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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
+ E) n" p) W) T" t: c2 ^
' {; H# q& x# p" K5 P& v5 L. _5 K9 W: m“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。. z! \$ O$ @9 G& K* {. d
: Y* i% y1 m5 Z) X [由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
1 x, `9 Z( w& @ l4 k# S
) M6 I4 w% O6 H6 A1 p+ n关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:5 R( a) {+ v( q; |
/ D; {% z, s$ A& V0 W
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
?/ \% ~, P* R( Q0 w6 d. U# s5 M( f; i' W) |
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
5 u7 l+ ]! s1 v" t
: V0 c4 [- Z" ?# l3. “听牌”需要精确的期望值计算。4 a. }- @3 H) W, a* M/ [+ _
( W/ e( n5 `' ]6 J2 M/ h4 q4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
/ Z. L7 P9 W6 n! r! H k: A: c6 ^0 }7 E! l) |4 W1 b, J0 F( o
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
( j; S) W8 p' D1 v/ q7 }/ j/ ^/ {; x/ e- \
关于“听牌”的统计数据
; q5 {9 n; C, ^- z" J2 m
! h. O" d+ B6 u4 W5 p5 B- A1.翻牌后成为听牌的机会
) L1 f, R: }8 [
8 X L! v$ i" T$ x: {2.翻牌听牌在转牌成牌的概率! j3 `% J/ l/ J; @1 e* y7 _. Y- r) ~
$ T; K6 ^8 V2 I6 {; D3.常见的翻牌听牌
% @' r( U/ J! N6 c# m5 H8 D' D+ b8 G& g* H) R
德州扑克网游的“听牌”基本策略
/ d6 } x. c# L4 X( u, \. n
+ ?9 i. u$ e7 X4 l) q' n一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。# r; V h1 {( n* E& x& ]" R
3 O$ N. K k$ D“听牌”在面对各种对手的策略:2 o5 _0 @/ I& F! b
5 ?3 Y# l- S3 A$ h8 f2 F1. 不了解对手或是多名对手' H* P1 n: o8 E) k2 g
& q& A/ j) y( Z; r( P* S/ b( U
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。( ]" V* s. b4 L5 ~! ^
2 k. n, i5 ]& b! _
2. ABC对手(打法中规中矩)
2 o) f9 Y5 T) G* N1 a! E, f7 L2 |8 R4 t& d+ N; n' ?' E5 N% {
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。5 [2 K' a6 Q# t2 _
% ?/ H0 ~8 w9 l1 X e- }# j& d P
3. 紧凶对手(底牌大加注多)2 E' \6 }, `! A0 G
% w- R$ Z ]( o; B% `* N
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
* y$ f4 Q; v9 b: \) r7 K& o6 j* h: s* C0 m7 C
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)7 c! w& q5 V8 U( W: A5 J" K* G% c: `
7 A9 v5 R- p3 F# E( E7 X1 j松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。" |* n" `7 {/ K( J* S
# v. P* G3 ]9 z J1 p* c; g5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)3 N4 J/ f: T( @' `( O' j
* b& g6 {$ T* M- y% ?
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
! V5 H0 B3 t$ J* S" N* M3 W
, M% ]: r6 L! k, ^% P# n4 v翻牌放弃”听牌”的时机# n/ B9 T* a: [% h2 B
& S* C3 |1 h- d4 p1.赔率不合理
& u2 o" s+ L9 h. _ H; O1 V/ }. O1 ~) p q. Q
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。) s2 P A" V6 W _7 R
2 q/ C: O7 R0 I; a! W/ K2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
8 P8 c& k/ ~: r" w# x& I. s" V. H2 {& D
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
8 E* ^% f- E( y! M8 A
8 I$ ^! S9 o& A. T1 l+ U' r3.自己听牌不会成为坚果
% ~9 b8 F; F6 J$ V2 ]! o" c$ |% `1 L9 n+ X
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理" a2 ]; r1 F, S8 \+ Q+ `5 O. ?
$ o0 C9 g( a/ J“听牌”的目标对象- @) Q0 l, f/ h* M6 y v
* |, a7 l V" k7 D* V t- [( a$ X
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。7 Y, ^, H: B7 k! s4 j/ Z
- [" l7 b& D/ A3 n) }) k
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
% K8 _0 b7 i1 W# }+ e0 f, p4 I) y3 S- ~8 k E& X/ _+ [
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。% x9 I& U3 e3 \! s
' W/ s: O$ Z3 g \% |6 N
“听牌”转牌后的预定计划:# c) U0 _4 ~+ m0 T1 f! V
; ~- J+ {+ E. X& s- @, P
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
% M4 i- C) d# i* _& z. M: T* F8 r- u, S
2. 最差的结果:
0 r3 i. }- ~8 R) |/ ^ J7 q% R- g3 h3 N
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
1 t2 {. z' g; c5 W/ {9 P; r7 u- m# N9 j0 d2 U. t
2)中了2号坚果,对手却做出了全下& a2 M" Y- B8 N* s. a0 L8 Z; e
$ I( F. i, ^% T7 d3 W1 D除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。, S3 a' J$ [. V1 B* _
- R ]3 p% [. |8 n
3.中等的结果:
/ u5 m0 ~3 z( Z+ G: n a; W
( M( {3 [ L% r' L5 x, |8 V" M1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
; k# {( r( D: |% z* Q- T6 m
7 u+ n( M2 B0 C/ h7 u' b) q9 V |
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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