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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
7 K6 r4 y6 G; M( B0 u* Y- T9 F0 ?0 }6 Q
方法編 第1章6 x! S8 T- x( W: l7 p: }& r
引言:5 U( T3 G1 f! u* H  h0 G
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.9 F; ^5 y$ w% M; b6 @, `8 |
7 |7 Z( p# l" X8 K9 c# b$ M
畫路法:
* i& s0 H  m) a/ a, X& ~! ^1.先在路紙分三行: m: W3 J2 F5 [( ]7 v3 f6 ~* q
2.第一行標題為-閒8 U5 R1 Z) |3 O5 o; C6 K" K' U
3.第二行標題為-莊* r9 q( F  r" S0 {  d
4.第一行,第一格畫一個V: [9 _7 B2 G0 r9 U4 a
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T# `8 k& W# X: Q, q5 y( [! _& N
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
2 y. y$ H) p. Q9 r7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行7 E- b$ ]$ |# J+ ^! M. d$ L" p
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行9 V1 p( v& h  T8 q2 }$ v
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變9 f/ W$ @/ u. T( N1 V2 I% |9 Z
10.把第三行XO寫成大路' W/ u* g. l5 c' m8 L. a7 r% z

2 Q/ |$ J/ J+ G" `8 [1 x例子:4 T; E) A, z/ n. L
投注方法:4 Z4 ^0 M) K3 J) n
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
/ d2 g9 x3 n! _3 ~& g2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
! d* G3 F' N% F

4 U: j: J0 k2 `2 q0 J注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.: c7 m1 b1 j; t- W
: m, J1 j9 H$ w$ C- }. B" p% S2 g
第二章 簡易統計法7 m$ J0 E; L5 Y# a! k4 |0 V& B; r

0 ]5 g  G2 B1 F. y引言:
4 O8 X5 o4 ]2 h8 r  ^6 j1 g
首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.* }  }+ r5 J% b# n( f: @5 R
" q' X( n- q! U6 W, U+ ^' X$ o2 g
統計方法:
& v5 c3 ^8 _5 _) k9 ]' \1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
5 e, @' m7 D/ k$ U7 H2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列1 j& b  W1 @; m' w3 U6 }
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列" C. P$ C, _% m5 G* z  @
4. 把各列頭兩的點數記下來/ |% f8 k' |: W5 b9 {, v/ p2 f3 \& R  ~
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)' y+ `0 ~) B# Z
6. 用統計的結果來確定買之後五手' w) \5 l* }: ~2 _; V- X7 D
- [' H- e6 \6 \
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點- \2 f! ~( I; ~6 g& A! v! ^

, ^& C  X1 M( r) `投注方法:
, W7 `/ G5 w( p+ @! U4 {( G1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O' [) x2 A5 [8 K( H
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
$ i4 w2 _+ y, C) P" u! |* D; T# P) G

9 i6 @8 J+ B, E) k
) q/ P  b& \; r2 i贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
) A/ [; a; N) L# M" \0 Z6 c' d$ S" y3 P/ F
第三章 五手統計法
8 F) j5 j" P; J/ M: w! x5 L$ [# N9 ]4 i* Y7 j" L% h( v
引言:

6 {+ i6 K' g$ U首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.: F) T4 I. c& ?

6 S6 S7 K' u. B% F統計方法:
" W1 A, {3 v" }5 C5 C6 z1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列9 x9 e3 L/ K% J8 G
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列) @; V2 z! t, I9 A; u2 g$ z
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列3 [; }/ v8 {  R
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
* i; t. `0 A! {8 `- `5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
, W) p! g8 y9 C3 U6. 用統計的結果來確定買之後二手& H  F3 v- t6 S6 O- l$ v" x& p

* q8 k  Q6 ]0 u; O; T例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點" F4 d7 y- v7 F- @' H
5 [$ P/ B' y6 S+ _) c7 R, @
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
! d3 P- L# Z( C6 M6 G/ i7~9點個數 (勝負差% )2 {! l' Y/ d1 ]9 \. f1 t8 m- a

