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[打法交流] 不会计算补牌,那就别玩德州扑克了(转)
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1#
要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。
0 K7 L: ]7 {7 X7 @. H+ x
) H! ~  K. R( g4 [别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。
  {# y2 F8 s* H/ Z6 w9 U
; N3 z' H$ B( H8 w( _" A/ d下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。9 K8 e' M& Y4 {0 m0 \  p

* a9 s. w2 U0 J2 R) }+ W" L什么是德州扑克中的补牌?5 Y" q2 R, b9 S
4 M) q, _$ x, B
补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。
4 M1 a- t! y: G0 X- u& ?2 |# _: ]  i4 w! j7 J4 N
举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。! c4 k; _. S  a+ Z( b; r  {

0 R3 F+ h8 u. b' }当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。
4 `, A4 P% v- R$ K% A( p9 I& t+ B5 F5 @
这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。
# E! |$ Z+ U6 s, }5 L. g9 s9 ?
  f- d" j8 c4 {1 _# J德州扑克中如何计算补牌?
4 U! M" W+ u* W/ y1 I9 n
4 j! D) ~& u4 J# R! @
" [5 z8 q( a# b* v- f4 u简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。: p: h( N: Y* _% l6 c

+ |* {: C+ J+ N" n$ g- ]5 X/ Z  B$ }以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。7 h, q: d1 t3 }& k

: I, J! a/ j% c% @7 j, b2 z: W不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。
5 o  r" ^# X! r; y# |) ^% b0 q$ L' g, [! A
这就增加了3张补牌。7 \& i6 M' c! }# U3 \5 w

% v' W# }3 s+ H5 Y( C+ h8 J$ [3 O' T不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。
, p: \- p4 `$ U. W/ Y' w, X8 G9 u$ N: C9 I- b& x
算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。
0 T9 j! ^  Y; y( l" a& M; k# q" m5 K
下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:
- K% w, d/ S$ C, o5 `! }
! U6 x3 T% W; L5 W
5 J1 w- J7 k! E  {( k) M5 l+ }
- W6 \2 l- b/ V8 J, d/ b) L计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率
1 O0 p& c3 [2 @3 ]* B+ e. M; F& K" G( e4 I
知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。! L' h1 Z3 j& ]2 v/ b  B! u

1 h! E$ w  t& N2 L毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。- T/ X1 j8 \4 |- ]! g/ C
, j" k3 U% X- r/ u
你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。
- d/ q' G4 ?5 j% R0 R
5 H# q7 ]. e; m  y' T这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。
$ e0 p5 l; z, h2 O; R9 o' _0 b9 Y2 M+ J
计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。2 I' V* \; z$ S: P9 a4 n
" a1 N  t9 s6 s4 g3 F) U
假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。
' g9 s* {, ]/ W' t
6 u0 q0 g% |0 h; v这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。  l' [  r. P! x: ~
. @  t/ z: c$ R- C
一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。
8 ^$ A; J2 n, H1 y% c' e/ X, u4 |' g  |2 K3 I: M3 P
简单用9除以47,得出19.16%。
$ d' r3 D9 @/ j& L* r& m1 @9 j4 E, O
不过别忘了,牌面还有2张牌没发。( P0 p8 a) U4 S
2 f: z5 p( X! F$ i7 y8 C7 I
因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。4 c3 N: `* ~3 I! G9 U' _
5 N) P  j8 Z0 M9 s0 Y/ P. n
所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。5 P4 ?; U1 g1 G  h: s. X  Q2 R
, r2 u5 S, ]8 y$ }& }
把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。+ Y8 |/ }- w; C, J( w) C$ O. c  p

# w* [# k$ X! x$ d8 b注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。
% K; P& }6 Q3 ~" {4 ]  }
* r* u; q- u% a0 Y/ L* Z% `- o6 Z! R7 C( E
用好二四法则简单估算胜率
( y( @- Y# D+ t  t- h! E  m
7 H7 Z8 S( x: Q! L) K二四法则指的是:1 I. T: l7 y+ [) R( h
3 p! y" X, X: V! C' o
如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率
  O- J1 ?, N/ p6 c如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率/ _1 q) j4 _# ]! ?

