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要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。) ~4 I7 v5 y7 Z3 L
4 f- ^9 I" d- J别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。
! q8 D! D: v" B9 h
- H! L6 E, C% z; p; G下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。
) t- m8 @0 L$ u
) K2 z1 p) V& P! ?, E* c什么是德州扑克中的补牌?
) C P. U3 N# i& ]7 y
$ V" l( `. m8 _6 a补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。) U* s+ H2 u/ y4 m Y' S
^$ c5 G, D4 l+ O8 ^
举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。
& E0 C3 B) L& |1 p2 U# G/ `2 q) v8 l. T1 y5 m) t. l5 s0 L5 n
当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。6 B. }: w. w& T& u3 o; w$ H7 G
( P- |: z! o8 K( A+ _- ]这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。
H, i9 J' j- W/ K) h0 N, n/ n2 A& R3 V5 z2 d9 t8 h
德州扑克中如何计算补牌?
- h" |0 b, ]8 h/ p7 L2 `- i) F. R3 ?- w: q
$ t% ]1 B Z9 I0 @
简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。8 R, |( X, H e3 o |1 c
. [9 q5 q0 Q7 K/ L4 C! j
以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。
( F2 E% w# S# ^' T% J( O
, d. f n3 z, N3 [; V不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。
9 M5 J; W# ^) }5 A( m% w
3 _9 n! V6 O0 F" N% r这就增加了3张补牌。
1 @ @3 ^1 U# s" ~8 ~) N1 C" \$ ]+ b6 f( j/ d3 B( g% r; {2 T+ ~! J$ N
不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。
" N* h0 y T1 X& i0 l* L- Y
# E0 _/ z& f D) k! N, J算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。
8 _, l# I1 s! J n+ K: X$ m0 C0 e- e4 \- @. ]" K* |: j
下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:( g \) t, q( P! {, J- ?5 o) v
5 K8 W1 [5 x0 {! S+ ^+ ?
1 u- p) `6 t6 d/ w# D
6 U! e/ w, Y* b4 ]$ n计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率# P, G3 g& q c/ D9 L
) T J& I( x' r! S8 g
知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。
" v$ s/ e0 \9 O" _5 ?; d6 k+ s8 M& W) y1 L E5 X' q* m* k
毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。' i8 n; Q- h7 ~8 a
- C5 o5 n1 @" S% {你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。* n+ W ?' o$ Z8 r& j8 m A
! ]) T7 q/ p0 [这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。
, t0 v9 Y3 p. c' O/ m7 S
) I) f( E" K" T3 k计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。 q0 k& L% B& p* n, E( V- x1 R B. ~
: q0 M- e0 E! b6 [! P1 {) _
假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。
+ f- @! b+ t1 N
" X2 W8 n! P( h* J这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。
( @- V, I% d# Q# B
, n0 S+ R, \! b3 o$ `一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。
2 A1 R& l0 s0 ]& l5 S& [7 y# @5 E
% b; W" n' l, C: d简单用9除以47,得出19.16%。
7 a" b4 X& Y2 u/ W! U. l/ v7 T8 Y0 b/ e/ q( a) i
不过别忘了,牌面还有2张牌没发。- M" o, e1 ?; ^7 ~) q: K
+ d, v4 L4 i: a, F5 t A因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。7 A! b$ S$ x q
' N' g2 Z- R! C$ T ]3 g5 u, `
所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。
) A' o; A' s4 F6 q5 n" ? I% H6 b) r g
把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。& v) p3 \& C9 y- o
/ f$ G, A2 K2 D: ]: h) S7 B
注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。
% q& a' R6 F k' M5 a0 n v/ a4 c r- U+ t& H; _! t
% W# n1 j4 Z8 i. e2 I! [用好二四法则简单估算胜率. }! ~0 v0 u# o
: q5 P z; D( M. U! q' Q/ s2 ~二四法则指的是:
. X, t' P4 ~6 `/ t& ]' ?) @, Z8 I6 N4 P$ d, E/ J
如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率
( G' x e* J; H9 e$ d% t如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率
4 C2 r0 H# `4 f& ], T
h8 R% r- o- j( P; }+ T5 l. ]' t我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。
1 z! l- [: Q) s$ F4 }# o
3 w$ A% H% ~8 h' {7 {; A如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。6 F& u; T( I$ ?; C
' M' Y+ [) g- E; t! J发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。
- {( k0 |2 M, |. I I, b# _
' R- N6 \5 S" e L Z+ \: F当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。# G" }7 }. u. h
: R% Z _# q6 S' Z△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%( j, R3 P& H1 i L) e. a
* k# T$ W# Y# v3 a3 H2 R- q, ?
不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。
5 @3 c6 S* m! k0 [( P3 l' z4 |/ \- X% r. X* w& _6 o. a6 X; N
# m2 p% _& P! ^0 M" \. E( Q( H" v补牌大于9张时不适用二四法则9 E, J. W& ?7 n
& T; Q3 B- @# r! ~. u当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:) l; s. z0 d0 b7 r: g
; _4 t" s" N9 v6 @+ x) O胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)9 |, Q8 l0 Q% |5 {' z& p$ b- {7 f
0 ?( R0 J& Q% R) R- b' w带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。
B# G8 O j+ b9 ~! G/ K6 j
& f9 }+ T1 {. t( {/ o胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%
. V9 N% Q( |9 q0 N* a) {$ z. j" P6 E! M' _
如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。
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如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。
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显然,新的公式算出来的结果是更接近的。
: Q- ~' R0 z* C- z: y9 z8 v7 ~/ I2 U) \6 ]
组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌3 T1 i7 P% t3 X
# }! I8 ^# B& s! k8 U' \任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。
: y, p4 v8 s9 j) m/ k2 {6 o9 Z1 e% I" U- Z; J, |
能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。 M$ e! L/ J. G! \& Y |
. }1 A3 s9 Y# B
举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。
2 j; c% B- h0 Y" A/ {# p8 D/ \9 h
" T5 v% r! h( ]- l9 L9 o% V两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。
1 ]. M, ?7 J: V- h, @! ^) p5 C0 s: P+ e; h. ?/ }
因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。
) o' Y( `) P; E/ l3 o: ?3 N6 h* m
4 g2 c' j, s! _9 J. j; U8 {换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。6 {. I+ b) P" X! |
8 W2 {* h2 R& z2 O* ]: h同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。
! A' c7 d6 T1 S% n- n; j- `
, V n* F' ~' g但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。" [8 u Y/ b x) S5 U0 |
0 e) ? d3 o2 r$ J6 |有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。
6 l3 ~5 m0 T" y- I' c8 W! K4 }4 j, T" m; F+ F; F. e1 [ h
在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。" _$ ]1 y: ]3 `# t% ?3 I+ C
# L" Q* m. W" ~+ P
♠♥♣♦% O. C, J$ p9 |
5 v& X2 c% L R8 q4 h学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。
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你学会了吗?
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。 |
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