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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。& b M, G1 E- m- O; X I0 @
: v* l5 P3 J# E( k DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
& p a* s0 d% `/ S3 p. \1 {7 I" L+ {5 U7 B a/ o, ^1 ?& M u
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。/ X |" e9 u; u) g
3 j/ \# ~9 l. R( A! p/ s: ^1 c Z 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。+ R# T2 d- b7 l' u& i" M
2 B! R, e& J9 v: s% O DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
, m4 N. @0 O/ u" q0 P4 i
3 G c4 Y; |* y$ t' G% r$ u5 m4 [1 t/ _ 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。( w, _' k$ v- l: E( x
; f+ G3 A" w/ A7 d9 A- G 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。& w5 O& f$ \2 H4 |# c) Y1 V4 ]: h
7 H) P, N I* Y2 @9 w) @
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
: a$ C" I# M5 ~4 ]. ]% \! G) J
9 K" D) k# w- ?+ w. B 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。& Q6 ^- l* b; |) J
/ {) h+ R6 E; J/ o1 h/ q 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
6 I; b* A L# I! k% n! M: |; r" W) `7 u* o h9 h6 ?2 ~
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。( _& L: l9 p" L$ \6 ^+ V9 W" I& n6 W+ V
( P/ T" P- S9 w. p6 t 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
0 B& g; ~( x2 N) Z8 {
: ~& V' [% _. U6 U4 l 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
% @2 z) V& F4 ^: z0 g- A5 S$ A9 `% i. m
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
) t4 [ B/ j! Y
( ^+ U/ o ^0 i Y; |- v 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
3 x/ ?0 H( w! U) B% e% `) J/ P
! y- d' h1 Y/ r" H! [2 A 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。( W8 A) S3 d9 }5 x
+ S8 a/ N3 Z" C4 L: f! |5 A
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。/ _6 b0 t! Z* t
5 w U0 i% k% u& x) j 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。 m8 k- R# u; a Y2 ^! E
& U. n7 W4 T8 z2 W 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。/ v& m, ]/ r- i1 k
$ p& r4 x: n8 X4 M) Q 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
' k9 P# h8 O t$ [1 Q; l/ Y
3 T3 |( y+ Y$ C: O. f 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
9 q( }9 _( r8 P5 F. C/ O! b+ I3 X9 E; Z5 @; v
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
0 ~9 ^2 |7 T* s, c `' o
3 I6 X7 ~$ L9 Y k+ Q: C3 A5 M/ [ 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。 N+ O8 U* Q: X% S; V/ O! T
) I6 _2 A) s& K/ [$ x( \: t& R
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。( W$ ~" n a. {# J1 X
2 C$ l2 f2 }8 y& A8 i$ ?
利润率——利润与游戏流水的比值。
' H( A8 V+ q7 U- Z+ c+ V
" S4 s# f2 W2 H6 K3 p0 T, L9 W 流水——游戏中筹码的交易总量。
1 g' Q0 I. o5 `4 x1 f7 [ k; I e
3 ~* _0 R/ Y0 j# U7 E, h 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。0 C3 S3 p6 \2 ^/ k9 x% N5 `
9 W6 y* o2 g7 ]9 h 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。2 w; h7 }" V* _1 w$ @$ f8 ^
$ p9 A6 j' E7 Z
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
. G: T W) t9 B) n u5 j; a! w. B6 G! J4 v
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
8 F$ H% ]; r' V8 ?1 u4 s4 W" G G9 c* H
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。* S& ^4 Y9 ]' N. c
; A9 K* H3 k1 m7 |. i6 \& Q
