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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式( Q* `; a$ h( [+ e
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。# o2 F8 I$ P# f3 M
$ f( G9 Y/ ^! C% [
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
5 L' Y0 X1 W! V9 z' g; \        1 2 3- ^- r, U- P% ^& f& U
第1列  B P B, f& X9 M( Q% P
第2列  P B P
) q' Z: F  _4 L' K$ l第3列  B B B第1关        第2关& \3 \, K1 i. Y& V" {
第4列  B B P第3关        第4关. H) Q8 T9 v: E# y1 B9 v) r
第5列  P P B
& \1 B+ S0 C+ f% Z既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:. h, \' a/ O  Q- D, m  d0 Z
              13457(总和)     百分比
3 g% K1 s1 F; P. _' e& x: S, }( LB B B        1742            12.94%
9 y+ v, d& O0 p# ~P P P        1564            11.62%
) T2 {! q: k8 pP B B        1671            12.42%' W, W# ]& D: k
B P P        1645            12.22%
; R5 [8 k" u0 R7 `* k; {" H谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。, Z- h+ q  @' I7 r% r% M
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:9 M" c1 T: y1 e/ n& h% U
1          BPP        反
  l0 I+ _' t( V$ m' V+ X4 h& @2          PBB        反
4 z4 g: f* i2 ~, N. O3          BPP        反
, B) t: b7 P% }0 [& ~, Z! M0 C% G9 h7 N9 a$ ^7 I: ~# j% B8 [
4          PBB        反
* l1 h9 F1 l6 B1 v5          PPB     正\反
7 W# \7 j+ n3 F; D& N8 D/ g4 P  v6          PPB     正\反& W4 j9 z3 t  U8 X) G1 ^6 j( e
7          BPP        反
  M. H6 U8 }& Q, e, m0 g) e8          PBB       反" S5 b3 I4 R2 d$ ]; D6 ]* T
9          BPP       反
( [, ]! ]" d, j. z; C+ M3 V( A4 x6 H2 z5 T. h% r: v2 Y& B9 q8 v
10         BPB       反\正
. Z. q* z" z  L7 i% f11         BBB         正
5 |  q5 b( |2 p! Y7 V12         PPB        正\反; J# x4 C. N! B, P! h8 M7 ~
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):/ i2 E5 T6 k8 I+ D: ]
第1局                                
+ _8 Y+ Y* j8 \" |/ |  N+ b% @. v0 L7 aB        B        B           正   
/ i; E' W$ }! w/ B2 |4 kB        P        B        反\正        
$ v* ?, e4 `# i# B- dB         B        P           正\反        : J/ Q+ v6 @1 q1 ]* H
P        P        P           正        
0 y% a+ `# z4 _- Y7 nP        P        P           正   , d/ f) [- I) |8 k. p
B        B        P           正\反        , Z# D; f7 [: s+ t2 A2 u
B        B        B          正        0 G# W+ v; \" f  M  ~* I* {7 |4 J
P        P        B          正\反   
  I7 V( I! R) I) ]B        B        B          正        6 `* x9 r8 \+ g, }; ?
