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# u( _8 ?2 @* Q6 y
" T h8 a/ g% }' R4 q( d麻将可以说是天朝对世界的又一项贡献,工作之余,朋友之间凑够四人就可以开桌了。流传到世界各地的麻将游戏也变化出了各种稍带变化的玩法和规则,比如说日本麻将。今天就跟大家说说日本麻将,看看日本麻将术语和天朝的麻将术语有什么不一样的地方。
( u! p& D% T% F; \! _- @- `7 }& {/ j" r) Z2 o5 h; J5 C
1.配牌:开局前每人按顺序分次先后摸得的13张底牌
8 w1 B: k# }+ r
" n$ k" M9 T3 T( e# K3 ?2.顺子:相同花色,相连的三张组成一组
+ ~ k9 ~$ A! Y T- l5 I( P9 j0 B
2 I$ N( l' a: H* K3.刻子:三张相同的牌组成一组$ S. e, d: K c, M& U. Z2 T( Z8 U, S
9 B- N2 r. j( V/ Y' b4.杠子:四张相同的牌组成一组" {. k, Z2 l7 a: X& [
, ]; X! \- t' {6 @+ q% T5.面子:包括顺子、刻子、杠子$ U$ I% Q+ s* G N$ _) o3 o. r
8 u. P& |3 @' ?* G' s5 H0 X
6.将牌:麻将头,一对相同的牌
: ~4 |: r. c. w# ]1 {; Q `: [( t
注:以上日本麻将术语中的牌型都是要放在一起才算的
9 b# n; Z* y1 P/ Q' p" P, A3 a/ f$ V! G) {$ E
7.风牌:包括“东、南、西、北”四种牌
9 b% C i; C( P* A- k; |; z
4 r* m j: S' Y( H8.三元牌:包括“中、发、白”三种牌
7 ?+ l2 J( k/ I
& w% f" ^0 b; H% {/ t9.字牌:包括所有的“风牌”与“三元牌”
) z' a& B" ~) E" P1 \
7 m K E$ B( Y, e6 d2 `10.老头牌:包括“一万、九万、幺鸡、九条、一筒、九筒”六种牌
& L. X* ?% |2 q, v5 p& N* F# H8 I! M% n
# t5 W# Z1 H0 O* y11.幺九牌:包括所有的“老头牌”与“字牌”
8 W/ t! F( C0 v8 z+ U3 E7 G3 o5 V. x+ h& G: M' ?
12.中张牌:包括二至八万、二至八筒、二至八条& l0 H3 }+ a7 s: v9 f5 L
( O; \8 @ ]4 v9 e J2 _9 v3 L0 `
13.数牌:包括所有的万子、筒子、条子/ D- b/ \- i4 y' Q
( c6 ~) R: ^. x14.吃牌(チ-):获取上家打出的牌凑顺子(只允许对上家刚打出的牌进行),简称“吃”。吃牌前不能摸牌,吃牌时要将这副顺子亮出,并将获取到的牌横放在另两张的左侧。吃牌后要打出一张牌
) A! w( d7 }! {% y" E
2 {3 Z% I% U6 e* Q# J15.碰牌(ポン):获取别人打出的牌凑刻子(只允许对别人刚打出的牌进行),简称“碰”,比吃牌优先。碰牌前不能摸牌,碰牌时要将这副刻子亮出。如果获取的是上家的牌则横放左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间那张牌,如果获取的是下家的牌则横放右侧那张牌。碰牌后要打出一张牌
) V Q: D F$ t7 A5 n& W( z- }1 t9 v' `- `0 p! s
16.杠牌(カン):亮出杠子,简称“杠”。包括明杠、暗杠,明杠又分为大明杠、加杠。每次杠牌后,杠牌者摸入一张岭上牌,然后根据情况打出一张牌,或者自摸和牌,或者再次杠牌(如果再次杠牌,就要再摸一张岭上牌,然后根据情况进行下一个动作)
: b! D3 O8 u& D. k! T( d! ~ y% z: O/ s, {3 Y
17.和牌:自己的牌满足“一对将牌”加“四组面子”。如果场上有立直留下的千点点棒,则无论这些点棒是谁拿出的,全部归和牌者。如果和牌者中有庄家,则庄家连庄,否则庄家下庄6 b+ U; l" X( N5 h. r0 |. i! V
# v$ F* U- J* M
18.听牌:只缺少一张有效牌就可以和牌的状态。缺少的牌即为所听之牌; @1 z$ X7 Y5 i# n( H