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。2 t+ I4 c" b2 P5 Q( t
( o. B7 V$ u. D, b1 H2 _ T
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。* ?: c' y8 m- o# Z. U
# P) W9 z1 j. X) y( z7 J4 N! ?$ r
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
5 U; H' ?& ~0 ^" X* E' H. i S) n9 k& K
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。. v1 m( C% h& F) u' m" ~. ^0 j
跟龙——顺着规律路下注。5 ^1 F$ k; j1 x. ^
' [0 k3 X( _1 w/ P
天路——极长的有规律的大路。
6 S) c* k: Q9 P9 N4 z6 w0 H/ ] f$ y* N0 y4 f* {
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。4 q8 i5 D2 K% k% C$ \4 s
9 \2 s# @& `5 C" P* ` 正打——顺着大路开出的方向下注。% F! k8 O. S3 r8 F1 w. f3 }+ k' S
1 p5 t6 Q3 E. t* t 反打——逆大路的规律下注。
9 u# G1 k4 L* }2 c$ `; Y) N0 b
! f& ?: G* S+ N; u! h7 N2 k 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
X1 c1 O1 L4 C5 U; n( L4 n! X4 N( s4 a/ h0 i0 P! b
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
& F- \: z% ?+ x! x6 S+ n4 N/ _% k0 w7 }
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
. T9 J9 O3 K% F% a0 p0 n: ~
) x9 W+ U- n9 M# t3 ^ Y9 W3 H 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
7 e+ F, s6 F& p& Q
! H p2 M( Z! a2 C/ [ 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。& s& r) E X9 M, b
7 w4 l4 e# Q. w5 q
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
; {, L- }$ [/ c* ]( I* C 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
* ~ _. \9 H( ^6 s; q# s7 ^7 C# |- f
( ^( y% R( ?3 Q7 a! | 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。0 [" I, ^2 w7 D" h0 ~7 I: \
p C0 n$ k* g 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数): `+ u2 C2 U' T
; b) d' }; d7 y) O8 f6 ]$ o+ ?( R 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
! Q+ Y' O, d N. ~# G/ C( } I8 p* b7 ?" B2 @2 Z. Z& [; k
小胜——微利离场。
H" b$ @7 {7 f8 F- Z0 _3 v+ j; F
小输——一般指10%以内的输。" u; `" Q6 T0 s; Q a$ c; ^
O# a6 Q2 x+ q" b! e8 K% v
保本——资金持平。9 F' g4 y/ t& W' @( T! |0 Y, W- A- F
: x/ l5 E. n- D" U- f j' h
持平——与保本相同。7 S1 N8 j- C9 K( i8 Y
$ O7 P' |& `: S7 I4 v- b 巨亏——大输。' d9 ?) }2 T1 i" O* U1 U: S; c, Z
) P) z+ v* o0 c4 _' h2 b( J! g 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
7 v1 H8 E- l, M4 I( B9 l' `5 C0 x% e+ x7 B. E$ h2 C
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。% U4 o7 p8 j1 Z& E. E9 `
, X) M+ s- v2 p! J! v 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。4 o2 Z" m4 `9 o, V; Q: \' E+ a( y; O
3 q; t" g/ N$ x! s$ j" ]6 C 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。0 `% f6 _/ o5 f
) D" S. o, h( t# X2 z2 ^ 优惠
4 D9 q5 i& v, n( V& ] 返水 M" F2 x$ y' l) h
打活动8 }4 o2 q1 ]( u: U
死人
" F2 P: N+ R! ~( f9 }& i& ]" T* [4 m' Z 瘫痪6 p3 M/ D- w n9 Q. Y- F
运气
/ t! V* e% |8 \8 C+ h" Q 胜率8 D/ c+ ], m- s. P
上风. h2 s7 J @. N% H0 G
下风+ e4 t! U. z! Y4 q
发车
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带路
# ^; ~' e7 x7 v 明灯
3 |: G$ [4 U- p 逆袭* P2 G) u5 v/ ?6 p. g& Y
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反大户& {6 o) O1 L& }0 N7 l7 I/ t5 ?
跟大户
" \0 _# l* l$ h 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!: U. X; t" z' g& x
4 o0 [- p& C& m A; m/ v
6 }0 f( T$ o: T/ i1 n% m5 G: i/ q* f* |8 j
/ A0 I0 T$ W! j(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)4 w4 j9 ~4 g0 ?: J' R2 e
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