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第三章 三珠路的投注模式3 e# n; E, ]" A! M
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。8 X! A, q3 E, L6 \, ?+ ~6 N& x1 x
! E$ Q: s( l3 ?/ c" i
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。7 P# T3 `* w& }. N
1 2 3
* U3 F# u% W! d- W- O$ `- f第1列 B P B) r& h& U7 _6 p9 t& _
第2列 P B P# V, h& t% S, } b( x: C& Y
第3列 B B B第1关 第2关
1 i5 F! ?* n) V第4列 B B P第3关 第4关
- C7 J# }: l3 C& s1 K& N) g$ M% {第5列 P P B7 V h: T F. J& t: t$ D
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
% X! T6 A& r" U2 @7 x' C2 J4 B& a 13457(总和) 百分比7 a) r0 y# b: V. w! L
B B B 1742 12.94%4 \9 ^# K8 R/ m! u+ D6 [
P P P 1564 11.62%
2 p; @- n" e9 I7 d/ D+ SP B B 1671 12.42%
; P& g; B& ^) X2 v; L* X$ KB P P 1645 12.22%. @& }) x# E( ^ |
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。9 b* U: J" ?9 |! \
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
. h6 v0 Q9 r& |7 J' s5 x) b6 g& A1 BPP 反9 L1 D0 g/ J2 h+ p2 A
2 PBB 反! _) l1 j% }, z2 z5 d _
3 BPP 反# o( \ r4 y6 y
& \4 a8 [' e, G, S' V" u& t1 U
4 PBB 反
7 R* Q1 O9 T# Z! }+ Y$ k5 PPB 正\反) T: K0 D' q$ v; C
6 PPB 正\反
* Y$ N% Q7 [+ V; Z6 \$ s V7 BPP 反
$ v5 D, }1 t8 ], W1 s8 PBB 反) |9 y9 D: k/ N) U2 {
9 BPP 反( o% i( Y6 T) Q: t
& q2 B( P$ ~2 x10 BPB 反\正- x: |- u: G9 g `( N
11 BBB 正+ ^$ t" y; g1 o% s2 I+ q- E2 @# p
12 PPB 正\反
# `* x- u% }% W由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):- F2 g% K( a7 {" g; [
第1局 0 h* w: R D' z7 q/ a* s; P
B B B 正 ; r) `" o4 x" \8 U
B P B 反\正 ' O: V: g1 r9 l) l" B6 C9 A
B B P 正\反 7 e" \' a% W( W
P P P 正
- w/ Q# R0 l ^) dP P P 正 5 r! h# [% l7 |6 s, Y
B B P 正\反 0 n- Q* G+ e0 t" x2 _( p7 B
B B B 正
- W0 b& l3 v; I! M1 L1 \P P B 正\反
- M9 c4 n! b2 {+ t+ p: W- s& B- eB B B 正
1 _5 [" n; R' W6 OP B P 反\正
+ e4 S+ x6 J6 i) V: Y1 hP P B 正\反
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B P B 反\正
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第2局 " u: e1 @- _8 O% a v- N' l
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B B B 正
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B B B 正1 E% g. O1 @2 x7 g9 k+ ]& C
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- {4 x! C3 E4 J4 d | Q第3局
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第4局 1 }: k4 T) X8 Z$ x1 c, L" Z
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第5局
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第7局
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第8局
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_9 @( a @6 |* Z9 R X, M第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
% |7 D; n3 W, d$ p, c第2局
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。2 a; e$ S5 h" C% l/ m# y, @
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!1 e1 Z# A2 i# w8 q4 ^
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 6 a' I# T" {; A! V
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) . g% U2 E' s/ Y+ F" W
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B B B 2
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B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
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B P B 2 (观察4列后打第3条反式串连)
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( M' \5 i. ~3 Z: A a" t合计胜出 16注 |
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