P        B        P      反\正        
* D/ U" R) e. u) ~" m' ^3 VP        P        B         正\反        
5 N; @' [* t, ]B        B        B         正        
" B7 Q3 M9 J& A  S  SP        P        B         正\反        
* B4 |8 q7 \$ {% IB        P        B    反\正   
: D& }0 N; @' ~. N
6 s6 F! D6 K1 }; xB        P        B    反\正. i7 F# N9 {$ t) N2 R
B        B
, v! p1 f9 `# D9 ]& A, o& H第2局               
* r- G  r" j6 I% V. L* O: PP        P        P              正        
, X- r6 M$ {  p' p0 D) Q) dB        P        B          $ I& E6 \1 A3 j" [$ t
P        P        B              正\反   
' D- f/ O  j% s  k6 CP        B        P           反\正  
& e& J! _' g; \2 E5 m& x, aB        P        B      
6 S  ^& N  R: z$ c* f3 BB        B        P             正\反         # L* N: |5 L8 Y2 V. P" ?2 j
4 ]- S$ m) a  E0 I
B        B        B             正   
# `9 {( Q* ^$ ^* o# {' cB        P        P             反     
9 k8 U* j+ x, K5 q- B8 }P        B        P             反\正        
5 |0 ^1 s6 F6 G  _! [B        B        B             正      * G  H5 `, j4 ]! _1 \5 [2 I3 C$ F0 Z
P        P        B             正\反
* Q) x/ K3 i& I. d1 M* d" VP        P        B             正\反
/ {9 O7 A& \' B6 m7 J9 d) \B        P        B                反\正
$ b. v/ c7 x0 [4 qP        B        B                反
7 R0 z. S$ ]0 o) d5 KP        P        B             正\反
4 m7 R$ u( v: @B        P        B                    反\正
$ C, H3 A; q. P( _5 ZB        P        P                    反
, F% n4 d  I- p3 h- h" ]B        P        B                    反\正
* ]( P9 C7 b( |' MB        P        P                    反& f7 K  X( I9 v* X; d* F: j
B        P        B                    反\正
5 o0 ?( a. \6 ^) S0 TB        P        B                    反\正8 k3 k) Z8 ?# J7 Z
B        P        P                    反
* j9 L3 D, c- p7 `6 C6 m  nB        B        B                      正
6 L* [4 h" A2 P: XB        P        B                     反\正
5 z6 e0 ~+ W7 S第3局                                
3 W% I2 g, O' d1 t: TB        B        P              正\反        ; l5 w1 D0 i! Q" ]+ J* ?) [" t( \& L
B        P        B           反\正     6 [! M! f5 F1 @3 O# t- O
B        B        B              正   8 a  |% d- p8 A- A
P        P        B              正\反
/ V* w3 x7 ~0 ^/ a2 K% T
& U; X* I9 d$ M- M8 dB        P        B           反/正
4 ~; V; y  Z3 P9 |' @( yP        P        B              正 / 反
0 M% O+ k" ?' YP        B        B                   反5 j# C0 Q3 Q9 J6 x  L+ d/ K" q
P        B        P                 反\正' w) j* f1 _+ Y1 o) E& Y9 v: X# m" E
P        P        P                   正
& u) m. P# a1 K+ Y' y. }4 r( ^: ?8 ~P        P        P                   正1 j0 W+ r% O3 X' n  y
P        B        B                   反
& ^/ p4 y" X0 c8 b2 ^6 oB        P        B                反\正: ^6 u; X2 E# A& [
P        B        B                反
9 R! `  t5 k- U2 r+ XP        B        P                反\正
- B  D( }. V' l) Z$ ?/ u9 }& \B        P        B                反\正
6 l2 R; H% v+ E' n- ?  n1 M+ q& Q2 ~B        P        P                反7 Z" f/ [+ i; v. x% x
; B; s, b0 J) H! {3 _6 }
P        B        B                反
1 V# M0 I% N! L7 KB        P        P                反
2 K. v4 n" W6 g) Q/ \
! w$ [! Y# u. `, v0 lP        P        P            正        
4 k; F! j% i1 a; q5 C" F, [B        B        P           正\反' a% T% k( s' d. y& J
P        P        P            正% H% q5 O# r5 H2 H( N! M
B        B        B            正  
5 y- y! k. b# i# [, h  m' d9 |P        B        B                反0 G& K0 t7 k, ~/ B# o
P                              
; s1 z/ D, [: k- i3 X第4局                                
: k5 z0 A- g% Y9 B. }P        P        P                正& y& A7 W3 D1 f* S! |7 P2 S1 h
P        B        B                反/ z" H4 ^- o) n" t7 Y$ s. o  I
P        P        P           正        - H$ |' p6 @: s# Q& |1 Q
