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第一部分 赔率篇
5 x2 C1 g5 l5 a, o l+ |4 V五、赔率的搭配体系。
( ?6 |; D3 N- k7 s9 | T$ [: _/ O8 Q, l% \! E7 v% i: v
(一)赔率的回报。
: g% M# `* Z& }) _9 c 对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。7 A* Z" U; z8 W; n, t2 o
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
2 K. h- w. c' {9 _2 A% f) N 在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:) L% c$ J3 u8 J0 V. [' m4 S
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
: s: F& {# }% r) H1 l2 u, R4 l 2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
) C! n- T7 Y/ B! o+ l 实际答案是:# R4 x& o7 V* _. M* l1 n; W6 {
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。 T3 ?% t$ d- z* @. ?# E2 \! t: d
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。# v) C3 v+ x j( k1 j
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
- j1 F& F3 o7 l. d* h6 g q% P 对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
% H1 h* c/ d- h3 [# x; l- G 对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
6 c; q1 Q0 X9 H7 j) Q, B' Q' G 我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
( ` e# _ m3 m( F! ^" b3 P4 E' h: V
# F* v4 P8 h1 o, H5 O" w$ F(二)赔率分区的形成。
5 S# D$ f& {0 a' M! ] 现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。! X- y# d1 Q: b1 s' n, p6 t
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
. D: s4 h; a$ } 捷克 vs 圣马力诺 7:0
; \4 H! m+ U% n# y! b6 P& a# d 立博 1.00 9.00 81.00, a* E1 c5 r- }% L
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
1 v8 S# c- A( r4 C j. @9 Y Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00: T1 ?: e1 F% X, ]6 i
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
$ F( a6 u- {, a8 B3 ^$ x7 \, Y& a 由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。; z3 L Y5 Y% X/ F* F+ t% b$ s
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
$ D: k* k5 ^8 {& Z/ ?- i 英国 VS 马其顿 0:0$ b* X X( l* v5 k1 J; n
博天堂 1.05 9.00 26.00" P: k, c+ U8 V6 H6 a
24hPoker 1.05 10.00 33.00) r+ W; x5 m3 `/ F
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。" U! B- q/ Y1 _5 w
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?8 r1 ]7 H4 p9 S6 Y# t! `! L0 a
科威特 vs 巴西 0:4 J; U0 }+ K4 z0 d* I
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.123 s z/ h" w8 H- a% O
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
4 I! X( T$ @# j/ F 由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。7 U1 R* Z+ [! e3 Y1 d& ^
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
4 I# a @0 v2 e2 _ 国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
3 f/ _' H2 [/ r1 I3 a- x6 o Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
0 [# ^, `) N& l/ f3 m6 o; A SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
/ S, F) H+ g1 O( D- X: L# T BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
/ J S9 P5 U/ u$ | 由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。6 U, s8 B& \, d9 ~8 C2 R
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
( f+ z3 k" d, W% T: ? 从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
! X7 {6 P0 O% Q% z2 a$ i6 R/ t 赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。! R {+ I2 y+ S. ^& f u7 `8 G
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
9 m/ j5 ^$ I: \( @5 ~; W
' ^2 W5 i& A7 [! }$ e(三)赔率的基础分区。: y! y- V* n! p" m7 k! X& a, y
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
3 s) }* ]3 B) m" ?0 E I) R+ X 20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
* E, i% ~& g* a# y$ y# H9 {) k: W$ E 按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
, T- i7 Y! w3 O7 g 主胜(30个区)——平局均值搭配
- {3 x3 A! E2 L5 S- v. z; S8 } 球半以上区:9 o! t: f/ f$ y3 S7 }
1.00-1.05区 :10.00区: i3 k# o* e" n: x+ [+ O
1.05-1.10区 :7.5-9.0区$ }2 d! ^9 V6 I6 h' D& W: U0 j
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
6 I: a0 G5 Y5 T8 s 1.15-1.20区 :5.5-6.5区 B1 O: c/ M/ M4 @" Z
球半区:* }1 v8 C: `8 H% L* b3 _
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
" Y. e, _$ y4 z 1.25-1.30区 :4.5-5.5区
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1.35-1.40区 :3.8-4.5区
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1.65-1.70区 :3.3-3.5区
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, Y+ O( f+ I. k" i4 X1 ? 1.70-1.75区 :3.3-3.5区
