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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
9 B# G8 g! D3 ^! k4 z  r6 J( W$ ^1 z$ l9 n/ P9 F; G" X. A
方法編 第1章
  P% `  n. _* H2 x& q引言:
9 {. U" p) p! g4 S0 h0 e3 b這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.2 c5 ?+ s2 Z6 k: u) E
9 a( p* u6 [6 @* r! f9 y
畫路法:' a- f0 R6 h0 g% v: Q5 Z/ T
1.先在路紙分三行
4 s8 J5 m- [$ Z2.第一行標題為-閒, f/ x" q0 x* K2 P  L  Z
3.第二行標題為-莊% C4 y- Z6 h4 M# ]4 a9 Z6 C: x
4.第一行,第一格畫一個V
  U+ F& Z9 u  z/ X5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
+ W$ W2 _; Z( ^6 o5 O- u& _6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
3 ]# C& _' ?) E& V1 J/ t; B+ m: h7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行$ G/ i! L/ n3 t( I7 ^, W" _0 X; s
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
- P- a9 t( }* q+ }% @& }$ H9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變  f, C7 B9 Z: l8 v9 z
10.把第三行XO寫成大路4 V  ]0 v* d9 m& A

4 Y) G  W  L- t9 z例子:; p; c* a9 O2 W" n, I# K
投注方法:
2 A$ i1 {0 l! o* K. m* U1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
" r# ~) g6 A' D# ]& T% `2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
5 a5 [8 x7 l% Z; p# P

5 n9 }9 M" S: q; m注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
, q+ i: ]+ j% T7 i8 z; g' f: K

% F: L) V9 l# b$ ~# ^/ X8 Z" _2 b第二章 簡易統計法
! ]0 j  N3 F2 V5 H6 j
2 h) q; s+ s" ~) j+ E# v$ @# P$ G引言:
& M6 }# i( ~1 h. F. \. L+ B
首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計./ j5 Z. K* M: f) v0 o3 C0 |

! F1 m, H0 e& {1 L
統計方法:
! E* ^; d1 l7 v- u% A$ D: }1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
' K  y, |% p: _5 {) @0 A' b) w. J2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
& K( H3 j0 I7 `- x- A; L3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
. [1 }- N( ~+ A' b. y1 `5 l( M4. 把各列頭兩的點數記下來
$ G; W% s/ E  N; g1 B& Z7 N- g# ]5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
6 \( k, Y) `4 `8 C/ D" p6. 用統計的結果來確定買之後五手
& ]' P5 R4 H$ {' g
& x% a5 i- S2 X+ P( b; b6 Q: `
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
3 s1 r) p* ^+ p5 _5 G! k; E- H6 ]% p$ V" \  l: @+ _; n, m
投注方法:* f( |; `) c6 c1 L$ m, w
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
, R' E3 n1 B9 i2 E$ Y+ u2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
# z6 b: W+ T  ^3 |4 p. _
8 N' T9 o# u5 }; M3 w
8 p. _4 ^9 W" R. s
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
7 B% G2 b  b2 n# L9 L, O
/ C( Z" n- W4 U4 m" D' \
第三章 五手統計法
: R: P7 P6 y4 W- B+ u$ [
+ g- K1 u# M5 W. d* h& `3 {引言:

! [8 o) [9 I! y( J9 S5 H5 I首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論./ j1 U4 j) L9 b( w% S' O

% s8 d+ y0 F) I統計方法:
8 q3 L+ V- o6 ~% b* b/ h1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
$ O* B& x) M; Z2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
  e% ~6 d: F+ S+ \: b( \$ z3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列7 G  e5 C; R, x5 I. s
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
6 X- f" x& b% ]) |9 x( p2 q5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
" L) x0 S/ K8 c4 F6. 用統計的結果來確定買之後二手
* L0 l6 a6 n) _! ^3 Z% z: Z+ J# F* U& h* U
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點. N. [. {5 U$ z1 i" f
* \5 u, |9 d6 p3 M" H, G) R% S
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)! ^$ _* r! j) f" B4 P
7~9點個數 (勝負差% )/ t* ^+ \% W* [  @! O

