闲,直跟6 I+ [ A" Z, b+ h
: Q* v# K8 B; z! @至于闲断。不买和(TIE),也不计算和。" E, c! G% @3 t2 O
, x! v' w& Y3 |5 o2 f6 A m二、若原来跟庄,庄断后(即闲开始出现),即改跟闲,直跟至闲断。同理,若原来跟闲,那. h2 O% C8 ]& Y, q! N5 m' A. S6 m3 m
% D& {+ ~ m6 A( J3 G么待闲断后(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断重复。5 I: a4 F7 ^) S3 ?9 n; l5 z$ ~1 T# [
三、若跟庄或跟闲连输两手,则改爲跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手, z6 m4 w w2 H* j4 q
买庄。 反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断于庄连,则转跟庄;若跳断5 p8 T& O6 j5 ~! |! m% y2 L
于闲连,则转跟闲。'
/ a. U- }$ j3 M1 K& _/ ~上面在 例三、中说到 若跟庄或跟闲连输两手,则改爲跟买“跳 在这里我们再来改动一下 因
) w C! S( [) ^8 _上面不倒翁打法中 我说道 连输两手 就停一铺。$ ]( E/ q7 Z/ i, i2 f. L& L0 S2 M5 i9 `) s
你别小看这停一铺 作用可大了 可以把 微笑心法的 死穴降低 微笑心法 死穴是单双单双% Q; r" o* t6 @0 O6 ~0 H
BPPBPP或PBBPBB 等到我们连输两手时停一铺就把 微笑心法 死穴 变成了 P B P B B P 这样 c3 F9 } I2 b: H8 i% G
; a) Z! ?2 a. b( g H出现的几率就降低了。
9 f. b: ]2 _1 b" n r& T下面我举例说明一下。
8 M7 P; L- }9 Q6 f第一手我们不下注 第二手按照 微笑心法 下3注 p 输一手 第三手应该跟 第二手开出的下4注 B
# r2 |5 S P( b& Q( x又是输 这里我们就应该停一铺 一共输 7注码 重新开始
1 H+ W; |$ ]. k7 [' R" F, R: M看第四铺 如果开 P 我们就跟下P 如果开B 我就该为跳 下B的反手还是P 这样即使以后是连 还
3 B! O, ~# {* Q; L是跳 我们都是赢的 只有 出现 P B P B B P 我们才会输 不过没关系 输只是14注 而已 很快就# a p# n! c8 @1 \- W# o: n- W. p4 p
, }6 N! w) D4 \, {9 F) z5 c; h赢回来了。2 i$ i8 S' K0 z' v. Z
上面方法 在加上 割禾青 一局开始我们就玩 赢15注 就闪 如果一局开了30铺 我们还是平手 或/ D) _+ O- l0 Y! \0 M) `3 f9 j- g+ r2 m! R) j3 A* i
没到赢到15注 也闪 以免没牌追 去下局 在玩。
. e1 M, n' I3 G/ Q! D8 b一天只玩 3局 无论输 赢 立刻离开 切不可恋战 准备 30注码 足够。, ^, i# ^2 ~4 p
0 v: g, e; m& f' }1 h如果你做了亏心事 扒人家老太太裤衩子了。 r: d9 g% X3 d, Q Y# Y
$ M7 l7 ~2 w5 Y& M; `( ?# j, F5 k+ Y d; Z0 j. H& f8 e$ q* ]% V D. d4 z: Q, [
一开局 30注输没了 也立刻离开 因为你点太背 怎么玩都是输 明天再战。+ S s) k3 u! w" D/ @+ n8 T \* h; Q5 Z. ^4 u' s$ J
输的 30注 明天就可以 连本带利的赢回来了。3 ?1 e ?6 x4 g2 W' D* m5 ^( x4 v( v" o4 j: R$ O! E/ L
, m6 o* t: R) x( c8 s' N# H$ T; X% M- J, l
根据大路路单生成大眼仔路单。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始(第一列必须出现庄或闲,否则向后移一列参照),如果大路中该坐标上没有出现“庄”或“闲”,则以大路的第三列第一行开始作为参照点(即从4号开始看)。2 a& F- T6 F2 [8 {) _, x
2 z: m C# W! v6 r2 `3 _# ?2 v% |" _7 H1 ~7 R7 p2 T; A! }' K: @% c; D7 G6 ~
2)路单规则总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即大路的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。0 P2 a6 _9 G5 Y' O3 q
. p$ J; U ^: O# J9 T8 ]7 f2 H7 a/ ~ A
3)齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。如路单示意图中的7号前两列有1号、2号两粒,前一列有3号、4号、5号、6号四粒,即前两列红蓝不相等,即不齐整,则大眼仔第二粒为蓝;22号前两列有20号一粒,前一列有21号一粒,即前两列红蓝相等,即齐整,则大眼仔第19粒为红。
5 r$ S$ p# o" X' j0 y x! R8 o/ Z+ z* ]& V7 Q; D9 g
) B- ]! s/ g! s% ~9 G$ A2 o$ E4)有无,大路的第二粒水平向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。如路单示意图中的大路的4号前一列第二行有2号,则大眼仔第一粒位置为红,5号前为空则第二粒为蓝,11号前为空,则第八粒为蓝。 + F/ a7 {6 R6 F, v1 ~; b+ H+ [
2 j1 p9 I* l1 C5 z' ^0 \, h1 e4 H& q9 L7 R- ~
5)直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。如路单示意图中的大路的6号前一号5号前为无,12号前一号11号前为无,则6、12称为直落,直落对应的为红,即第三粒,第九粒为红。6 h5 n4 V6 t# v0 m/ S X% k+ U# N1 U* {6 u" s7 @
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方法最后一段话觉得是实在的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。 |
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