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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
/ @# i! v# U. I: _1 K% A. f/ e* K8 h投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.0 }" P# U9 U' E
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等' q5 `& M& {* u: ?% k1 ^7 O
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
+ Y. W3 d4 c" t3 ~7 w) D8 L
' O4 G, R" @, L \; V8 g3 W如最有名大家都知道關公用大刀
$ Q! Z4 c" }4 }1 T2 j你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
3 t3 r, |6 |) o& K& ?- P
% T6 r. y. c2 t- J( G3 g所以我們玩百家乐用投注法; V3 C# g9 k/ _6 c6 ~* y- m, `
- r u% b+ f9 f! B0 r在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
& i2 I l- ?1 y0 g& V# l% q那将会得心应用手!财源滚滚来!0 T0 M# w- F' t, \3 H2 W
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
, m4 o) F8 `; m* G; }' R S2 [: t% W& ^
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
9 _- t6 T! T* ]9 v5 Y; b0 g3 j: y) z4 ]- V- o% K s2 `
:victory: 筒化微笑心法3 A- c7 I& Y. v B& n- k/ X
1. 一開檯,見開乜,跟買乜; v+ Z/ I& g( u: S0 h/ @+ s
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
5 H" Z. M* }6 K% p" c* e! O3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;3 [( _6 i5 D( E/ }( K6 P
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;5 t; N: A* l4 J* F. w
5. 四次開連,見乜跟買乜;
3 ~8 @/ r4 ^0 E3 ]5 w ?6. 對方連開三個后,加注跟買;6 i; D% L. C2 g; K4 K
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;4 o4 P1 [1 k" Y0 Z
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
% Q$ K5 y$ O: \4 X* U8 d* [3 r8 s9 q( c. O% c
請大家將以上各項牢記在心。+ r7 |1 n6 l) u, F1 F& O5 d3 R
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
0 B+ g& I+ h: q) @& A% D採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
, P5 g3 `! p8 ]; ~% T. Y! }# @這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。) Q, e$ d2 X" s# u
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU! J* y* s: c3 G2 G' p
' D, D! k! g7 Y$ w
! K. g' h7 O4 s
:victory: 小不點莊閑強弱對打法
# m, R6 J* o! T8 X4 Q: |* n投注法好簡單...
1 e3 p3 e [( R2 Z6 J我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
) Q! M7 X* i# z# _單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下( [ a+ ^1 p2 D% c
例如+ I Q. v+ Z+ V
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P' ~& f8 T. P! f0 F3 B
同理- D7 ?2 d5 A5 u- E8 D+ p# l8 b: s6 E
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B4 ` U K+ u2 O+ H% O
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.) P( z- h+ ~7 r% D% p, n
( H. l' t7 [! {( L
例 :7 g6 i: K, d- u i S
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
Z( z5 K- b3 H* W6 R4 h: u我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......' O+ V& M9 f' @1 x4 r8 |! c2 _5 y4 l
長嬴路當然是長莊, 長閒
9 }3 @, b2 }/ T- S當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼9 L ]; A; h* P d2 K
- o7 f- t# }+ C不倒翁投注法
* R, r! b Z% R! @: m有注碼法及投注法兩部份。
9 ~( [# d1 U4 j: R$ N' R7 ] q注碼法:
# D) a+ N! O3 v# k; ?8 X- e每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
; [5 Y+ a# g9 O/ V這注碼法的結果有八種:/ `" ^' w- E* C! Y; W& d
贏贏贏 : 贏 6 基碼;- U& M- \5 ?: x- ]4 y- R( ^
輸贏贏 : 贏 4 基碼
! H. @& c5 S- ?6 H& |贏輸贏 : 贏 4 基碼
1 E2 E q2 Q/ ]贏輸贏 : 贏 4 基碼6 s k( h1 c7 D- e
輸輸輸 : 輸 12 基碼! D7 h8 d8 A2 n8 v* @
贏輸輸 : 輸 2 基碼
: d$ h D% Y4 _" B( B輸贏輸 : 輸 2 基碼5 u( ~: D: Q0 n; | T* T8 j
輸輸贏 : 輸 2 基碼: l' [0 u/ P4 c" s
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利& i$ L. E) g, E3 X/ h
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。& u: V9 ], P$ a s6 G
+ ?9 C" s3 f/ ?# m) c4 R- P有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
, z7 l$ V) O8 V# s! j4 S8 ~4 X& d/ i; u2 m" y7 {/ A! j0 ]
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。) R5 Z* a9 }) Q! o1 Y& I
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
! |) ]. T( e+ m2 l# x
! G c6 M& i3 J5 Z; `/ J:victory: 仙人指路
! |+ O1 Z' ]' d5 H, b# f金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。" y1 j6 D) h5 J5 O
+ v! i' E, r; ?1 C a% e% Y0 I遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
3 H1 m& w1 z9 f) c2 H8 K! r5 e* x3 O& |; P2 e) W
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。 i. A0 e/ V, G) Q$ O# Q: W
7 y: `7 |; u; U+ Y% H6 R4 d) Z例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒2 n* y6 M% Q2 u6 z }
2 [5 c$ p1 ?. H; I" [# T
" E8 f4 A r6 g: _
+ @( l5 `3 O! {' {3 g:victory:
$ i2 _: n: s. a. {, G; u算點法0 v% D9 w6 d; V; s) N! L3 Z- }$ p
百家樂投注法之百家樂算點法
5 y' o9 F7 O* A1 x6 G( I這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準+ X5 c4 c5 E3 x1 j- W
舉例:4 m# ^! x2 h# b0 R/ d( j0 N8 v
) ?% O; C' |( p- ?- [& C y
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)+ F) B7 F4 g# ?' L2 ?! T, l0 L
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)! ~) V: {" F$ W: k% r( C5 P
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
" a* p. ^9 a7 Z4 y( ], o第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)8 N& y2 o0 M Z& |% O, w/ N
