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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,* l- b5 p! v" L" c# X4 ~
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.6 N8 _" [) k# X# }3 U
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
) F2 j8 M% q+ L5 u, |3 K5 o) g: x各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
) {6 @" F& k6 b3 d1 u- ?! j! M$ P( j8 [6 v
如最有名大家都知道關公用大刀
; I9 t" M) p& [9 ]: b/ F6 a你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!9 t. ?+ r; \* J+ i
6 @/ ]4 M4 {' s* ^4 ^% f1 i所以我們玩百家乐用投注法6 Y' y J! `6 J
8 k0 B9 H' a& l; a* N1 Q' j在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
7 k H- \5 W& k1 f; G7 g& c那将会得心应用手!财源滚滚来!7 N( ^8 S* E# ~
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
, X9 t! a3 X3 k# N( W& C3 Y/ h1 c; A+ U0 D1 ?1 C/ |
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.. u8 Q. A& K3 q& e
( _; J$ l# Q& O
:victory: 筒化微笑心法
7 Y$ U4 x& e0 {: Q* g- p/ S! R1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
; K2 l3 y" W4 v$ A3 \2. 連開者突然開單,立即轉移目標; o& \% s2 }9 }2 L$ X! a
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
3 r) z; d( q) R) ~1 f/ P6 ?4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;4 `/ g! t7 @: f7 C9 q2 V- F* Y& z3 ~
5. 四次開連,見乜跟買乜;
6 L3 t5 C$ \$ z( F6. 對方連開三個后,加注跟買;
) \- {, ^ G) o' A$ r7 U( Q7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
% n" ]8 H; I, U8 I0 F+ Q! ~5 s8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。$ _" Z( E! m7 {5 o* x
& d9 y( F; j6 V/ W
請大家將以上各項牢記在心。
# L; B( c+ K; \6 k記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。9 m3 u. @! M3 n" @( w
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!/ q, l6 X) X9 Q
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。3 G4 h7 P/ @0 U) b
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!- Z1 L( y6 W' A* Z: X* {2 h# h
7 i- g4 n) W! [4 X' y! J1 `
) l) r% J' a$ z8 y- G0 w
:victory: 小不點莊閑強弱對打法! Y5 X& `+ E1 w, d. S* \
投注法好簡單...
7 P; p8 E& j" t! y我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.8 T; d# L% }+ M2 G8 g
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
1 q4 f* J6 N* k: R- k: R例如- ?. d; u8 ]9 Y5 E, S6 ?9 T' c4 V
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P0 j5 M4 ]. c; N: G# X
同理& P; D$ u* ^3 T5 j% k- C
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
- p$ k5 J" `7 r% q0 Q如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
* D; F! E( u. l9 P
: ]0 s2 @% }% K1 Y. c, }. x例 :
, I) x6 r/ g8 w7 q; _, MBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)6 _$ j A* I* h
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
3 b) }; X3 d' d2 V* C, Z7 s長嬴路當然是長莊, 長閒
8 a- o4 G2 [0 A9 D) I/ w" V4 ~當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼; g' F+ X5 y; b5 V7 `' S
b5 w3 l! K- w7 q! a5 g
不倒翁投注法
- ~. |* M1 p- a( l有注碼法及投注法兩部份。4 T; w' K% ^ R2 \2 [5 u
注碼法:
) S7 N) R: n A1 h1 z. R. y8 g# b每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
$ q3 n+ {* ?0 W這注碼法的結果有八種:
. u. D' |1 g0 G( d* n贏贏贏 : 贏 6 基碼;
7 W2 w8 n# h& @+ Q) L; ?8 U2 _4 ~輸贏贏 : 贏 4 基碼
7 D. `) @- O! N2 u贏輸贏 : 贏 4 基碼
1 o: M ~2 a. m9 t贏輸贏 : 贏 4 基碼
9 ]( k; A8 w6 j( J9 g6 S: g& Y輸輸輸 : 輸 12 基碼
3 t4 _+ A. s3 r7 t% C" w P8 e贏輸輸 : 輸 2 基碼5 U, b/ v$ D& E! g* W
輸贏輸 : 輸 2 基碼
( Z0 s! ]6 V0 [' k( r% V輸輸贏 : 輸 2 基碼8 W0 z& U# d- S5 ]! G/ k
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利" v+ f- w% C& K0 O( q
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。! ]: z z! t% X" o* |
) s4 T7 D; s6 l7 e4 M5 ~4 k2 ~6 V
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。; ~3 e U: e6 d( H
; b- y" n% y$ O) S# T若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。$ i9 J: o3 g R6 N
