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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
! F' m! ~+ I0 f; t三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
3 w" R0 `+ J$ a- T% c% J3 f# A0 Y4 L3 S& D1 i1 o1 |0 Q4 H0 P1 d& g& s8 o
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。- h4 m. Z7 f  h$ q7 g
        1 2 3
# F6 O: K+ c6 Z% A! S% e, Y3 y( H第1列  B P B
" q7 ^' Y8 D3 [% r/ q& G, e第2列  P B P
; N) |' c3 F1 _第3列  B B B第1关        第2关
% L- @( u7 F4 T) o% {第4列  B B P第3关        第4关! ]% i4 e7 |9 n; x
第5列  P P B3 B2 w6 I& S3 \6 P: f- O
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:; k+ m1 f, L. {  _& R/ P7 X, m4 Z5 m# K) y
              13457(总和)     百分比
& g' e/ {* F9 w: M# V$ n0 z3 sB B B        1742            12.94%
3 t; H# W8 F' D4 `P P P        1564            11.62% 2 I5 G  c8 @, o! V6 N7 \
P B B        1671            12.42%7 V' }( l, T% H1 ~
B P P        1645            12.22%
2 S/ y- `4 e0 C5 l* V  s( i$ I谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。. _0 Y! Q7 z4 @  Q
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:$ V- P  H" ?. N3 l; C! n
1          BPP        反  X1 h$ r7 J. u% q9 m4 v& ]. |
2          PBB        反
2 \2 j" j  G: X- U3          BPP        反; y: H5 `0 j# T
: r- v4 F) V, Y. T- J
4          PBB        反$ C  U! w' J1 ^7 {# {4 w/ f) r
5          PPB     正\反6 k+ v- j# b0 U4 X4 J7 j
6          PPB     正\反
9 k' y# T3 y) Q# t. Y7          BPP        反3 Q; C7 J( k1 Y; T, {0 Z; v
8          PBB       反
: M5 @% h7 w) q0 w+ v9          BPP       反4 _% y* K( O  s& p( m* H
& g$ n9 w4 g* @7 f" [
10         BPB       反\正
; {* g% Y& p0 W6 _* c0 a; i11         BBB         正
2 c% w# M" R7 S* k12         PPB        正\反9 V7 P, {8 R3 y. t; h2 U
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):2 C$ x6 F& N; \3 E
第1局                                1 B5 D! s  j  ]& {5 G/ m9 T
B        B        B           正   
$ R& s6 g' M2 O! a+ ]0 Y7 @' t0 KB        P        B        反\正        
1 z8 u9 }* _& s: P# Y% e  RB         B        P           正\反        ! v7 b! t+ _, {
P        P        P           正        
4 s7 L+ U. l4 z8 q  c. q6 J, l4 K+ T% `P        P        P           正   
7 d  e8 ?0 X* _) LB        B        P           正\反        
$ W; }$ I4 ^7 m) Q! y; O+ ?% P7 YB        B        B          正        
; `! v, z. X* |& h7 V3 p9 pP        P        B          正\反   
4 O, c/ k0 \" d7 WB        B        B          正        
+ F: {6 V5 A; ^7 b! u( t  DP        B        P      反\正        
5 y# a6 ^- ^& \P        P        B         正\反        
$ ~) N8 g4 Y) y7 r( M7 \B        B        B         正        5 X! k7 `" v+ D) `) S3 ^1 `
P        P        B         正\反        4 ]# Y% T0 y0 n$ i% ]
B        P        B    反\正   
- ?) Z1 Q4 J, |; q/ i( T) d' r4 n8 {* k) M
B        P        B    反\正9 J- L5 P' M2 T. J" V) A
B        B6 d; w& K0 }& W  }; R
第2局               
8 l9 J; _  k& _8 G2 Z* XP        P        P              正        
& Y" d5 k( k1 b( n4 [B        P        B          $ C9 _6 g% J  K" h4 C& @- `! ?' K
P        P        B              正\反    . N# G' u) V% o$ T: u6 n) B
P        B        P           反\正  1 o1 O( }, B3 B) z7 R1 o
B        P        B      
  Y) {. M1 i6 G8 B, wB        B        P             正\反         7 a* W; e& Z$ c  ~# \- k% d' D

, |3 o) E2 q7 m& I! v$ y9 h: `# @; kB        B        B             正   
* ]+ M- r, F0 x# ~B        P        P             反     