P        P         B           正\反        - w( e+ Y/ r  W) J' t; Q0 T
B        B        B          正      ' K( Z, t: h+ W  ]" E5 v2 }+ Q5 f) q
* d4 u2 h8 O- m
B        B        B          正        
1 @7 J  Y3 V2 L9 i! V& fP        P        B          正\反% p: ~9 ?1 F7 {3 O6 _5 y" u& K
P        P        B          正\反  
6 s7 n. y8 Y- x) |& U1 x) nP        P        B          正\反
; }/ p2 K  Z5 w+ G& R- N4 }. uB        B        B          正          Y7 T( d, a$ @- p& b/ ]+ `
P        B        P     反\正
3 f6 s2 B5 Z1 F8 x6 C+ wB        P        B      反\正
( u. P1 J) b: R3 L( EB        B        P         正\反/ q& L! r0 Q7 W! r8 i6 |4 l
P        B        B              反. x3 ~# q0 t) t
B        B        B            正    , q0 z5 R# e1 r, I/ A2 T4 X5 U
B        B        B             正   8 \& a- J! F/ l5 g
B        B        P             正\反     * I) ^3 d' n0 b: o3 `7 K, E1 \
B        B        B             正    - `3 e' s( T2 y4 c9 C0 f6 P3 b
B        P        B          反\正  
( {* }2 ~* Z8 Q. vB        P        P          反   
" K/ U8 E' {" L' u5 [  l3 m. r1 KP        P        P            正  8 I1 F( ?( L6 r7 t" v7 G
B        B        B            正     J$ w2 b8 f$ {
P                              
) S) M$ i& S- H第5局                            + Y' g: `* A; E( b9 p
P        P        B             正\反        
3 c. w4 B1 }* }2 Z( m# N: U, l& e2 ?  AP        B        P          反\正        " q4 g6 i0 c  j7 S+ u
B        B        B             正        
6 T$ }; v1 s2 ]& y( B( c6 H- AB        B        P             正\反  ( i! j6 D* Z" J2 |- q' f
B        B        P             正\反   
  G) V5 w& V; K# B! ]: \B        B        B             正  : `# x3 W0 ~2 F
P        B        P          反\正     
3 E- Q  @; v+ v: b, _P        P        B             正\反     4 l0 x4 c; X3 }9 e
B        B        B             正     3 v% H7 O8 P8 n9 O9 V& r
B        P        P                    反9 }) k- C4 [  h5 |
B        P        B                   反\正( ?& T1 V0 ?6 k5 R* S  F
B        B        P                正\反
; C+ `4 B( R9 i7 J& `# Z- gP        B        B                   反: I4 q) [& }/ Q0 P
B        B        B                   正
$ k! p) ^/ S8 b) J& ^P        B        B                   反1 E8 A1 ]- M/ [0 O
P        P        B              正\反
7 x# G* c, V8 a" v6 MB        B        B             正        
' C7 i, k$ x5 A. F$ v4 q' Z* uB        B        B             正      
( F4 |6 x# ]& ~. l, \! g% C6 O$ dP        P        B             正\反
. H5 L7 J8 b$ GB        B        B             正        
0 z' ~/ [6 Q, i" n2 g+ D7 j; b
B        P        B          反\正
2 m( x+ r* V; Y* `6 }+ H1 f* FP        P        P             正   
0 F4 m5 y3 l! XB        B        B            正        
5 _. B7 s  M2 P* [8 w/ F# q: zB- U% R9 U- V. E, F% G) F, m
第6局      9 o  L& A5 p* R
P        B        P      
0 }1 v9 j6 j3 m. M3 M0 o1 `" HP        B        B               
+ }/ f" J% y0 i& ^& ^- dB        P        P                  d& G0 I8 ^* j
P        P        P               
! W% T7 ]2 |* `; q# D3 @B        P        B         
- t( B8 B. J. SP        B        B             , ?0 S( [' h; f2 P& u+ j
B        B        B              正        
& X/ @" R$ F) l  SB        B        B              正   
; ~8 `9 W/ G& _; h: eP        P        B              正\反      
. B$ P" ?5 z, O# q3 ^, ?1 WB        P        B           反\正        ; T1 b7 N2 Q1 S" |. t
B        B        P              正\反        4 \" g! m1 K7 H+ C& W, l+ t# E
P        P        B              正\反8 J0 Y/ Z" ?0 G( b5 K* O
B        P        B           反\正' w4 a( E: U9 a5 g2 `; Q
P        B        P           反\正
2 h: a$ Z8 x: G5 M- aB        P        B           反\正   
$ q- T& z/ b( \, h# A! @; mB        B        P              正\反  0 N2 r. X4 I2 Z+ J6 ~* ~' V
B        P        P                 反        3 x+ \8 R* |- O5 z) O
P        P        B              正\反        