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。- \3 T# A1 z$ \: K/ X: k/ c; w4 E
$ Z/ l8 ^% f; R" X, a. O
:victory: 仙人指路
8 y- U8 `; ^' t2 s金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。+ e3 _: r4 Q8 ^' D p
: s- Q- B6 ?/ z遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。2 X/ }) J+ P/ u9 ~
8 D, t" M0 x ~+ o p* u7 u5 j遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
& C$ ?; e2 F7 _) f" X5 o3 {
$ B0 {! V1 J2 c9 T2 S- p+ z例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
" {& O6 F- `+ i. ~1 \( b! U- U6 Y3 |. K# i+ k6 f' C6 b
& X1 {7 M. }* u: m- A' Q
+ p# @, S$ d) u+ L4 ^- Y:victory:
) m8 V( E7 l( S算點法
5 [0 S' Z% J1 h( X4 ^百家樂投注法之百家樂算點法
$ D5 R% V$ F- U5 Q0 Y. o; {這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準1 E4 v% k b/ b' h# N. _9 z1 O
舉例:
1 \6 ]% ~$ y2 r: z; L+ H# i( k$ H; |% t- ^$ m5 D0 e `) k. a# L; z
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)' O v! r* D# U" B- X- V
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
% y( K3 o& |# [6 Z. T第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)* i& I3 ]6 I- p( W7 A
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
8 w8 r8 e1 G! b4 P( z第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
/ u7 R* u0 [" z' M1 B; R& ^若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。- }8 o8 n. Q) U) t; L, E
& D( V: s1 L' b6 G. ?$ e以上面的例子來說:
k. s5 P5 n9 B5 h: j8 x1 F4 @" G; y6 F
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
9 L6 R$ w1 w! `. w第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝 @$ c. ^7 x* a+ c/ \
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負- A: M( l: s- I& R" N4 m, p& p2 |1 H
0 m* F" ?; n' @2 s
依這個系統的下法稱為"正注""
) x8 q" ]/ b7 p' ^5 y而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
/ ?7 B, o9 a+ V7 @5 \
i& S! X, d/ V3 Q. f8 W {9 f上面即為3個正注
! [) Z& G, `& b. q2 ^' P5 l- o3 |1 P: ^# E2 o0 N
當你試過這個系統後,你會發現:
+ I% X; L( E- Y8 s5 z8 X- V& I6 h5 T, b% J. y" b
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。; r+ j! H7 D S7 j+ ?' w4 f) s3 b
9 q$ G @- m) P5 A- K2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
6 ] J* J0 V1 F4 {' H( {( s* d8 c9 [: v6 `8 p& \
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢' M9 x) P. U D! h* x
. o0 l. L9 Y# |2 i
; q9 \0 X8 L) s1 X& V9 N! M) Q: K
:victory: 買輕秤的一邊
3 q2 n' ~; P1 b' }0 X- t7 N
' {, q$ y& f8 N* [: N3 A這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。) d. _, @. U( ^6 {6 K8 e8 R+ S
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
6 r* i3 X" {2 t O使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
1 G' i, U3 _2 h& S要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
4 t/ d8 z8 `: ?:victory: 燈皇看燈簡化版
. z4 I4 D( l$ u8 e% M看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
t- a! `: K, C) p% _' \: o. R舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
# W3 B/ J$ O8 T+ t但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。6 p# t" Z! k$ u% b5 \. R5 x
4 O6 N% t- I4 B' H) h" H$ a: B使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。) F9 v4 z4 Q6 L* ?% w, A
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。 c8 p; B( R0 X9 X
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | ! e8 e, H; f/ K7 R' q4 }
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) M, m9 `9 `! {:victory: 兩人對DU法5 N% U+ s) C2 z' L" l) k
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。5 M2 F; ?! c' i3 [, n7 V
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。; N$ O; m7 S8 T2 ]/ U2 ~9 v
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
4 f& t9 v) F1 A+ V) T% X我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
0 O2 R5 _6 N. d4 I$ C6 \( j; Z這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。# { W b3 |2 E/ t