# W# \: @4 Q. g; ^& z7 m, o0個 -0.088%   $ N! k5 _) a' J; h4 k
1個 -0.111%
) l4 w, `- `$ I: \2個 +1.201%+ n6 j; a; t* N* q; N
3個 -0.143%
" \. I. ]) I* J9 @$ c: M' V4個 -7.160%
+ C# ?% i/ ?; e: C8 R/ b5個 -18.199%
+ N. o+ E1 v: J/ a$ G4 o6 |) n: ~( j! I8 W- E) s. W
少過3個 +0.343%4 B' b4 j) A: A
多過3個 -1.598%5 V1 ~0 ~' Y) x7 }1 t! G2 U
多過4個 -7.979%
; m+ V/ B, t2 |1 B2 n
& P8 l/ C  Z; x2 O3 k. l  C
投注法:
& ?1 q3 [7 |  l6 ]) n0 L2 z1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.
- U' X. N2 n; j2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買% {4 ?2 a1 p- ]6 i6 J4 e6 n6 i
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼8 E" x. o! _* y

  l. C4 {# X& B9 M8 ^2 Y* C

9 ~3 Q; ?% \8 f& H' s每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%6 {; p. g% E" o/ K3 ]) O

* ]0 ^8 y* z% V4 n- l. E( y
, `) }1 W$ B% K0 Z8 p% N
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
  A4 X, r) J4 f: m1 A
! ~( x1 S! m% u
第四章 <五手算牌法>
: U1 `2 ?6 E, g: u! [0 R: J引言:% \$ B5 D$ o, A
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
2 z* o. ?5 o% c! H7 [4 Q; q
+ z; M7 O3 B" E5 `3 V

+ o. A) P5 ?% F! ]9 R: S3 L記牌法: (牌面值)
& |7 c+ _. h. w. X' s+ c1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上8 L( i8 D, I% C! ?3 {1 @' B) z
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
) p8 M) x3 G; d/ K& w3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
. o4 [& |: X, K6 p) r4. 把莊閒首兩張牌記在各列上' k$ C& R+ q! ^, Y$ l
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列. C6 G5 Q5 _5 a' W
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
: ]4 ]3 Q$ {; b$ U  G
3 g+ I# u" B( z' h* B' D7 Y) r+ x8 i! @$ A# c
分牌法:$ k6 z! _& q7 o
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大4 a, ~. |1 R9 {6 y6 e2 m, f
2. 0點就牌面值是零
1 s8 ~0 T1 H# [6 ~, |3. 小是123,中是456,大是789
' E5 d8 Z2 Q0 ~/ v4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張- p) M* o8 j. X, S. Q
0 P! S9 v8 c8 q
算牌法:' E2 m4 D& \" |
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢- Z0 p( m1 G" l0 k; o0 f
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢
. x6 L' C- g3 n- {' `3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+0 _9 e5 D, A: |9 T1 m4 r
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
5 o. c2 N" x* b% a5 i, w

  z# E, _" Y$ M- U, z8 Y第五章 <五手算點法>: r( |, S9 A( i; J4 x' v1 W

) ~; R; g5 }3 S. o" K分組法:& O4 m5 L" @5 W& V2 D* W
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
, `' R; f2 k) Y" p4 s2. 0點就兩張點結果是零
% p/ u( `% R: B" M3. 小是123,中是456,大是789

. o7 u9 D4 s1 n  r5 g0 m# T! ^- k6 Z, m1 _, Q$ Q8 B. i; }$ Q
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
- Z8 m- e8 J" v/ ]- @/ a
; I( z7 g/ D( R0 N對本列有優勢的組合- 5 N1 Y5 l$ a* [0 ^: D
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
! r5 a, U9 Y( V
<優勢由大至小>0 d' e/ ]. W' o: ?8 l2 I
中小零
4 m  W7 C+ ^+ b( x* K3 K6 \4 y10044 k# n7 ^0 W- K4 L
0005
# g* U  Q, J8 `3 E% W7 _- M+ _( S9 s0032  R9 c' A5 Q0 A! l8 W7 _) {- o. M
0500
; \  Q; c; I4 ^3 g  H3200
- y% q1 i/ H9 E, c6 H5000
0 m: i( _- D+ D) k4001
7 \$ G% T7 }6 r/ ~9 J* E5 P- y5 W: F1400
3 g# Q8 u5 n$ Y  I/ n: `/ H0 ~2 h; M6 _1022: _5 m4 |  M4 P  P
30116 }9 {4 X7 v* p* n
11124 u9 v4 l' Y/ X* }0 w" W
0023
! r/ c5 p, A" Z: X, x3 T; }% N2102
4 u- L! L4 P+ K) }  ?2003
8 J; [1 h, _5 J, |1 D' ]2012
* ]3 [" N) [# z11032 g3 b3 ^9 {8 }+ i' \* O8 Q2 W. u2 H- B
0113
9 V) S- d# |# S* n% b0302) K4 ^& W3 v. b( q5 t& G" r$ n- x
3020; R$ K3 P) A' N2 v
2030# u6 a% `8 I1 X" u6 _- ~
0410
1 P8 p$ }# ~; O4 y0140! H0 k; D( |" Z' Q- {' E
1130
4 N9 O; d1 V; c0041
. w& e( n6 d! b  e- O5 O0122! v  ^' ], l; @% d' b
1031
* d% g) O8 O5 e$ W2 J04012 ?2 l7 y) M3 e. I. s7 I0 \2 E6 e
2210
/ X% Y' A! @, `/ ~/ y, A2120
+ z: w, }+ X3 D0 z# e) G

