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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 , M! c8 s: \& [
9 ~2 D3 h% K8 x; i  J& j: W
方法編 第1章, L' L( Q$ L" s0 b6 K
引言:
4 g; E+ B  L6 c0 x& l9 b這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
  z5 c2 e. L2 ~/ z8 D# c0 p$ Q3 E% _: ~  \
畫路法:
. Z: C. r0 J. {7 |6 f1.先在路紙分三行
. u8 o2 x# i) d% l+ U2.第一行標題為-閒5 ^. e8 ^8 R+ N: K6 w! {
3.第二行標題為-莊- H- i) j  H, t2 T5 ~* W
4.第一行,第一格畫一個V5 L( u: n+ j( a$ k: v
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T* n1 b3 d9 p) k
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
# B5 U) f5 R9 Z) ?* e: f! }, }7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行3 D* W" r0 U  {
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行1 G1 Y# D/ @' J: ^* e
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變/ N2 c4 V( N& {  K9 }0 R. X
10.把第三行XO寫成大路" @# f2 i7 @0 @, O. H2 G; C
& m3 m8 ]8 x2 R) }  x" O% h
例子:7 Z' U0 z. q* o* X
投注方法:2 W# a% \( U7 r+ F7 s0 M: B
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追- e4 z2 a/ u7 p0 t/ N  I4 H
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍7 ^% X2 C; o8 |- @. V1 A

% V, Q9 Y- G  h* [注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.& `* ~, R7 D8 N
4 T; b1 Z& {0 O$ i) K
第二章 簡易統計法
; L0 M. P; K* l: @
1 k8 x3 h* \/ D2 z/ y# z引言:

! `, C2 ^0 ?2 L8 _3 Y首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
( y8 j1 V+ F  Q
. D1 o' R( ^! v' i3 U( _; L
統計方法:, q* S: A0 A) V/ {
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
: l5 f- ~! Q2 [# V, Y3 B0 A2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
8 z- ~, g. l3 ^1 Y0 ]8 r0 ~& ~, F+ u' x3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
/ l, `( A6 r4 i- p" H% V, y; g4. 把各列頭兩的點數記下來
5 A# e: M% A9 {; j3 C$ Y& @5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
! I  h8 r( y2 W4 T/ i6. 用統計的結果來確定買之後五手4 I& k( ~9 O  P! i( Q& L
" y4 A  \0 U9 {$ |& L
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點$ `9 H. c; U, ~3 `
% y7 ~! U  I3 P% T
投注方法:
. [, o$ b" c6 g; G# j7 R. q9 q& G1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
% P% F9 b0 y8 H* L0 r  g% B5 s2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X+ |. C3 ^0 g+ v& m) o1 `
/ q) Z; O9 S0 L' X

$ _6 n% O- h/ ~- [! `1 `" G% C0 F+ p贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!7 c4 u' a0 O% q. Y% O2 i7 b

5 R9 m4 S# B) z- [; j# L& p- {
第三章 五手統計法( ]  u8 s* I0 s
) K; G! V+ T3 O; n. L9 @+ G" \
引言:
+ t9 E- ~8 p% h; i% g
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.% ~; o7 U- |9 h3 K+ m# M4 l

  F8 c2 o; m9 O! [8 w# v1 J統計方法:8 J; ~9 Y! X0 F' Z; E9 a7 ~
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
' C! N9 ~  l5 z2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
% p2 _6 P* O% ~  y# O' s3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
. C- q+ s% g/ ~3 E) X4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
0 S7 i# W* @# K) [5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
) p" _+ i/ }2 t% k6. 用統計的結果來確定買之後二手% V- U( @- k% d; B' K7 c2 W* A

5 i" P' ?3 Z: _; ^$ E例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點% R! c& _4 w$ h! L

