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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,, i" M" |" D8 z/ j. \: o3 h
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.: Q2 p |5 `/ s Y
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
# l- k/ k! Y/ u9 i5 y5 M- Q各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.2 e( [6 O9 P& m0 ~$ [8 t
9 c" i% s; K% \, N; K
如最有名大家都知道關公用大刀- f" Z7 |9 H/ |+ ~2 I5 w$ M
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
7 t* a3 V# `3 T7 L# C, W& `0 X# G! m0 B
所以我們玩百家乐用投注法0 R/ Y* e/ d" }/ p. _
! ^8 N# T- P1 V* g: u) m6 r+ q+ E! J
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
0 t; a6 G- W2 F/ c那将会得心应用手!财源滚滚来!
% Q, P5 f: Y" d2 I1 c3 R/ Q這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
& W& |, D0 s# e0 _& V3 k
9 O; A5 h3 [( |現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.& ~5 o6 q/ L6 v' c/ U) {
+ E, X6 E6 Q! U* G z' z
:victory: 筒化微笑心法3 o' E. ]% N5 D# }; {5 }' v+ L
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
0 j7 ?+ a4 z5 |) R6 i2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
" i/ u9 a$ m) c/ l. R6 q3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
) w% K/ H& Y3 s/ s+ v; ~/ u8 e, A4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;8 Q8 x6 T' @& }5 f3 R9 P
5. 四次開連,見乜跟買乜;0 Z7 P! a$ r1 n
6. 對方連開三個后,加注跟買;
- S5 l9 ?+ Y: E+ U8 v6 V+ o- G7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;& c+ u9 N M v& R0 B$ c' \: N
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
5 I$ L+ @2 k! K/ }& g
7 P1 }/ \2 U( \) J G L請大家將以上各項牢記在心。+ U2 I4 u5 Q& N2 z
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。! A: O1 F3 x2 D: B+ ?' C* E7 g! d( V
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
9 o( V: H8 E# W這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
. h- Y( z* r% X- f我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!" R8 e& ^9 @- q
* I' f' R. Z* p' Y' C. a- v% q. r; U3 p
:victory: 小不點莊閑強弱對打法
% j; e/ ~5 r* \4 c1 \3 g投注法好簡單...' }6 N2 O5 `2 w7 f* }
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
" V: j! `: |: ]; \% B& k0 v8 f. m; I單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下6 B& G* ^& m+ _8 R8 I) a+ f- ]
例如
6 G) M8 ~, M, \7 [BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P; {; q0 G0 S# ]
同理7 J" u' c( p! H6 p/ @ ~
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B/ T# @/ D e7 x# J$ v8 d7 Q
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
( E$ M9 [ t5 T, P0 n9 ~5 f; {. x% z/ G0 n: Y7 b3 V6 R, U" g/ j
例 :
( y3 A; j8 F7 N c# jBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)9 G, E; j8 }9 M4 q5 {: N6 O
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
8 m. O8 f! z$ N9 G3 i1 F長嬴路當然是長莊, 長閒0 h W) w9 f+ n, m3 b! A, I+ k
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼+ G, P4 O5 Y/ @" B8 B& n
9 q5 M% [1 d% L6 H% V, }3 n不倒翁投注法8 |' N9 ^; t3 z
有注碼法及投注法兩部份。" k, V: o3 I% W6 F6 U" u6 l- o1 a
注碼法:( _% N3 k- M- h. u: k; A
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
3 G& A: L/ ]4 t! j! q這注碼法的結果有八種:1 y9 h7 [: @, s* ?2 m
贏贏贏 : 贏 6 基碼;/ s1 {% R6 j4 l K/ s
輸贏贏 : 贏 4 基碼
# O2 }7 G# E3 r6 S; C: F, E3 _ V贏輸贏 : 贏 4 基碼
1 P% O; Y7 u' a贏輸贏 : 贏 4 基碼
! K+ |7 Y- b/ f2 ?7 {( r& x輸輸輸 : 輸 12 基碼
: W& F6 }/ Y, p贏輸輸 : 輸 2 基碼
9 _0 A9 v2 X+ e( i( }- j輸贏輸 : 輸 2 基碼
+ ]( @. s0 d; f3 y `" \輸輸贏 : 輸 2 基碼0 z. q/ O( d) K1 p2 z* }
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利) M& z) n6 S" `& `1 Y0 f5 [
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
5 J- ~9 M8 V& \3 v. X/ t6 }& F A
7 Z s$ \1 |3 N5 T9 l( q有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
/ O3 {" n; x; i' t4 b5 U3 k/ s' }+ o5 ]( V
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
7 U$ R- A# y# ?# v% o止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。. ^# \3 g4 F2 B1 T$ i
0 W! N3 ~, F* o) r2 r:victory: 仙人指路- [1 M4 N8 Z! R; f
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
7 N# \3 g& E1 B' N) M' s. r( {4 \
c* D' k: u3 d8 T& ^0 l遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
1 c/ C5 B. H6 \3 T, X' Y' P, |! M$ [5 Y+ ~. p1 S1 R
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
( P! ` D G" R+ t1 W* [: G# J, t3 ] U; r1 K; b
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒0 I( t* E3 a! ~6 Y4 B O
& e3 g& |% V& I" o8 f% f4 l0 E# r5 Y4 y' Q" @0 _5 @4 x
" y5 }, r5 B) K" {! {:victory:
5 k' H6 J+ g# h1 s- \算點法
+ j4 ~% E- A. o/ V$ O百家樂投注法之百家樂算點法
, s# @* x" P' r: S/ v ?這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
" M3 C/ L* j u9 C8 q舉例:* j8 I | R. O9 Y9 @+ Z3 p
- D! B4 ~9 v, ~# O6 h# R1 y/ F7 H2 \6 f第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
9 z/ f# F. \5 J* Y& m/ H: ]9 T第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
. o! Q6 k1 V9 U" H第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
! S8 M* d9 S+ R4 q/ j, w第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
) v" T' d( [! V4 Y第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)- \0 k* x+ L2 [! k$ z, X
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
* v4 f5 o6 y' Z3 Y* ?( A5 r5 I* g9 _/ G: f6 b: f
以上面的例子來說:# ]. {( o+ O- L/ @+ X4 K7 K1 V# N, q5 d
