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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,' s1 C! |2 m. _2 n+ Y& D! k: x% w8 m1 c
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
* A# Q4 l, ?' K; a刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
0 m: X1 u0 ^ e) T) c各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.9 U* C9 S/ ?' T' ~, J0 Y @3 C5 @
/ U' b5 a8 G) I) l如最有名大家都知道關公用大刀
+ Y" x. B; k9 s4 r! l5 v你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
; @, p: o/ u& W# T: X6 M- M, F' C8 z6 `3 o# S2 W: i9 W& D, q$ m
所以我們玩百家乐用投注法
& E5 h8 \/ y, B& q2 P3 m- m2 W8 B+ Z% V# h7 Q* y
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
' X, C- @5 b7 |# N; v: D1 C那将会得心应用手!财源滚滚来!
t/ e( y0 `6 S: x4 P這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
" f5 H8 ^. i9 F* U; ]8 n9 y& H3 z
' b8 g0 g$ v9 s. q* }, x: q2 M現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
4 {, X. u4 v% @2 p. H
" J2 `5 q" q- I m:victory: 筒化微笑心法
. F& L8 d. a3 S3 w5 S' G* W1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
8 k, l" E) n2 r+ n2. 連開者突然開單,立即轉移目標;2 ] x$ ~+ n2 T; h
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
( s& ]* i6 R3 E) b4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;* m9 j! \# j8 a1 s
5. 四次開連,見乜跟買乜;0 O5 G, ?9 i r f8 X! s* \
6. 對方連開三個后,加注跟買;' o L, z% G- S6 l
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
0 j% Q* A4 _ S) _2 C1 }* f; c. I8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。' Q* @5 e/ {2 \1 l* Q& U
' x! r9 y$ [% C8 {; o! Q c. Z' A請大家將以上各項牢記在心。6 P$ M# n, p i% Z
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
- x* \1 `: O' J7 j- _) C( r採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
, T+ q* n' `( f. U這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。, U. K& f, z* t0 s& |- C- i/ y; Z
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
! M/ H0 N. X4 V
1 ^# W" P4 z6 R M
b& `4 I. R: I* i/ i- O( W8 R8 I, [: S:victory: 小不點莊閑強弱對打法& r! S+ m6 `; ?* V, K, G
投注法好簡單...8 C. K; X Q) G
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.: j& j3 j" d3 K0 l3 b
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
3 @$ z& x+ I) E! P+ A) d+ k例如
0 l" Y+ ]1 K. }/ }! L6 U5 T1 o0 `8 ~BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
# `8 n7 Z' y/ J% c+ X1 x: s同理
9 _' Z5 x- U! q6 X/ K& c% @PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
2 O2 U# h- k2 z& |如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.; O8 x- Z, z0 q) ^1 `+ e _; ]5 U
H: `- d% Z1 Q- ?
例 :# _4 {3 i' J6 c
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然), e; o" A; P# P% _+ z$ {
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
$ Q3 y4 u5 ?" N& G8 Q$ h' C3 H長嬴路當然是長莊, 長閒% m4 Y! O. l( o- P
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
* H) u F7 f7 A" @4 V4 k
& D" m# z& u5 V! R7 |不倒翁投注法" C7 v1 ?+ n0 Z# g! `4 L
有注碼法及投注法兩部份。& b1 B: Y2 O4 Z7 w- v7 H5 w9 _; x
注碼法: @8 _6 `+ v3 H" c* Y
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
& g% g- v. k0 d這注碼法的結果有八種:
7 x1 r ?1 X" a" _贏贏贏 : 贏 6 基碼;
" g/ l9 t& H2 I% d2 t4 G輸贏贏 : 贏 4 基碼 - s2 i( Q6 p$ f% v7 b$ L! ^
贏輸贏 : 贏 4 基碼 9 `" X, D% o( B2 f" c+ Q( q" Y# _. W
贏輸贏 : 贏 4 基碼6 y0 m8 d0 \* Q3 Y$ I R
輸輸輸 : 輸 12 基碼& f9 F! _" [, r
贏輸輸 : 輸 2 基碼' V3 U! @% |7 }& T o1 z& S2 W
輸贏輸 : 輸 2 基碼3 U) Z l2 c. l0 W# [/ }0 l; D
輸輸贏 : 輸 2 基碼' T5 n- l1 S. u2 a; w6 D
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
* P! h1 `4 X4 `6 C: g! o: @) g投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。- s0 U& W" ~; w+ m5 @ @
: M7 x2 X# K# X有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。2 S% D1 L+ ^+ B4 p2 j. q
& `; Q. [: w+ S7 D! n5 o若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。# q# V) [; {& e' ]" @
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
' {# H4 {# J3 K! G5 c; C0 I2 J9 _: ~! y8 ^/ j5 y3 ?8 S
:victory: 仙人指路
$ I1 Q7 F2 Q7 v; E, l. c; X& g' O金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。# U, K3 b$ R! {7 m* ^! X2 E" z( Q
# W" l% ]5 m% T4 p4 a. G
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
- F/ _! d, u9 H
1 |1 a8 K; G* P- x6 A* H遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。+ B( f$ S- v( r; ?+ k
# `5 K D' h: m# c
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒; z2 {2 Q# L" }) w E
( R. |. I) l6 k6 n( K2 C
- d9 v9 A$ U8 Q, }
" r; F, X( k3 o; Q, V:victory:
6 b8 S* B, Y* D$ V. \( i算點法
/ H/ z: O6 F3 ^. M: S8 o百家樂投注法之百家樂算點法. Q4 |4 m5 C2 X8 o8 u3 t# ^
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
% Z% L* d1 [! Q4 a7 I3 u舉例:
* A' `, G2 @2 j. D5 p
+ g1 x0 f& C" N0 `8 K# F第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)" ]" t& K! a( b" S' y
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
! e7 q' j4 G- ~4 p+ c1 N% b第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
/ k/ s; b, x) i第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)' K D, k0 c v0 G
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)) J% F) W6 a; M* I4 m' A& b
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