: ` b8 w2 m! Y& g* J' D19.食和(ロン):自己听牌后,别人打出所听之牌(只允许对别人刚打出的牌进行),从而使自己和牌,在日本麻将术语中称为“荣和”。食和不被视为吃牌、碰牌。比吃牌、碰牌、大明杠优先& h1 n% I0 o" Y. W( I- l5 A
* k+ Y0 k" h+ L+ p20.点炮:自己打出别人所听之牌,从而使别人和牌9 n( e, M" A! O1 \: v: f! D
# F+ h" z$ K" V$ j21.自摸(ツモ):自己听牌后,自己摸到所听之牌,从而使自己和牌
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22.明刻:通过碰牌或食和而得到的刻子,另外明杠也可以算明刻- i/ ]1 m( W/ O; q
{# H, r. O+ C" r
23.暗刻:自己摸到的刻子(不是通过碰牌或食和得到),另外暗杠也可以算暗刻! V: V0 L1 |2 ?3 n' u
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24.大明杠:自己手中有暗刻,然后获取别人打出的牌凑杠子(只允许对别人刚打出的牌进行),比吃牌优先。大明杠前不能摸牌。如果获取的是上家的牌则横放最左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间两张牌中的任意一张,如果获取的是下家的牌则横放最右侧那张牌(部分游戏中,日本麻将术语大明杠的摆法类似于加杠
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25.暗杠:杠子中的四张牌全部由自己摸到。杠牌时要先全部亮出,然后盖上左右两端的牌,中间的两张牌仍然保持亮出状态,而不是四张牌全部盖住(部分游戏中,暗杠的中间两张横放)。暗杠只能在自己摸牌(包括摸岭上牌)后进行,不能未摸牌就进行,也不能在自己吃牌、碰牌后进行,加杠也是如此! U3 S! H! B4 h* j0 X! Q
- L$ }. `" O y. z9 a; M- X26.加杠:自己已经有过碰牌,然后从自己的手牌中拿出第四张相同的牌,把这枚碰牌凑成杠子,日本麻将术语称之“小明杠”。加杠时要将第四张相同的牌放于碰牌时横放的牌的前方
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/ d2 j/ x& g8 O6 M9 C2 p27.门前清:手牌没有进行过吃牌、碰牌,而且没有明杠(可以有暗杠,可以食和,没有必须自摸和牌的限制); \3 c* n: j/ z/ z) L s( ~
& z. F; H7 `7 a
28.立直(リ-チ):手牌为“门前清”状态,在听牌时叫立直(但不强制执行),然后打出一张牌并将其横放(这张牌叫做立直宣言牌),确定立直宣言牌没有被人食和后,该立直便成立(如果立直宣言牌被别人吃、碰、大明杠,该立直同样成立,下次打牌时要横放,但这张横放的牌只是标记了立直宣言牌的位置,不再是立直宣言牌本身)。在立直成立后,叫立直的人拿出一支千点点棒放于自己打出的牌的前方。立直成立后,自己不能吃、碰、明杠及换牌(也就是说立直后必须摸哪张打哪张),直至食和或自摸。立直后允许暗杠,但刚摸到的牌必须包含在暗杠中,而且除了刚摸到的牌以外,用来暗杠的另外三张牌必须且只能作为暗刻解释,不能有任何其它的解释方式* b1 Z" W# o7 h% ], Y
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29.流局:没有人胡牌的牌局
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30.本场:一开始的本场为0,如果有人和牌,且和牌者中有庄家(庄家和牌连庄),则本场数增加1(可以重复累加,通常称为一本场、二本场、三本场……)。如果和牌者中不含庄家,则庄家下庄后,本场数回到0
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0 q" I8 d9 Y9 c0 e/ }以上就是我今天给大家收集整理的日本麻将术语。 S% K, I( e! C1 G: r: E
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麻将真的全球都在玩的游戏呀! |
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对哦~不过麻将都已经是全球人都在玩的吧 |
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