  W/ z  Y* l9 }, n& }0 X# iP        B        P             反\正        ! f: N& R8 I5 f% ]
B        B        B             正      
4 I" s; L- G( M+ dP        P        B             正\反6 z( f6 }( z  b
P        P        B             正\反
) J7 b. w  [5 n& k' v+ u. W6 \B        P        B                反\正+ k8 U2 J- B) H. U5 Q
P        B        B                反
9 C8 C+ z. x: t8 M3 FP        P        B             正\反
. y7 n* V, r9 Z7 F$ b" r* {B        P        B                    反\正" f0 |; {, [' G
B        P        P                    反* p  j# O. i  I  E
B        P        B                    反\正
- K- Z8 s" m7 BB        P        P                    反  E( n* _2 r7 ~! j$ f0 d2 o
B        P        B                    反\正. B. k. N3 M+ V8 C) l4 d
B        P        B                    反\正8 {2 L+ f3 J+ Z  O/ ^
B        P        P                    反
3 j+ {8 |; F1 C1 T2 P4 t9 `B        B        B                      正& O' w- |  ^# r8 n
B        P        B                     反\正( Y: G+ M& \( M+ a- g5 U
第3局                                
( n, G7 L# \3 T, nB        B        P              正\反        ! x" F" T" k. C! ]% {
B        P        B           反\正     
0 H- W9 }7 G1 N0 ~B        B        B              正   " n+ @9 a& V; S" E( r
P        P        B              正\反
7 W) s- v" l( }. c6 g! A6 {( M; D$ `: Y; N% W' O
B        P        B           反/正
+ H# Y% h4 E: ?$ [7 b8 UP        P        B              正 / 反: p+ J0 k3 s  ]! R7 X: b9 \+ U
P        B        B                   反! ?# i  z! K$ _4 _- o5 _! G
P        B        P                 反\正2 w5 m7 h5 J: K- ^, t! N4 C
P        P        P                   正* f1 n% l) x$ }
P        P        P                   正
7 z7 w7 k( b- XP        B        B                   反
& t1 W/ X; w. l$ L9 wB        P        B                反\正
9 ^1 D* t% j1 i  ]) sP        B        B                反
: H0 V& k5 y5 L' M# E. R) vP        B        P                反\正  ^5 l9 D5 ^0 u- `2 }
B        P        B                反\正" Z) M9 {; |5 i/ a
B        P        P                反- [* I& W* A2 N$ R% m. \
8 R) m2 m, v( S+ q) |" r
P        B        B                反
: n6 A# h+ L6 M- rB        P        P                反% o2 V7 |# Q2 G: A+ ]) _
0 A' y2 `3 u, \, d3 H! Z2 v
P        P        P            正        
6 B; C! [0 v3 W, }7 SB        B        P           正\反% i4 O& e: e8 `
P        P        P            正0 b4 Q# Q5 M! I; W9 L+ v/ k- Y5 I+ y# ~
B        B        B            正  9 r1 [$ O( e' G  S& \% [
P        B        B                反
4 g0 Y. G/ o. x% L1 d& c9 m* uP                              
# @& ?+ a1 L. u" d# ?' p  i第4局                                + v# `, ]: m6 }) O
P        P        P                正
- Z. W4 N0 ]+ }: p) k8 L9 GP        B        B                反
7 ^8 F5 H5 ]7 uP        P        P           正        
" w3 p# [. h  ^$ h" f( Q" s3 [P        P         B           正\反        2 L# L# Z) D$ f4 h7 N
B        B        B          正      
1 b' o# m2 Q; C$ ^- Q* S7 O
6 O/ w" z- s9 G. H' hB        B        B          正        
3 j% `, T0 n" r0 A6 QP        P        B          正\反  ^  V6 Y' g* J( S$ z7 G$ u3 _( N
P        P        B          正\反  
/ ], W5 i6 V1 b( a7 t/ uP        P        B          正\反+ [# ^* C( Y5 Q3 ?4 K% S& }' ^! |
B        B        B          正        
# S6 b4 R4 f2 `' J6 QP        B        P     反\正
* B8 b0 w1 i# j+ F$ yB        P        B      反\正+ W. Q! \* T4 A$ ?9 W+ F: d
B        B        P         正\反