, z m* T9 R9 @7 t3 k; u7 h" p1 J4 V% a% }5 k( m8 z3 Z" l
以上面的例子來說:
- J& Z- U; u* c5 F2 n
( y) W2 g: o9 t, i8 M第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
/ P/ i2 N0 S* O3 W第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝0 t% E2 M! Q/ k- V$ u" A9 Y! Z
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
0 i# B: f+ N: G$ u$ o+ s6 a. G5 \$ ~4 |# U+ ^3 h
依這個系統的下法稱為"正注""
( f7 d' m6 Z4 A. `而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"; _/ z. K$ j" X# ~/ z4 m' D5 Y1 W
1 ^$ d7 p" g1 |) N- w) h
上面即為3個正注
* H; a2 p3 m1 Z& u6 M0 M: I. {
+ h8 b B0 ?8 ]7 v. M7 y9 `當你試過這個系統後,你會發現:0 f" _) f( j9 d" V
K7 P# d( j0 M6 ~( S+ e& k5 Z3 D* q1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。) n% G/ y% T+ @3 Z
5 Q U z; m7 R4 @/ R2 h- j B
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。 B# g, a. D5 ]' o5 ?
" A! N/ _! `) Y4 u ?6 a9 a
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
: }: d9 h9 n2 t
$ i0 {7 K( \% m5 p7 p9 t2 J7 r1 X' r5 b- b$ Z @7 W
. s" {6 U9 k& k5 N+ `8 ~
:victory: 買輕秤的一邊* p/ z8 i4 J7 g5 L. E$ `. N5 K
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這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。; w# v# g$ k1 |' [+ O2 c0 m5 L
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
: r" m! {; E1 T7 |$ Y; W使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
~! H, ?( Y" K* K: }0 L要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。0 C; T8 v% ]9 m) K8 f% G, _
:victory: 燈皇看燈簡化版
- ~ {; z# W- F* h# ~看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。6 Z" X0 H" c' h. k2 U( N! i
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。1 A5 c) P+ A' T4 A
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。; G! D, |( k9 ?) {* p2 w
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法
n) Z" X! I- J% u" M7 i4 S所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。) N* C1 R* J' h# I. {6 z( E
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
& F/ S0 W4 p1 K, {+ E: P" s不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
/ I# W& q) X7 @2 r. r: q我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。( B& \) U3 Z0 d9 G0 E( l1 C8 I6 T
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
* G# l4 w" n" P: h6 [& i, R( N兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
3 l0 E) J* w* h; K1 e然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。+ Z- m7 A3 \# T
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。" W3 w, C$ ]# e2 [: o
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。% h4 v6 q' D, G2 I- c: w& `0 R! \
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
, W& s" ?7 |* `# ?# H: U4 R2 A但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
: G5 U$ s- D* b5 B8 U9 _5 c不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?- M" [# b O/ l: H6 s- r" @
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。$ N' R& t+ z8 I# `
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。 M7 i$ Q! H) c! y: _
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
5 z' F/ R2 D0 Y1 i8 N通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
0 I* E5 W$ b' |$ X2 ] B& S; N除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
6 _# K1 n2 `* I! v像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
# G0 ], o5 w, \( n& ], j那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。4 p6 M* p9 s4 d; W- Z& f
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
& t& ]% t1 J* `7 ~另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
5 |/ ^( q3 x/ H5 x! I如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。0 B. X3 X3 O, }* w
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。6 |3 j/ @: b* q4 g- ^+ f
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
7 O3 @5 m) B6 T; g" I; d0 o% ?5 X9 }; E要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。8 v8 }9 N" Q: o. g. e( m: P6 o& P
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# H) A" q. L! S* n0 f:victory: 反纜必勝法1 I- i, q* q# B3 W3 A; ]' g
0 B4 O1 u1 o5 A& ] w' ]所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:+ X. }9 y* f& f. E
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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, D# W/ I6 @* T: n5 D6 t可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
^' L* y. v8 x4 o經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。. j; }5 E) v x: g- E ^
. w: Q0 s8 H) L2 g+ _; J7 H6 n換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:- c2 ]5 M( R; j
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舉一個簡單的方法:
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+ @1 F7 `# j' z; |: ^" D3 j1 vB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。* s. Z- { [1 p" c' c9 `8 W* r
. \- M) w) b8 z3 Y* r要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。3 N: ]9 G( h7 A( x* I* p
# E7 U$ X& _0 J7 q6 L經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。9 [! I0 B! H% h$ g
5 w! Q4 F9 e% F* e- w9 S$ Udu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:) D; P5 k* E* W; h+ k* ?
