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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
! A1 A8 i% x6 [. N7 R) K# p3 u/ P+ R% ^5 v; e; n
方法編 第1章
& \* O- n; j+ u# ^引言:& L; ^% J: ]- B% h2 ]! p" m
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.9 T: D- k4 }) O1 N1 Q

  W1 _  v0 K; I( {& p7 X% h. S畫路法:- H) Q5 L5 a" O1 Q% B# D/ g
1.先在路紙分三行
- e* [' l5 F6 k2.第一行標題為-閒8 f7 O, l; k; Y( i2 |8 Z
3.第二行標題為-莊2 [% W6 [! X) w+ f9 P
4.第一行,第一格畫一個V
3 O8 M' p+ F* Y. i/ C+ p. j5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
) ]. h. |5 \3 z8 C6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T; K5 B  N3 j5 d
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
6 b) S4 B  A: ?" u9 G" N. R5 d
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
7 }' x7 P5 B! r9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
) D8 I; x/ ~- Y/ F- U- C
10.把第三行XO寫成大路
% U8 O& C. H7 w& b. _
& I" A" z4 P3 ^/ h4 j. f- D
例子:4 p! X2 {% F9 I& V
投注方法:: o" b% [) a6 O& m3 x6 A
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追. h% P! g7 I4 W' M& z, G: Z6 u
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
% T6 }6 p1 w7 v! j% T
( F2 N* I" q% J+ _& E# X/ X
注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
" W' O0 C) ^4 {8 C' Y# m. l, G

; z/ K$ d1 g' {1 X8 d3 Y第二章 簡易統計法
. a  |9 Q0 [4 s& t  k/ B" ?0 n# t3 B
引言:

. Y3 L: f) |3 q: o! e2 {, D9 L首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
( D' W3 @. o/ n5 ?. d" S0 ?! Y) B4 L! T% T
統計方法:( V7 @; S) G$ O6 f4 w: [5 ^
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
* x; e  [2 N, L+ g; J# |% l2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列6 X/ {7 c2 R; Q, a
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列: H) @3 F2 g* _: z
4. 把各列頭兩的點數記下來
9 s, V$ l- t' T0 ~- i! L5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數): P; y0 Z1 w2 e5 o
6. 用統計的結果來確定買之後五手
! R' a0 Y" U. u
1 ]$ H8 `1 T. T0 I
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點$ u$ ^5 Q1 p5 {2 z+ j3 S8 }
7 \8 @! q& d, |0 r4 E- C) r
投注方法:
! F4 Z7 _+ C5 [& s1 Y* H8 y! o1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
2 f, S8 U  Q$ E1 d; i8 {5 y! N2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X  J, K+ A( d1 E. l" P

8 X" `2 l1 Q8 O& S* M% K7 C2 Z2 }+ u0 R4 a6 [
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
( _7 S  _- p) F5 {
1 J# L! A% ?( m: x& K; C, F
第三章 五手統計法+ C  n- R$ P9 G) e

) P* j' p! z, C" i6 {) T+ L引言:

; }1 o  `6 w( ?( m首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.0 E$ M8 U9 f; T( O+ B: I
) C8 R, T6 K9 c, o( |
統計方法:
# W* K* d- _* ]5 u* }0 M' l1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
, P6 x4 p6 D, h0 W* @0 l% @2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
( ]! c7 V! U, l0 J% A3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
+ ^5 k* H5 g4 J9 W8 V7 Y4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)- l# v  T& x7 P' j$ a: l) x; {
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)6 a1 A( A' f. Q% }
6. 用統計的結果來確定買之後二手
$ @% ^+ m$ ~- ~) n. z& d- J  p, ]- X. J
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
% [0 V% ~+ N9 _8 f( P; T) L3 u) }0 V+ O( r1 F( r
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)+ |- t3 T5 m" {* D' N2 L% H  a
7~9點個數 (勝負差% )! N! I  g4 E4 \' T/ {