' d1 t  m. C. X5 v1 @4 p1 ~
. i; I8 E8 z. C# w' B; [對相反列有優勢的組合-9 c: i9 K- x% f+ q) _" j
<優勢由大至小>
) J, D8 X3 c; @" D2 S3 O  n# c
中小零. K8 d7 i# _7 i6 f: t; L' H. r
0014* M( L; V& w5 `; D; u; L  a6 L( }0 T
1301
+ R0 N. ^  g. {" o0050
3 z+ {  K, B* b7 K! K0 h/ w* K6 ~# o5 j0104. u: M/ `4 a0 _$ E/ m: R) V
4010
, i' {/ W( U3 U8 W( s- J0221" S( V: {  W! {  F# _$ H1 q) g
1013
% [7 V: Q% |/ Z7 l9 U20215 M7 z7 i+ G) r2 i
0212
( G4 U& ~0 L) R3 \# t+ G1040
* X2 n7 d4 T( g' `. y0320/ \# p  w1 R0 G4 `
4100
2 Z4 S. L4 b  {3 I5 `( w# z7 J5 K0311
! k( O1 }9 Y0 A6 d) U6 M9 B23007 s% s* C% ~0 a5 I0 \& _
1121. @: X- p$ a# }% k0 f' v
1211
) s( v, H. p( Z- r$ k  T7 N3101' T  b6 Y/ b. _
3110
: v" A8 t+ l. Q5 O% S  r6 ^: |' T' W3002
) a1 ^. [4 N, [) n" G7 H02308 A0 [9 V: C  T( W
2111) \$ N3 B, d# E% v" c
1310* Y2 C0 `; j2 s$ S  ]$ x% @

; }% u) g8 @' m) g7 @  {# _第六章 <五手算點法> 簡易編
( x* d7 `) q( z  G- J* O
+ M: U: U# w  ^
方法十分簡單:
! s9 [  s: K+ D$ [6 a+ b2 W: R% x8 b5 y1 O
1. 把單雙列的五手點數加起來
8 V5 _" B7 m% \0 I  C0 G: e
2. 那一列終點數小, 買那一列1 \* {" L8 P. }; v1 U2 ~2 T
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章% C$ d9 Q" u: C( U- C5 q
引言:
' f: L* c% h/ S2 P7 Y這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
7 t5 \4 t8 _! E6 s2 x& [wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
8 \: z+ f" E* a" K9 i
  ^" M  l. N$ v3 y7 G6 I( @
1 ~/ x$ v. q- }+ o: T5 H
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.& F* v6 |$ f- O5 p
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs 8 ?* @& Q0 _2 F4 e/ X0 H
& C3 ^) @. Z/ V3 q' w5 T' w! ?* ^! Y/ ~

4 N5 u! a: I. [! d( b    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔! h5 i- W: |4 O' s$ t
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

$ h3 I- M1 s- i: O2 F8 Y6 K" l' X9 R, Y) T7 R! t

" Z" @6 I( M- X    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。) W5 }1 I  `: Q  G. t8 {
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
: R+ c9 j: B! _! G- |
) |. Z# j4 Q2 v6 W
6 q/ J9 y0 y  ?- F& \1 z/ J
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg & d; L% m2 J" `0 g1 _" t
& a$ j0 X. Y$ S1 O4 t, W1 V

6 ^- u* i" R6 q+ ~" s7 I    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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