( B% U0 s0 U5 P- ?: p4 i: q& g
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
* }! i) t6 |& b4 C第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝6 G/ L0 ^2 Q4 w* g1 R1 k
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
* p$ x: Q2 m& d* u, g9 H& y* V8 O3 _! L: Y: G* b2 G5 ]
依這個系統的下法稱為"正注""
( c/ z0 V3 j0 w8 S2 L( I而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
: b' F2 B9 q# |! m
/ X0 `+ C, X; N0 P( L* N3 H上面即為3個正注# U$ \3 E6 y3 q4 m+ b& m2 J& O
; _. h2 c @9 a, q) ~9 l3 f當你試過這個系統後,你會發現:
2 S6 h- x l8 Z3 e: Y
8 e3 l: i* J2 R" m% w! e6 B1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。" b8 k5 i4 C, w t5 n+ n" k
$ ~! E- x7 M+ p4 x0 B2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。# ]6 G, k" \; W( o5 v7 f7 Z* P( l3 n
* n3 w- m2 M" r L6 }/ K9 Q8 F3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢; d+ C, }% R9 W8 W, |
- Z \* o* s9 G- Y4 a# x0 B7 ^
( y/ ^$ p- ?9 _
: K% X( V; [: p:victory: 買輕秤的一邊3 |8 v& R N/ s) D
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這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。' c2 v B2 V0 H& P9 e. a6 T
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
# Y4 m# z( _* }使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
+ r9 }( p% M7 Q7 N" A( c! [( I要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。/ z( R! c) f: ~6 ~
:victory: 燈皇看燈簡化版
( q; p/ ~& N0 `) q% k1 T& a! Y看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。& U% G: o$ @0 k/ h4 W: I F
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
9 y2 E$ u. k. n; O- g# S但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。' o1 _- G! }$ l% b; s
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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- Y: R7 s; C! a) [+ F. r+ Q:victory: 兩人對DU法
; a- \2 }' H2 z; h2 y所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。0 `; t0 B, r, R
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
, k* q8 L1 f% |) p不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
1 O/ Y* C+ l" E( }" U R2 f我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。8 F& ^5 t! T) b: Q% B6 K! x
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
( i; C3 n1 a" z兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
: j" U. {" S7 ~+ y. r然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。: s" p3 \, [. D+ }, I4 O! y
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
7 [# l' H7 h& v0 m" W k這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
( b" _' t, \4 X" f# Z3 P5 `$ F同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。& y2 S4 l% s- R& o# H9 H$ g; ~3 `
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。- s% r+ z3 t; K, r( `, W; W
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
) q' U l q& k9 G我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
1 g2 C# D* A. f+ C到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。5 R- k, j( a# b) L! i
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。3 m! b3 t) \/ g/ [0 t1 V e
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。* s8 t" W. K* B6 ~
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。9 g+ x3 O* ]& U% Z% Z$ f& D% F! }9 ~8 @
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。* X2 C0 z- J) L- F* m& M
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
5 B# x" }; M3 i9 ?% Q那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
; z3 w7 ] q7 S* p' O原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。6 Q U% M! K# q
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。0 m1 y$ |: l) u) E
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
9 Z, v; x8 p# r7 z% B% L舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。% R4 [2 \+ a% m. L$ J
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。, e& k" v/ T: c: X, w
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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; p/ a. V+ U. J" Q, P7 H9 U5 B4 J. M' @:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?5 L G: d4 S! `2 v) w4 b# L; i
0 W E2 ?# N0 E要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:' ? j- ^: A) E8 S: y5 n4 l
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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. h! `; E; s8 ?1 w' g可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
; X# r) X$ q. v* \2 x經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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( H7 D- X1 ]1 \/ T; j5 U換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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, q P, Y. i+ |) Q0 L0 n! k舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。2 W) S. P- w' y/ C
; B: j3 m% g, s要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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" \0 F/ z! c" g問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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' y& f9 L4 L( F- V/ h" L) `0 AB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒1 ?2 S1 {2 |- v4 z
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。4 E, H' C F3 A# o& J9 Q! L D