: L. A( t& {$ c6 d十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
3 P( T5 Q( g5 `& v  e, J: A7~9點個數 (勝負差% )
+ ]0 O. O" l' ?$ r3 M! N" f9 q; Q0 ]
0個 -0.088%   
7 w: F, u# z, N  G# o1個 -0.111%+ d. Q7 h4 \2 `" r2 {1 U# p3 {
2個 +1.201%! f( `7 f& w) e& a2 F4 X
3個 -0.143%
# h2 Z- X' c, a7 x2 P6 [# [4個 -7.160%" o+ s$ V, P4 ^# p, [% k
5個 -18.199%
; Z# j$ L) L; B& [& e- s3 L; b# P: f  }1 t( [) E  `% U& h
少過3個 +0.343%3 F4 e8 L) y+ V% T* I" f
多過3個 -1.598%
' f" M' i4 F; w% E( _多過4個 -7.979%
) }3 L, N3 i( }1 |" Y' C
3 C- }/ H5 y8 u( M
投注法:
+ E$ C8 j! q  d+ F; ?0 d1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.  \4 S/ M2 Z( w0 `6 V8 m5 k+ z- M. n# [
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
2 L2 }0 K5 o4 x1 @3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
0 M4 d* L) [9 i% Q4 l7 D
2 A8 m% ]; I  R7 w5 t$ I; d0 j
! T. C5 c. X8 _5 k  U. H
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
3 Z. a  \7 R1 `
$ A# v* D5 }! Y4 R8 s6 s

  e/ c4 X$ D& F因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!6 s; v9 H5 t. ^0 v3 e0 p

, l/ e5 Z" u( s0 [/ E, N* ]+ v第四章 <五手算牌法>- Q$ c  x' b  C$ M  o! |5 r$ R
引言:) Y- [1 t1 l) [9 j
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
% ~" `5 ?9 }$ e# G2 t( x# ]6 ^- d0 h2 X

; ?4 ~* W6 J. ]% s; c記牌法: (牌面值)
3 }% p& h3 f: f1 b. j9 h1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上5 w$ P+ |9 k+ d! p4 c$ h# Z  ^  S/ F! e
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
/ n, Y; z$ }5 o2 d: y7 t( k9 u3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
9 u/ T% ]  u* l4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
" d1 b/ q3 q/ K" y8 l5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列: A9 O, @9 Y7 i
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
6 h6 q' g7 t+ E
. M* y5 A0 e5 T0 n9 G
  S) C* j' F+ x$ O; T* h) i分牌法:
8 e" Y! y" N) b- w$ n! i1 V1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大: N0 h5 P4 g+ B9 v% x& m
2. 0點就牌面值是零
5 t$ i& e2 T1 c; D( H/ q0 h3. 小是123,中是456,大是789
. \# G# r) a5 k) D8 c' ]% E4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
4 l6 {; J. m4 T. P4 `8 u
( e! u9 g5 u/ o( Q8 i0 ]7 d: b
算牌法:  j) B& c4 s" s
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢! L. F/ O: A% s3 G5 k* w: M
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢8 Q4 p! _9 ?% b4 R9 Y/ X- `
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+$ U7 d4 _# _, l- \% j) p
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-

2 B3 H2 n1 p) P: M+ \  b: C

" H6 F8 k- w, b1 J& a第五章 <五手算點法>
  B# I5 S! @4 P# w2 ~( q1 E' @4 u
: k+ _5 S1 K" D+ u( ?6 @( ?* X4 }分組法:; c1 E9 Q- z: T) ~; |
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大. B' j0 p; |' N6 j1 i. ?# u' @+ [
2. 0點就兩張點結果是零& m- X* m. F! y
3. 小是123,中是456,大是789

4 ~. g5 [5 G+ b; h& r1 P4 F  }
5 Z% O0 I1 M/ w# L5 g! L+ Q以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
, R/ ]2 J( H* @& \" T( L% Q5 t. `' x) x- X
對本列有優勢的組合- - D, ~6 t, D2 I9 B
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