+ X6 X1 @+ O8 k0 m0個 -0.088%   ) N( ~, ~: v9 o# z; a
1個 -0.111%5 U* v4 m( v6 J! t- n' X& q
2個 +1.201%: G! w6 m6 }. v+ y% Y- A
3個 -0.143%, g, }# [5 e5 [( I( B* C3 n5 R, b
4個 -7.160%6 M: s" E* L+ F0 K  ^3 h' O
5個 -18.199%
- j4 k3 P; Y  [7 w3 d2 @8 o+ M6 P- n$ Z, W
少過3個 +0.343%
0 e( z$ D3 D4 N! z/ {2 \- I多過3個 -1.598%
0 {7 q& J; j2 \! m$ T/ M# N4 ?; o* c多過4個 -7.979%
9 ]% _9 L" G* R- M. x$ y) ?7 p! D' C7 |
9 g2 L. u8 ^/ |& g6 g3 q. w5 Y5 n
投注法:- m# n- c  j$ M- E0 m
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.$ r7 b" u8 s" I& x
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買) G9 V  x* \; s' q5 Y4 |- h, K
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
% \4 ]2 n. F2 q0 j  L
) t- q* v  @, V. P/ r5 e- c  G: m" ]* v
$ |$ x! ^6 L7 J6 D. x
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%% |3 K( Y4 C1 e  K3 C

; O1 W: ~5 y3 t- v/ k. y

. s" T5 {0 ?6 j" G. x( C! c: G因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
6 V" e: w, y$ O6 T. z# H
' @  O4 E7 w" q2 g
第四章 <五手算牌法>0 \3 M! N, l% _6 ~3 y& W* Z1 T
引言:. t% P2 G" _3 c2 Q) E* P
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.3 Q5 V' g' E$ `4 z3 s3 ?/ m0 s# v
$ ]: C. S: n' O, w, D. \3 j

3 c7 f; M( j$ L+ d記牌法: (牌面值)
9 z, A; C5 s; V+ t5 _1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上0 D+ A3 x. d# S5 i/ u
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
; Z6 }9 k% u$ W+ m7 W2 l- _3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列( i. Q+ m# J" a
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上5 `2 {( Z* J0 R$ F% O# R
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列6 k3 F: {& o& }$ O. M& B
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列$ m3 [8 f9 h) {5 I. V) s, c) D8 |" E# x
7 F% j0 z( f, R/ h9 x! o
) ^3 A. m: ]6 l% H
分牌法:
3 V+ D/ i( o( V" D0 o' W1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
! V: y) z+ ^% l# `2. 0點就牌面值是零- T3 y/ p. w7 ^% |8 R! |" q
3. 小是123,中是456,大是789; u7 [6 N8 b( P+ f
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
1 O6 O8 q# S0 M9 v# X

, \4 |$ J. y$ d4 k算牌法:
7 G) P. e2 A* _* N7 I3 |  G4 H1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢7 V5 l& b; h3 b4 \$ G5 Q5 U8 g6 j
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢, A+ @3 K$ q. K, M6 [
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
) y, e: n( P5 B4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-

  [1 P. p, t$ q: X( }9 O- ^* Z
, B5 G+ ^7 G3 h. G8 E' V
第五章 <五手算點法>
* e. b+ ^- b5 ?- c( c) }9 z$ Y. _
+ |* p: c7 }3 t( E: [8 e分組法:
, s" {+ F" m/ r2 @" m7 y* F6 [5 H1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
) n; l" p, u, e, x+ ~. N8 s& o2. 0點就兩張點結果是零" s3 V; J; \! v
3. 小是123,中是456,大是789
5 n% P: J* K+ ?" ^+ Y: q
" q+ \; c" V% ~
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
9 I% d+ t6 F: S( d1 Q- u/ e; O6 g: ~. E3 M; h6 K1 ~1 j+ O
對本列有優勢的組合-
# V; ]. @9 o7 i(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