3 j& a3 Y- D0 ?/ D4 S6 r0個 -0.088%   ) E% b) N) m$ F# E
1個 -0.111%
  o+ p! v# _6 Q0 Z6 P& U1 Y2個 +1.201%# S+ d4 F9 J6 E: o4 P  r
3個 -0.143%3 v* B, t( B& s& V0 [; O$ |5 c
4個 -7.160%
* J& f4 m4 w6 w  T0 V. j$ y: M3 T5個 -18.199%# l* Q7 @  A# S! Y" k
0 b2 a# ~# h  e3 V
少過3個 +0.343%9 m4 b3 h  ^& A" ]4 _7 L: V. h5 r6 O4 N
多過3個 -1.598%
0 S7 I; c2 g9 R# G8 F* T' o多過4個 -7.979%
! `- _: ~/ C6 _+ Q# |# W
$ s1 ^6 }% y8 g! z& P: S0 v
投注法:) J% t' m- k+ w: D  L
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼./ M, c* T) _5 D
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買+ }/ N$ n1 _9 F
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼8 K; i) X, L' y, {8 V3 [% b

0 h0 N/ a+ H4 |: j4 }

; ^  G9 K) h" P. b每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%$ f+ V4 n# E2 l: N

) g6 x2 b( k& Z! |  l* K% j1 `$ m

" j+ {; F. L* [1 U因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
' @0 K! j. ~4 G2 R6 R
' |  A- g  ]7 O6 U! g
第四章 <五手算牌法>
# }; b1 u, D/ ~7 K9 V引言:6 |5 g, K- r, t. \
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.9 |2 b" `( D' [5 W4 ?4 v5 V+ E! q
( R+ k9 q5 |1 S0 H9 o+ T
5 r% U. J) r  l/ Y9 o$ F
記牌法: (牌面值)$ [3 M* }. o, G1 D2 q* l
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上: ]* X! _- ?1 y% W3 c) v* O
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
5 I, K& u3 A$ T) h3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列+ e2 J6 e, i6 N/ d
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
0 }! B% x2 F  K* y7 W9 a" B9 f1 C5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列: F' I- J# ]8 \$ b
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
# f/ ^- q/ R; F3 v: ~& Q
% n9 l9 z7 P& M$ r5 E+ N+ M* z2 n* t% m" t; U& g" ?7 ~" ?, i
分牌法:
2 [$ j- P4 i: K- l; `$ w% A9 g1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大  x* p2 ]# r6 T; J. Z
2. 0點就牌面值是零
+ y! @* d9 F4 [7 b7 J3. 小是123,中是456,大是789
7 [7 n9 F# A8 Q, q! I4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
& z! R$ B8 H: n/ A4 Y5 _
0 `) ]% J. [! v( i8 _
算牌法:/ h6 n6 A$ H+ l) u1 b- j* `- p7 A
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
: `5 n9 P% J: \6 a- D- L# x" X0 s2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢
! Y7 u4 f4 }+ Z4 H, E2 |3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
0 U9 \* I: G6 ^" x/ m4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
; W& q( e5 l3 a1 N: a3 j6 e- G
" f$ h9 H  }2 Q
第五章 <五手算點法>1 G& F7 t4 W; l
+ d6 G6 X9 b( f, V% w
分組法:
* |, F8 X& h* [- x4 L+ e( e1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
: C% B7 h, m! Q2. 0點就兩張點結果是零3 ?! k2 ^3 s) C$ L1 z( l
3. 小是123,中是456,大是789