% ?, ~6 }* h" t, ]  D: zP        P        P             正
" M0 P3 M! ^9 _# I. J" c4 }P        P        B             正\反; Z0 X7 J6 f# X) ^3 O+ m
B        B        B             正   
7 m6 d5 P4 [5 o  T  zP        B        B         
( b7 ?4 ^* ^/ ?2 _  c  S9 uP        B        P         
6 g8 q6 e; T+ D. L1 eP        B                        
; c* b0 @5 D5 J第7局                             
$ B% {9 C; ^+ d9 H$ V: c. b0 ^6 G! v1 @* h( l
B        P        B                6 Z' F6 C% Y! }6 _) e4 A
B        P        P                ( J8 A! z- F# j2 h. }! U
B        B        P              正\反      
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B        P        B           反\正     4 _, G: J( ^. j1 x9 \
P        B        P           反\正   
+ ]( s+ w5 l* T( E, yP        P        P             正        
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4 l8 Y' g$ z  C+ `P        B        P          反\正      # ?" s7 _! ~, n% a
P        P        P            正        
( \6 g$ `  `+ U6 i: J/ c" f! AP        P        B            正\反   
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3 k+ w4 f3 |- N" {" g! j* eB        P        B         反\正# K( R/ V+ ^/ Q0 K3 n8 Z* ?( b5 b
B        P        B         反\正        ) P) ]2 s* `( F) g0 s$ @5 m' M" b- q
B        B        B            正   
$ M! g( G: H" _& AP        P        B            正\反     1 @: ~: B- T& H  I# c: @* H
P        B        P         反\正        
; X+ A, x6 T% A& U! dP        B        P         反\正   
; B, p+ y/ s$ z# f! L/ ]/ H6 nP        B        P         反\正        " L" X8 b8 w+ M1 _" j
B        P        P          反        
. X, {5 h* l) U, uB        B        P         正\反      : `+ h3 R' P6 z- q, P1 Y
B        P        P           反      ! ]6 F3 J9 u8 {- x9 H7 b; Z
第8局            
4 @$ }  q) p8 I, Z5 sB        P        P     . V8 s# N4 W; S% x4 P8 c
P        P        P             正 # w/ e/ k/ J- @9 \; c# H' x: X) t
P        P        P             正     ' p( c8 x5 Q7 z- H. z& F
P        P        P             正     % w# C# S* [5 [. }
P        B        P          反\正   
, Z" {. S5 Z2 A- }. H: X0 f
' o' F! A+ R- L4 s0 ?9 bB        B        B             正    ; L! k% {- h& t5 \% o9 c# l7 ^
B        P        B          反\正   
/ k7 U. E$ r  FB        B        B             正   
7 l9 R6 J- C7 |P        B        P          反\正     + u& z0 E. {8 K
P        P        P             正        
$ B" C6 c/ h" d% bP        P        B            正\反
* E3 w$ [+ k4 K) SB        B        P           正\ 反
/ W; v; X3 q* h1 kP        B        B                反+ d5 J+ v. Q8 G; o
P        B        P              反\正
" I  g$ H. B9 U1 i) _B        P        P                   反& O1 _- G" H  k
B        B        P           正\反  Q) r; L+ S- v9 z7 k7 V. y
B        B        P           正\反0 H/ |! |0 l5 e8 j* t
P        B        P              反\正
9 G% ?4 S5 Z. R0 D% N8 Z8 TP        P        P             正   
# t4 L! P, B/ [, b1 bB        B        P             正\反   % B( y8 j- z+ n/ w8 A2 N
B        P        B             反\正
5 t* o" j6 F/ a) G) c' `$ _: }
, H" X! q$ z) n! |7 V# w! jP        P        P              正        
9 c3 O1 `, I# X. BB        P        B           反\正     
  e" H  {; m2 [! [5 OB        P        B           反\正     3 T! ^) i+ b8 X5 p7 d0 d
B        B        B             正    ; V' s8 f/ J; ~7 C6 S, ~" x9 h
B        P        B          反\正  1 N! u9 _* h. e7 s4 R
B        P        B          反\正        
" S/ `0 E+ R3 b4 tP        B        P          反\正        
& g; q: y' u) Q3 i7 c7 ~B        P        B          反\正      
3 {7 u+ h& a" T. Z. ^* L+ W% uB        B        B             正        ; R; {& p! |0 F/ F7 G% P% P* L2 X
P        P        P             正        
* P' N8 ^8 k2 ?B         B        P# l# M5 e+ P+ }! y! e6 b7 Y
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
- B2 S9 p; ^7 W2 L第2局                                $ F- p& Y% }8 ?
