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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。* O& C' S7 k& n5 `
0 L" l A* R1 {9 x) Q DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。 d5 h) z2 }7 Y& k$ ^4 t
+ V' X1 H- g. z; r
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。, m' s5 M1 z2 u$ A% V
$ |6 d' v! G- A( z3 O7 j0 U8 }9 o 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
6 a+ ^* R3 w2 d3 t/ q4 L0 }+ X" ~* j4 F1 u
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
3 J4 M* U* D }, z0 t5 R3 F" t# n1 ~( j9 Z
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
0 H( C7 w! H ~5 D5 [+ j6 y. S/ N
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。# h) F) o+ Z% T/ }9 s& |( Q3 X
0 d! r8 o7 t' h; F 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。- r3 B% n6 K" `7 O$ `7 ~
! C" ~! S; ?+ j( `* E7 b" N
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。. R; k9 V0 S H# q6 s4 C% Q& I
; e! p! h5 z7 D
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。4 t+ C0 W1 r4 \% q% _! y0 m' n, d, _
! u, U z5 y9 d* L L. Q
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
* T( ]( n4 a& y5 w, f: H
" J2 ]! }+ C: _& T4 f7 J 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。; j5 f7 W" q$ E9 r- q Y, L3 W
; ~3 B+ h6 i% N, D 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
5 Q7 r' t7 Z" D$ F0 y
# Z4 m# t" U5 y$ M+ O: x 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。" L* r0 D$ B+ N7 V. E) t
) Y4 r# s* O/ z( y; A9 F W# d 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。+ B# T: D% A; X8 R, F2 f
/ w% h( c6 r: n$ @
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
+ Y, @3 U t0 v+ `$ R! [! J K" V ^
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。' i6 c v5 ?- \1 }1 L
- q! r* O% c- B. n( Y 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
+ c( a/ k3 e Y* a: ^ V" L; ~' i( n r3 T
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
- D' T& z/ l: p3 d
( X! Z3 J- |' _3 a a" ^: P3 U 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
! a w/ N% Z' ?6 A- D7 l. ?' y+ T" ?5 W( m& u- _
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
- I% v+ [: o4 Y5 f
. M& Y: O' w: z' q 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
: P. N' z0 d, N$ S; }6 E
$ V' P- b' r1 i5 u 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
8 ^% f- g0 v: _6 l" I# Z+ u# D* U8 o7 Y$ }' ^; X
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
# E0 x c3 E1 P% o8 y( F2 R) w
: `% r9 b* f$ C/ ]1 ^7 c2 W6 { 利润率——利润与游戏流水的比值。
5 b0 j. S5 e1 F; y+ k, w& i
; G" p h9 g4 z$ \ 流水——游戏中筹码的交易总量。
9 A, B, M& e. t+ g0 U) ]# D' Q+ r5 V5 w
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
" ~6 l* k% X" ?; k& X8 t
* U v! N3 j/ w2 v6 ?+ }7 Q9 Z 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。+ D% k( k1 v8 ?; k4 ^% S$ _ o
1 w/ E, ~3 b6 T0 G7 ~! k# a
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
& {( L/ q2 g/ r2 R
+ ]# n# T+ e8 s4 E 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。& Z8 A- b; P! m9 h4 H& W% k
