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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。: g$ s g) T# h: T& ] j
' n; _& ]6 S3 F1 `, x( U' g
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。4 b$ l+ I9 f$ T; {
' ^3 T. V( R8 i3 c
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。& g8 ]6 _. w- N: b( C+ R n+ i- k/ q
7 U( g' {& m9 n5 t$ I6 _" Q 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。/ ~2 P$ n- `' }+ M8 y0 Q
/ g9 `# ~% D. e, U
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
4 A; r( S8 u Y h* D! S- R5 n2 h. i( N( L' e/ N9 b
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。& p( E2 i' E/ m. V
6 P) r1 @; i* J3 `) ^& m i 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
4 i f! X {8 D2 K- I
) y$ P- Y, f+ a3 p+ G 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
3 _7 s: u% N4 R, s- e+ ?+ {4 Q+ l0 Q& ?! J% U
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
$ y% E1 c! A* ~' m Q5 @# @; R
7 J: I0 c9 u Q" b! {8 j 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
, D2 T& {& Q) @( |& _: j. q0 P+ k$ E
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
! p8 B# D: e# D- a4 v# E
2 F1 G0 I% \+ R; e9 {% k 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
9 j; l5 j& q5 L! \" N
_0 Z$ }5 N+ p+ A4 X5 ^. ^ 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
7 n8 o) ?% y& l* J' P0 x
4 t# ^7 h) d, u1 X 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
T% j, ^. {! l+ l$ v0 E' Q( G n2 U
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
& u- }4 j0 \. A( x6 G! _; D9 [; _" Z1 H4 A' A1 n6 ]8 W$ [. P3 x3 Y
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。/ |$ i, ^9 q" p: Y7 ^
4 U/ B* c& o; r5 ^, } 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
" z/ e" P: b* Q6 q- i2 g" \) O3 P
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
5 l5 S" w1 V! M' V4 Z( [$ t7 V5 C; c: {/ j) W7 T+ o
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
2 D5 X$ t+ h$ G2 r! y3 J m/ l2 T
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
0 y2 L+ C" }- A; v6 ]7 Z% [& @7 q0 \1 X- K6 L
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
+ D" d2 b3 N1 h5 E
H8 e( ?0 I6 R( Y: B. A" v2 B# ^ 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。9 n8 E. M$ W, z: [# e
+ Z! Q1 D1 T" S 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
6 I4 B' u+ t h6 |/ C, _$ F& z1 t$ Z7 m w/ h t6 P) F9 O
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
% B9 k" y, e2 `3 H* q1 L9 G* b( Z8 C6 f
利润率——利润与游戏流水的比值。8 t* D5 d+ R1 G; e! d4 Q
! A& I+ I( b- D 流水——游戏中筹码的交易总量。7 b4 s) j: j. M$ g
; J3 v" K w2 _6 u2 U
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。( ~/ P( ]3 \) Y* ]# i8 \
0 I+ d2 m6 Q" `. X 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。" ?) l$ L% ?% p1 x/ H' c
) N3 N0 y* |4 W: F& o" A
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。7 b+ R& {% I. q$ E# T; Q) W: ~
% E- T8 I8 W8 L& t/ y5 ~6 t 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
+ e5 H3 }! o$ m& i! ~0 O1 r0 H/ M
$ L" p. o2 _( Q7 [2 s% u: V 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
, Y2 L1 _/ d" X8 h
$ i* [. H [# _( O 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。+ Q2 d- I' F7 n9 T3 T* h6 I6 T
# c. Q$ C: g& Y: i& U 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
1 k9 k M6 W6 K: O$ @4 _/ ^5 q5 G& D! U0 g# p
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
& T: Z1 o$ q! g; }) q/ A) j9 c% @
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
* Z, K1 q( z, C" H( g2 V+ F! O2 n 跟龙——顺着规律路下注。
$ [' Y+ R7 h0 u; s# P( b J9 j a" G, q/ ]4 e
天路——极长的有规律的大路。1 K# s; Y3 S$ Q- l) G- \& C
- n' G m8 U* Y( l' k* \9 C; I 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。 \ Y# u6 M. G5 }/ [7 t3 B; l# i: a
5 q9 y1 ]' Y/ Y2 ~# {
正打——顺着大路开出的方向下注。, g9 x# w& q2 W3 L
7 A. |, M9 x, ]
反打——逆大路的规律下注。
# U: c& b" `/ R; t7 W$ ?9 Y8 B
1 u' Z2 V! ^- C5 s O- @ 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
9 t- n# y) k# O
9 e6 U. U* P9 N% X9 W 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
$ Q: I0 }' h) k* G, |; R
# u+ O5 K# A" K 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
5 r/ _" o3 _9 N' d9 {' w i
% y- ?5 a) n) ^- [% b9 J& ^7 p$ A 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。$ @2 S- Y2 z) r4 f8 `& K) u
7 c/ i% J: o! I' }
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。: z# E1 Q j) H( H. [' Q
- X+ A( O' [% [ k
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
9 n3 {* C9 X. Y3 K' O 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。$ w6 u! h; h# w
! E, |# ~! @5 `* \, Z 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。0 X* `( m9 _* c8 N1 o
- Y, v R$ q7 { O R: Z% N Y* F& G
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)6 C* s) @2 ^6 n$ N" m+ {; C
% |, f8 I4 v/ ^' a, \
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
" i: e) q( w7 P8 `& p, V% a
- ?; j0 |4 z5 `( g& Y( ` 小胜——微利离场。
% B9 u% T! g. T) p
$ B( X, E3 T4 `- C w0 v 小输——一般指10%以内的输。
; D4 l7 O2 J, g9 o! v# g% t1 T% \( f
保本——资金持平。
" J4 U, S% j, y: @; n0 h2 F9 Z5 S% v% d* f
持平——与保本相同。
- q$ D3 k# Y8 l8 s( {+ ^/ ~ M0 H2 y/ g5 `9 X% ?
巨亏——大输。
' X0 F) p& U) M. K( [
: C4 g) m1 l; e& D 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。1 B8 V) V+ x: x$ |! N% P
1 o2 `; J+ x/ @' {6 l, G
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
8 U. F5 x5 M/ M5 H$ l- p9 m0 N# |3 g- b$ W. ~7 J4 l7 [ v
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
+ ^( e+ u, N" F3 U i# j/ n
' q( z; J) {% Z( B" ~) g3 C/ _- E 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。* E1 ~- P$ T. f: ?' a# S/ C: j
, A& Y4 N9 t4 d) y4 H6 _ 优惠
! {$ `$ t0 ^, @, n8 V# \ 返水
* ?! z( W; W# K$ i 打活动% a. }/ T, ?$ v. ? o' n) e
死人
$ J( u' U2 o4 F4 ` 瘫痪7 T6 ^5 X _) @7 W4 ^
运气' {! ^! D: l) \- p/ o8 }
胜率! D/ B/ ~) q& G a% w
上风
, F6 b8 N2 |0 {) [8 Q+ p 下风* |# B. p% y1 \4 X1 @( \. |
发车
, A3 v/ S5 u2 }0 m5 {4 I 上车 S1 X# t. c& g: K4 e* X
代打- } v" x- o5 D8 z3 k
带路, a4 F6 L, B: t. O1 N3 |
明灯/ H+ A0 F) h! a# M$ Z
逆袭
: X; z- K" D X j5 r, r- n 游台
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反大户; t4 C/ A2 a! r4 K( ^
跟大户% I" g6 a" \5 D' K
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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. d& d0 b& ~% g9 j. J7 }! J(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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