; L$ b* t& q! v5 S<優勢由大至小>
- h! K) D6 i4 G  W0 Z6 Q
中小零
+ ]; S+ Y) E- n! c0 {) q1004( d, b# D2 e4 {4 i4 d
00057 e: B! I3 n7 c
00327 U. T5 V; h' k! K
0500
6 ~, ~5 b1 G, e32005 Y7 J- _7 v7 S* v' I
5000
9 m7 m: p5 Y+ g  b40014 q) E4 b1 Y* A+ m
1400
$ D6 h. t! b3 a  ?. D& J1 M1022- a/ j  j. ^4 Q/ V
3011( i  q# ]' E4 j+ J8 g2 J$ o1 e% [; |
1112
% v; X2 N- `7 y/ N1 Y0023
& S% D; J! G2 p1 r+ v- [9 N, ^  P% Y2102
; |3 V. ^- g5 f5 w* e" J0 q2003
0 b2 t. Y6 ]9 h% N$ S- G2012
3 \2 b* l% B8 R' V0 }5 |1103
. }+ L4 ~- T- U7 p0113
. @1 U9 }5 k  ~7 H& B6 d& g0302
; |6 n- D& F9 o! ^1 U3020
* S" q4 _! t% w6 W' A2030$ z& ~* s/ T4 b3 ~7 r* ]" X
0410
4 H+ T) |& }. g9 ]& e0140" B' H3 `+ Z' F6 e
1130; ?  @; G$ Z$ B" B$ L: p' f. ?/ b
0041
2 y; l' l0 y3 i5 Q0122, s# s( n. d2 m& w$ F( h; \7 k
1031
" l# ?1 m# J, r) _0401
& e. x+ z- {, ?; N2210* ]. h; N+ t1 y4 l
2120! H  |8 v9 B+ k* y) r, n8 B, ]; M
5 Q5 H( g  h* g( f, {  M

6 R& n$ P- M, ^對相反列有優勢的組合-
* G8 o4 K: G- X0 e0 G1 }0 j<優勢由大至小>
. ]5 K2 X% a* c  T" {$ j0 B) R+ R% B
中小零
" _+ O# j6 |' ?+ v6 s- p9 _! d+ ]. z00141 m6 z. v) U: {; t% y: `
1301
% P5 d2 p% P- Z0050* }. Y, L( q, U
0104, E+ V: Z! U) z- C! A* x
4010  Z7 k+ Y0 Z0 B
0221
2 i" C( m9 ]8 x) J) @10130 {) T9 j" {+ M( Q$ s; w9 Y
2021
* b, h9 X8 o) c* r0212
2 l. R6 M% z* k6 R% ^/ I1040* ^% |3 R9 h/ i& c
0320
5 X' @! C2 X$ ^: ^4100
. A' q, {' T1 ~, h8 U2 T0 J0311
4 l7 w) T5 I. J2300
8 J4 K2 w3 T, r5 `1121
$ B& D0 ?; \( m! O- `1 H" I' G% _1 R1211
1 h7 w& l- _* r! p3101  ^- K% q, ~  Y# F" L
3110' U& D! Y1 D# v* P
3002- Y" z- v. f1 v
02302 W1 `# g! C  a0 J
2111
! l. ]$ E! j" Y6 P. k1310
4 O- M% ]8 v" U0 e! z: g8 E8 ~

$ }% d0 T+ P7 b- ?; c4 h第六章 <五手算點法> 簡易編% y! ?. \# [1 N, U/ n8 Z3 ]

0 B+ z7 S, x3 @4 w  r. ~8 G方法十分簡單:1 s2 |* \* n" ?7 g# Y9 K: P: h

9 T6 e2 Z4 b, J5 C5 Z* X9 e1. 把單雙列的五手點數加起來" ^- }8 X' ?' `6 N
2. 那一列終點數小, 買那一列
% {4 \& h# K4 g7 p3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
: N, D: _3 V4 r! n, t引言:0 a3 J- Z: U+ b1 }( m) M/ Y2 x
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...4 |& H: |7 I* C, u
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
. E( d, A1 y; W( f& {- s( [

, ~8 X7 S0 R$ F4 r$ q
, P) S6 d$ f2 S, ?. F  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.3 P0 ]5 F4 M6 ~1 I
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs * `  h1 c4 z  f* A( k0 b

0 Z7 {) @- g9 a
# h# h  }3 S2 L% p/ E7 h    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
& W- ^( }2 }  h5 B% r! P' H6 Lfsfs 发表于 2011-10-11 17:55
3 g, j5 t8 v- G- }) t' }

$ s+ l# y* }* y
& s$ A# t  w- W: k( E7 Y& b    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。) N" [# q* s$ A* ]
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

7 N' J5 M% B8 @" n* F9 H- Q3 k+ y! Y5 F/ \! p, M0 w( r6 D
4 o9 {% B5 U$ g! A
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg
: g) K/ F1 k9 p5 ?4 O) `
5 @, K0 e5 P! |+ y
* l) K( ~! r- U9 x* E; o) e, a0 c    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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