( g# y' _8 c. qP        B        B              反6 p$ U4 |1 v- Z& R1 h) [
B        B        B            正    9 y6 R: x. A5 `! B9 @
B        B        B             正   6 ^0 q  d1 T  g: J; }
B        B        P             正\反     
& \2 D; h$ v2 U6 KB        B        B             正    # k5 g( M- i, v- l# S
B        P        B          反\正  
* G3 K1 i; y5 o7 bB        P        P          反   
/ X) B' N8 @& v! I; ?7 N# EP        P        P            正  $ i6 J& t# A* |' E3 I
B        B        B            正   / v6 o0 p% Q$ W& e2 B9 _
P                              
& s4 C" i- H4 g, z8 U第5局                            ( a* ?* D( A8 s1 _- ^6 _; z
P        P        B             正\反        
3 E; p: z$ c  Z5 w3 G+ }8 E) aP        B        P          反\正        
& Y. {2 L6 a' \; s; [+ o( a7 E) `! lB        B        B             正        " @) v9 ]9 K2 g  m! p
B        B        P             正\反  
5 Y' n' x* O- Q2 B  D/ {B        B        P             正\反   8 u$ F0 X6 ~1 C
B        B        B             正  5 K! t2 j8 L; p
P        B        P          反\正     
3 @  [# z/ x& K( NP        P        B             正\反     , g8 Q" G7 V) h* r) P3 ^
B        B        B             正     * ~% @  t! L. W/ n6 B
B        P        P                    反. K  z0 [6 H( k8 r. J! T2 w
B        P        B                   反\正
2 @  t4 U( d9 R- J& k4 z' TB        B        P                正\反
0 Z; ]; j0 Z6 Z9 f+ NP        B        B                   反
4 x) q3 l4 w9 N- u& F4 b, lB        B        B                   正
( ^6 d6 [4 v: g0 l9 MP        B        B                   反3 `& X# }  A% }5 U- V' G: m
P        P        B              正\反; s) x* s" f  Y4 [2 {5 }1 J) g
B        B        B             正        
  F/ x% E3 F5 l" OB        B        B             正      
- Q7 J0 [* _4 B" Y; \P        P        B             正\反
) H2 i9 v  P+ }1 I: P1 ~; Y, HB        B        B             正        
. U* S2 v" b9 f4 R; @
1 ~: C+ W( T6 H% M' V1 F. R' T8 {B        P        B          反\正
! f: \8 F3 \- T5 Z4 y3 ]) uP        P        P             正   
) p2 Q: ~; U6 ^$ ]" @6 T  tB        B        B            正        7 y6 r) e  ~, x6 s( r
B
  w' |- `8 n! s& |" i第6局      
' k( F! ?& y! |P        B        P      
1 P; Y2 r  G! O1 f8 tP        B        B               
$ n9 R: Y) e' H7 E8 x0 IB        P        P                " N+ Y/ u0 `  j
P        P        P               
0 w4 v3 v( z3 v  E5 l( @B        P        B          5 v: d0 N5 M1 R; \$ l6 k
P        B        B             0 z) ]. m2 m8 T: k: ^3 [
B        B        B              正        9 M4 G3 J5 g" M; J
B        B        B              正    ; H3 N% l  y$ @$ C/ N3 }% _
P        P        B              正\反       & z8 b2 `5 t" I1 \$ P7 g% ~
B        P        B           反\正        
; U+ v& }1 {# k( W& ?  O5 f3 ]B        B        P              正\反        
9 }" N4 G' d. Y, `6 |P        P        B              正\反
" B: {2 I8 O6 Q6 {; s5 N$ ~B        P        B           反\正
+ g" ]$ \5 L3 [3 `$ OP        B        P           反\正 # ?+ O* f: ^: f1 T
B        P        B           反\正   
( ?2 M! T6 t+ }6 }. d8 fB        B        P              正\反  - S4 f7 w. P) @' r! U/ t  X; ]
B        P        P                 反        * P4 b3 _" ?8 F. s% v0 g% y
P        P        B              正\反        - j3 r, x0 n1 H# j
P        P        P             正% L+ Q, ~" P0 l; |) k# |
P        P        B             正\反
. m+ F/ O! c% z& o: Z, PB        B        B             正   