; p4 ^: G- R1 D; S, C& T: q" b 1.75-1.80区 :3.3-3.5区9 \% b5 S9 T. w7 D
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
. l x3 I, Y& b/ d+ O% W) F; _- a$ g 1.85-1.90区 :3.2-3.4区; q9 d( r' R3 U% x0 {" a
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
9 P0 G o. C$ W; d 1.95-2.00区 :3.2-3.4区6 w. i: T2 [, Q4 J) ]! p3 @
平/半区:
# [2 E* X" Q- N5 z 2.00-2.05区 :3.1-3.3区4 ^1 |; O8 j7 U8 m2 E* Y0 F
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
7 }0 T6 K( J3 P6 J* E, L 2.10-2.15区 :3.1-3.3区
& w( {, T9 Y" r" n ]4 V+ b1 H 2.15-2.20区 :3.1-3.3区5 Q- g. Z3 ^9 R0 |
2.20-2.25区 :3.1-3.3区" j, K+ Y% m; | T+ J
平手区:
. D8 g* G2 n3 U- } 2.25-2.30区 :3.0-3.2区, Y: y. w1 O2 i% t! O- G$ D
2.30-2.35区 :3.0-3.2区2 c: F/ C, G/ y) e9 |+ }
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
3 @) q$ O! h3 w2 Y, _ 2.40-2.45区 :2.9-3.1区
/ u1 Y" F* K8 V* T$ ]. p$ J 2.45-2.50区 :2.8-3.0区
% e# [1 g" X8 O/ D: X D8 b/ J 以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
& I: Z- W0 v- s5 Y$ i" U( u 其意义在于:" K, V* K( e- [) `7 W. P$ ?2 R
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。: \+ \* g2 n: H+ Y% h4 |
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。6 H! P+ T) o1 n8 S
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
+ l5 O9 ^$ ?$ s. a; a1 i! R, h 那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?. o1 O4 L0 R0 j: X& `/ P2 W$ o
这里举两个例子:$ t( c9 t6 z. J+ D8 K0 p- Z, H- o8 x
例1:( e1 r5 f6 m0 Z+ |
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
& {' V' c8 d8 p 基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。3 X9 }1 A' o6 f! c3 J" i: }
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%" F4 s8 j ]$ f; `0 O
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
3 `+ p* \0 {( r SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
7 h2 M6 e" Y7 d7 h 立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%( E1 N% c+ i( {$ O" t# j3 n
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91% h. o; _$ \3 [* b
分析:5 I' Q/ n' R, a- o( N o6 d
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。- C3 V5 o% U0 a3 O
比赛赛果——1:1平分秋色。$ c1 f# N8 u- `
例2:
' _ B+ x7 a: t! c( ~3 [- i 2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1 z6 _! h9 X1 X6 U
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
4 ^7 w# }+ X; i( Q+ Q; R 欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。- S# N- M4 h+ m# O2 ?. F) o% S9 D" e
分析:
% ]( f8 ]; O% ~5 T6 n9 s& d1 f 初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
7 T) w1 F% n) q6 x9 X5 W* @ 比赛赛果——2:1。
d' M5 N8 S3 x9 d9 I! E 以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
0 V/ {/ a* [( A1 S8 w; v# ? 在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
% q( h; A0 P# U& D (下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)" P9 V; P* E) V# S
——欧洲赔率与百分比概率的换算9 @: M) Y- q+ b% Y! J
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%6 q7 X4 L1 t% l
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
% y0 h" K; j% [7 g4 q 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%; M# a8 l c+ F
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
9 W' Z8 \4 L6 r: g 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
3 m, B8 @8 d# a5 w 1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%# F Y1 R7 n5 b# O& o' r; u
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%! F: M- k# C5 a! e! \
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%' g1 i, H) i9 Q- _$ s7 I5 t, a
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%7 w I- K9 Q5 E
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
2 u/ U5 }2 j1 t- M; { 2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%2 W1 u* Q9 O: x+ [* _# q! m
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%& R3 D5 O1 d- ~. F
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%. w: q$ ] u2 y {9 c9 i
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
$ @) [6 ~5 ~: x7 A" X& C+ E5 H, i 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
4 B5 F6 H+ ~* h1 h6 n 9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
. y( h+ Q& h0 }6 I% i4 f# K# F) w% P 15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3% |
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