7 D% o4 G7 L* a4 s- X, P/ S我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。
4 Z2 D" ?' n6 i- K& i( q
# W' U/ }1 ^3 x如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。! x) `1 L6 T7 w/ m2 ]' i

: @  C& Z8 D3 e发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。9 H( e0 }* H1 T- U
3 y3 {) O7 y) b/ g3 h1 M0 k" {
当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。/ t5 O- G3 l* u/ T2 A
. ?  ?- y+ [0 }5 M$ |
△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%: G5 W- d9 \; q, s

* N. K% b, z; @不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。
; }$ `- m- c$ L$ T! |! d
8 S( ]. _9 n. X# m+ g8 v$ _0 }
9 a/ A+ T% f1 G; `4 T; t补牌大于9张时不适用二四法则
% E/ J9 h) p) C3 |, o! B) ^4 k
当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:
/ O  a2 J1 A3 q, v% d! k1 L0 p6 `% k) @" ~4 j: ^7 J
胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)& m6 Y$ X7 a4 o

! M: `) p) v! i* D0 `带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。' K- j8 b; T& X$ M
3 P1 @/ K/ `* {
胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%' h* c! N* V% L" y& i7 P# }

$ V; D& h1 o" s& U8 }如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。
  m  W; D. c- D, N! |1 c5 }/ g- K- d) f: {1 m; V3 y: |* [
如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。) s; K7 ^# f: S3 w

0 }% }/ b! j! W; M) B- }显然,新的公式算出来的结果是更接近的。
) _2 }7 N9 E8 q. H, d5 y# b; |
6 l. ^. U. X* Q, v1 l组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌
) V# d) g6 p% t/ [) f5 B8 M2 c1 m  q$ C/ C( B  Q+ e
任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。' x: ]) R+ `. j4 Z& l

+ Z6 n: ]8 H2 l3 K3 H能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。) x/ g( U6 F  X: S8 l

8 J" t' p3 x  Z" H; j. j举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。# n0 M0 g* {% }$ A( {" n/ {

3 w" f4 ^( i+ U两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。1 A3 A5 c. m5 X: h+ x% N& R

, l2 a6 N9 z) m0 D因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。2 C, O# T( `. X: G: E* b

7 b% L" b6 A. L$ M换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。
1 M, T0 o9 }% G2 [8 E! F- {
2 h/ V) B' X) p8 P4 O$ c" _! z1 v同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。4 V8 Q' z- A$ z! ]6 d0 q5 ]
' r& j9 b$ F! w, E+ x% q1 p+ D" V
但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。
  `$ N( X, O+ {+ x
( C9 `$ v! f# f/ V6 F有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。
* Z" |4 e& ~; ?) F5 b' S! J; ^& h' b* @# {  f/ o
在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。& A# ~+ h9 Q2 X* \& X8 k- N
+ b5 E2 C1 d% L6 Y$ m
♠♥♣♦
) j% Z: t$ J! L. L1 B: n0 o8 Z" v* P( k
学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。- |+ Q8 c, \5 w$ g; G0 X+ A: J7 B

* ]/ w# n) z; m% p! z1 m你学会了吗?
( s) O4 E$ i( R- H
$ Y. }& i5 |/ N' c6 h( P: C' }$ c. M. V! d& Q9 w6 ^, a" W
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avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
这个我还真的不会算,我还真的不会玩。
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3#
肯定我是不玩的,因为我啥牌都不会计算
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4#
建议需要沉着的人,不然的话索性不给更好。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
其实各种方法的吧~这个也是关注一下了
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6#
各个方法也是值得去看看学习下的啦。
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7#
这一个这次方法能够必胜一天的生活费我也满足了。
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8#
建议什么的与我没有一毛钱关系,一律没有兴趣了
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9#
给建议还是需要沉着冷静的人啊,我也是来学学了
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10#
今次方法在这个帖子的运气还是值得肯定的.
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。
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这样的建议我都是根本不感兴趣了,做其他东西更好
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13#
此次方法也确实很不错的盈利来的啊
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14#
建议还是需要理性的给,要不然是适得其反
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15#
建议的还是看人的,不必定全部都好
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16#
给建议什么的都是牛逼的人,我只是来学习一下而已
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17#
这个方法行自己好好掌握,也是很不错的。
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