! \9 Q! o6 \9 X, F; VP        B        B         
6 G! Y0 z; h) T5 J* b  U- V* FP        B        P          # F; z% G' Q  d
P        B                        
$ t3 G& Y3 G& _; X6 D第7局                             
; i  Y: g1 ?- y/ S, v) y4 {6 p  r# y) o  h
B        P        B               
( u+ A2 n9 Y1 j. Q! NB        P        P               
, B9 T5 ~3 m3 y; d4 O- p3 kB        B        P              正\反      
9 i4 O5 ^! ]  N7 FP        P        P              正     7 M" g! G  K- @
B        P        B           反\正     2 t, E; v1 g9 b
P        B        P           反\正   6 }5 A3 d+ s5 J0 H
P        P        P             正        & N! N4 j3 X  I  ]3 n
B        B        B             正        
: Y5 h4 ^0 X: M/ kP        B        P          反\正      # q3 }3 W$ @# F- [  b5 ]
P        P        P            正        " z& @# o- g1 S) q: D, H8 ?
P        P        B            正\反   
5 Z3 [+ Y8 @. |5 c( x1 Z" vB        B        P            正\反9 c; b  t% {3 e% Q9 g5 W& S
B        P        B         反\正
2 j5 t$ }9 Y+ C1 vB        P        B         反\正        + V8 F' l8 Y. k" W7 I, a: j
B        B        B            正   
4 U" l: u* t* ]2 @4 t% yP        P        B            正\反     
6 n. Q: M7 q; k' @- [- f( g6 vP        B        P         反\正        & e6 a0 N4 |* o5 ?8 ~5 q- y) K  _
P        B        P         反\正   
2 J$ }7 x; R' @1 G+ LP        B        P         反\正        / f9 }$ g3 ~. l( ]9 g# Z
B        P        P          反        
5 M1 t5 ?/ m: g% gB        B        P         正\反      
; `3 G8 f% O9 c! b5 b- k2 VB        P        P           反      
" b4 N1 x% Y5 L* ?! ^1 W第8局             " D6 c0 u4 j6 A# \9 j& }+ x8 c
B        P        P     
. ?; y$ R0 j+ k9 y) p$ W! DP        P        P             正 - Z' Y* @  I  T* e
P        P        P             正     
& j% V; v( _, U) {! FP        P        P             正     , Z! n) f4 H  ?0 m& R3 M
P        B        P          反\正   
1 I0 R+ _* \8 M' H/ U3 ]; N, K# Z, \
" Q  r. u0 B7 L8 U9 {$ |( MB        B        B             正    9 }1 _' u. v4 \
B        P        B          反\正    1 ]) [; [% J* o
B        B        B             正    ' Y0 ]; D. }9 A  I# Q
P        B        P          反\正     ! z: C0 P1 j8 g! H' P
P        P        P             正        ! y6 Z( c9 A6 C
P        P        B            正\反# F- \! m% Y: V5 f+ U
B        B        P           正\ 反1 I( F/ b7 h, q$ e
P        B        B                反. o; K9 r% [4 A- w2 v7 n  a) L% G# O
P        B        P              反\正5 J; l( p  h  x" V& r: K  v
B        P        P                   反
1 J5 V0 S) `( }: m/ O" pB        B        P           正\反
: o8 ?+ S' U6 T& f) X5 B. s2 ZB        B        P           正\反& |1 {5 L' v5 t, T7 k5 x" r
P        B        P              反\正
3 q; Z- S7 v* a6 eP        P        P             正    * q) V4 R) _0 P$ ?$ H
B        B        P             正\反   
$ g* Z6 ~0 G' a, `B        P        B             反\正
. V3 U' p6 A, V- Z! K$ f) e
1 Q5 R( p( H9 Y7 u# f# p) L, a5 bP        P        P              正        
8 P0 S& U2 U. z! t5 x8 aB        P        B           反\正     $ W3 z  P% n/ G- [! O
B        P        B           反\正     + s5 w" E5 e2 ?4 d5 A
B        B        B             正    : W( P% Y$ U! \8 l+ A2 Z
B        P        B          反\正  0 W: X1 H$ ^  Y9 ?4 A
B        P        B          反\正        
) L( e6 r8 ^' [; G# EP        B        P          反\正        
% F9 j5 T: K8 k9 V$ [3 b5 @/ l1 `2 hB        P        B          反\正      
