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总在线: 405 小时
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牌九(天九)是用木,骨或象牙制成的牌具,是一种天朝民间游戏用具,牌类娱乐用品,常用于DB,因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣。
) T3 [# v$ I$ E5 e
. k5 W# d6 N1 |+ h) f2 ^牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。6 ?. g3 p2 @/ _5 e' ~% U P
/ i0 I+ T1 o0 t: q
- 中文名:牌九(天九)
- 外文名:Pai Gow
- 类别:牌类娱乐用品
- 用途:常用于DB
- 来源:是由骰子演变而来的
- 基本条件:本游戏需要骨牌一副,玩家四名
8 P6 E7 _4 l a: `* B: z8 b9 d
6 j: p& L# {$ L2 _+ \1 U各牌名称
% B* m: D. F: d! t# [骨牌的牌张都是由两粒骰子组成,学名规则如下:如果两粒骰子均为A,则称“长A”;如果两粒骰子小点子为A,大点子为B,则称“AB”。另外,由于天牌是长牌中最大的牌,所以特意将右上角三点和左下角三点染成红色
# z9 v5 c: R, ~ A7 ]文子(长牌) M1 p1 Q) A ?" J( `2 @' c0 \
在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。
8 X4 D7 [ {; |' z名称 学名 别名 点数 介绍
+ N6 @2 y1 t1 R7 W, J2 Q7 Z天牌 学名长六 12 红6点,黑6点,天牌是点数最多的牌。象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。* w s% r5 K, F$ l; Q, P0 }
地牌 学名长幺 2 红2点,地牌是点数最少的牌。象征大地东南西北4个方位。/ O5 O2 @9 Z! d* b/ b
人牌 学名长四 8 红8点,4点是1点和6点的中间点数(故为红色),两个4点组成的人牌亦为天地之中。两只为16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。) o% Y: Y3 ?6 k P' o+ G
和牌 学名幺三,又称鹅牌 4 红1点,黑3点,和牌点数为人牌的一半(且是4点中唯一有红色的)。状似鹅,故有此称呼。以上四张牌即天地人和
/ L H+ t3 k5 f+ Y$ k* W梅花 学名长五,又称梅牌、锦屏、梅花十 10 黑10点,长牌中全黑的牌点数最大的。状似梅花,故有此称呼。
# g9 [* p# o2 _6 p/ c- Q5 I长三 学名即长三,又称长衫、斜长三 6 黑6点,长牌中全黑的牌点数第二的。
% Q( Q# t; E# J% s9 ^- Y" b. I板凳 学名长二,4 黑4点,长牌中全黑的牌点数最少的牌。四点状似板凳四腿,故有此称呼。
U) e, v" t2 u4 B" r文子(短牌),又称幺牌$ x! x" j* g8 l: D' h8 i" U
虎头 学名五六,又称斧头、牯牛 11 黑11点,其他牌中点数最多的
5 g) W, R) |* H红头 学名四六,又称红头十 10 红4点,黑6点,其他牌中点数第二的" t2 N7 F+ w& A
尖七 学名幺七,又称高脚七、七锥、木锹 7 红1点,黑6点,其他牌中点数第三的
) M- g5 f4 M1 t4 ^铜锤 学名幺六,又称零霖六 6 红1点,黑5点,其他牌中点数最少的
3 d: i8 _4 t& F9 d$ ` Q武子,又称点子, Y8 r2 t: g7 X
在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的“对应牌”。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。又称(点)( C! b% W4 k: |5 X9 b7 |9 y
名称 学名 别名 点数 介绍
% h" G" a( d1 u' U% z红九点 学名四五 9 红4点,黑5点,有红色的九点,可与黑九点配对,称杂九
2 S' q$ J9 ?0 O黑九点 学名三六 9 黑9点,全黑色的九点
7 V7 {9 o7 ?) ]* }/ s平八点 学名二六 8 黑8点,全黑色的八点,点子排列全部是平的,可斜八点配对,称杂八
( n- H1 P9 _4 z, t( N. b斜八点 学名三五 8 黑8点,全黑色的八点,点子排列全部是斜的( \& B5 {" r0 \* {
红七点 学名三四 7 红4点,黑3点,有红色的七点,可与黑七点配对,称杂七% Q) s7 U8 l0 k) p$ X1 @( d
黑七点 学名二五 7 黑7点,全黑色的七点8 b% w: ]3 @* K$ z$ z6 i) a r" ]
红五点 学名幺五, 5 红5点,有红色的五点,可与黑五点配对,称杂五3 A3 r9 ]# V; E Y! x2 Z0 z: e
黑五点 学名二三 5 黑五点,全黑色的五点
& `2 E+ s* u+ f; ?大猴,学名二四,别名大头六、猴六、六套子 6 红4点,黑2点,特殊的点子,与丁三配对称至尊宝
& \+ n: }9 L1 s% x1 O; \小猴,学名幺三,别名丁三、鸡三、三锥子 3 红1点,黑2点,特殊的点子,与二四配对称至尊宝
8 E( d0 k1 M- L- X1 j ]" _6 J9 A
玩法规则
9 @1 @# p( `1 T1 n3 Q6 H32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。
/ B0 L5 L5 E$ L% B
5 K+ x$ y) B- ~( q7 I+ B- v游戏流程
8 p+ y& T4 c9 R' W# U$ a基本条件9 A$ w$ J& ^& w- z/ s
本游戏需要骨牌一副,玩家四名。
& K3 L3 m3 Q9 P+ D& `骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。
. x/ {4 L8 T+ t宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。
" J+ X5 T2 j6 T( z+ Q4 Z& i5 l点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。1 W$ t7 A, I7 h* s
么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。
! A. @; D9 V8 S/ c+ r. {+ U& W7 F响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。
% k7 X" g) n) S0 A骨牌等级