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
% Q' |3 r* }6 u然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。( ?6 Q2 L! E, ]
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。8 g+ L0 {9 n# z" n4 {1 E( f: X
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。" O8 P. a* A: @* k* V
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
( m- p9 l6 t7 Y7 }" A: j# o但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。+ V, z* t9 c8 Y+ H, V
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
. W7 Y0 b9 {/ r, `& l我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
0 W' W5 X: {4 {5 d& f4 }& _2 x到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。; n" _; u: J3 q/ n! ]
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。* L t$ N( Q/ M7 e
" X9 ?$ q3 w5 G5 I2 [) ~* b5 @你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
; ?* Q' j% o; R通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。" t6 k. h* t# R8 O2 }2 h9 w4 p- p
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
5 }/ c3 m1 A- \3 d5 g& {3 t像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。" U6 U& \' R3 p
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。$ _! I1 Q- ~1 w3 I7 U
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。4 g0 \( a) V6 d: ?, Z
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。) G( [& z, \4 T# x
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。9 Z4 r& q" y4 }) X( U
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
7 _) C# M3 [8 M2 O3 Q為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
% r6 o, l5 ]5 {$ w/ l& H/ S要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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9 g6 M/ a, a$ }0 f:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?# o3 X. X. Q& {- W$ i
u3 z5 m2 K3 T7 h. r要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。! V/ G6 L( e& D8 Y# v$ v! H, a3 s
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。+ T: ~6 T. s6 Y3 K1 c2 ^
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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& n! a6 F1 z2 ~; P. HB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄1 i& b c/ \8 x
. C# C" P: j0 w1 Q& u) e正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。# [9 t& X: `8 S& K" C
2 ?- k6 R5 R6 @ X要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。! G$ K( C. W- S) N4 [$ f( y
# L6 B' E9 D$ L! o' j經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。6 r( ?1 y! ?/ l
; g T; Z2 z! Hdu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。0 r" i' u) c- b7 C
& N7 _* {7 r3 `0 @問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:% J$ O/ M5 q) X4 _, _3 r
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒2 K- L9 W# p" o+ ?% r' A ], M
$ d! @6 v6 f/ E# Q依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。9 Q0 S" c: y- j) v8 N7 U# s z
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% H- \( J- L2 l7 @8副牌為一盒
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: T6 q1 K3 U' S, ^2 w( z7 H
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! ?! f4 J. W* P3 F1 N5 @4 \$ o: {:victory: 長江碼投注法
" u3 r5 n/ T1 I# } L长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。6 c) o# J4 V: L
a.四式:: Z0 X! R( y: h6 V2 H
% L* Z3 B5 @$ h2 v9 h+ Q1 v- {
1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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: \% Y4 N) X* }9 I6 P/ Z2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。: ^4 G* p5 E. |/ x" _& B
) A8 i- k0 }7 u4 G9 M3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。0 J3 D; i1 X* a: r- J. e
+ ]1 b; o' e; Y" R/ h6 f2 ?