+ O% r- `3 C C" m# }$ n
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。; i/ |2 P* X! |( e- v. Q
; K8 S* [; _ E m
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
5 A7 G8 i/ q3 f& {5 i6 E6 ?
" P- V8 }8 t, X4 k! @7 B 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。8 P0 ]& s% l1 t) `
' y% D4 P T1 S7 s$ Q: z 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。7 }9 P+ [' s9 D( G+ H7 Q( ?; |( B# s6 l
1 f6 l: L4 p# H( v- F: s
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。3 _0 X6 n8 a {4 [) Q$ h
跟龙——顺着规律路下注。
# O4 ~( ~0 |( u$ ^+ C4 C2 q+ f0 V0 O, J% F. k
天路——极长的有规律的大路。5 a x% H; {6 }$ D
- {) c. U! S6 C6 F+ Q 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
( G/ B: x) u' {, A& i
r5 Q! W' ^' l" P. a, Q0 b 正打——顺着大路开出的方向下注。
" _4 n" o7 s$ l# _+ J: y
3 L8 { Y1 n* l6 |& }6 e 反打——逆大路的规律下注。2 d+ U* ^' l7 c8 T7 Q& O* V
6 n9 q9 I9 u! Y& ?" z x- F
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。* J" Q! E2 B+ U8 c% }& R
' v6 i4 k. I2 v4 [# b' x2 G 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。/ W6 b1 p5 u9 X- H% g6 `
* c1 M7 W' E$ J: b$ ^( k/ _4 @, [
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
3 _" W3 _ F" m1 M- e; O; C. j; y" f
. ~- g" O) T: ?* z: u8 t 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。4 p/ m3 U! T- J8 X5 s ]2 Z9 j
* K0 F" }5 r' O2 ^6 h& j 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。7 t r$ m* p' t& X4 f0 E3 h
5 E( a' O7 F2 g# h8 p) |3 } 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
9 i7 W* I: z0 s! ^ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。/ D" u8 @6 s1 ^7 p+ a0 Y: s
( T0 H; F( z i6 s+ ?$ J# k
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
- G1 m9 C! y: [" M! p# Z' u8 ^( _$ T. v6 c) U3 F- Z+ D
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
9 N4 F7 y# r. w E E
/ b: X3 O; F$ B: @: z! E 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
2 {; C7 H# w0 k5 F9 [& p' Q. q$ [# `( a. l
小胜——微利离场。7 D9 r' e& P, i- r0 p1 Z
' x, X+ T$ F# n1 P5 `! g) D' o* u
小输——一般指10%以内的输。( H; B7 Q' B. ~+ S7 |3 r6 o) l
; S3 p% R! H ?
保本——资金持平。$ e$ ^+ B$ J! m& ?
5 J) f6 e' K0 m6 U: F) D
持平——与保本相同。( v: d4 H8 S9 |- [3 D% }
' ^4 A9 H1 `5 h 巨亏——大输。
7 d! I+ \- l* P* e5 N
. M$ Y% ]1 o9 u/ q 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
2 l* U) }, S' v
9 C/ U* q }9 w 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。( o% X `) j0 i
9 b3 {% E O4 w+ E
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
+ L! p+ v! y. ^1 X( b
a0 W7 W8 ~0 i 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。+ K0 d7 e( k3 ~; I
: X, C# u" }' t& ^ 优惠6 f* }; S' V; ?, E# R1 i: U
返水3 j0 \' u: g/ K, E" R7 K
打活动% O6 t3 {7 a, \/ N: N
死人
3 `4 y* R' u7 A, I; [& |( ?* l8 w 瘫痪
' _8 m" W. _7 {0 e) { 运气
" \. D# T J8 A" } 胜率
( d8 E* {- t* N! Y: g 上风+ z) z5 C# e; i" Q2 }6 U9 Z: |2 D
下风
' b( T7 j" k) L/ l U, O 发车
! p. B( A/ w! a$ [; N, F/ H 上车9 Z" s0 }4 l# w, [8 O: h9 u
代打1 L3 _" w; W: l) E9 t
带路! g" K7 E" U) k7 f% U
明灯- M t3 t' H+ w
逆袭# M: O3 @7 x- d, l5 Z
游台1 `" @: o9 ~4 F7 |
换台
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5 N/ i. @8 }9 M {: @( { 土庄
2 u9 a4 q- u( O" O/ | 黑钱
+ v& P# C/ [$ V' v+ e: q 反大户! M6 P6 @- X: d% L v
跟大户
6 Z% p( ?8 m b; A: N 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!" b" ^' Q6 |& Z
; i3 n' ~, \9 i6 v
/ i) J5 A( k- x" U! w% F. E
( c2 G2 b+ X+ f7 t1 X! z# D% u v& j" l( L9 r
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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