) M# U# w' m3 r7 P响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。# _7 w) X" T& r0 ]; S
摇骰规则
& [2 p% W" W/ ~; ]1 N) |: y& d第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。* S/ a) C0 M5 l: ~/ C* s" `
摸牌规则
1 n* F& t9 p; [3 r: a% n8 H+ l! l输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。& B) m% ^6 @% P* M
游戏规则# @: U: L; ?, M1 M/ A
把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。
. d$ p1 P7 M4 p. V- C7 h5 |计分方法
' E3 k( E& a0 L# L, H+ c X每四块牌为一墩,一墩为一分,一局最后一墩计五分,一副牌最高分12分6 r2 s' l b% h% v6 j
主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。
0 q/ e2 E1 W+ _9 F% R" O& i各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。! Q+ k- ?3 x6 I" H8 ?/ H
分牌方法$ Y; A8 P: ^6 o8 C/ k7 f! t
分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。' ~0 F- a; ]4 L! `* m# }) Y
各人先下注,然后由庄家抛骰子。
4 X5 Q# N7 e0 m+ F9 |1 F依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:如果八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。9 r( s1 v6 j& w# d D
玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。 牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。0 z/ `2 c2 e1 I- J0 l' M2 F( `
牌大小顺序
1 r6 f+ o4 a+ u8 r" w" M. S0 J牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。! [: t5 J3 s" n* V) O/ G# Q& l9 T
对牌大小顺序, D8 O0 I/ L5 E. s" b
对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是地王、天高九及地高九。
/ V, z: }+ F* v3 f z8 J2 H3 Q$ U; R/ Z8 b5 j$ \. c. l7 d
名称介绍
2 h# @, r% a* A H T; m6 s, F最大至尊宝,(皇上)猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是可玩味之处。
d" I5 c* Q; L7 }! e4 G9 S第二 双天 由两天牌组成
" a, |+ ~1 @/ x; X% R! P, e; B' w第三 双地 由两地牌组成7 i' d4 K7 ~8 {, L( ]3 c8 ?
第四 双人 由两人牌组成/ ~4 e" N$ C8 T
第五 双和、双鹅 由两和牌组成
9 B5 O! A, K2 }' y! X第六 双梅 由两梅花牌组成
+ }# {3 a+ w0 j+ W6 c1 |第七 双长 由两长三牌组成
+ I2 G' L$ ?- U2 Z0 q* m) {' F4 Q/ ~第八 双板凳 由两板凳牌组成
# x2 b% S; \& x, X; }1 T第九 双斧头 由两斧头牌组成0 ~2 T+ z5 `9 H
第十 双红头 由两红头牌组成+ q& i: \" E# b8 q
第十一 双高脚 由两高脚七牌组成
: {3 Q0 C6 z, f( \3 u' x6 U第十二 双零霖 由两零霖六牌组成
: a+ w- z; Q4 V3 Z第十三 杂九 由两杂九牌组成
' c* d; s8 }! F* V7 L4 q7 {6 e第十四 杂八 由两杂八牌组成
* g' s7 m* m: a第十五 杂七 由两杂七牌组成% M0 E% [+ ~2 X# N3 w2 O
第十六 杂五 由两杂五牌组成+ G* [$ b% W' l# @+ u. `7 ~
第十七 天王 王爷: 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1
' p* h# p! a6 b( s第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1
6 v( l3 U2 f8 N# h! _/ o第十九 天杠 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0* P( ~9 h; u0 z9 g
第二十 地杠 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0
! h( Z. Z5 h) t* W6 L: d第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。! c0 K8 P' v" N5 q- E* i6 O
第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。. L8 E0 @0 {# E" d# p# ~; M
没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。
$ y& Y% t% B6 N: S" \3 d) z4 k% o若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负,最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。
: F% j" ]0 i( i( P7 j& [例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。
) T& ?! e9 k2 i( m5 G又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=20,个位数为0,所以点数是0。& z4 H: W! E ?# a* k
而丁三牌及二四牌可以对调用。) S5 l( ?& A5 S# F; |, O
例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。4 ?6 u/ u$ s9 |; @$ ]" r
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