: y2 r, F. f. O9 n, J, ]$ m: f; @
B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
# c* D% `, x& `: q' r$ x1 X& g" O1 a% q
) L& U t& v+ C8副牌為一盒
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) ?; @; D! ]. k- Z2 V! H k ) F& c' z+ `# Q' K* l: O
:victory: 長江碼投注法2 b- W* ^! `+ C2 u& p2 y# I
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
|1 A$ T+ K8 s1 ja.四式:# @: |7 @ t0 X# I2 k+ ~$ `% f
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1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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b+ U% u4 N6 O- D+ N% c2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。$ R0 z4 X* q; `6 U- Y
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
' e! T |/ o2 o; q# V& u5 R例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。+ W8 t* H+ W; M# o% t# ?
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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+ `2 I6 U$ S' i% A R% w$ U答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%% ]+ d+ _# ]8 D0 j
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1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.# s! u+ L0 m3 j, f% O) k5 o
$ ~3 E: c* _, o; q他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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9 S& ^6 o% z8 g5 @3 ?投注方法如下:& H }4 l" E& b3 a& K; e) D
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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* O; m# A9 D6 p8 J! H4 \, n. F输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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/ ]3 ]* {8 ~! L% { m所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.6 @# }& M) @, l$ [5 v. q y
3 o9 `1 k7 J# N4 ~长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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* A) z% x" L8 n& ]4 x. [! F追日二珠路 刻舟求劍勢
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* t( D3 a& M$ V; k, V6 ^两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
* K* A% I6 T" s- l8 U0 e: S# o$ p+ |3 |. H/ A
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。! T) G$ G# T* M
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
$ v7 k( P5 j* q( ~投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作$ B: r" p" ?9 K4 W
. r' d% l$ Q- P9 h4 s; M刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。, T/ B" J, t& R! S/ @# c0 T8 T
) p' k" p; M. A* J" s R* L. x; Y2 r8 x0 G, X
三珠路見連打連 見跳打跳法4 A/ Q5 d F8 R9 W$ E
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
; M6 k# E! v9 N* T4 j: |% t2 O首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
6 A \0 k0 b& A/ Y4 C方法如下:
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《一》设;
4 W$ o: ^2 @1 V% [8 T& X
6 \, a; w% z2 g6 c. w# uBBB
% a) D2 e+ o' o ]* OPPP- j7 V7 A' f6 l: V* M- q7 B
为连。! ^: \1 s ?& N, G' C. S0 O
9 w( A* j. N; X- A《二》设;! b% }/ p* G+ N/ ^
BBP: c2 X$ D& ~, h% K8 B, @' E! I
BPB
( I4 W) [- L' K+ T. |. N6 dBPP
' E. g5 | g: S# ^ u1 _PPB
9 X* v. |& h' W' C* y1 z+ ~PBP: l2 f$ K, j1 k2 G5 u
PBB
2 I1 }) J7 S; a4 z为跳。
6 p4 M( P8 l; T3 a6 ~+ h& j3 Q. s! w. k9 U# Z
打法:〔1〕$ Y! R& p( Z% `
4 [& B/ C. g& I
先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。$ m6 e; k2 g/ i/ |
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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% c1 J6 s/ Q+ Z. d0 a2 U第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。+ d, y$ r1 Q8 u: j
& p( K- j& u4 b* U, t+ D3 ?见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
" x; D$ k8 Z! ]- A+ T打法:〔2〕
; s- n1 m! B f. [& F* U& m/ @0 P先看第一列开出是连还是跳,如连
4 R' P8 i k( b: }+ f第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。& F9 V+ \% b- f i, ^( {3 @& b
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+ G P: w* J% a& q见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。1 Z; _! m) O U
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
e7 i+ h) j2 Y( x. B见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
5 p% a& l# O# J1 R至于用什么注码法各位自行决定。" H; `$ f; ~3 B* ]0 ?6 m2 N
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十口平注法
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎% g j; a; D- ]9 u
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中* m: X. W4 t1 t' `+ ]
0 |3 a, j0 P* z' Z7 K& y精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯$ b4 }# e" U9 C9 j' ]
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
- p$ f% Q7 G3 }7 i出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
- U, m4 @; _9 L* }* y# d至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
! V3 Z& B5 |" a6 c. o$ J* Q% |錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負8 w4 H; X6 R/ Z' p: H1 U
+ ?7 K0 l) J* [6 L# V2 n- n戒急用忍
% d9 ?) J. q. a; s* v' d- y
/ ^( C' o! v7 { ?太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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