" c9 _& e0 t  h1 a7 c<優勢由大至小>5 Z% m2 y" `4 b- S" c
中小零
- k6 t5 r" e. D6 I1004
; I( }4 x1 z: v0005# u- U% s( S. f5 S. R& Z0 Z
0032, E# _. s; R2 o1 Y' ?
0500* V, F- I6 {2 L& I+ ~
3200
" b" H# b, x; T; `) R5000
! i6 m7 ^2 E. v# b) T6 _! F4001
  x/ u+ A7 n# F- r1 |5 u14000 p! p+ {! d8 H5 ~/ n7 X
1022
( a/ v  m9 r; ?$ K$ _3011
6 i8 {: o- _& r2 c/ m- ?2 y1112
+ Q2 C  Q* p+ G" [& e00234 y/ Y, [( K, ?' Z% e* F
21026 J/ i2 W, x3 u# t
2003
, [* G! e3 O. e7 y5 @+ z2 h" G& @2012
1 i5 Z( ?) c+ ~3 `5 G# E11035 d& {$ G8 p( a" t
0113
+ q! l; q/ I1 j( A& K1 V" [) x  T. s6 S0302
8 A' R# ~& ~) n2 |" e! m3020' @* m. M9 f1 z% l, e& g" P0 I# C& I  h! V
2030/ ~7 e( s1 g3 P" i. K
0410
5 y# A! i( u% o5 e4 a0140
" C2 S3 U2 X! h% p11303 J, J: k- d. ?$ k
0041- G2 Y/ p; t- e; e
0122
# v- i" N) F# Q10319 s4 b# U9 r, _
0401
( g% s7 {+ B0 y. ^/ ~" m2210
# D8 A7 C* N; W- P" [" G) M21206 |5 q' x7 j1 H# d3 {

/ f8 n; ~* V3 D$ X4 F/ |
, {* K+ x! Y* d! N/ z/ n3 |# i對相反列有優勢的組合-% s: b' M( x' j3 I
<優勢由大至小>+ ?7 R8 ~. t, {
中小零
3 q/ H. E1 p: E7 x' }" e4 K0014
' z9 g: o- J% G  S; p1301
- U; w& j% Q  ?6 L" F0050% V* k. B0 A( m4 w3 j
0104
) |2 X' V+ b2 d( R' e/ z& c4010
! R( ^2 ^5 M! U6 T! d% j- d0221
# s) t( O  [* ~+ U+ g( z8 V, n1013
" D& {5 ^0 A, P- `2021
9 x% t# w" ^' j( F! g0212+ K( V$ r1 ^  b% \
1040/ A+ k3 `1 b4 w7 Y
0320
. [: e) J  @8 x5 h1 i4 U4100
$ Q  T7 l& r3 S' g- ]3 j, b+ c7 k: L03113 Y8 D- o) R1 z' O6 x; p- `
23000 g/ f, P: J2 R0 O" e
1121& A4 r* o" K2 v5 x1 @% d6 L" T# Y3 W
1211; m9 V' F, W4 W" [
3101
7 r& I5 U8 ~' k3 t& p6 l3110- _) m6 I, f- F, |. S( p" a
3002# @5 t# q% Q" V( @
02304 n! ^/ Q6 H  e0 d, l5 n
2111: V; h+ `/ P; _. o! v2 G
1310! y; H. d% c% g( h! p* K

& ]6 I' j1 G3 ]  n第六章 <五手算點法> 簡易編8 [% f: a% e% S# o0 r2 l
5 A4 `1 b% n* u) G  W
方法十分簡單:
* M' F; {' u4 e2 G0 L" v' [, `7 C" u0 A
1. 把單雙列的五手點數加起來
3 W3 L1 K4 p) D. N4 @+ b4 x( a- m
2. 那一列終點數小, 買那一列9 |3 F! e) N! K1 q& z2 K# x9 c
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
* Y4 Q" ?, @9 q引言:
; L( o. O$ w/ F$ P0 @  _2 r) q4 t/ F這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
5 s  {6 L* @7 g9 }wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05

9 e% f7 Y  t# h6 Z) ]' k, }9 T- {4 H

. s( x2 w+ G4 J5 b1 P  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.. O+ }( \( N. T* n
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs 4 q* ?0 Y/ c" ?% W5 x

% g( n6 z0 J2 _* A: u; a4 E6 H* U3 v* ~1 N) r/ g
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
6 i3 k: w( y8 r6 A+ Z* yfsfs 发表于 2011-10-11 17:55
3 \/ C6 F# G# h" s% b' O' d+ p
/ Z3 k) V; W( p4 ?- W9 P, Q- J

/ d- {1 l+ I9 M9 z. e& O0 T    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。& y' t& w5 t+ S! M& h! Q+ s
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

/ g* z- [! C' l" n' v& `) Q
: X+ p1 w2 ?/ o0 t
# t" _* R4 J* I5 b4 O    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg % w' m, d: T# B! G2 X

! p8 e4 K0 s. ]- H9 I6 G2 Q7 M  z) ^
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
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