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)) b/ ?- u& _* O, j
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
; n: M% U5 z/ o1 O5 o* t& A# W* ^# {+ ?) V* E$ F2 ?. G* i
以上面的例子來說:
- ]; d, ~% N3 C' \
& i( e( Q) b( q) S4 N第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝9 W$ n S) T+ i6 P; W* ?( `6 L
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
# v# G; w0 @ {3 |% O5 t$ M; A第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
3 z0 [6 {" ?, s6 ^5 z; n$ N8 L, l4 [3 X3 B U4 h
依這個系統的下法稱為"正注""
4 H7 { Q5 }( c* R2 e9 g- j' L1 i$ b1 E而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注": p& m) d5 m; t" C
" K- T- ` p+ q& W8 I& n1 _上面即為3個正注- a( D0 I* c* c+ h" A' A
8 w3 ]9 |8 ~/ ~& m
當你試過這個系統後,你會發現:6 V4 Q" y! M* x
3 Z3 z/ F, W: f- J! D7 {
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
, d2 R% N' Y z+ ^% A
8 h# c6 d. J) R' ~7 A2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。& C) N- p ?! h# o7 Z. ?
9 U/ X" {2 y# v: d- B8 g3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
* }0 S ~: U& v; |7 J; `$ X- n* q! i" o' F# _' \
* G1 {; H, @ T7 N3 {5 y& o9 M3 w3 W
! z; H# I& o* F/ r:victory: 買輕秤的一邊' U x- l- i" _
7 T: w, R* p; t1 I
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。! q3 @7 e9 e4 O. L
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
) E* _# F2 y/ D5 ?/ v$ m使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。- L. A3 w- V- h# n
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。2 {) f2 S) y( R
:victory: 燈皇看燈簡化版
; y7 f- q: ~1 y: f' p看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
8 h9 s( t! Y& ?8 q+ c舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。4 ]1 }8 w, s: g: ?4 [, _ A6 W; _: B
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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4 G+ @% b! k$ @; e; m' M使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。" b5 k2 N" ?4 [( d; w+ ^, k
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。' E5 Q6 A, X/ l! w- G
9 ?' s+ L+ W0 o' A T. t5 ~憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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/ W2 I$ u; j+ Z6 `:victory: 兩人對DU法
3 I, S% C; Z( ]% t" i# `所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
7 @6 I5 B1 n! E! h- G8 |兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。+ r1 g7 ` w, X" g( @+ k9 {
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。9 s" b; N O: T8 `; \
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
# ?# f( V: G' K+ n6 f這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。: W, T/ K9 O' D7 _
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
/ x" @" q1 w3 k' G1 S然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
* E! ^, H# L$ o" t$ a) X當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
8 R% d, h7 }! d3 @這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
4 ^; `5 P, G; o9 U6 e: ]' p9 H同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
$ J6 G% Y9 R+ T但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
) ]# @% T) M# [8 Q- B不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
( K) {8 Y) H' p/ Y3 Q我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
' g }# u( p, j! F' z到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。+ Y3 n8 E i7 w0 E' W% ?' s$ ~& L
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。) e1 p3 W" H" @& a
8 [( w6 A6 y( S6 K& Z; F你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。; n6 J4 J, \( D
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
3 n, @( _+ F) V! j7 l0 @除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。* p ^$ z0 L$ i' J% R B+ j
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。2 U, U0 D2 {: W+ T
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
9 a9 b3 ^* h# ]' X原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
& f9 K1 V$ a$ {- M, t8 o& {$ L另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
* D& B' t. @+ x1 d% q5 e如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。! f* d0 b3 P6 c3 b: a
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。% n5 _' [' {1 N4 } }
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
* N$ A9 q1 q- c! B要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。- ]; `0 D+ o- L# o! G! L
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+ H: a; S& y" _
( a; w: J: j6 n7 k:victory: 反纜必勝法 y p/ [% X5 F1 L8 F: [
4 q0 c0 W2 L8 t) o/ U所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
5 d! |) F7 n; @- \ w6 A) @$ ?5 b$ X! f
要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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, ~! E3 S* K% R8 d1 m* b" S. r鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。4 `3 K- ?% g4 G$ P) L9 q