' e7 P, t$ q( \/ W1 C+ }) O( b9 n- \
3 G; m/ t0 ?+ E以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
$ G! \9 G* v' x1 n- `' o
8 N: D1 e- t* [4 m( p6 f對本列有優勢的組合-
6 x: u7 {9 r% Y8 J3 b% q; V. T8 T(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
" y: H- b; t1 l! B9 e. f  ~
<優勢由大至小>. B( z2 O& {2 p" ~
中小零( j* i! }( M2 a4 c8 e" [( L2 g$ N
10045 w1 u. q1 z/ j0 T. e# Z
0005
8 ^! f9 m* c8 w) A+ O00320 S$ ^2 t, v9 S( T; A/ ]+ K
0500
) \% o  K0 |3 G. k: E2 Z2 g32002 c' R* v4 x2 z1 s
5000) i3 G6 N3 Z; e$ e/ s
4001& U+ U- K& J! e- ~
1400, T$ u) h$ x- X) |& s' S
10220 j. e; d- Y1 Z8 ~8 @9 O* f
3011
3 y7 ^' q0 I* s0 v' a% z1112& y5 T1 M7 J# o7 K- l/ V5 z4 e
0023
% L4 i! B: p$ ^2102- q, V1 f/ A+ N8 v; G/ Q
20038 l9 l* z# e  W% U. u2 x9 ]. H6 Q
2012' j; l- ^9 {. R* ^( g, P
1103
: r5 {; _8 t$ ?+ B0113
6 n( ^: S0 a$ z1 K6 Q" h+ W& J0302
6 Z' S  k) W  I- W! d3020
1 m) ?7 ~# i" l. A5 m7 B2 f" q  t2030
  }; Q* H( h6 c0 R2 n9 g  B1 t04105 x' W: G  a* V
0140
+ y$ N$ L# S' M$ o" {0 l7 c4 [1130
5 D# _8 {5 i3 f7 {00415 d, l0 O( x' D1 u) F% v' _
0122$ l9 O4 _5 {% s8 B4 c, C' d
1031# G, p; J' I, S/ u# _) ?# s
0401
$ I( U. u( v2 J0 M22109 {6 z' y4 E0 n9 p3 v' ^$ V* g
2120: ~2 q& X6 q5 L" }1 `: A/ T8 b
* b# i7 }; l  Y$ N: [
, D2 K( e* A' ^' e+ h9 A" g
對相反列有優勢的組合-
9 r7 C+ M6 n+ W; E3 k9 N* z<優勢由大至小>
- r0 M- X# `9 C# i: L/ M5 A
中小零* X& i% b2 s* M- H1 `. p
0014& C6 H6 O" B4 F: H0 Q
13016 d6 Y" p' T  b2 R3 Z' {; r
0050
2 e" y  i6 v7 k  N: s0104
+ J1 ?, `0 x0 l: Z' B+ ?3 o$ L4010
5 p& u# O: }3 P4 Q+ Q( z8 Q0221
: L9 `6 r- j2 Y, ]* H/ y1013, t4 P# M' L. [+ R0 ~
2021
$ F$ k0 |# G$ {. `0212: U- |; Y7 G' e6 J  D
1040, f. w5 K. G( H. P* o6 @
0320% }6 z& ?% Z( W3 k1 l
4100' z2 l8 V* n) I  W3 l4 ?: [. i( ]" z
03118 _* }0 O1 Z/ G% Z/ X
23000 `- V9 v: L7 X
1121! }  m+ z. ]6 F3 Z
12110 Y  |* Z' p% L8 F4 w- |
3101
) |( m3 Z% c' F3110$ U+ @# [$ Z. v/ ~; f
3002
! @8 [  a# ^& U* }& }: }" W0230. M* }. N' x! T: P% x' b& l
2111
- _" A& j9 b5 u! e( |: Y, f1310; i5 G5 Z4 E3 W* |

6 Y/ ?6 ]% K; t: `1 k+ @4 c- |第六章 <五手算點法> 簡易編) s' U4 N; v4 `  O' q! v

% H" \6 K7 i3 M. g方法十分簡單:8 o( T9 b3 K; n

2 C- M9 B7 B# A2 e1. 把單雙列的五手點數加起來
2 u/ O) \* j6 X6 `% _! }4 b& W' A
2. 那一列終點數小, 買那一列
& T( J$ \- E% J& g* k: [8 l3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章6 x4 q$ j0 ^6 F' B- g+ W
引言:4 @) w2 W- d) n4 c$ b( M: P6 B3 }
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
0 F: F/ v- ^+ V1 C/ z2 I: Gwlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
* E) L2 u) o/ o& D) @
- r" a$ r( ^" L, V
! r! s! w  d* b0 k& N  O
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.2 N% B* `$ W  [5 ?. {
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs   m- a( v4 @2 j  H: z% B

5 ~2 c$ E0 p( U: i, h( v
- m9 \% m& ?+ R8 H9 g+ M7 t8 J    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔5 j; F3 g2 ?. ^) [7 c; o: a) _" H
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

! \) g6 S' J- w) u( |+ L+ T- R9 Q' I+ M

3 E  ]& e# B, w" ~, u3 x2 P6 W    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。* }* r0 ]2 W5 Q5 w
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
/ x- M- f: h& j

5 o! G; |: J% O4 `% v( P. @6 @0 [( j+ f- x& ?0 \" M) w0 h
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg & G3 _0 z* G; i: h# x! z

0 q3 X( d% O# w9 T/ x1 r0 B- D) R; v* N& H2 T  q- J+ h' H! D! w
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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