7 w  `& l& x! {- T. @- p. NB        B        B             正        
( k5 \9 O7 x7 V- Q( c- Y$ h: JP        P        P             正        
0 q' e1 s) n" b+ [2 z  e" jB         B        P
! s3 k" `% N% d% C# w9 G第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
) k$ _; k1 y5 x7 o9 a0 t5 |第2局                                
! f7 a4 e. c/ n  Z& t1        P        P        P        正        
8 G+ ~+ k, ~1 j& L' [! G; k& `1 [2        B        P        B     反\正        # X6 O( U( L4 x4 Z0 ~* Y
3        P        P        B        正\反        $ S3 ?% R0 S. V; K" w% Z
4        P        B        P     反\正        4 d- Q' H9 m4 e+ X( H. p
5        B        P        B     反\正        . A$ }) q& s, d! W9 W" L( `
6        B        B        P        正\反       3 B6 }$ l# k9 k' c# z3 ?3 T
7        B        B        B        正      ) y* O  d7 w, h+ [. }6 e
8        B        P        P         反     6 T4 I$ U+ w9 }: y
9        P        B        P     反\正  % G5 o  |2 Z  S+ i
10      B        B        B        正        
  I* g6 o( W) U  z, O11      P        P        B        正\反
) X* X/ Y& ]8 r12      P        P        B        正\反8 f' y  s* x$ X# ]
13      B        P        B     反\正& z" x& M8 |0 [$ F9 N; d3 |
14        P        B        B     反u 2 z+ u( \+ P1 ?! x: M. v
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17        B        P        P      反0 t; f; t6 z. ]
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20        B        P        B      反\正4 f& w/ C5 F+ F/ e1 V
21        B        P        B      反\正
3 {0 ^% |- }9 ~2 }9 x, V8 T8 |7 `22        B        P        P      反
5 M! R8 n0 }  g4 E8 Y23        B        B        B        正
7 K7 Y7 Y5 q' d5 u$ P* h24        B        P        B       反\正9 V# q1 w, R5 E; U# H
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
, [; q( `7 {' }% a6 I3 K* R所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!- V) D7 y% X& q
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
$ @+ z# T( x8 aP        P        P
5 q4 Z6 k8 Q. F. XB        P        B   
8 G$ ~, r/ d8 d- l* gP        P        B
" n4 R; q3 W& a# j( T0 SP        B        P   + S0 ?& h8 k# ^( y+ X# f: ~
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
5 D0 a7 _# c3 C- M7 ZB        B        P     1   
  h) D: }& `. x) W+ p, c- FB        B        B     2  
; t( d6 i8 B1 z2 h* FB        P        P    -3    -2  (正式串连断). H) y. u. q9 x
P        B        P    -3     4
- |; B. H0 G1 ?. |B        B        B     - G5 X: ]8 a  N0 ]  h0 C
9 F2 ^8 u* R1 e6 z8 ~- y4 M) F
P        P        B  
7 t" M3 @0 z; v) }! eP        P        B    2
" l* D. m. D/ r( u6 j; kB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
; ?2 g2 j9 U5 W( i7 x5 LP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
6 p8 A% }% O/ [/ e/ j1 iP        P        B     37 W2 k. |. D( W3 k- _+ K; B$ R
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)  k8 M* j3 m! o+ c
B        P        P     1$ A! T# Z- Z4 @
B        P        B     2 & U+ |% s  g( A
B        P        P     3' d- t# y- o( L
B        P        B     4- a* w' L0 Y& p6 h  b9 }* z
B        P        B     5
4 l! E$ w& N# e1 AB        P        P     6
! D; J/ q4 X) T, [3 m. I: N1 BB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
8 t  F& V$ T, W" u) f- q! p! z5 hB        P        B      38 _" C' q& }5 z; B7 L
合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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