1        P        P        P        正        
$ L' B' ~0 ]$ s$ E8 u8 z) {- @2        B        P        B     反\正        ! O. b% {% K* R
3        P        P        B        正\反        
* I+ V1 P  C2 F0 |! i2 D% f' G4        P        B        P     反\正        
7 G" [! A# V) ]" B/ J% `5        B        P        B     反\正        - O9 {2 g  E( U; s3 j7 t; ]
6        B        B        P        正\反       . v8 s2 x" J- u  h* s. b: Y7 X
7        B        B        B        正      . a, _9 i/ R6 K# U  ?
8        B        P        P         反     
1 E# A- ^5 w6 Z+ h% X9        P        B        P     反\正  : e4 N! W' e6 p
10      B        B        B        正        
- x% O* d8 t5 C' f9 A; B) Z: x: G11      P        P        B        正\反( G% E6 V6 ^- |6 v2 n7 ^: f% n
12      P        P        B        正\反( R% T, w; p, a& i8 Y0 d
13      B        P        B     反\正
5 Y$ L5 J% l+ F2 J5 z14        P        B        B     反u
2 `9 E) h7 X# u, Z8 V% g  ?15        P        P        B  正\反: \* F2 j8 m1 }/ n
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& r( y- q1 {+ o2 }; M3 s4 U1 v8 `& i17        B        P        P      反8 C4 t1 L  g$ R+ L3 t3 W
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1 X1 s. W: g7 l/ Z4 I20        B        P        B      反\正
5 [' i) d9 x  K# \- p$ e. B) m- s21        B        P        B      反\正
: ^# l  p" r$ P  t$ q6 |4 `22        B        P        P      反2 {( ^7 B: D/ Q( ?+ y
23        B        B        B        正3 p0 J: R$ c8 [1 L9 v
24        B        P        B       反\正
, x! P  K% j# T+ H: E1 T/ [大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
  |% K% V/ s  v; j) ?所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
( R0 b  a1 P4 _, J+ p我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 8 F, ]3 R! _  f& d7 D
P        P        P + C) j& b, {& H: \  S$ H, ?
B        P        B   
4 ~' T) p* K! y5 ]  A; v7 AP        P        B % u$ ^4 j6 w4 ]" K- e! [& G3 p
P        B        P   / ]) O) |1 r' N" W0 y7 V/ e
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 4 S7 D, g: p) J4 H$ O
B        B        P     1   7 J, i' c  z9 f! W
B        B        B     2  
# l- `3 o) C+ A4 ]! ?- EB        P        P    -3    -2  (正式串连断)+ E' |' N) [! s: p7 c7 i
P        B        P    -3     4 $ K; Z& e/ [) E% u* c0 T. ~5 g3 |
B        B        B     $ i6 I) O* ^% r7 k# r

# q- {% H5 P1 V$ I. ~$ E3 a3 k" ?" jP        P        B  
: K1 Z6 _+ ?) {0 HP        P        B    2
. O) Y) N! z( r3 X: IB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)# S  Q% ~) ?. K! T
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
" J9 k  ]9 [3 M: _: kP        P        B     3
2 ^! Q7 j* X* d( H/ OB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
+ P, c' \) Z0 s. l0 sB        P        P     1
) y3 ~1 p  Z! C& w% E- YB        P        B     2 2 G" A/ j0 n0 N& o
B        P        P     3% i/ p4 Z& \' C! n% a
B        P        B     4
9 @  a* Y# m! H) g* vB        P        B     5, D5 M& u. H: f
B        P        P     6
& \: T: v7 _" ~8 nB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
9 R' H* C7 f' h4 TB        P        B      3: ^9 `* c5 N% t/ [
合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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