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0 a( b/ @2 G6 b( Y% K8副牌為一盒 8 E3 i/ {2 {, g H0 {5 ]
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:victory: 長江碼投注法
% Q/ B6 d: |4 A$ y2 R长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
8 `/ A7 Q/ f6 h, Q2 ma.四式:/ n+ Y: M. b# }* d4 ?6 U: g
. Z" m" U4 u4 G. O" s1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7% M. Y- E+ K" H6 E& R w; a# Q
3 J1 ?: G% [' B6 O" x2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。% {% E. I3 m i$ ~5 p
. j, x% F( d4 D8 ?3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。8 T4 R2 O5 [6 e+ ~1 G
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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& N$ |6 C6 E" ?以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。# D# Z- P7 Z7 }' n1 c
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒5 M. w1 [, a* v! S, b, `# T! E
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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# F% B$ @4 P! \% \( k练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?3 f& t* q) p* N& T* Y
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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7 o9 V; B" N7 b- r1-2-3法
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7 R6 _0 P" b4 s; o1 ?6 V3 D# p此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.7 J" ^6 l( R2 O) t" P
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)0 D1 _" h( s0 c- s3 M" I/ S w( o1 `
3 @4 Q: p& n1 M( O, R2 P4 H
投注方法如下:
& N8 H. b3 M' j' ^+ X' @什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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) e/ |2 S1 `* i) b" S- n输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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3 R& D+ S" K2 g% k追日二珠路 刻舟求劍勢
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5 d% u j& b# F% a4 J* q+ E, D两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。 N6 ?4 K3 R# J$ t1 E [
3 v2 Y) L! g2 T6 v" \刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。( @, A* S/ i6 {3 d2 `* N9 g
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润) F' f8 X7 G$ @; o/ a" H& p
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作# L" m9 J6 r8 p/ r- m; b
/ u \& N P; C, x, S刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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5 d3 |3 A# F, M0 t5 ]3 D5 I刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。+ \6 u, G$ B& @/ a
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: A( P1 f7 k# x, `. D; r# S& r; |三珠路見連打連 見跳打跳法
w; d& ~( t0 i1 d; K各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
0 T: @9 R3 @ q4 A! A; s3 p首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕' u" I# s* _% n: c
方法如下:
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* T7 {. V/ D+ W I. N4 C$ P7 H$ s《一》设;! N8 r0 v& P3 c8 t, _; e- m
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- `% Y" Q+ u9 g0 A' W1 r- a* }为连。
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0 N* I% {+ d9 ?: ?+ W《二》设;- @" s/ \/ _. Z2 h6 o F5 P
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PBP6 h0 {% s$ B# N$ j$ Y, w. g# D4 `6 A
PBB$ w1 Y) h9 O6 P* T- y
为跳。
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打法:〔1〕
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8 A& C, F' u% s L先看第一列开出是连还是跳,如跳:, X- z. E# ?" f9 O7 o3 @! E
+ X! U) x9 V: I第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
+ c+ C" y9 b8 P( l. O% k" {( x) G& m见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。4 f7 T9 A' T: y: b* Z
( q! r8 f: c1 }, W E/ }第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。6 a6 F2 {2 j' g9 n& v) S# W
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。' r$ u. {- `7 L/ V5 v, m) @
打法:〔2〕
7 g' U! e! ?. J0 _1 Y+ B先看第一列开出是连还是跳,如连
: n: L5 ^4 `8 ^# \6 I第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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( F% Y4 [& D+ T. M/ b/ g字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。: c4 j; W$ E* n; n
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。2 i* W, _$ z5 m, e9 c" Z. L" I
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。& o2 s7 e* B6 B- X. z
至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法
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: T7 |3 L' S, ^6 ^十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎3 _# B0 O6 Q0 B: I: J. k! O
% t! y- m" h) b$ v' d0 z6 ^一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中- J. X9 H9 o3 f% [1 s
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯3 X4 h/ y% O, C$ u; E( x" J. x
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?3 s( e" [4 m2 W q0 T+ v6 I
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?( Q+ ^' h$ Y: a4 ?- ^3 c; W
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
4 p6 A9 Y8 F$ k$ C$ M# ~1 [) _錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負1 [0 X8 E0 L- {$ f6 |/ t
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戒急用忍: e( W4 ?/ f) p) e: E
2 C7 r4 ]. b/ B% P太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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