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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* P4 R1 b! `/ k舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄3 L4 q# m1 @; p. O. z' B
$ |0 p2 ?$ J+ L0 V4 [5 N5 s, q) w正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。) ]0 X7 Q/ g9 {* }, K& @
. H! C3 p7 ~! I2 z4 M" x- P要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。+ R. _. {) X5 ~, D k* _
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒3 w9 V$ l& @" H6 b. f3 e9 a/ h7 W
9 O% h7 P0 l X: r9 |依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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4 j7 q) H( i8 u# [8副牌為一盒 6 D. \ W* `) \* m( U' N9 H5 M" z) j
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1 u& ^" h1 L) y- _, g! N + S) P6 K8 T# m) e' v
! g K' V. ?+ V: ~:victory: 長江碼投注法
$ m2 N# t9 n) i0 f5 b: m- k* R长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。9 B2 T# s0 J- F$ j
a.四式:
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% f+ N# x* Y0 l R- Y! s# z1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7% ]9 D9 t+ `% {% W; i: F. `
0 {" a; j. M. x' i! w
2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
$ H/ \; a. W( B+ y& i例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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7 z O+ d ?. h6 i4 C1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?5 g" h, Y* m7 |( }/ }6 R
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%! C' q" _% I! O
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1-2-3法) V2 ?! R1 L' m- @6 u X
+ I! ^) x2 H) ?* `: W此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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. d# ?; m n6 y8 m! J投注方法如下:* S( m# u! N3 R) ^- I
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1; l# z; j6 P- l) }
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——0 r5 s/ O% p; q* q6 A+ {
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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+ V- t9 x8 c9 A. j% s长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜./ C8 ~: F4 e B4 _. v: B ~
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。4 @" ]# B6 @) a; w& a* C8 z
: y! d5 X2 t/ U6 V$ Q' C: ~刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
6 O5 z9 d7 q+ s ?& D2 M3 ?) u只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
- I( g9 C% D* O, T" C投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。7 c* l9 c1 T; Z S9 [- P* V
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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4 W9 g$ h& R% Z$ c' ]* y三珠路見連打連 見跳打跳法
# k4 z* x) x' \各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
+ I- G T! r4 N; C/ _2 v% o! `首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕1 E# |+ f! x# P6 D
方法如下:
7 Y1 x9 I8 g, H7 {# z: g; g% } w9 p0 j, R
《一》设;
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. z) a4 Y5 k' m Z6 k4 iBBB5 |1 M2 y# ^& Y8 b- i; ]6 _
PPP6 {; H9 L& v% l! M
为连。
* c/ k/ f! a% K1 K( `% @5 U/ ^" i6 t( c# v5 f# \
《二》设;
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BPB
6 }" L7 I5 s2 Q9 \; _$ K/ ]6 \+ aBPP
# s$ w6 G5 F, \! ?; z% s; L+ yPPB
2 q" c8 c1 w: x- }PBP
/ T. U8 X. n: U L1 I% B( TPBB/ l& M& C5 ?) O1 m, U4 D) ^
为跳。4 B5 I3 x& u1 ]: J1 z7 h
/ F( T9 w# q- r- y T! d$ `# L+ {
打法:〔1〕9 g3 b5 B. s! t1 e
/ d5 s" m. |3 R9 ]- g& d* @
先看第一列开出是连还是跳,如跳:, a. f3 f' P& ^" ?
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。, K5 l( W- a( x* o
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。/ ~. Y/ o" \6 V0 u
b# ~2 t4 m5 r }' W第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
1 h, M% v( R, u. I, A7 b3 P
; t1 x8 E2 A3 F) S' k见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
& }1 E, j0 Y( d. L; K. ^打法:〔2〕; c3 c9 {1 B- {0 `( g
先看第一列开出是连还是跳,如连
. h4 Q' z$ ?3 l' X x) P+ Q+ t2 r8 b第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。& L1 _5 t) ^# X+ M) j+ D# A. c
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。$ a( H0 ?8 ?; p- \, P: ^" q& f
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。/ C+ R+ R5 @* X
至于用什么注码法各位自行决定。/ r" j M. w% I; d, B
' Y7 `3 o( D( I2 ^/ w1 G十口平注法
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎 n; Z. ]) w, C+ q4 X$ M% c6 I5 {( m, i
# W# m6 C ^8 |6 p5 ?一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
; s1 ]2 g' v3 g0 E( Y+ ^; L! c$ U微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?! d* X9 j; @/ X: E* K
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
0 c2 h, o& B# a$ I) x W# ?至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人3 O& x8 c/ S" {% O6 |2 K6 _
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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戒急用忍. `* h5 a, y$ a! p) l; Q! w3 b
6 M- f, G1 W+ N1 G* j太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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