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鉴于这是詹姆士•邦德最痴迷的游戏,不难相信百家樂系统与百家樂玩客人数几乎一样多的事实,其中较出名的有“庄闲轮流法”和“跟龙法”。有些系统的基础是数学原理,当然也有些不是!我们会就各式百家樂系统另作阐述。 " ~9 B1 d5 S( c$ @$ h0 W
赌客通常对数字和统计很感兴趣,因此我决定对这个最受欢迎的DC游戏进行更深入的探讨。这不是教你如何战胜百家樂,但提供一些事实和数据,以加深你对这个游戏的理解。
7 m- |# u+ T' b. w9 x2 U3 v
- R3 N3 E5 V+ C1 R: k起手牌和天牌(8或9) 当然我们将忽略百家樂中的花色,这样的话,派牌盒中一共有13种可能的牌:1(A)、2、3、4、5、6、7、8、9,以及四张0(10、J、Q和K)。 6 C/ A- K1 B: H" w' t. W4 d
当一张牌从派牌盒中发出后,有1/13的机率出现1、2、3、4、5、6、7、8或9,以及4/13机会出现0(我们暂时忽略撤走牌对这个机率引起的微小变化)。由于有13种可能的出现,庄家或闲家的起手牌就有169种不同组合。
T; ?6 } E, k5 R$ A6 l; u! v5 r, i其中25种组合组成的一手牌是0(也叫做百家樂);其它每一把可能的起手牌(1、2、3、4、5、6、7、8 和9)都有正好16种组合,也就是说他们的可能性一样大(见下表)。两张牌组合 | 首张牌 | | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 第二张牌 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
总数 | 组合数 | 机率 | 0 | 25 | 14.80% | 1 | 16 | 9.50% | 2 | 16 | 9.50% | 3 | 16 | 9.50% | 4 | 16 | 9.50% | 5 | 16 | 9.50% | 6 | 16 | 9.50% | 7 | 16 | 9.50% | 8 | 16 | 9.50% | 9 | 16 | 9.50% | | 169 | 100% |
以下是各种起手牌的机率: 拿到任何天牌并赢的机率 | 16.25% | 拿到任何天牌并打平的机率 | 1.79% | 拿到天牌8并输给天牌9的机率 | 0.90% | 没有天牌并输给天牌的机率 | 15.35% | 庄家闲家都没有天牌的机率 | 65.72% | | 100.00% |
3 g& i, Q- g: z6 `8 Y3 Y# Y你可能注意到了,这种种可能中有三分之一由天牌决定(也就是说,庄家闲家中一方或双方拿到8或9),另外三分之二游戏继续,双方都没有8或9。 ) b% e5 v6 k( A5 d# s, ~
无天牌,四张牌成局 如果庄家闲家都没有天牌?如果庄家和闲家都拿到6或7,就不会再派牌。以下是机率: 闲家 | 庄家 | 赢家 | 机率 | 7 | 7 | 和局 | 0.90% | 7 | 6 | 闲家 | 0.90% | 6 | 7 | 庄家 | 0.90% | 6 | 6 | 和局 | 0.90% | | | | 3.59% |
由于双方中任一方拿到天牌的机率为34.28%,而一局由四张牌组成(双方都拿到6或7,各两张牌)的机率为3.59%,我们可以下结论一局由四张牌组成的机率为37.87%,因此派第五张牌的机率为62.13%。
! Z6 r' R0 q8 `第五张牌 假设没有天牌,也不是四张牌成局的情况(双方都拿到6或7),那么一定会有第五张牌派出(也许还有第六张牌)。 ( A( T$ x" _$ E
这里的数学就变得复杂了,因此我们最好只列出每把闲家牌输赢机率的概要:闲家拿到 | 闲家赢 | 和局 | 庄家赢 | 总和 | 7 | 70.63% | 17.57% | 11.79% | 100.00% | 6 | 53.06% | 17.57% | 29.37% | 100.00% | 5 | 44.23% | 12.78% | 42.99% | 100.00% | 4 | 39.83% | 12.09% | 48.08% | 100.00% | 3 | 37.50% | 10.02% | 52.48% | 100.00% | 2 | 35.86% | 9.33% | 54.81% | 100.00% | 1 | 34.92% | 8.64% | 56.45% | 100.00% | 0 | 34.31% | 8.30% | 57.39% | 100.00% |
当然这些是在会有第五张牌派出的情况下,每种起手牌(从7到0)对阵任意庄家牌,闲家赢的机率。要显示出每手闲家牌对抗每手庄家牌过于复杂,但这绝对是个好的开始。 有趣的是,你从来不会完全没救,即便是闲家拿到0对抗庄家的7(天牌之外最坏的情况),闲家仍有15.4%的机会赢,以及7.7%的机会和局,也就是说逃脱的机会是23.1%。不算太糟糕! 最好的赌注 对于百家樂经验玩家来说,押庄赢比押闲稍微好些是个普遍的常识,但原因何在? ' p1 D$ s m! h/ {
在一个使用八副牌的百家樂游戏中,派牌盒中共有416张牌。组成4、5或6张牌成局的情况一共有难以置信的4,998,398,275,503,360(将近千的五次方)种不同组合。在这千千万万的组合中,2,292,252,566,437,888种组合庄家会赢,2,230,518,282,592,256闲家赢,只有475,627,426,473,216种组合为和局。
" _; l$ `7 ?; y这些巨大惊人的数字太难理解,但当你把它们换算成百分比,并把押庄赢的5%的佣金考虑进去,赌注作如下解读:
闲家 | 百分比 | 赔率 | 组成 | 赢 | 45.86% | 0.95 | 43.57% | 输 | 44.62% | -1 | -44.62% | 和局 | 9.52% | 0 | 0.00% | | 100.00% | 优势 | -1.06% | | | | | | | | | 闲家 | 百分比 | 赔率 | 组成 | 赢 | 44.62% | 1 | 44.62% | 输 | 45.86% | -1 | -45.86% | 和局 | 9.52% | 0 | 0.00% | | 100.00% | 优势 | -1.24% |
不难发现,押庄比押闲稍好一些,尽管要交纳5%的佣金。之前提过百家樂中的押庄和押闲是DC中DC优势最低的下注,再加上通过DC奖励项目获取的积分(或许是贵宾玩客的回扣),DC的赢率变得很微小。这也是为什么豪客们偏爱百家樂的原因。 % ^1 |: J- F U6 |
很多玩家不按数学规律来玩,并选择忽略以上统计数字,当然没问题。2010年这个游戏澳门的官方营业额将达到约1.5兆美元,偶尔看下这个游戏背后的数字解析会很有趣。 |
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