4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。0 `; y3 V4 K' S; V6 s6 K( p
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒9 I+ f' [1 U9 Z) D9 T
/ K; l0 r- F9 p1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。3 ?- G D! A8 F. c2 |3 V
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?) K# [; }5 x; P
& a7 b( {- l9 l6 I j答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%" J; Z& N; |% O4 G
, |) b: m4 b3 b9 u4 v) k9 L; l& y. a
2 t/ z: |0 h% Z# K9 G
8 j* T" F1 F# R9 q# k1-2-3法9 ~ K+ s: e& W) o
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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( }4 t! S$ {5 I4 d4 }% I他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)( u9 ~; e0 f1 @; t
! P$ u3 @: h! {) w' f# R- n
投注方法如下:
1 _1 m; k" ]( \- {& P什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 10 E/ u8 o' s# F1 L
) i9 L- L: Y( n+ l8 @! M
输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
& S# i, T ]$ k/ H2 b' j" O/ y) P5 v) k$ J/ j$ E4 N
再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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+ }; V& h1 Y1 q( ]2 ~+ [所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.) N0 ]2 B9 R- i7 Q- O/ p% b3 `
7 ~( d& [3 d4 ~1 D3 }- M长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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, j7 i) R& E" x9 ]& e追日二珠路 刻舟求劍勢
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# }# Y; P, o. N* |1 M9 U: i( ^两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
) w' L9 K! P) @* b5 Z4 W; w% P: _! x3 V7 m% Y+ C, X
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。9 r/ y. d- C8 s6 @$ p
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
7 R/ y' A' P- l+ D投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。2 d- b0 ?$ ?- p- k9 a Q
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。% O, N. H# V5 h/ }
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三珠路見連打連 見跳打跳法
- j" o h' d c1 n; D各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
5 P u5 N9 V: l8 x$ X( [; {首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕1 j0 t9 q D& ^$ A3 F3 U* r
方法如下:' h% g* q4 \3 i5 ~" {
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《一》设;: S$ W5 D$ {6 p
5 K: c& P$ ?; tBBB
4 O) f/ d/ n9 I; U& `PPP
' D; Y; u9 x/ o, i; b: }7 |为连。# @2 d |8 V8 K' I) w
. O m% R+ L; F《二》设;
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2 t- i7 s4 F3 p8 ^' z5 M: WBPB- Z+ U: I0 j ?! H
BPP
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PBP
* G1 J4 D7 y8 X" V* CPBB
- Z4 }3 H+ M% _为跳。
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打法:〔1〕
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$ F- V8 I4 R! x/ J( f+ h6 S! c先看第一列开出是连还是跳,如跳:5 z& U5 O; i0 |3 b
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。- d0 Q0 H9 S/ L
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。, c0 I: {7 z- L% B- [' c
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# U7 i/ e8 U+ b3 m5 B
V! I% R. H/ [8 k! u, A见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
; y1 C4 C4 L. ~+ |) e. a& o打法:〔2〕5 h6 Z/ e9 p3 S
先看第一列开出是连还是跳,如连
7 E9 e! F# `4 A" `; L/ i" H第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。- d0 b* J& `% T. ?2 x! }
- A, A- t9 w& d字串7
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' k ^9 C& Z8 N2 B U5 G+ i8 D见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
/ z7 V$ _6 h, x3 W. v \. J第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# H) y: h9 M; p/ w% L5 r
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。* t! `* x& X7 h( Z7 ?3 ~1 e& K/ V
至于用什么注码法各位自行决定。2 K. L7 k% Z* O3 t6 C
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十口平注法
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎" t9 L+ X T' H, D; d: g
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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- v `- R! y1 l4 D. P6 d精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
; ~0 O" t$ S) ?+ W3 K微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
- K7 b- A$ I0 U% U# `' N, `9 t出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?- v! u5 R w& p* G( M/ h: U
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
, S A1 B# b1 \ o |6 }' f8 a錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負- f# K# p. e% _" Z+ Y4 P7 x
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戒急用忍3 j/ |- X* b- @$ O
7 F" o; {4 c$ r) d9 B; M太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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